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ベストプラクティス:高速に書き出す

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. メディアインテリジェンスと検索パネル
      2. メディアインテリジェンスと検索パネルに関するよくある質問
      3. キャプションを翻訳
      4. 生成拡張の概要
      5. 生成拡張に関するよくある質問
      6. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    5. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前)
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      11. 音声テキスト変換
      12. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      13. キャプションの操作
      14. スペルチェックおよび検索と置換
      15. テキストの書き出し
      16. 音声テキスト変換に関する FAQ
    3. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    4. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    5. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    6. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

制作の最後のステップ(最終編集と最終配信の間にあるもの)は書き出しです。書き出しが完了するまでは誰も帰宅できないため、編集者はできるだけ早く最終の書き出しを行う必要があります。

書き出しは圧縮に関するものであり、可能な限り、画像のディテイルを維持します。デフォルトでは、Premiere Pro は書き出しの品質を優先しますが、書き出しを遅くする必要があるという意味ではありません。このベストプラクティスガイドでは、Premiere Pro(およびAdobe Media Encoder)の機能について説明します。これにより、ワークフロー全体が合理化され、プレビューとキーコーデックのスマートレンダリングによる書き出しが高速化されます。システムがサポートしている場合、H.264 と HEVC (H.265)のハードウェアアクセラレーションを使用することもできます。H.264 と 2 つのプロセッサを集中的に使用する形式です。

タイムラインによって表示される内容

タイムラインの色によってストーリーがわかります。Premiere Pro のタイムラインの上部にある細い色の線は、シーケンスのその部分で何が起こっているかを示しています。線が黄色の場合、コンテンツは Mercury Playback Engine (ソフトウェアと GPU テクノロジーの組み合わせ)によって加速されています。赤の場合、Premiere Pro は、After Effects コンポジションの CPU 処理のみを使用しています。細い線が緑色の場合、シーケンスのこのセクションに対して、プレビューが生成されていることを意味します。 

ステータスを示すタイムライン上の緑、赤、黄色の線
ステータスを示すタイムライン上の緑、赤、黄色の線

プレビューを作成する方法

Premiere Pro は、プレビューの作成時にシーケンスのセクションをレンダリングします。これは、「シーケンス」、次に「インからアウトでエフェクトをレンダリング」(または「インからアウトにレンダリング」)を選択して実行できます。「そのままレンダリング」とは、プレビューファイルを作成することです。この作業は生成に少し時間がかかるので、編集を中断するときに実行してください。プレビューを使用すると、よりスムーズに再生できますが、書き出し時に利点があります。

プレビューを使用した書き出しの高速化

Premiere Pro のデフォルトのプレビューは、画質ではなく再生用に最適化されています。書き出しモードで「プレビューを使用」を選択すると、Premiere Pro は書き出しにプレビューレンダーファイルを適用します。これにより速度が向上する場合がありますが、すでに圧縮されているファイルを再圧縮することになるため、品質にとっては理想的ではありません。プレビューに高品質のコーデックを選択することで、両方の長所(編集パフォーマンスと最適なエクスポート品質)を得ることができます。

書き出しでのプレビューの使用
書き出しでのプレビューの使用

プレビューをメザニンコーデックに変更する

書き出しでプレビューを使用する場合は、プレビューが堅牢で十分な品質であることを確認することが重要です。デフォルトでは、プレビューは迅速に生成するように設計された使い捨てのレンダリングです。 

高品質のプレビューを作成するには、シーケンス設定を開き、「編集をカスタム」に変更します。次に、適切なメザニンコーデックに切り替えます。これにより、プレビューファイルが高品質になり、書き出しに使用できるようになりました。 

例として、ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成するには、プレビュー用に ProRes 422 に設定された一連のシーケンスが含まれています。

これは、取り込み時にトランスコードすることを選択することと概念的には似ています。インジェストワークフローの設定の詳細な手順については、ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業するを参照してください。

コーデックのスマートレンダリング

プレビューコーデックが出力コーデックと一致する場合、書き出し時間は数分から数秒に短縮できます。

通常、プレビューの有無にかかわらず、メディアを書き出すとと、メディアが再圧縮されます。Premiere Pro と Adobe Media Encoder は、画質を維持するという素晴らしい仕事をしています。デフォルトでは、出力元映像とエフェクトは最終出力コーデックに圧縮され、メディアの変換はできるだけ少なくなります。

