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プロジェクトタイプの概要、およびプロジェクト内の様々な要素(コンポジションやソースファイルなど)を効果的に管理する方法について説明します。
プロジェクトの概要
After Effects プロジェクトとは、プロジェクト内のフッテージアイテムで使用するコンポジションとすべてのソースファイルへの参照を保存する 1 つのファイルです。コンポジションはレイヤーの集まりです。多くのレイヤーでは(ムービーや静止画などの)フッテージアイテムをソースとして使用しますが、シェイプレイヤーやテキストレイヤーなどのいくつかのレイヤーでは、After Effects 内で作成されたグラフィックを使用します。
プロジェクトファイルには、ファイル名に拡張子 .aep または .aepx が付きます。ファイル名に .aep 拡張子が付いたプロジェクトファイルはバイナリのプロジェクトファイルで、.aepx 拡張子が付いたプロジェクトファイルはテキストベースの XML プロジェクトファイルです。
作業中のプロジェクトの名前は、アプリケーションウィンドウの上部に表示されます。
テンプレートプロジェクトファイルには、ファイル名に拡張子 .aet が付きます。
XML プロジェクトファイル
テキストベースの XML プロジェクトファイルには、プロジェクト情報の一部が 16 進数にエンコードされたバイナリデータとして含まれていますが、プロジェクトの大部分の情報はわかりやすい文字列要素にテキストとして表示されます。XML プロジェクトファイルはテキストエディターで開けるので、After Effects でプロジェクトを開かずにプロジェクトの内容を編集することができます。自動ワークフローの一部として XML プロジェクトファイルの情報を変更するスクリプトを記述することもできます。
XML プロジェクトファイルで変更できるプロジェクトの要素は次のとおりです。
マーカー属性(コメント、チャプターポイントパラメーター、キューポイントパラメーターなど)
ソースフッテージアイテム(プロキシなど)のファイルパス
コンポジション、フッテージアイテム、レイヤー、フォルダー名およびコメント
フッテージアイテム名は、名前がカスタマイズされている場合にのみ、XML プロジェクトファイルの文字列要素に表示されます。ソースファイル名から自動的に生成されたフッテージアイテム名、および単色名は、文字列要素には表示されません。
ワークスペースやビュー名などの一部の文字列は、 人間が解読可能な文字列で表示されますが、文字列を変更しても After Effects でプロジェクトファイルを開いたときには適用されません。
XML プロジェクトファイル形式をメインのファイル形式として使用しないでください。 After Effects の主要なプロジェクトファイル形式はバイナリプロジェクトファイル(.aep)形式です。 XML プロジェクトファイル形式は、プロジェクトのコピーの保存用、また自動化ワークフローの中間の形式として使用してください。
XML プロジェクト(.aepx)ファイルをバイナリプロジェクト(.aep)ファイルとして保存するには、ファイル/別名で保存を選択し、拡張子が .aep(x が付かない)のファイル名を入力します。詳しくは、After Effects でのプロジェクトの保存とバックアップを参照してください。
QuickTime ファイルや Video for Windows ファイルに埋め込まれているプロジェクトリンク
ムービーをレンダリングしてコンテナ形式で書き出す際に、After Effects プロジェクトへのリンクをコンテナファイルに埋め込むことができます。
プロジェクトを読み込むには、コンテナファイルを読み込み、ファイルの読み込みダイアログボックスの読み込みの種類メニューで「プロジェクト」を選択します。別の場所に移動したプロジェクトへのリンクがコンテナファイルに含まれている場合は、プロジェクトを検索して参照できます。
プロジェクトを作成して開く
一度に開くことのできるプロジェクトは 1 つだけです。あるプロジェクトを開いているときに、別のプロジェクトを開いたり、新規プロジェクトを作成しようとすると、開いているプロジェクトの変更を保存するかどうかを確認するメッセージが表示され、そのプロジェクトは閉じられます。プロジェクトを作成したら、プロジェクトにフッテージを読み込めます。
プロジェクトを作成するには、ファイル/新規/新規プロジェクトを選択します。
プロジェクトを開くには、ファイル/プロジェクトを開くを選択し、プロジェクトを見つけて「開く」をクリックします。
また、スタート画面からプロジェクトを作成して開くこともできます。
