マニュアル キャンセル

遠近グリッドの作成と編集

  1. Illustrator ユーザーガイド
  2. Illustrator とは
    1. Illustrator の概要
      1. Illustrator の新機能
      2. よくある質問
      3. Illustrator の必要システム構成
      4. Apple Silicon での Illustrator の使用
      5. GPU パフォーマンス
    2. ワークスペース
      1. ワークスペースの基本
      2. ドキュメントの作成
      3. Illustrator のもっと知るパネルで学習を高速化
      4. コンテキストタスクバーを使用してワークフローを加速
      5. ツールバー
      6. デフォルトのショートカットキー
      7. ショートカットキーのカスタマイズ
      8. アートボード入門
      9. アートボードの管理
      10. ワークスペースのカスタマイズ
      11. プロパティパネル
      12. 環境設定の指定
      13. タッチワークスペース
      14. Illustrator での Microsoft Surface Dial のサポート
      15. 編集の取り消しとデザインヒストリーの管理
      16. ビューを回転
      17. 定規、グリッド、ガイド
      18. Illustrator でのアクセシビリティ
      19. アートワークの表示
      20. Illustrator での Touch Bar の使用
      21. ファイルとテンプレート
    3. Illustrator のツール
      1. ツール一覧
      2. 選択ツール
        1. 選択
        2. ダイレクト選択
        3. グループ選択
        4. 自動選択
        5. 投げ縄
        6. アートボード
      3. ナビゲートツール
        1. 手のひら
        2. ビューを回転
        3. ズーム
      4. ペイントツール
        1. グラデーション
        2. メッシュ
        3. シェイプ形成
      5. テキストツール
        1. 文字
        2. パス上文字
        3. 縦書き文字
      6. 描画ツール
        1. ペン
        2. アンカーポイントの追加
        3. アンカーポイントの削除
        4. アンカーポイント
        5. カーブ
        6. 直線セグメント
        7. 長方形
        8. 角丸長方形
        9. 楕円形ツール
        10. 多角形
        11. スター
        12. ペイントブラシ
        13. 塗りブラシ
        14. 鉛筆
        15. Shaper
        16. スライス
      7. 変更ツール
        1. 回転
        2. リフレクト
        3. 拡大/縮小
        4. シアー
        5. 自由変形
        6. スポイト
        7. ブレンド
        8. 消しゴム
        9. はさみ
        10. Dimension
    4. 生成 AI(中国本土ではご利用いただけません)
      1. テキストプロンプトを使用したシーン、被写体、アイコンの生成
      2. テキストプロンプトを使用したベクターパターンの生成
      3. テキストプロンプトを使用したベクターシェイプの塗りつぶしの生成
      4. テキストプロンプトを使用したアートワークの再配色
    5. クイックアクション
      1. レトロテキスト
      2. ネオン光彩テキスト
      3. 学校の古いテキスト
      4. アートワークを再配色
      5. スケッチをベクターに変換
  3. Illustrator iPad 版
    1. Illustrator iPad 版のご紹介
      1. Illustrator iPad 版の概要
      2. Illustrator iPad 版についてのよくある質問
      3. 必要システム構成 | Illustrator iPad 版
      4. Illustrator iPad 版で実行できる操作とできない操作
    2. ワークスペース
      1. Illustrator iPad 版のワークスペース
      2. タッチショートカットとジェスチャー
      3. Illustrator iPad 版のキーボードショートカット
      4. アプリ設定を管理
    3. ドキュメント
      1. Illustrator iPad 版でのドキュメントの操作
      2. Photoshop および Fresco ドキュメントの読み込み
