設定したインポイントとアウトポイントの間の領域の中央にあるイングリップまたはアウトグリップ
ツールの上に、カーソルが手のひらの形に変わるまでポインタを合わせます。- Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
- ベータ版のリリース
- はじめに
- ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
- プロジェクトの作成
- ワークスペースとワークフロー
- Frame.io
- メディアの読み込み
- 読み込み
- Avid または Final Cut からの読み込み
- ファイル形式
- タイムコードの操作
- 編集
- ビデオの編集
- シーケンス
- シーケンスの作成と変更
- ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
- シーケンスにクリップを追加
- クリップの並べ替えと移動
- シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
- シーケンスからクリップを削除
- シーケンス設定の変更
- ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
- シーケンスの簡易化
- シーケンスのレンダリングとプレビュー
- マーカーの操作
- クリップにマーカーを追加
- エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
- デフォルトのマーカーカラーの設定
- マーカーの検索、移動および削除
- 色によるマーカーの表示または非表示
- マーカーコメントの表示
- シーケンスマーカーのコピーとペースト
- After Effects とのマーカーの共有
- ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
- シーン編集の検出
- クリップのカットとトリミング
- ビデオ
- オーディオ
- Premiere Pro のオーディオの概要
- ソースモニターでのオーディオクリップの編集
- オーディオトラックミキサー
- ボリュームレベルの調整
- エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
- スピーチを強調
- スピーチを強調に関する FAQ
- オーディオカテゴリのタグ付け
- 自動ダッキングオーディオ
- リミックスオーディオ
- オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
- オーディオバランスとパンについて
- 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
- オーディオエフェクトおよびトランジション
- オーディオトランジションの操作
- オーディオへのエフェクトの適用
- ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
- オーディオミックスの録音
- タイムラインでのオーディオの編集
- Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
- Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
- Premiere Pro のオーディオの概要
- 文字起こしベースの編集
- 高度な編集
- ベストプラクティス
- ビデオエフェクトとトランジション
- タイトル、グラフィック、キャプション
- プロパティパネル
- エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前)
- モーショングラフィックステンプレート
- ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
- レガシータイトルの廃止に関する FAQ
- レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
- フォントと絵文字
- アニメーションとキーフレーム
- 合成
- カラー補正とグレーディング
- メディアの書き出し
- 共同編集
- 長編とエピソードのワークフロー
- 他のアドビアプリケーションの操作
- アセットの整理と管理
- パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
- 拡張機能とプラグイン
- ビデオとオーディオのストリーミング
- アセットとオフラインメディアの監視
- アセットのモニタリング
- オフラインメディア
- アセットのモニタリング
ソースモニターを使用したインポイントとアウトポイントの設定方法を説明します。これを使用すると、メディアファイルをタイムラインに追加する前に、メディアファイルから個々のクリップまたはセグメントをプレビューして選択できます。
ビデオまたはオーディオファイルを読み込む際に、ソースモニターを使用してファイルをプレビューし、シーケンスで使用する部分を選択できます。また、マーカーを追加したり、クリップのイン ポイントとアウト ポイントを設定したり、再生速度、音量、ビデオやオーディオのエフェクトなどの様々な設定の調整にも使用できます。
ソースモニターでクリップを開く
クリップをソースモニターで開くには、プロジェクトパネルまたはタイムラインパネルでクリップをダブルクリックします。
ソースモニターで最近読み込んだクリップを開いて表示
ソースモニターには複数のクリップを読み込むことができます。ただし、表示できるクリップは一度に 1 つだけです。シーケンス名の横にある 3 本の積み重ね線 を選択して、最近読み込んだクリップを表示し、ドロップダウンリストからクリップを選択します。
ソースモニターを使用したインポイントとアウトポイントの設定
インポイントをマークするには:再生ヘッドを目的のフレームにドラッグします。次に、「インをマーク」 ボタンを選択するか、Iキーを押します。
アウトポイントをマークするには:再生ヘッドを目的のフレームにドラッグします。次に、「アウトをマーク」ボタン を選択するか、O キーを押します。
イン ポイントとアウト ポイントをマークした後も、クリップをシーケンスに編集する前に、タイムルーラー内の新しい位置にドラッグすることでいつでも調整できます。再生ヘッドを新しいフレームにドラッグし、「インをマーク」 または「アウトをマーク」 ボタンを使用して新しいインポイントまたはアウトポイントを設定することもできます。
-
-
イングリップまたはアウトグリップをクリックしたまま、ソースモニタータイムルーラー上の別の位置までドラッグします。
このテクニックで、プログラムモニターまたはタイムラインパネルを使用して、シーケンスのインポイントとアウトポイントを移動できます。
ソースモニターでの編集ポイントの調整
-
ソースモニターでイン ポイントとアウト ポイントを設定します。
-
クリップをタイムラインに編集します。
-
クリップをダブルクリックして、ソースモニターに読み込みます。
-
イングリップまたはアウトグリップ をクリックしたまま、ソースモニタータイムルーラー上の別の位置にドラッグします。
インフレームとアウトフレームの表示は、ソースモニターでシーケンスからクリップを開いている場合にのみ機能します。
インポイントとアウトポイントの移動
ソースモニターを使用してクリップのフレームを移動し、プログラムモニターを使用してシーケンスの現在のフレームを移動します。
次のいずれかの操作を行います。
- 「インポイントへ移動」ボタンを選択して、現在時刻をイン ポイントに移動します。
- 「アウトポイントへ移動」ボタンを選択すると、現在時刻がアウト ポイントに到達することが通知されます。
前の編集ポイントまたは次の編集ポイントへの移動
下向き矢印キーを押したままにすると次の編集ポイントへ移動コマンドが実行され、上向き矢印キーを押したままにすると前の編集ポイントへ移動コマンドが実行されます。このコマンドは、トラックを選択しているかどうかにかかわらず、すべてのトラックに作用します。
タイムライン内のターゲットトラックの次の編集に移動するには、「次の編集ポイントへ移動」 ボタンを選択します。ターゲットトラックの前の編集に移動するには、「前の編集ポイントへ移動」 ボタンを選択します。
デフォルトでは、「次の編集ポイントへ移動」 ボタンと「前の編集ポイントへ移動」 ボタンは使用できません。これらのボタンはボタンエディターにあります。これはソースモニターの右下隅にあります。
ソースクリップのインポイントまたはアウトポイントの削除
-
プロジェクトパネルでクリップをダブルクリックして、ソースモニターで開きます。
-
次の 3 つのオプションから選択します。
- マーカー/インを消去。
- マーカー/アウトを消去。
- マーカー/インとアウトを消去。
タイムラインクリップインスタンスは、ソースクリップと同じではありません。ソースモニターに読み込まれているタイムラインクリップからインポイントまたはアウトポイントを削除することはできません。