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テキストプロンプトを使用したベクターシェイプの塗りつぶしの生成

  1. Illustrator ユーザーガイド
  2. Illustrator とは
    1. Illustrator の概要
      1. Illustrator の新機能
      2. よくある質問
      3. Illustrator の必要システム構成
      4. Apple Silicon での Illustrator の使用
      5. GPU パフォーマンス
    2. ワークスペース
      1. ワークスペースの基本
      2. ドキュメントの作成
      3. Illustrator のもっと知るパネルで学習を高速化
      4. コンテキストタスクバーを使用してワークフローを加速
      5. ツールバー
      6. デフォルトのショートカットキー
      7. ショートカットキーのカスタマイズ
      8. アートボード入門
      9. アートボードの管理
      10. ワークスペースのカスタマイズ
      11. プロパティパネル
      12. 環境設定の指定
      13. タッチワークスペース
      14. Illustrator での Microsoft Surface Dial のサポート
      15. 編集の取り消しとデザインヒストリーの管理
      16. ビューを回転
      17. 定規、グリッド、ガイド
      18. Illustrator でのアクセシビリティ
      19. アートワークの表示
      20. Illustrator での Touch Bar の使用
      21. ファイルとテンプレート
    3. Illustrator のツール
      1. ツール一覧
      2. 選択ツール
        1. 選択
        2. ダイレクト選択
        3. グループ選択
        4. 自動選択
        5. 投げ縄
        6. アートボード
      3. ナビゲートツール
        1. 手のひら
        2. ビューを回転
        3. ズーム
      4. ペイントツール
        1. グラデーション
        2. メッシュ
        3. シェイプ形成
      5. テキストツール
        1. 文字
        2. パス上文字
        3. 縦書き文字
      6. 描画ツール
        1. ペン
        2. アンカーポイントの追加
        3. アンカーポイントの削除
        4. アンカーポイント
        5. カーブ
        6. 直線セグメント
        7. 長方形
        8. 角丸長方形
        9. 楕円形ツール
        10. 多角形
        11. スター
        12. ペイントブラシ
        13. 塗りブラシ
        14. 鉛筆
        15. Shaper
        16. スライス
      7. 変更ツール
        1. 回転
        2. リフレクト
        3. 拡大/縮小
        4. シアー
        5. 自由変形
        6. スポイト
        7. ブレンド
        8. 消しゴム
        9. はさみ
        10. Dimension
    4. 生成 AI(中国本土ではご利用いただけません)
      1. テキストプロンプトを使用したシーン、被写体、アイコンの生成
      2. テキストプロンプトを使用したベクターパターンの生成
      3. テキストプロンプトを使用したベクターシェイプの塗りつぶしの生成
      4. テキストプロンプトを使用したアートワークの再配色
    5. クイックアクション
      1. レトロテキスト
      2. ネオン光彩テキスト
      3. 学校の古いテキスト
      4. アートワークを再配色
      5. スケッチをベクターに変換
  3. Illustrator iPad 版
    1. Illustrator iPad 版のご紹介
      1. Illustrator iPad 版の概要
      2. Illustrator iPad 版についてのよくある質問
      3. 必要システム構成 | Illustrator iPad 版
      4. Illustrator iPad 版で実行できる操作とできない操作
    2. ワークスペース
      1. Illustrator iPad 版のワークスペース
      2. タッチショートカットとジェスチャー
      3. Illustrator iPad 版のキーボードショートカット
      4. アプリ設定を管理
    3. ドキュメント
      1. Illustrator iPad 版でのドキュメントの操作
      2. Photoshop および Fresco ドキュメントの読み込み
    4. オブジェクトの選択と配置
      1. リピートオブジェクトの作成
      2. オブジェクトのブレンド
    5. 描画
      1. パスの描画と編集
      2. シェイプの描画と編集
    6. 文字
      1. テキスト編集とフォントの操作
      2. パス上のテキストデザインの作成
      3. カスタムフォントを追加
    7. 画像を操作
      1. ラスタライズ画像のベクター化
    8. カラー
      1. カラーとグラデーションの適用
  4. クラウドドキュメント
    1. 基礎知識
      1. Illustrator クラウドドキュメントの操作
      2. Illustrator クラウドドキュメントの共有と共同作業
      3. ドキュメントをレビュー用に共有
      4. Adobe Illustrator 用のクラウドストレージのアップグレード
      5. Illustrator クラウドドキュメント | よくある質問
    2. トラブルシューティング
      1. Illustrator クラウドドキュメントの作成または保存時のトラブルシューティング
      2. トラブルシューティング:Illustrator クラウドドキュメントで発生する問題
  5. コンテンツの追加と編集
    1. 描画
      1. 描画の基本
      2. パスの編集
      3. ピクセルパーフェクトなアートの描画
      4. ペンツール、曲線ツール、または鉛筆ツールを使用した描画
      5. 単純な線とシェイプの描画
      6. 長方形グリッドと同心円グリッドの描画
      7. フレアの描画と編集
      8. 画像をトレース
      9. パスの単純化
      10. シンボルツールとシンボルセット
      11. パスセグメントの調整
      12. 5 つの簡単なステップで花をデザイン
      13. 遠近グリッドの作成と編集
      14. 遠近法グリッド上でのオブジェクトの描画と変更
      15. 繰り返し使用するためのシンボルとしてのオブジェクトの使用
      16. Web ワークフローのピクセル整合パスの描画
    2. 計測
      1. 寸法を測定して入力
    3. 3D オブジェクトおよびマテリアル
      1. Illustrator の 3D 効果について
