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After Effects プロジェクトを読み込む
After Effects プロジェクトを別の After Effects プロジェクトに読み込むことができます。 読み込んだプロジェクトのフッテージファイル、コンポジションおよびフォルダーをなどのすべてが、現在のプロジェクトパネルの新規フォルダー内に表示されます。
プロジェクト内のすべてのファイルについて、ファイルの名前、フォルダーの名前、および絶対パスまたは相対パス(フォルダーの位置)が維持されている限り、異なるオペレーティングシステムから After Effects プロジェクトを読み込むことができます。 相対パスを維持するには、ソースフッテージファイルをプロジェクトファイルと同じボリューム上に置く必要があります。 ファイル/ファイルを収集コマンドを使って、特定のプロジェクトまたはコンポジションの全ファイルのコピーを 1 つの場所に集めます (クロスプラットフォームプロジェクトに関して考慮すべき点を参照してください。)
-
ファイル/読み込み/ファイルを選択します。
-
読み込む After Effects プロジェクトを選択し、「開く」をクリックします。
ファイルの形式が現在のオペレーティングシステムでサポートされていない場合やファイルが見つからない場合、または参照リンクが壊れている場合は、カラーバーを含んだプレースホルダーアイテムが代わりに使われます。プロジェクトパネルのプレースホルダーをダブルクリックしソースファイルをナビゲートすることによって、プレースホルダーを正しいファイルにリンクし直すことができます。通常、1 つのフッテージファイルをリンクし直すだけで済みます。同じ場所にある他のアイテムも同様にリンクされます。
ムービーをレンダリングして QuickTime(MOV)、Video for Windows(AVI)形式で書き出す場合、 プロジェクトへのリンクをコンテナファイルに埋め込むことができます。 プロジェクトを読み込むには、MOV または AVI ファイルを読み込み、ファイルの読み込みダイアログボックスの読み込みの種類メニューで「プロジェクト」を選択します。 別の場所に移動したプロジェクトへのリンクがファイルに含まれている場合は、プロジェクトを検索して参照できます。
Adobe Premiere プロジェクトを読み込む
Adobe Premiere Pro プロジェクトを After Effects に読み込む場合、Dynamic Link は使用しません。After Effects は、Premiere Pro プロジェクト内の 1 つまたは複数のシーケンスが After Effects に動的にリンクされている場合、その Premiere プロジェクトを読み込むことはできません。(Adobe Premiere と After Effects の使用を参照してください。)
Adobe Premiere プロジェクトを読み込むと、Adobe Premiere の各クリップをレイヤーとして含む新規コンポジションと、各クリップを個別のフッテージアイテムとして含むフォルダーの両方が、プロジェクトパネルに読み込まれます。 Adobe Premiere プロジェクトに含まれるビンは、Adobe Premiere プロジェクトフォルダー内のフォルダーに変換されます。ネスト化されたシーケンスは、ネスト化されたコンポジションに変換されます。
Adobe Premiere プロジェクトを After Effects に読み込んだ場合、一部の機能が保持されません。Premiere プロジェクトを After Effects に読み込んだ場合、Premiere と After Effects 間でコピー&ペーストする場合と同じ機能が保持されます。(After Effects および Adobe Premiere の読み込みを参照してください。)
After Effects は、タイムラインのクリップの順序、フッテージのデュレーション(トリムされたすべてのインポイントとアウトポイントを含む)、およびマーカーとトランジションの位置を維持します。 タイムラインパネルのレイヤーの配置は、Adobe Premiere タイムラインパネルのクリップ配置に基づいて行われます。Adobe Premiere クリップは、Adobe Premiere タイムラインに表示されている順序(下から上、左から右)で、タイムラインパネルにレイヤーとして追加されます。クリップ/速度コマンドなどによるクリップ速度の変更を保持され、これらの変更は After Effects タイムラインパネルの伸縮列に値として表示されます。
After Effects は、Adobe Premiere と After Effects に共通のエフェクトを読み込み、これらのエフェクトのキーフレームを維持します。
Adobe Premiere プロジェクトに含まれるトランジションとタイトル(ディゾルブを除く)は、After Effects のコンポジション内に平面レイヤーとして表示され、元の場所とデュレーションは保持されます。
オーディオレベルキーフレームは保存されます。
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ファイル/読み込み/ファイル、またはファイル/読み込み/Adobe Premiere プロジェクトを選択します。
読み込み/Adobe Premiere プロジェクトを選択した場合は、Adobe Premiere プロジェクトだけが表示されます。
-
プロジェクトを選択して、「OK」をクリックします。
