マスクを使用して Adobe After Effects で表示領域を定義し、レイヤーの形状を制御して正確なコンポジットを実現します。
レイヤーに適用されるエフェクトの領域を制限するには、新しい「マスク参照」オプションを使用します。 マスク参照プロパティは、タイムラインパネルの各エフェクトの下の合成オプションの下にあります。
マスク参照を作成する
タイムラインパネルの「合成オプション」の下にある + 記号をクリックして、「マスク参照」メニューからマスクを選択します。
マスク参照を作成するときは、次の点を考慮してください。
- エフェクトと同じレイヤーにあるマスクのみを選択できます。
- マスク参照は必要な数だけ追加できます。
- 既存のマスクを参照できます。
- After Effects のエフェクトから新しいマスクを作成することはできません。
マスクがレイヤーに適用されると、新しい動的ストリームが「マスク」オプションの下に作成されます。このオプションでは、レイヤーに適用されるマスクの一覧が表示されます。 新しいマスクが作成されると、この一覧が自動的に更新されます。
エフェクトによって参照されるマスクを変更すると、エフェクトが合成される場所が変更されます。 例えば、マスクをぼかしたり、頂点ごとにぼかしを使用して、エフェクト合成のエッジを変更することができます。 不透明度を変更すると、すべてのマスクでそれぞれエフェクトの全体的な強度が変更されます。
また、マスクモードを使用し、複数のマスクを組み合わせて、エフェクトをマスクが交差する領域のみに適用することもできます。
エフェクトマスクとレイヤーマスク
エフェクトマスクを使用してレイヤーのアルファチャンネルを変更することはできません。したがって、エフェクトマスクをレイヤーマスクとして使用することはできません。
チュートリアルで学ぶ
このチュートリアルをご覧になり、レイヤー上のマスクを使用する特定の領域にエフェクトを制限する方法、マスクごとにプロパティを変更する方法について学習してください。