- Audition ユーザーガイド
- はじめに
- ワークスペースと設定
- デジタルオーディオの基本
- 読み込み、録音および再生
- オーディオファイルの編集
- エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
- マルチトラックのセッションマーカーとクリップマーカー
- テキストからスピーチを生成
- 複数のオーディオファイル間でのラウドネスの一致
- 波形エディターでのオーディオ表示
- オーディオの選択
- Audition でのオーディオのコピー、カット、ペースト、削除の方法
- 視覚的なフェードおよび振幅の変更
- マーカーの操作
- オーディオの位相反転、リバースおよび無音部分の作成
- 一般的な操作の自動化
- フェーズ、周波数および振幅の分析
- 周波数バンドスプリッター
- 取り消し、やり直し、ヒストリー
- サンプルタイプの変換
- Audition を使用したポッドキャストの作成
- エフェクトの適用
- エフェクトリファレンス
- マルチトラックセッションのミキシング
- ビデオとサラウンドサウンド
- キーボードショートカット
- 保存と書き出し
ステレオイメージ/グラフィックフェーズシフターエフェクトを使用すると、グラフにコントロールポイントを追加することによって波形の形状を調整できます。
ポイント編集ダイアログボックスにアクセスし、数値を詳細に指定するには、ポイントを右クリックします。
フェーズシフトグラフ
水平方向のルーラー(x 軸)は周波数を表し、垂直方向のルーラー(y 軸)は位相をシフトする角度を表します。ゼロの場合は、フェーズシフトなしになります。疑似ステレオ効果を作るには、ジグザグのパターンを作成し、一方のチャンネルでハイエンドをより極端にします。
周波数スケール
水平方向ルーラー(x 軸)の値を、リニアまたは対数のスケール上で設定します。「対数」は、低周波数域を細かく調整するときに選択します(対数スケールには、人間の聴覚における周波数強調がより忠実に反映されます)。「リニア」は、高周波数域を細かく調整するときに選択します。
範囲
垂直方向ルーラー(y 軸)の値を 360°または 180°スケール上で設定します。
チャンネル
フェーズシフトを適用するチャンネルを指定します。
最適な結果を得るには、1 つのチャンネルだけを処理してください。同一のフェーズシフトを 2 つのステレオチャンネルに適用した場合は、生成されたファイルの音は両方ともまったく同じに聞こえます。
FFT サイズ
高速フーリエ変換のサイズを指定します。サイズを大きくするほど、正確な結果が得られますが、処理時間は長くなります。