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次のいずれかの操作を行います。
1 つのシーケンスのみを読み込む場合は、ポップアップメニューからいずれかのシーケンスを選択します。
オーディオを読み込む場合は、「オーディオを読み込み」を選択します。
注意:Adobe Premiere プロジェクトのトラックからアイテムを 1 つだけ追加するには、Adobe Premiere で目的のアイテムをコピーして、After Effects で編集/ペーストを選択します。
After Effects と Adobe Premiere 間のコピーとペースト
After Effects のタイムラインパネルから、オーディオまたは平面を含むビデオ映像のアイテムを基にしたレイヤーをコピーして、Adobe Premiere のタイムラインパネルにペーストできます。
Adobe Premiere のタイムラインパネルから、アセット(トラック内のアイテム)をコピーして、After Effects のタイムラインパネルにペーストできます。
After Effects と Adobe Premiere のどちらからでも、もう一方のプロジェクトパネルにフッテージアイテムをコピー&ペーストすることができます。
ただし、After Effects のプロジェクトパネルから Adobe Premiere のタイムラインパネルにフッテージアイテムをペーストすることはできません。
Adobe Premiere のプロジェクトからすべてのクリップまたはシーケンス単位で処理したい場合は、「読み込み」コマンドを使用してプロジェクトを After Effects に読み込みます。
Adobe Dynamic Link を使用すると、レンダリングせずに、After Effects の新規または既存のコンポジションと Adobe Premiere との間にダイナミックリンクを作成できます。(Dynamic Link についてを参照してください。)
After Effects から Adobe Premiere へのコピー
After Effects のコンポジションからフッテージアイテムを基にしたレイヤーをコピーして、Adobe Premiere のシーケンスにペーストできます。Adobe Premiere では、これらのレイヤーはシーケンス内のクリップに変換され、ソースフッテージがプロジェクトパネルにコピーされます。レイヤーに Adobe Premiere でも使用されているエフェクトが含まれている場合、Adobe Premiere はエフェクトとそのすべての設定およびキーフレームを継承します。
ネスト化されたコンポジション、Photoshop レイヤー、平面レイヤーおよびオーディオレイヤーをコピーすることもできます。Adobe Premiere Pro では、ネスト化されたコンポジションはネストされたシーケンスに、平面レイヤーはカラーマットに変換されます。シェイプ、テキスト、カメラ、ライトまたは調整レイヤーを Adobe Premiere にコピーすることはできません。
-
Adobe Premiere を起動します(After Effects でレイヤーをコピーする前に Adobe Premiere を起動する必要があります)。
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After Effects のタイムラインパネルでレイヤー(複数可)を選択します。注意:
複数のレイヤーを選択し、レイヤーが After Effects で重ならない場合、レイヤーは Adobe Premiere の同じトラックに配置されます。一方、After Effects でレイヤーが重なっている場合、レイヤーを選択した順序に従って Adobe Premiere のトラックに配置されます。各レイヤーは別々のトラックに配置され、最後に選択したレイヤーがトラック 1 に表示されます。例えば、前面から背面へ順にレイヤーを選択した場合、Adobe Premiere では逆の順序で表示され、最も背面のレイヤーがトラック 1 に表示されます。
-
編集/コピーを選択します。
-
Adobe Premiere のタイムラインパネルでシーケンスを開きます。
-
現在の時間インジケーターを目的の位置に移動し、編集/ペースト、または編集/インサートペーストを選択します。
Adobe Premiere Pro へのペーストの結果
Adobe Premiere のシーケンスにレイヤーをペーストする場合、コピーされたレイヤーに含まれるキーフレーム、エフェクトおよびその他のプロパティは、次のように変換されます。
After Effects のアイテム |
Adobe Premiere で変換されたアイテム |
注意 |
|---|---|---|
オーディオレベルプロパティ |
チャンネルボリュームフィルター |
|
描画モード |
Adobe Premiere Pro でサポートされる描画モードに変換 |
|
エフェクトプロパティとキーフレーム |
エフェクトプロパティとキーフレーム(エフェクトが Adobe Premiere にも存在する場合) |
Adobe Premiere ではサポートされていないエフェクトを、オフラインとしてエフェクトコントロールパネルに一覧表示します。After Effects のエフェクト名と Adobe Premiere のエフェクト名が同じ場合がありますが、実際には異なるエフェクトなので、これらは変換されません。 |
エクスプレッション |
変換されません |
|
レイヤーマーカー |
クリップマーカー |
|
マスクとマット |
変換されません |
|
ステレオミキサーエフェクト |