    4. オブジェクトの選択と配置
      1. リピートオブジェクトの作成
      2. オブジェクトのブレンド
    5. 描画
      1. パスの描画と編集
      2. シェイプの描画と編集
    6. 文字
      1. テキスト編集とフォントの操作
      2. パス上のテキストデザインの作成
      3. カスタムフォントを追加
    7. 画像を操作
      1. ラスタライズ画像のベクター化
    8. カラー
      1. カラーとグラデーションの適用
  4. クラウドドキュメント
    1. 基礎知識
      1. Illustrator クラウドドキュメントの操作
      2. Illustrator クラウドドキュメントの共有と共同作業
      3. ドキュメントをレビュー用に共有
      4. Adobe Illustrator 用のクラウドストレージのアップグレード
      5. Illustrator クラウドドキュメント | よくある質問
    2. トラブルシューティング
      1. Illustrator クラウドドキュメントの作成または保存時のトラブルシューティング
      2. トラブルシューティング:Illustrator クラウドドキュメントで発生する問題
  5. コンテンツの追加と編集
    1. 描画
      1. 描画の基本
      2. パスの編集
      3. ピクセルパーフェクトなアートの描画
      4. ペンツール、曲線ツール、または鉛筆ツールを使用した描画
      5. 単純な線とシェイプの描画
      6. 長方形グリッドと同心円グリッドの描画
      7. フレアの描画と編集
      8. 画像をトレース
      9. パスの単純化
      10. シンボルツールとシンボルセット
      11. パスセグメントの調整
      12. 5 つの簡単なステップで花をデザイン
      13. 遠近グリッドの作成と編集
      14. 遠近法グリッド上でのオブジェクトの描画と変更
      15. 繰り返し使用するためのシンボルとしてのオブジェクトの使用
      16. Web ワークフローのピクセル整合パスの描画
    2. 計測
      1. 寸法を測定して入力
    3. 3D オブジェクトおよびマテリアル
      1. Illustrator の 3D 効果について
      2. 3D グラフィックの作成
      3. 3D オブジェクトへのアートワークのマッピング
      4. 3D テキストの作成
      5. 3D オブジェクトの作成
    4. カラー
      1. カラーについて
      2. カラーの選択
      3. スウォッチの使用と作成
      4. カラー調整
      5. Adobe Color テーマパネルの使用
      6. カラーグループ(カラーハーモニー)
      7. Color テーマパネル
      8. アートワークの再配色
    5. ペイント
      1. ペイントについて
      2. 塗りと線を使用したペイント
      3. ライブペイントグループ
      4. グラデーション
      5. ブラシ
      6. 透明と描画モード
      7. オブジェクトにストロークを適用する
      8. パターンの作成と編集
      9. メッシュ
      10. パターン
    6. オブジェクトの選択と配置
      1. オブジェクトの選択
      2. レイヤー
      3. オブジェクトの展開、グループ化、グループ化解除
      4. オブジェクトの移動、整列、分布
      5. パス上でオブジェクトを整列、配置、移動
      6. オブジェクトをグリフにスナップ
      7. オブジェクトを日本語のグリフにスナップ
      8. オブジェクトの重ね合わせ    
      9. オブジェクトのロック、非表示、および削除
      10. オブジェクトのコピーと複製
      11. オブジェクトの回転とリフレクト
      12. オブジェクトのクロスと重なり
      13. 写実的なアートのモックアップを作成
    7. オブジェクトのリシェイプ
      1. 画像の切り抜き
      2. オブジェクトの変形
      3. オブジェクトの組み合わせ
      4. オブジェクトのカット、分割、トリミング
      5. パペットワープ
      6. オブジェクトの拡大・縮小、傾斜、および変形
      7. オブジェクトのブレンド
      8. エンベロープを使用した変形
      9. 効果を使用したオブジェクトの変形
      10. Shaper ツールやシェイプ形成ツールを使ったシェイプの新規作成
      11. ライブコーナーの操作
      12. リシェイプワークフローの強化とタッチ操作のサポート
      13. クリッピングマスクの編集
      14. ライブシェイプ