- プロジェクトを作成するには、「新規プロジェクト」を選択します。
- プロジェクトを開くには、「プロジェクトを開く」を選択し、プロジェクトが保存されている場所に移動します。
テンプレートプロジェクトとサンプルプロジェクト
テンプレートプロジェクトは、ファイル拡張子が .aet のファイルです。プロジェクトに基づいてテンプレートを作成できます。
After Effects では、テンプレートプロジェクトはインストールされません。
テンプレートプロジェクトを開くと、そのテンプレートに基づく、名称未設定の新規プロジェクトが作成されます。 新しいプロジェクトへの変更内容を保存しても、テンプレートプロジェクトは変更されません。
熟練したユーザーが After Effects をどのように使用しているかを確認するには、After Effects に含まれているテンプレートプロジェクトの 1 つを開き、コンポジションを開いてアクティブにして U または UU と入力します。これにより、アニメートまたは変更されたレイヤープロパティだけが表示されます。アニメートまたは変更されたプロパティを表示すると、テンプレートプロジェクトのデザイナーがテンプレートを作成するためにどのような変更を加えたかを確認できます。
多くの場合、テンプレートプロジェクトの作成者は、変更せずに使用するレイヤーをロックし、変更して使用するレイヤーをロックしないでおきます。ロックしておくことで、予期しない変更や不適切な変更を防ぐことができます。
テンプレートプロジェクトを開く
- テンプレートプロジェクトを開くには、ファイル/プロジェクトを開くを選択します。ファイルの種類メニューから「Adobe After Effects プロジェクトテンプレート」を選択します(Windows の場合)。
テンプレートプロジェクトを作成する
- プロジェクトファイルをテンプレートプロジェクトに変換するには、ファイル名の拡張子を .aep から .aet に変更します。
- プロジェクトのコピーをテンプレートプロジェクトとして保存するには、ファイル/コピーを保存を選択し、保存したコピーのファイル拡張子を .aet に変更します。
新規プロジェクトのテンプレートの設定
カラーマネジメントやフォルダー構造など、よく使用するプロジェクト設定を使用してテンプレートを作成し、このテンプレートをもとに新しいプロジェクトを作成できます。
新規 After Effects プロジェクトのテンプレートを設定するには、次の手順に従います。
-
-
「新規プロジェクト読み込みテンプレート」チェックボックスをオンにします。
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「プロジェクトテンプレートを選択」を選択し、テンプレートファイルを選択します。
テンプレートプロジェクトの形式は、.aet、.aep または .aex です。
チームプロジェクト
Team Projects は、エンタープライズおよびチームユーザー向けのホスト型コラボレーションサービスで、編集ワークフローで編集者がリアルタイムかつシームレスに共同作業できるようにします。Team Projects を使用すると、編集者やモーショングラフィックアーティストは、ハードウェアを追加することなく、Adobe Premiere Pro と After Effects 内の共有するチームプロジェクトで同時に作業できます。
プロジェクトの更新はクラウドで安全に追跡され、ソースファイルはローカルまたは軽量の共有プロキシに保存されます。Team Projects には、バージョン管理やスマート競合解決などの、高度なコラボレーション機能も含まれています。
- チームプロジェクトを作成するには、ファイル/新規/新規チームプロジェクトを選択します。
- チームプロジェクトを開くには、ファイル/チームプロジェクトを開くを選択します。
チームプロジェクトから Adobe After Effects プロジェクトへの変換
チームプロジェクトをローカルの Adobe After Effects プロジェクト(.aep)に変換できます。編集/チームプロジェクト/チームプロジェクトをプロジェクトに変換を選択します。
After Effects でのプロジェクトの保存とバックアップ
- プロジェクトを保存するには、ファイル/保存を選択します。
- 自動生成された名前を使用してプロジェクトのコピーを保存するには、ファイル/番号をつけて保存を選択するか、Ctrl + Alt + Shift + S キー(Windows)または Command + Option + Shift + S キー(macOS)を押します。
