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エッセンシャルプロパティや、コンポジションとエッセンシャルプロパティを操作する際に一般的に使用される用語について説明します。
エッセンシャルプロパティは、別のコンポジションにネストする際にコンポジションのレイヤーおよびエフェクトプロパティにアクセス可能なプライマリコントロールとして機能します。個別のプリコンポジションを開いてプロパティを表示する必要がないので、複数のネストされたコンポジションにまたがる複雑なアニメーションを作成する際の時間を節約できます。エッセンシャルプロパティは、元の値およびキーフレームを上書きできます。これにより、同じコンポジションを異なる値を持つ複数のインスタンスとして再利用できます。 ソースコンポジションは同じままで、編集した内容から作成されるのは、コンポジションの編集後にレンダリングできるインスタンスのみです。
エッセンシャルプロパティを作成するには、エッセンシャルグラフィックスパネルでネストされたコンポジションからプロパティを追加するか、プロパティを追加した後にコンポジションをネストします(レイヤー/プリコンポーズ)。コンポジションをネストすると、タイムラインパネルにプリコンポジションレイヤーのエッセンシャルプロパティグループが表示されます。
エッセンシャルグラフィックスパネルでサポートされるプロパティタイプについては、サポートされるコントロールのタイプを参照してください。
エッセンシャルプロパティを作成するための主要ワークフローは、モーショングラフィックステンプレートのコントロールを作成する方法と似ています。違いはプロパティの使用方法です。After Effects のプリコンポジションまたは Premiere Pro のモーショングラフィックステンプレートのエッセンシャルプロパティを使用します。
用語集
コンポジションおよびエッセンシャルプロパティを操作する際に一般的に使用される用語を理解するには、用語集(既存の用語および新規用語)を参照してください。
ネスト:コンポジションを他のコンポジション内に配置します。
プリコンポジション:プロジェクトの別のコンポジション内にネストされているコンポジション。
例えば、あるコンポジション(コンポジション A)が別のコンポジション(コンポジション B)内に配置された場合、コンポジション A はコンポジション B(子コンポジション)を含む親コンポジションとなります。
エッセンシャルグラフィックスパネルでプライマリとして設定したコンポジションは、プライマリコンポジションです。プライマリコンポジションで、タイムラインからエッセンシャルグラフィックスパネルにレイヤーまたはエフェクトプロパティを追加した場合、そのプロパティはエッセンシャルプロパティと呼ばれます。
エッセンシャルプロパティが参照するレイヤーまたはエフェクトプロパティ。
ソースプロパティが変更されていない場合のプリコンポジションのエッセンシャルプロパティ。
ソースプロパティが変更されている場合のプリコンポジションのエッセンシャルプロパティ。
プリコンポジションのエクスプレッションプロパティの値、キーフレームまたはエクスプレッションを変更すること。
エッセンシャルプロパティの操作
リンクされたプロパティ
プライマリコンポジションをネストすると、そのプリコンポジションのエッセンシャルプロパティはソースプロパティにリンクされます。例えば、コンポジション B がコンポジション A にネストされている場合、コンポジション B のエフェクトおよびレイヤープロパティがソースプロパティです。コンポジション B からエッセンシャルグラフィックスパネルに追加するプロパティは、エッセンシャルプロパティです。ソースプロパティを変更すると、プリコンポジションのエッセンシャルプロパティも変更されます。
リンク解除されたプロパティ
ただし、プリコンポジションのエッセンシャルプロパティを変更すると、リンク解除されます。リンク解除により、プライマリコンポジションのインスタンスが作成されます。エッセンシャルプロパティとソースプロパティの両方を別々に変更できます。
エッセンシャルプロパティを変更すると、ソースプロパティの値またはキーフレームが上書きされます。プリコンポジションは、プライマリコンポジションの一意のインスタンスで、このインスタンスのみが変更した値またはキーフレームでレンダリングされます。
プルおよびプッシュボタン
エッセンシャルプロパティを変更すると、タイムラインパネルのプルおよびプッシュボタンが有効になり、エッセンシャルプロパティの名前が太字になります。これらは、プロパティのリンクが解除されていることを示しています。
プルおよびプッシュボタンは、エッセンシャルプロパティをソースプロパティに再リンクします。エッセンシャルプロパティグループ全体用と、各エッセンシャルプロパティ用のプルおよびプッシュボタンがあります。
プル
プルは、エッセンシャルプロパティの変更した値、キーフレームおよびエクスプレッションを破棄します。
プッシュ
プッシュは、エッセンシャルプロパティの変更した値、キーフレームおよびエクスプレッションをソースプロパティに適用します。
A. リンクされたエッセンシャルプロパティ(プルおよびプッシュボタンは無効) B. リンク解除されたエッセンシャルプロパティ(プルおよびプッシュボタンは有効)
変更したエッセンシャルプロパティをソースプロパティにプッシュして戻すと、同じエッセンシャルプロパティがリンクされている場合、同じプライマリコンポジションのすべてのインスタンスが更新されます。例えば、クレジットロール用にプライマリコンポジションを作成し、複数回ネストして、いずれかのプリコンポジションのみのカラーエッセンシャルプロパティを変更します。新しいカラーの値をソース値にプッシュし直すと、プライマリコンポジションのすべてのインスタンスが新しいカラーの値でレンダリングされます。
また、プロパティを変更すると、プロパティパネルには「プッシュ」ボタンと「プル」ボタンも表示されます。
エッセンシャルプロパティを再リンク
- プリコンポジションの複数のエッセンシャルプロパティをソースプロパティに再リンクするには、特定のエッセンシャルプロパティを選択し、エッセンシャルプロパティグループのプルまたはプッシュボタンを選択します。
- プリコンポジションのすべてのエッセンシャルプロパティをソースプロパティに再リンクするには、タイムラインパネルですべてのエッセンシャルプロパティの選択を解除し、エッセンシャルプロパティグループのプルまたはプッシュボタンを選択します。
ソーステキストのエッセンシャルプロパティの変更
親コンポジションのコンテキストでは、コンポジションパネルでタイプツールを使用してソーステキストのエッセンシャルプロパティを変更することはできません。
ソーステキストのエッセンシャルプロパティのテキスト文字列を変更するには、次のいずれかを行います。
- ソーステキストのエッセンシャルプロパティを右クリックして、「値を編集」を選択します。ダイアログでテキスト文字列を編集して、「OK」を選択します。
- ソーステキストのエッセンシャルプロパティにエクスプレッションを適用します。新しい文字列を二重引用符で囲みます。例えば、"She sells seashells by the sea shore." のようにします。