      2. 3D グラフィックの作成
      3. 3D オブジェクトへのアートワークのマッピング
      4. 3D テキストの作成
      5. 3D オブジェクトの作成
    4. カラー
      1. カラーについて
      2. カラーの選択
      3. スウォッチの使用と作成
      4. カラー調整
      5. Adobe Color テーマパネルの使用
      6. カラーグループ(カラーハーモニー)
      7. Color テーマパネル
      8. アートワークの再配色
    5. ペイント
      1. ペイントについて
      2. 塗りと線を使用したペイント
      3. ライブペイントグループ
      4. グラデーション
      5. ブラシ
      6. 透明と描画モード
      7. オブジェクトにストロークを適用する
      8. パターンの作成と編集
      9. メッシュ
      10. パターン
    6. オブジェクトの選択と配置
      1. オブジェクトの選択
      2. レイヤー
      3. オブジェクトの展開、グループ化、グループ化解除
      4. オブジェクトの移動、整列、分布
      5. パス上でオブジェクトを整列、配置、移動
      6. オブジェクトをグリフにスナップ
      7. オブジェクトを日本語のグリフにスナップ
      8. オブジェクトの重ね合わせ    
      9. オブジェクトのロック、非表示、および削除
      10. オブジェクトのコピーと複製
      11. オブジェクトの回転とリフレクト
      12. オブジェクトのクロスと重なり
      13. 写実的なアートのモックアップを作成
    7. オブジェクトのリシェイプ
      1. 画像の切り抜き
      2. オブジェクトの変形
      3. オブジェクトの組み合わせ
      4. オブジェクトのカット、分割、トリミング
      5. パペットワープ
      6. オブジェクトの拡大・縮小、傾斜、および変形
      7. オブジェクトのブレンド
      8. エンベロープを使用した変形
      9. 効果を使用したオブジェクトの変形
      10. Shaper ツールやシェイプ形成ツールを使ったシェイプの新規作成
      11. ライブコーナーの操作
      12. リシェイプワークフローの強化とタッチ操作のサポート
      13. クリッピングマスクの編集
      14. ライブシェイプ
      15. シェイプ形成ツールを使用したシェイプの作成
      16. オブジェクトを一括選択
    8. 文字
      1. テキストの追加とテキストオブジェクトの操作
      2. 文字組み更新
      3. 箇条書きの作成
      4. テキストエリアの管理
      5. フォントとテキスト編集
      6. 画像内のテキストを編集可能なテキストに変換
      7. テキストへの基本的な書式の追加
      8. テキストへの詳細フォーマットの追加
      9. テキストの読み込みと書き出し
      10. 段落の書式設定
      11. 特殊文字
      12. パステキストの作成
      13. 文字スタイルと段落スタイル
      14. タブ
      15. Adobe Fonts から環境にないフォントを追加
      16. アラビア語およびヘブライ語のテキスト
      17. フォント | FAQ とトラブルシューティングのヒント
      18. クリエイティブなタイポグラフィデザイン
      19. 文字の拡大・縮小と回転
      20. 行間と字間
      21. ハイフネーションと改行
      22. スペルチェックと言語の辞書
      23. 日本語の書式設定
      24. アジア言語スクリプト用コンポーザー
      25. ブレンドオブジェクトを使用したテキストデザインの作成
      26. 画像トレースを使用したテキストポスターの作成
    9. 特殊効果の作成
      1. 効果の操作
      2. グラフィックスタイル
      3. アピアランス属性
      4. スケッチとモザイクの作成
      5. ドロップシャドウ、光彩、ぼかし
      6. 効果のまとめ
    10. Web グラフィック
      1. Web グラフィック作成に対する最善の取り組み
      2. グラフ
      3. SVG
      4. スライスと画像マップ
  6. 読み込み、書き出し、保存
    1. インポート
      1. 複数ファイルの配置
      2. リンクされたファイルと埋め込みファイルの管理
      3. リンク情報
      4. 画像の埋め込み解除
      5. Photoshop からのアートワークの読み込み
      6. ビットマップ画像の読み込み
      7. Adobe PDF ファイルの読み込み
      8. EPS ファイル、DCS ファイルおよび AutoCAD ファイルの読み込み
    2. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ 
      1. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ
    3. 保存と書き出し
      1. アートワークの保存
      2. アートワークの書き出し
      3. Adobe PDF ファイルの作成
      4. Adobe PDF オプション
      5. Photoshop での Illustrator アートワークの使用
      6. アセットの収集と一括書き出し
      7. ファイルのパッケージ
      8. CSS の抽出 | Illustrator CC
      9. ドキュメント情報パネル
  7. プリント
    1. プリントの準備
      1. プリントするドキュメントの設定
      2. 用紙のサイズと方向の変更
      3. 切り抜きまたは整列用のトリムマークの指定
      4. 大きなカンバスサイズの使用
    2. プリント
      1. オーバープリント
      2. カラーマネジメントを使用したプリント
      3. PostScript によるプリント
      4. プリントプリセット
      5. トンボと裁ち落とし
      6. 透明が使用されているアートワークのプリントおよび保存
      7. トラッピング
      8. 色分解のプリント
      9. グラデーション、メッシュ、カラーブレンドのプリント
      10. 白のオーバープリント
  8. 自動処理
    1. 変数パネルを使用したデータ結合
    2. スクリプトによる自動処理
    3. アクションによる自動処理
  9. トラブルシューティング 
    1. 修正された問題
    2. 既知の問題
    3. クラッシュの問題
    4. クラッシュ後のファイルの回復
    5. セーフモード
    6. ファイルの問題
    7. サポートされるファイル形式
    8. GPU デバイスドライバーの問題
    9. Wacom デバイスの問題
    10. DLL ファイルの問題
    11. メモリの問題
    12. 環境設定ファイルの問題
    13. フォントに関する問題
    14. プリンターの問題
    15. クラッシュレポートをアドビと共有
    16. Illustrator のパフォーマンスの改善

