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- 3D 変形ギズモ
- 3D アニメーションによるその他の操作
- Mercury 3D エンジンを使用した、3D デザインへのリアルタイムのプレビュー変更
- グラフィックへのレスポンシブデザインの追加
- ビューとプレビュー
- レンダリングと書き出し
- その他のアプリケーションの使用
- 共同作業:Frame.io と Team Projects
- メモリ、ストレージおよびパフォーマンス
- ナレッジベース
Apple シリコンデバイスのネイティブサポートにより、After Effects の実行が高速化されます。
Adobe ビデオおよびオーディオ製品による Rosetta のサポートの終了
バージョン 24.0 以降、Adobe ビデオおよびオーディオ製品は、Rosetta エミュレーション(Apple M1/M2 で動作する Intel バージョン)をサポートしなくなりました。M1/M2 マシンでは Creative Cloud デスクトップに引き続き Rosetta オプションが表示されますが、これによりネイティブの Apple シリコンバージョンが起動されます。Intel バージョンは、Mac Intel マシンでのみ実行できます。
「Rosetta を使用して開く」オプションは、情報の取得ウィンドウでは使用できなくなりました。
After Effects は、Apple シリコンチップを搭載した Apple コンピューターでネイティブに動作するようになり、同じように設定された前世代の Apple システムと比較して速度が向上しています。
既知の相違点と制限事項
機能にはいくつかの違いがあります。また、Apple シリコン上の After Effects では一部の機能を使用できません。
- Apple シリコン向けに移植されていないサードパーティ製プラグインがインストールされている場合、After Effects をネイティブに実行すると、それらのプラグインは使用できなくなります。
- 起動時に警告ダイアログが表示されて、Apple シリコンと互換性のないインストール済みのサードパーティ製プラグインが一覧表示されます。
- GoPro Cineform コーデックの読み込みと書き出しはサポートされていません。
サポートされていないファイル形式のリストについては、Apple シリコン用 Premiere Pro を参照してください。
以前のバージョンの互換性
Rosetta 2 エミュレーションで実行する場合、After Effects の以前のバージョン(24.0 より前)は Apple シリコンと互換性があります。Rosetta では、24.0 バージョンのビデオアプリケーションはサポートされません。Mac を使用しているユーザーは、Apple シリコンと Mac Intel システムで 24.0 バージョンを使い続けることができます。
ベストプラクティス
- Apple アーキテクチャと Intel アーキテクチャの間で After Effects を切り替える場合は、開いているアドビのアプリをすべて閉じて再起動することで、Dynamic Link のすべてのインスタンスが After Effects アーキテクチャの変更に確実に従うようにします。これにより、After Effects や After Effects のレンダリングプロセスの起動時に、すべてのアドビのアプリで正しいアーキテクチャが使用されるようになります。
- After Effects 22.3 と共に 22.2 以前のバージョンのアドビのアプリケーションを実行している場合、これらのアプリケーションは After Effects 22.3 のみを起動させ、そのバックグラウンドプロセスはネイティブの Apple アーキテクチャで実行されます。これにより、互換性のない After Effects のサードパーティ製プラグインや形式の読み込みが防止されて、予期しないレンダリング結果や失敗が発生することがあります。この問題を回避するには、Apple シリコンで After Effects 22.3 を実行する場合、すべてのアドビのアプリをバージョン 22.3 以降に更新します。