チャンネルボリュームフィルター |
|
タイムリマッププロパティ |
タイムリマップエフェクト |
|
時間伸縮プロパティ |
速度プロパティ |
速度と時間伸縮は反比例します。 例えば、After Effects での 200% の伸縮は Adobe Premiere では 50% の速度に変換されます。 |
トランスフォームプロパティの値とキーフレーム |
モーションまたは不透明度の値とキーフレーム |
ベジェ、自動ベジェ、連続ベジェまたは停止などのキーフレームの種類は保持されます。 |
R3D ソースファイル用のソース設定 |
R3D ソースファイル用のソース設定 |
Adobe Premiere から After Effects へのコピー
Adobe Premiere のシーケンスからビデオまたはオーディオアセットをコピーして、After Effects のコンポジションにペーストできます。After Effects ではアセットがレイヤーに変換され、ソースフッテージのアイテムがプロジェクトパネルにコピーされます。 アセットに After Effects でも使用されているエフェクトが含まれている場合、After Effects はエフェクトとそのすべての設定およびキーフレームを変換します。
カラーマット、静止画像、ネストされたシーケンスおよびオフラインファイルもコピーできます。 After Effects では、カラーマットは平面レイヤーに、ネストされたシーケンスはネスト化したコンポジションに変換されます。 Photoshop の静止画を After Effects にコピーした場合、After Effects では Photoshop のレイヤー情報が保持されます。 After Effects に Adobe Premiere Pro のタイトルをペーストすることはできませんが、Adobe Premiere Titler から属性を含むテキストを After Effects にペーストすることはできます。
-
Adobe Premiere のタイムラインパネルでアセットを選択します。
-
編集/コピーを選択します。
-
After Effects のタイムラインパネルでコンポジションを開きます。
-
タイムラインパネルがアクティブになっている状態で、編集/ペーストを選択します。アセットがタイムラインパネルの最上層のレイヤーとして表示されます。注意:
アセットを現在の時間インジケーターの位置にペーストするには、現在の時間インジケーターの位置を合わせ、Ctrl+Alt+V キー(Windows)または Command+Option+V キー(Mac OS)を押します。
After Effects でのペーストの結果
After Effects のコンポジションにアセットをペーストする場合、コピーされたアセットに含まれるキーフレーム、エフェクトおよびその他のプロパティは、次のように変換されます。
Adobe Premiere のアセット |
After Effects で変換されたアイテム |
注意 |
|---|---|---|
オーディオトラック |
オーディオレイヤー |
5.1 サラウンドまたは 16 ビットを超えるオーディオトラックはサポートされていません。 モノラルおよびステレオオーディオトラックはレイヤーとして読み込まれます。 |
バーとトーン |
変換されません |
|
描画モード |
変換されます |
|
クリップマーカー |
レイヤーマーカー |
|
カラーマット |
単色レイヤー |
|
クロップフィルター |
マスクレイヤー |
|
フレームの保持設定 |
タイムリマッププロパティ |
|
| マスク | 変換されます | Premiere のすべてのマスクのプロパティ(例えば、ぼかし、不透明度、拡張など)は、マスクを After Effects コンポジションにコピーすると、After Effects にコピーされます。 |
モーションまたは不透明度の値とキーフレーム |
トランスフォームプロパティの値とキーフレーム |
ベジェ、自動ベジェ、連続ベジェまたは停止などのキーフレームの種類は保持されます。 |
シーケンスマーカー |
新規の単色レイヤー上のマーカー |
シーケンスマーカーをコピーするには、シーケンス自体をコピーするか、または Adobe Premiere のプロジェクト全体をコンポジションとして読み込む必要があります。 |
速度プロパティ |
時間伸縮プロパティ |
速度と時間伸縮は反比例します。 例えば、Adobe Premiere での 50% の速度は After Effects では 200% の伸縮に変換されます。 |
タイムリマップエフェクト |
タイムリマッププロパティ |
|
タイトル |
変換されません |
|
ユニバーサルカウントリーダー |
変換されません |
|
ビデオとオーディオのトランジション |
不透明度キーフレーム(クロスディゾルブのみ)または単色レイヤー |
|
ビデオエフェクトプロパティとキーフレーム |
エフェクトプロパティとキーフレーム(エフェクトが After Effects にも存在する場合) |
After Effects では、サポートされていないエフェクトはエフェクトコントロールパネルに表示されません。 |
ボリュームおよびチャンネルボリュームオーディオフィルター |
ステレオミキサーエフェクト |
その他のオーディオフィルターは変換されません。 |
R3D ソースファイル用のソース設定 |
R3D ソースファイル用のソース設定 |
|
Premiere プロジェクトを After Effects に読み込む際は、Premiere から After Effects にコピーする場合と同様の方法で機能の変換がおこなわれます。