HDR コンテンツの読み込みと書き出し

HDR コンテンツを読み込むプロセスと、HDR 画質を維持しながら最終的な構成を書き出す方法について説明します。

このページの内容:

After Effects では、CICP(Coding-Independent Code Points)メタデータのサポートにより、さまざまなデバイスやプラットフォーム間で正確なカラーマネジメントと一貫性を実現する HDR(ハイダイナミックレンジ)コンテンツの読み込み書き出しが可能になりました。 

CICP について

CICP メタデータは、カラースペースを指定するための放送業界標準であり、ITU-T H.273 標準に従ってコードポイントを使用して、ビデオカラースペース(プライマリ)、伝達関数、マトリックス係数および画像のスケーリング因子を定義します。 

メモ

After Effects では、PNG、MOV、ICC プロファイルに含まれている CICP メタデータがサポートされるようになりました。

HDR コンテンツの読み込み

After Effects では、読み込み時に HDR コンテンツを正確に処理できるようになりました。 これにより、ハイダイナミックレンジ(HDR)特性が認識され、読み込まれたコンテンツの完全なダイナミックレンジ、明るさおよびカラーの精度が確保されます。

  1. コンポジションを作成し、プロジェクトパネルメニューから「プロジェクト設定」を選択します。

    プロジェクトメニューが開き、「プロジェクト設定」オプションが選択されます。
    HDR コンテンツを読み込む前に、プロジェクト設定を使用して、プロジェクトの作業用カラースペースを調整します。

  2. カラー」タブで、Rec.2100 PQ などの HDR 互換の作業用カラースペースが選択されていることを確認します。

    プロジェクト設定ダイアログボックスが開き、カラー設定の下にある作業用カラースペースが Rec2100 PQ として選択されます。
    プロジェクトのカラー環境を指定するには、「作業用カラースペース」を選択します。

  3. ICC プロファイルを含む Quicktime、PNG、TIFF ファイルなどの CICP メタデータを含むファイルを読み込みます。

    CICP を通じて指定した一般的なカラースペースの一部のバリアントは、自動的に識別されない場合があります。 作業用カラースペースへの変換が期待どおりに表示されない場合は、フッテージを右クリックし、フッテージを変換メインカラーを選択し、適切なカラースペースでメディアスペースを手動で上書きします。 例えば、メディアに一致することがわかっている適切なグラフィックホワイトポイントを使用して、HLG または PQ バリアントを選択できます。

    フッテージを変換ダイアログボックスが開き、「カラー」タブで、PQ バリアントの 1 つとして「メディアカラースペースを上書き」が選択されます。
    指定した CICP が自動検出されない場合は、メディアスペースを手動で正しいカラースペースに設定します。

HDR コンテンツの書き出し

コンポジションを HDR で書き出すと、最終出力でコントラスト、カラーの精度、明るさなどのハイダイナミックレンジ(HDR)特性が確保されます。 このプロセスには、CICP メタデータの書き出しが含まれます。これにより、HDR コンテンツがデバイスで正しく解釈され、HDR 対応ディスプレイでの再生が意図した HDR コンテンツと一致します。 

  1. CICP メタデータを使用して書き出すには、コンポジションをレンダーキューに追加します。

  2. 出力モジュールから「PNG シーケンス」を選択します。

    出力モジュール設定ダイアログボックスが開き、メインオプションでは PNG シーケンスの形式が選択されす。
    カラー情報と透明度を保持する高画質の画像シーケンスの形式として PNG シーケンスを使用します。

  3. カラー」タブで、目的の出力カラースペースを選択するか、作業用スペースのままにして「OK」を選択します。

    出力モジュール設定ダイアログボックスが開き、カラーでは、Rec 2100 PQ の出力カラースペースが選択されます。
    プロジェクトのカラーがハイダイナミックレンジ(HDR)カラースペースに正確に変換されるようにするには、出力カラースペースとして Rec 2100 PQ を選択します。

  4. レンダリング」を選択して、レンダリングと書き出しを開始します。 選択したカラー スペースが CICP メタデータとして表示域をサポートしている場合は、レンダリングされた出力に自動的に埋め込まれます。

ヒント

After Effects と Premiere を使用している場合は、Dynamic Link を使用するか、モーショングラフィックステンプレートとして、HDR と CICP が埋め込まれたコンポジションを Premiere に直接送信できます。

PNG 書き出し時の HDR10 メタデータ

HDR 互換のカラースペースで作業している場合、HDR10 メタデータを埋め込んだ PNG シーケンスにコンポジションを書き出すことができるようになりました。 HDR10 メタデータは、マスタリングディスプレイにできるだけ一致するように、HDR 互換ディスプレイ(テレビなど)に HDR コンテンツを表示する方法を定義します。 このオプションでは、マスタリング ディスプレイカラーボリューム のカラープライマリーと輝度、およびコンテンツの光レベルを設定できます。

  1. プロジェクトの作業が完了し、レンダリングと書き出しの準備ができたら、ファイル書き出しレンダーキューに追加に移動します。

  2. レンダーキューパネルで、「出力モジュール」設定を選択します。

  3. 出力モジュール設定ダイアログボックスで、形式ドロップダウンメニューを使用し、「PNG シーケンス」を選択します。

  4. 形式オプション」を選択して、PNG オプションダイアログボックスを起動します。

    出力モジュール設定ダイアログボックスが開くと、形式ドロップダウンメニューから PNG シーケンスが選択されています。 「形式オプション」を選択すると、PNG オプションダイアログボックスが起動します。
    PNG オプションダイアログボックスが起動すると、PNG シーケンスの書き出し方法をカスタマイズできます。

  5. PNG オプションダイアログボックスで、「HDR10 メタデータを含める」オプションを選択します。

    PNG オプションダイアログボックスで、「HDR10 メタデータを含めるオプション」が選択されています。 「マスタリングディスプレイカラーボリュームとコンテンツ光レベル」のセクションの下に、カラーボリュームと輝度レベルを調整するための他のオプションもあります。
    「HDR10 メタデータを含める」オプションを選択して、HDR 対応ディスプレイが強化された明るさと色を正しく解釈できるようにします。

  6. マスタリングディスプレイカラーボリューム」および「コンテンツ光レベル」セクションのオプションを使用して、カラーボリュームと輝度レベルを調整します。

    ディスプレイカラーボリュームのマスタリング

    • カラープライマリ
    • 最小輝度(cd/m^2)
    • 最大輝度(cd/m^2)

    コンテンツライトレベル

    • 最高画質(cd/m^2)
    • 平均 (cd/m^2) :
  7. OK」を選択し、プロジェクトのレンダリングに進みます。

その他の関連ヘルプ

Adobe, Inc.

ヘルプをすばやく簡単に入手

新規ユーザーの場合