書き出しに高品質のプレビューを使用すると、品質にほとんど影響を与えずに、エンコーディングを再計算する必要がなくなります。これは、迅速なターンアラウンドのワークフローの鍵です。出力コーデックと同じコーデックで高品質のプレビューを作成すると、Adobe Premiere Pro はワークフローをインテリジェントに高速化します。Premiere Pro は、メディアを再圧縮する代わりに、すでに計算されたプレビューを出力ファイルにコピーします。

技術的には、Premiere には、出力元に手を加えず、単に編集(短縮)して同じコーデックに出力する場合に、このタイプのファイルコピーを実行する機能があります。例としては、XDCam オリジナルを編集し(エフェクトはありません)、XDCam に出力します。しかし、今日では、この作業はほとんどありません。少なくとも、すべてのクリップは少し色補正されます。すべてのクリップが効果を得るため、プレビューファイルと出力コーデックが一致する限り、ソースコーデックは重要ではなくなります。

スマートレンダリングは、メザニンコーデックとキーカメラコーデックの両方のさまざまな形式で使用できます。完全なリストについては、スマートレンダリングを参照してください。

H264/ HEVC (-265) 出力の高速化

H.264 や HEVC(H.265)などの互換性の高い配布形式は、非常に広範なデバイスとプラットフォームで動作します。ファイルサイズに関連して高速のアップロード時間を提供するため、YouTube、Facebook、Instagram、Vimeo などで優先されるコーデックです。

ただし、汎用性には、時間という費用が含まれます。H.264 および HEVC は処理集約型の形式であり、システムに高い要求があります。

Premiere Pro は、H.264 および HEVC ファイルのハードウェアベースのデコードおよびエンコード用に Core i5 および Core i7 CPU で利用可能な Intel クイックシンクビデオテクノロジーをサポートしています。デコードとは、スムーズな再生を意味します。エンコードはエクスポートの高速化を意味しますをご覧ください(Premiere Pro ハードウェアアクセラレーションの要件をご覧ください。)

書き出し中に H.264 および HEVC ファイルにハードウェアエンコーディングを使用する場合、書き出しモードで、オプションを選択します。ハードウェアをサポートしていない場合は、ソフトウェアエンコーディングのみが表示されます。

ハードウェアエンコーディングの使用
ハードウェアエンコーディングの使用

これにより、ハードウェアのエンコードにかかる時間が大幅に短縮されます。唯一の注意点は何ですか?ハードウェアエンコーディングは通常、CBR と 1 パス VBR に制限されています。一般的には、品質を確保するにはデータレートをわずかに高くする必要があります。この場合、ファイルが少し大きくなります。 

これらのベストプラクティスガイドについて

アドビは、より速くゴールラインに到達できるようサポートします。ビデオの編集と制作については、ベストプラクティスガイドを参照してください。

協力者

  • Joe Newcombe 氏は、放送局およびポストプロダクション施設のシステムインテグレーターである、サポートパートナーのセールスおよびマーケティングの責任者です。彼は英国を拠点にしています。
  • Jeff Greenberg 氏は、コンサルタント、マスタートレーナーであり、『Adobe Premiere Pro Studio Techniques』の著者です。
  • Maxim Jago 氏はパリに拠点を置く、映画製作者、マスタートレーナーであり、『Premiere Pro Classroom in a Book』の著者です。
  • Alex Macleod 氏は、制作の専門家で、放送コンサルタントであり、英国にある Media City Training の所有者です。
  • Jarle Leirpoll 氏は、ノルウェーに拠点を置く、映画製作者、編集者、およびマスタートレーナーです。また、彼は、『The Cool Stuff in Premiere Pro』の著者です。
  • Ian Robinson 氏は、ブロードキャストモーションデザイナーであり、通常の Adobe MAX トレーナーです。Ian はコロラド州シルバーソーンに拠点を置いています。

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クリエイターの祭典

2025 年 2 月 13 日
東京ビッグサイト