- 現在のプロジェクトのコピーが、元のプロジェクトと同じフォルダーに保存されます。コピーには、元のファイル名に番号を加えた名前が付けられます。元のプロジェクト名の末尾に既に番号が付いている場合は、その番号に 1 を足した番号が付きます。
- プロジェクトを別の名前で保存したり、別の場所に保存するには、ファイル/名前を付けて保存/別名で保存を選択します。現在開いているプロジェクトは、新しい名前で、指定した場所に保存されます。元のファイルはそのまま残ります。
- プロジェクトのコピーを XML プロジェクトファイル形式で保存するには、ファイル/名前を付けて保存/XML 形式でコピーを保存を選択します。
- プロジェクトのコピーを別の名前で保存したり、別の場所に保存するには、ファイル/名前を付けて保存/コピーを保存を選択します。現在開いているプロジェクトは、元の名前と場所のまま維持され、コピーが新しい設定で保存されます(保存したコピーは開きません)。
- プロジェクトのコピーを保存して以前のメジャーバージョンで開くことができるようにするには、ファイル/別名で保存/コピーを保存 <以前のメジャーバージョン番号> を選択します。
現在のバージョンの After Effects の新機能をプロジェクト内で使用している場合、それらの機能は、After Effects の以前のバージョンの形式で保存されたプロジェクトでは無視されます。
プロジェクトのコピーおよびプロジェクトで使用したアセットのコピーをディスク上の 1 つのフォルダーに保存するには、「ファイルを収集」コマンドを使用します。
各プロジェクトまたはコンポジションのフローチャートパネルには、コンポジション、フッテージアイテムおよびレイヤーが、それぞれボックス(タイル)で表示されます。タイルは方向を示す矢印で結ばれ、コンポーネント間の関係を表します。
フローチャートパネルには、既存の関係のみが表示されます。このパネルを使用して要素間の関係を変更することはできません。
コンポジションタイルを展開すると、そのコンポジションを構成しているネストしたコンポジションや、その他の要素が表示されます。
フローチャート内のタイル間を結ぶグレーの線は、そのアイテムのビデオまたはオーディオスイッチがタイムラインパネルで選択解除されていることを示します。黒または薄いグレー(アピアランス環境設定の「明るさ」設定によって色が異なります)で表示される線は、スイッチが選択されていることを示します。
- プロジェクトのフローチャートを開くには、Ctrl + F11 キー(Windows)または Command + F11 キー(macOS)を押すか、プロジェクトパネル右端の垂直スクロールバーの上部にあるプロジェクトフローチャートボタン( )を選択します。
- コンポジションのフローチャートを開くには、コンポジションを選択して、コンポジション/コンポジションフローチャートを選択するか、コンポジションパネルの下部にあるコンポジションフローチャートボタン( )を選択します。
- アイテムをアクティブにする(選択する)には、そのアイテムのタイルをフローチャートパネルで選択します。
フローチャートでコンポジションを選択すると、そのコンポジションがプロジェクトパネルとタイムラインパネルでアクティブになります。レイヤーを選択すると、そのレイヤーがタイムラインパネルでアクティブになります。フッテージアイテムを選択すると、そのフッテージアイテムがプロジェクトパネルでアクティブになります。
- フローチャートの外観をカスタマイズするには、フローチャートパネル下部のメニューやボタンを使用します。
フローチャートパネルの各ボタンのツールヒントを表示するには、ボタンの上にポインターを置きます。
- 要素を削除するには、要素を選択して Delete キーを押します。選択した要素がフッテージアイテムまたはコンポジションの場合は、プロジェクトからその要素が削除され、タイムラインパネルとプロジェクトパネルに表示されなくなります。選択した要素がレイヤーの場合は、そのレイヤーが表示されていたコンポジションから削除されます。
- 選択した要素のコンテキストメニューにアクセスするには、要素タイルの名前の左にあるアイコンを右クリック(Windows)または Control キーを押しながらクリック(macOS)します。アイコンの外観は、レイヤー やコンポジション など要素の種類によって異なります。例えば、レイヤーのコンテキストメニューを使用して、マスクとエフェクトの操作、スイッチの変更、トランスフォームの適用、およびレイヤーイメージの品質の調整を行うことができます。
フローチャートパネルで要素のプロパティを変更する場合は、要素の名前ではなくタイルのアイコンをコンテキストクリックしてください。要素のアイコンに関連付けられているコンテキストメニューは、要素の名前から開いたメニューとは異なります。