      15. シェイプ形成ツールを使用したシェイプの作成
      16. オブジェクトを一括選択
    8. 文字
      1. テキストの追加とテキストオブジェクトの操作
      2. 文字組み更新
      3. 箇条書きの作成
      4. テキストエリアの管理
      5. フォントとテキスト編集
      6. 画像内のテキストを編集可能なテキストに変換
      7. テキストへの基本的な書式の追加
      8. テキストへの詳細フォーマットの追加
      9. テキストの読み込みと書き出し
      10. 段落の書式設定
      11. 特殊文字
      12. パステキストの作成
      13. 文字スタイルと段落スタイル
      14. タブ
      15. Adobe Fonts から環境にないフォントを追加
      16. アラビア語およびヘブライ語のテキスト
      17. フォント | FAQ とトラブルシューティングのヒント
      18. クリエイティブなタイポグラフィデザイン
      19. 文字の拡大・縮小と回転
      20. 行間と字間
      21. ハイフネーションと改行
      22. スペルチェックと言語の辞書
      23. 日本語の書式設定
      24. アジア言語スクリプト用コンポーザー
      25. ブレンドオブジェクトを使用したテキストデザインの作成
      26. 画像トレースを使用したテキストポスターの作成
    9. 特殊効果の作成
      1. 効果の操作
      2. グラフィックスタイル
      3. アピアランス属性
      4. スケッチとモザイクの作成
      5. ドロップシャドウ、光彩、ぼかし
      6. 効果のまとめ
    10. Web グラフィック
      1. Web グラフィック作成に対する最善の取り組み
      2. グラフ
      3. SVG
      4. スライスと画像マップ
  6. 読み込み、書き出し、保存
    1. インポート
      1. 複数ファイルの配置
      2. リンクされたファイルと埋め込みファイルの管理
      3. リンク情報
      4. 画像の埋め込み解除
      5. Photoshop からのアートワークの読み込み
      6. ビットマップ画像の読み込み
      7. Adobe PDF ファイルの読み込み
      8. EPS ファイル、DCS ファイルおよび AutoCAD ファイルの読み込み
    2. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ 
      1. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ
    3. 保存と書き出し
      1. アートワークの保存
      2. アートワークの書き出し
      3. Adobe PDF ファイルの作成
      4. Adobe PDF オプション
      5. Photoshop での Illustrator アートワークの使用
      6. アセットの収集と一括書き出し
      7. ファイルのパッケージ
      8. CSS の抽出 | Illustrator CC
      9. ドキュメント情報パネル
  7. プリント
    1. プリントの準備
      1. プリントするドキュメントの設定
      2. 用紙のサイズと方向の変更
      3. 切り抜きまたは整列用のトリムマークの指定
      4. 大きなカンバスサイズの使用
    2. プリント
      1. オーバープリント
      2. カラーマネジメントを使用したプリント
      3. PostScript によるプリント
      4. プリントプリセット
      5. トンボと裁ち落とし
      6. 透明が使用されているアートワークのプリントおよび保存
      7. トラッピング
      8. 色分解のプリント
      9. グラデーション、メッシュ、カラーブレンドのプリント
      10. 白のオーバープリント
  8. 自動処理
    1. 変数パネルを使用したデータ結合
    2. スクリプトによる自動処理
    3. アクションによる自動処理
  9. トラブルシューティング 
    1. 修正された問題
    2. 既知の問題
    3. クラッシュの問題
    4. クラッシュ後のファイルの回復
    5. セーフモード
    6. ファイルの問題
    7. サポートされるファイル形式
    8. GPU デバイスドライバーの問題
    9. Wacom デバイスの問題
    10. DLL ファイルの問題
    11. メモリの問題
    12. 環境設定ファイルの問題
    13. フォントに関する問題
    14. プリンターの問題
    15. クラッシュレポートをアドビと共有
    16. Illustrator のパフォーマンスの改善