生成塗りつぶし (シェイプ) の便利な機能を活用して緻密なベクターグラフィックをシェイプに追加する方法を説明します。

生成塗りつぶし (シェイプ) は、Illustrator デスクトップ版で、テストおよびフィードバック用に利用できるようになったベータ版機能です。

Adobe Firefly を利用する生成塗りつぶし (シェイプ) を使用すると、独自のスタイルでディテールとカラーを指定してシェイプを塗りつぶすことができます。

シェイプを選択し、頭に思い浮かんでいる塗りつぶしの簡単な説明を入力して、必要なクリエイティブコントロールを設定するだけです。Illustrator から複数のバリエーションの出力が速やかに生成され、いろいろと試すことができます。これらを試し、自分のアートワークに最も適したものを選択してください。各バリエーションは論理的なグループに整理されているため、簡単に編集を加えることができます。

Adobe Illustrator で試す
サンプルファイルに従って、ベクターシェイプの塗りつぶしをすばやく生成する方法について説明します。

ベクターグラフィックでのシェイプの塗りつぶし

シェイプのアウトラインとオプションのテキストプロンプトに従って、独自の塗りつぶしを生成します。

  1. 選択  ツールを使用して、ベクターグラフィックで塗りつぶすシェイプを選択します。

    オープンパスやクローズパス、基本のシェイプ、グループ化されたオブジェクト、複合パスなどのシェイプを使用できます。複数のシェイプを選択することもできます。

  2. 表示されたコンテキストタスクバーで、「生成塗りつぶし (シェイプ)」を選択します。

    生成塗りつぶし (シェイプ) には、オブジェクトメニュー、シェイプを右クリックしたときのコンテキストメニュー、プロパティパネルの「クイックアクション」セクションからもアクセスできます。

