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プロダクション内のプロジェクト間でのクリップの仕組み

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. メディアインテリジェンスと検索パネル
      2. メディアインテリジェンスと検索パネルに関するよくある質問
      3. キャプションを翻訳
      4. 生成拡張の概要
      5. 生成拡張に関するよくある質問
      6. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    5. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前)
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      11. 音声テキスト変換
      12. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      13. キャプションの操作
      14. スペルチェックおよび検索と置換
      15. テキストの書き出し
      16. 音声テキスト変換に関する FAQ
    3. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    4. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    5. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    6. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

Premiere Pro のプロダクションは、他のタイプのプロジェクトや共同作業モデルでのクリップの動作とは異なる、クリップリファレンスのモデルの下で動作します。

クリップリファレンスのこのモデルを理解するには、クリップを含むメディアプロジェクトと、クリップとシーケンスを含むタイムラインプロジェクトの 2 つのプロジェクトに簡略化されたプロダクションを想像してみてください。

メディアプロジェクトとタイムラインプロジェクトの 2 つのプロジェクトを含むプロダクションの図
メディアプロジェクトとタイムラインプロジェクトの 2 つのプロジェクトを含むプロダクションの図

プロダクションで作業する場合、クリップはメディアプロジェクトからタイムラインプロジェクトのシーケンスに編集されるため、タイムラインプロジェクトに新しいソースクリップ(以前はマスタークリップと呼ばれていました)は表示されません。メディアプロジェクトに 100 個のクリップがあり、すべてがシーケンスにカットされている場合、タイムラインプロジェクトには 1 つの項目のみ、つまりシーケンスが含まれます。シーケンス内のクリップは、同じプロジェクト内にソースクリップを配置する必要はありません。代わりに、メディアプロジェクト内の元のソースクリップを参照します。プロダクション内のプロジェクト間でシーケンスを移動しても、プロジェクト内に重複するクリップは作成されません。

Scene 01 プロジェクト内のクリップは、重複のないカットプロジェクトのシーケンス内に存在します。
Scene 01 プロジェクト内のクリップは、重複のないカットプロジェクトのシーケンス内に存在します。

注意:

このクリップリファレンスモデルは、プロダクション内でのみ機能します。上記のシナリオのように、2 つのスタンドアロンプロジェクト(プロダクションの一部ではない)が開いている場合、Premiere Pro ではシーケンス内のクリップのプロジェクトのどこかに対応するソースクリップが必要です。

プロダクション内のプロジェクトアイテムをプロジェクト間でドラッグ&ドロップする方法

プロダクションパネルでドラッグ&ドロップを使用すると、プロジェクト間でクリップとシーケンスを移動できます。プロジェクトアイテムをコピーするには、Cmd キー(macOS)または Ctrl キー(Windows)を押しながら、アイテムをプロダクションパネル内の開いているプロジェクトにドラッグします。

アイテムをコピーすると、カーソルの横にプラス記号が表示されます。
アイテムをコピーすると、カーソルの横にプラス記号が表示されます。

移動またはコピーされたアイテムは、新規プロジェクトのルートレベルにドロップされ、対応するプロジェクトパネルにフォーカスが移動します。

プロダクションのプロジェクト間でクリップをコピーする

プロダクションのプロジェクト間でクリップまたはシーケンスを複製するには:

  • クリップまたはシーケンスを選択し、編集複製をクリックします。次に、複製したクリップまたはシーケンスを別のプロジェクトにドラッグします。
  • プロジェクト間でシーケンスをコピーして貼り付けます。
  • Ctrl/Cmd キーを押して、プロダクションのプロジェクト間でアイテムをドラッグします。

プロダクションでクリップを表示する

プロダクションでクリップのソースを見つけるには、タイムラインでクリップを右クリックし、「プロジェクトで表示」を選択します。Premiere Pro でプロジェクトパネル内のソースクリップが検索され、選択されます。

プロジェクトファイルが現在開いていない場合、Premiere Pro はプロジェクトを開き、クリップを選択します。元のソースクリップがプロジェクト内で見つからない場合、Premiere Pro は他の開いているプロジェクトをスキャンして、クリップを見つけて再び関連付けしようとします。

ソースクリップが見つからない場合は、編集ソースクリップの再関連付けを選択して、マスタークリップを再関連付けしてみてください。次に、見つからないソースクリップを見つけるために、Premiere Pro のプロジェクトファイルを選択します。

プロダクションでのマーカーの使用

ソースクリップは、使用するシーケンスとは別のプロジェクトに存在できるため、マーカーを使用する場合は次の点に注意してください。

  • ソースクリップを含むプロジェクトと、それらのクリップを含むシーケンスを含むプロジェクトが両方とも読み取り/書き込みモードで開かれている場合、クリップレベルマーカーをいずれかのクリップインスタンスに追加すると、マーカーが他のクリップインスタンスに表示されます。
  • シーケンスにクリップマーカーが追加されているが、ソースクリップを含むプロジェクトが読み取り/書き込みモードで開かれていない場合、マーカーはシーケンス内にのみ存在します。次回、両方のプロジェクトが互いに「参照」している場合(つまり、両方とも読み取り/書き込み可能である場合)、マーカーはソースクリップに表示され、その逆も同様です。

プロダクションでのラベルの使用

ソースクリップがシーケンスにカットされると、プロジェクトと同じラベルカラーで表示されます。しかし、その時点から、ラベルカラーは独立しています。シーケンス内のラベルカラーを変更しても、プロジェクトでは変更されず、その逆も同様です。シーケンス内の同じクリップの複数のコピーも、互いにアップデートされません。

プロダクションでのソースクリップエフェクトの使用

プロダクションでソースクリップエフェクトを追加、変更、削除するには、以下を実行します。

  1. タイムラインでクリップを右クリックし、「プロジェクトで表示」を選択してソースクリップを見つけ出し、ソースクリップエフェクトを追加、修正、削除します。
  2. 元のソースクリッププロジェクトを読み取り/書き込み状態で開きます。

シーケンス内のクリップをクリックして、エフェクトコントロールパネルの「マスター」タブを表示すると、ソースクリップのエフェクトは表示されますが、変更はできません。ソースクリップエフェクトの視覚的な結果は、プログラムモニターに常に表示されます。グローバル FX ミュートを使用すると、タイムラインでマスタークリップエフェクトがバイパスされます。タイムラインでクリップを右クリックし、「プロジェクトで表示」を選択してマスタークリップを見つけ、マスタークリップエフェクトを追加、修正、削除します。

タイムラインクリップインスタンスからマスタークリップエフェクトパラメータを編集することはできません

プロダクションでのマルチカメラソースシーケンスの使用

マルチカメラのソースシーケンス(マルチカム)は、プロダクションの通常のソースクリップのように扱われます。

マルチカムを変更するには:

  1. マルチカムクリップを含むプロジェクトの状態を読み取り/書き込み状態に変更します。 
  2. Cmd/Ctrl キーを押しながらマルチカムクリップをダブルクリックすると、マルチカムを含むプロジェクトが開き、タイムラインで開きます。

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クリエイターの祭典

2025 年 2 月 13 日
東京ビッグサイト