Illustrator で遠近描画を始めることができるよう、遠近グリッドを定義および編集して、そのウィジェットとポイントを変更する方法について説明します。

建築、インテリアデザインからグラフィックデザイン、イラストレーションに至るまで、遠近グリッドを使用すると、奥行きと空間の関係性をガイドに沿って正確に描写できます。

Illustrator では、遠近グリッドを作成および編集したり、グリッドプリセットを定義したり、遠近法でオブジェクトを描画および編集したりできます。作成する遠近法を選択することもできます。

(一点遠近法、二点遠近法および三点遠近法)。

一点遠近法

正面または背面から見たオブジェクトを描写できます。オブジェクトを平行に描画し、オブジェクトが遠ざかっていくような錯覚を与えることができます。

二点遠近法

コーナーや斜めから見たオブジェクトやデザインを描写し、視覚的なインパクトと複雑さをアートワークに加えることができます。

三点遠近法

建築デザインのスケール、縦横比、込み入った細部を正確さ、奥行き、空間によって伝えることができます。

  はじめる前に:

遠近グリッドの定義

遠近グリッド ツールを選択するか、Shift キーを押しながら P キーを押して Illustrator ドキュメントに遠近グリッドを表示します。このツールを使用すると、消点の数を選択したり、グリッドの角度と位置を調整したり、アートワークをグリッド線と消点にスナップして正確に配置したりすることができます。

遠近グリッドの各コンポーネントが、選択面ウィジェット B、遠近グリッドの定規 C、右消点 D、水平線レベル E、グリッドセルのサイズ F、地表レベル G、右面、水平面および左面グリッドのコントロール H、原点 I、右面グリッドの範囲 J、遠近グリッドにおける水平方向の高さのコールアウトとともに画像に表示されています。
遠近グリッドでポイントとウィジェットを変更します。

A. 選択面ウィジェット B. 遠近グリッドの定規 C. 右消点 D. 水平線レベル E. グリッドセルのサイズ F. 地表レベル G. 右面、水平面、左面グリッドのコントロール H. 原点 I. 右面グリッドの範囲 J. 水平方向の高さ 

選択面ウィジェットの使用

選択面ウィジェット は、遠近グリッド ツールを選択すると表示されます。このウィジェットを使用すると、選択面グリッドを切り替えることができます。遠近グリッドにおいて、選択面はオブジェクトを描画してその部分のシーンの観測者の視界に投影する場所です。画面の四隅のいずれかにウィジェットを配置して、遠近グリッドが表示されている場合にウィジェットを表示するようにオプションを設定できます。

  1. 遠近グリッド ツールをダブルクリックします。

  2. 遠近グリッドオプションダイアログボックスでは、次のオプションを設定できます。

    • 選択面ウィジェットを表示: このチェックボックスをオンにすると、選択面ウィジェットが表示されます。
    • ウィジェットの位置: 選択面ウィジェットをドキュメントウィンドウの左上、右上、左下または右下の隅に配置します。
    • 面の自動配置: オブジェクトの高さまたは奥行きを推定してオブジェクトを作成します。

グリッドプリセットの定義

  1. 表示遠近グリッドグリッド定義を選択します。

  2. 遠近グリッドを定義ダイアログボックスでは、プリセットの次の属性を更新できます。

    プリセット

    ドロップダウンメニューから「カスタム」を選択します。

    タイプ

    作成する遠近法に基づいてグリッドのタイプを選択します。

    単位

    グリッドサイズを計測する単位を指定します。

    拡大/縮小

    アートボードと現実世界の測定値を設定したりカスタマイズしたりします。

    グリッドの間隔

    グリッドセルのサイズを指定します。

    表示角度

    観測者から見た左右の消点の位置を指定します。

    表示距離

    観測者とシーンの間の距離を指定します。

    水平方向の高さ

    地表からの水平線の高さを指定します。

    3 番目消点

    三点遠近法を選択してオプションを有効にし、プリセットの X および Y 座標を指定します。

    グリッドのカラーと不透明度

    および水平グリッドのカラーを変更します。グリッドの不透明度を変更するには、スライダーを使用します。

    二点遠近法グリッドの右消点の移動
    グリッドプリセットの追加

グリッドプリセットの管理

作成したプリセットの編集、削除、読み込みまたは書き出しを行うには、次の手順に従います。

  1. 編集視点グリッドプリセットを選択します。

  2. 遠近グリッドダイアログボックスで、変更するプリセットを選択します。

  3. 各オプションを選択して以下の操作を実行します。

      