  3. プロンプトフィールドに、目的の出力の説明を入力します。入力を進めると、より多くのディテールを追加するのに役立つ、プロンプトの候補が表示されます。

    プロンプトはオプションですが、プロンプトがない場合、塗りつぶしは完全にシェイプのアウトラインに基づいて行われます。

    プロンプトの候補の表示をオフにするには、「すべての設定を表示」を選択し、「候補」をオフにします。

  4. 必要に応じて、「シェイプの強度とディテール」   のオプションを使用します。

    • シェイプの強度:スライダーを動かして、塗りつぶしがシェイプのアウトラインにどの程度一致するか必要があるかを調整します。「強い」に設定すると、塗りつぶしがアウトラインと完全に一致します。「弱い」に設定すると、塗りつぶしの輪郭は実際のオブジェクトの輪郭に近くなりますが、必ずしもアウトラインと完全に一致するわけではありません。
    • ディテール:スライダーを移動して、塗りつぶしに必要な詳細レベルを調整します。
    プロンプトを使用した魚のアウトライン、「シェイプの強度」を「強い」に設定した塗りつぶし、「シェイプの強度」を「弱い」に設定した塗りつぶし。
    独自の要件に合わせてシェイプの強度を調整します。

  5. 必要に応じて、「スタイル参照」   のオプションを使用します。

    • スタイル参照:選択したシェイプを囲むオブジェクト(ベクターまたは画像)のスタイルと塗りつぶしのスタイルを一致させる必要がある場合は、「自動」をオンのままにします。アートワーク内の特定のオブジェクトからスタイルを選ぶには、「アセットを選択」または「アセットを置換」を選択します。次に、オブジェクトを選択するか、その周囲になげなわを描きます。
    • 効果:1 つ以上のプリセット効果を適用します。効果を削除するには、「すべてクリア」を選択します。

    スタイル参照と効果を削除するには、「スタイル」の横にある「すべてクリア」を選択します。

  6. すべての設定を表示」   を選択し、表示される生成塗りつぶし (シェイプ) ダイアログボックスで、「カラーとトーン」を選択して、必要に応じて塗りつぶしの色を調整します。

    • カラープリセット:カラープリセットを適用します。
    • カラー数:「自動」のままにするか、塗りつぶしに使用するカラーの数を設定します。
    • カラーを指定:最大 12 色を指定できます。指定した色を編集または削除するには、そのカラーを選択し、表示されるメニューで変更を加えます。指定したカラーを削除するには、「カラーを指定」の横にある「すべてクリア」を選択します。

    すべてのカラー設定を削除するには、カラーとトーンダイアログの上部にある「すべてクリア」を選択します。すべての設定を削除するには、生成塗りつぶし (シェイプ) ダイアログの「すべてクリア」を選択します。

  7. 生成塗りつぶし (シェイプ) ダイアログボックスで、「生成」を選択します。塗りつぶしのバリエーションがプロパティパネルに表示されます。最初のバリエーションは、カンバス上に生成オブジェクトとして自動的に表示され、境界ボックス上に   で示されて、シェイプを塗りつぶします。そのシェイプは塗りつぶしに関係なくカンバス上に残ります。レイヤーパネルには「生成オブジェクト」レイヤーも作成されます。

  8. コンテキストタスクバーで、矢印を使用してバリエーションをプレビューし、アートワークに最適なものを選択します。

生成されたバリエーションの管理

カンバス上で生成されたオブジェクトを選択すると、そのリンクされたバリエーション(選択したもののバリエーションのセット)がプロパティパネルの「バリエーション」セクションに表示され、コンテキストに応じて管理できます。

生成塗りつぶし (シェイプ) とテキストからベクター生成を使用してドキュメントに生成されたすべてのバリエーションを、生成されたバリエーションパネル(ウィンドウ生成されたバリエーション)で一元管理できます。生成されたオブジェクトをカンバスから削除したり、その関連バリエーションをプロパティパネルから削除したりしても、それらは生成されたバリエーションパネルからは削除されません。一方で、生成されたバリエーションパネルからバリエーションを削除すると、カンバス上のオブジェクトのリンクされたバリエーションとして使用できなくなります。削除を取り消すには、Ctrl + Z または Cmd + Z を押します。

類似を生成は、生成塗りつぶし (シェイプ) を使用して生成されたバリエーションでは使用できません。

塗りつぶし (シェイプ) 生成の繰り返し

生成塗りつぶし (シェイプ) を使用して作成されたオブジェクトに対して生成塗りつぶし (シェイプ) を実行できます。オブジェクトをグループ解除しない限り、新しい出力は元のシェイプのアウトラインに従います。

