After Effects を起動して、プロジェクトを新規作成します。
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HDR で作業をプレビューして、書き出し後に HDR 対応のハイエンドモニターでどのように表示されるかを正確に確認する方法について説明します。
新しいベータ版機能の使用
テストとフィードバックで強化された HDR サポートを使用できるようになりました。After Effects(ベータ版)で今すぐお試しください。
このページの内容:
HDR(ハイダイナミックレンジ)コンテンツの操作時、最終プロジェクトが HDR 対応のハイエンドモニターなどの様々なディスプレイデバイスで期待どおりに表示されることを確認するには、HDR でのプレビューが重要です。最新の After Effects(ベータ版)バージョン 25.2x72 を使用すると、HDR 対応ハードウェアで HDR プロジェクトを正確に表示できます。この更新により、HDR メディアを読み込んでコンポジションに配置し、モニターまたは外部ハードウェアを使用して HDR で作業をプレビューできます。これにより、書き出された最終出力がどのように表示されるかを正確に把握できます。
HDR カラーを HDR で表示するには、HDR ディスプレイと、オペレーティングシステムの HDR ディスプレイ設定を有効にする必要があります。
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ファイル/プロジェクト設定に移動して、「カラー」オプションを設定します。
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「カラー」タブで、次の操作を行います。
- 「カラーマネジメント」セクションで、カラーエンジンを Adobe カラー管理に設定します。
- 「カラー設定」セクションで、ビット深度をチャンネルあたり 32 ビットに設定し、Rec.2100 PQ などの HDR をサポートする作業用カラースペースを選択します。
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次に、サポートされている HDR ファイルを After Effects に読み込みます。
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プロジェクトパネルで、HDR フッテージのカラープロファイルが正しく認識されているかどうかを確認します。
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プロファイルが正しく検出されない場合は、「フッテージを変換」オプションを使用できます。ダイアログボックスを起動するには、プロジェクトパネルでフッテージを選択し、右クリックして「フッテージを変換」を選択します。
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コンポジションビューアで、チャンネルおよびカラーマネジメントの設定を表示 アイコンを選択し、「モニターのカラーマネジメントを使用」を有効にします。
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完了したら、After Effects で HDR フッテージをプレビューします。
現在サポートされている形式は、次のとおりです。
- Quicktime Prores SDR
- H264/HEVC
- MXF:XAVC
- AVC
- XAVC-H
- Raw 形式:ARRI、Canon、Sony、ProRes、Red
After Effects は、Transmit を通じた HDR コンテンツのプレビューもサポートしています。
セカンダリモニターへのプレビュー
コンピューターに直接接続された HDR ディスプレイを使用している場合は、そのモニターに対して Mercury Transmit を有効にすると、HDR 信号が自動的に送信されます。モニターが複数の HDR モードをサポートしている場合は、適切なモードを選択する必要があります。
ハードウェアインターフェイスを使用したディスプレイのプレビュー
Blackmagic やAJA デバイスなどの専用ハードウェアで Mercury Transmit を使用している場合は、デバイス設定で適切なプロファイルを選択する必要があります。
AJA と Blackmagic のサポートが今後追加されます。HDR 対応のAJA デバイスを使用している場合は、After Effects から HDR を表示するには、既に 10 ビットの HLG プロファイルを選択できます。
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