    選択したプリセットを編集します。

      

    プリセットを削除します。

    書き出し

    プリセットを書き出します。

    読み込み

    プリセットを読み込みます。

    プリセット設定

    プリセット設定を表示します。

遠近グリッドの変更

遠近グリッドは、各種遠近法に合わせて調整でき、さまざまな視点や構図を表現します。
図に示されている各ウィジェットを使用して、消点グリッド面のコントロール水平方向の高さおよびグリッドセルのサイズを手動で調整できます。

注意:

ポイントやウィジェットを移動または調整するときは、必ず遠近グリッド ツールを選択してください。ウィジェットは、ツールが選択されている場合のみ表示されます。

遠近グリッドの移動

  1. ポインターが に変わるまでグリッドの地表レベルポイントにポインターを合わせます。

  2. グリッドを移動するには、左右の地表レベルウィジェットをドラッグします。

消点の調整

  1. ポインターが に変わるまで消点にポインターを合わせます。

  2. また右の消点ウィジェットをドラッグします。Shift キーを押しながらドラッグすると、垂直軸の移動を制限できます。

遠近グリッドの移動と消点の調整

水平方向の高さの調整

  1. ポインターが に変わるまで水平線レベルにポインターを合わせます。

  2. ウィジェットをドラッグして、グリッドの高さを増減させます。

グリッド面の調整

  1. ポインターが または に変わるまでグリッド面コントロールにポインターを合わせます。

  2. いずれかのグリッド面コントロールウィジェットをドラッグします。Shift キーを押しながらドラッグすると、移動をセルサイズの範囲内に制限できます。

水平方向の高さとグリッド面を調整します。

グリッドセルのサイズの調整

  1. ポインターが に変わるまで、グリッドセルのサイズウィジェットにポインターを合わせます。

  2. ウィジェットをドラッグして、グリッドセルのサイズを増減させます。

    グリッドセルのサイズを大きくすると、グリッドセルの数が減少します。

グリッド範囲の調整

  1. ポインターが に変わるまで、グリッド範囲ウィジェットにポインターを合わせます。

  2. ウィジェットをドラッグして垂直方向のグリッド範囲を増減させたり、面上のグリッドの範囲を定義したりできます。

グリッドセルのサイズとグリッド範囲の調整

注意:

1 ピクセルの間隔がある場合は、グリッド線が画面上に表示されるように設定されています。プログレッシブズームインによって、消点に近いグリッドがより多く表示されます。

原点の使用に関するヒントとコツ

  • 原点にポインターを合わせると、ポインターが に変わります。原点をドラッグすると、測点を表示できます。
  • 原点を移動すると、水平面の x 座標および y 座標と垂直面の x 座標が影響を受けます。
  • 遠近描画のオブジェクトを選択すると、変形パネルおよび情報パネルに表示されている x 座標および y 座標は原点の移動と共に変化します。

遠近グリッド設定の変更

表示遠近グリッドを選択し、次の遠近グリッド設定を構成します。

定規を表示

実際の高さの線に沿った定規の間隔を表示します。

グリッドにスナップ

遠近描画でオブジェクトの移行、移動、拡大・縮小および描画をおこなったり、遠近描画に移動したりするときにグリッド線にスナップできます。

グリッドをロック

遠近グリッドツールを使用するときグリッドの移動と編集を制限します。表示および面の位置のみ変更できます。

測点をロック

消点を他の消点と同期させながら移動できます。

遠近グリッドの保存

グリッドのカラー、消点、グリッドセルのサイズ、グリッド範囲、グリッド面を定義して調整したら、遠近グリッドをプリセットとして保存できます。表示遠近グリッドグリッドをプリセットとして保存を選択すると、いつでも使用できます。

アドビへのお問い合わせ

ご質問がある場合や、共有するアイデアをお持ちの場合は、Adobe Illustrator コミュニティにご参加ください。 ご意見をお待ちしております。

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