例えば、あるシェイプに「シェイプの強度」が「弱い」に設定された fill-1 を生成したとします。次に、fill-1 の上に、「シェイプの強度」が「強い」に設定された fill-2 を生成します。fill-2 は、fill-1 のアウトラインではなく、元のシェイプのアウトラインと一致します。出力を fill-1 のアウトラインに一致させる必要がある場合は、fill-1 をグループ解除してから生成する必要があります。

リンクされたバリエーションの管理

生成塗りつぶしをグループ解除すると、リンクされたバリエーションがすべて失われます。

生成塗りつぶし (シェイプ) を使用して作成されたオブジェクトに対して生成塗りつぶし (シェイプ) を実行すると、新しいオブジェクトはリンクされたすべてのバリエーションを継承します。

生成されたオブジェクトのコピーを作成すると、コピーはリンクされたすべてのバリエーションを継承します。リンクされたバリエーションの 1 つのインスタンスを削除しても、他のインスタンスには影響しません。

出力に対するフィードバックを提供

バリエーションにポインターを合わせて、その他のオプション  を選択し、次のいずれかを選択します。

  • 良好な結果または不良な結果:出力の品質を評価します
  • バリエーションを報告:有害、不正、不快な出力を報告します

よくある質問

Illustrator の生成塗りつぶし (シェイプ) はどのようなユーザーが利用できますか?

生成塗りつぶし (シェイプ) は、アドビがサービスを提供しているすべての Illustrator アプリで利用できます(中国本土を除く)。商用利用しても安全になるようにデザインされています。

Illustrator の生成塗りつぶし (シェイプ) は、ユーザーの既存のサブスクリプションに含まれますか、それともこの機能に追加料金を支払う必要がありますか?

Illustrator ユーザーは、アプリ内で生成塗りつぶし (シェイプ) にアクセスでき、ライセンスの一部として生成 AI コンテンツの優先処理のために生成クレジットにアクセスできます。

Illustrator に生成塗りつぶし (シェイプ) を導入した理由は何ですか?

Illustrator は、アドビの強力な生成 AI テクノロジーである Adobe Firefly をネイティブに統合した Creative Cloud アプリの 1 つです。ユーザーは、Illustrator アプリで Adobe Firefly の機能を直接活用して、クリエイティブプロセスと出力を強化できるようになりました。

生成塗りつぶし (シェイプ) と Illustrator の他のツールとの違いは何ですか?

生成塗りつぶし (シェイプ) は、Adobe Firefly を利用する生成 AI 機能です。この機能は Illustrator の他の機能とは異なり、テキストプロンプトを使用して既存のシェイプから緻密で編集可能なベクターイラストを作成できます。

生成塗りつぶし (シェイプ) は Illustrator の既存のツールに置き換わるものですか?

生成塗りつぶし (シェイプ) は、Illustrator の既存のツールを補完することを目的とした、生成 AI を活用した機能です。

生成塗りつぶし (シェイプ) を使用できる必要システム構成は何ですか?

生成塗りつぶし (シェイプ) は Illustrator アプリで動作するため、同じ必要システム構成を使用します。

生成塗りつぶし (シェイプ) を使用するには、インターネットに接続する必要がありますか?

はい、生成塗りつぶし (シェイプ) を使用するには、インターネットに接続する必要があります。

Illustrator の生成塗りつぶし (シェイプ) はどの地域と言語で利用できますか?

生成塗りつぶし (シェイプ) は、アドビがサービスを提供しているすべての Illustrator アプリで利用でき(中国本土を除く)、100 を超える言語に対応しています。

生成クレジットとは何ですか?また、生成塗りつぶし (シェイプ) を使用する際に、生成クレジットは適用されますか?

生成塗りつぶし (シェイプ) を使用する際に、生成クレジットが適用されます。生成クレジットの概要と、何クレジットが適用されるかについて詳しくは、こちらを参照してください

Content Credentials とは何ですか?また、Illustrator の生成塗りつぶし (シェイプ) に適用されますか?

Content Credentials は、生成塗りつぶし (シェイプ) を使用して生成されたアセットに追加され、.jpg、.png、または .svg ファイルとして書き出される、開封明示機構のある新しい種類のメタデータです。コンテンツ認証情報により、それが適用されるアセットの起源と履歴に関する透明度が高くなります。Content Credentials について詳しくは、こちらを参照してください

その他の関連ヘルプ

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ご質問がある場合や、共有するアイデアをお持ちの場合は、Adobe Illustrator コミュニティにご参加ください。皆様からのご意見や作品をお待ちしております。

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2025 年 2 月 13 日
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