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制作の最後のステップ(最終編集と最終配信の間にあるもの)は書き出しです。書き出しが完了するまでは誰も帰宅できないため、編集者はできるだけ早く最終の書き出しを行う必要があります。
書き出しは圧縮に関するものであり、可能な限り、画像のディテイルを維持します。デフォルトでは、Premiere Pro は書き出しの品質を優先しますが、書き出しを遅くする必要があるという意味ではありません。このベストプラクティスガイドでは、Premiere Pro(およびAdobe Media Encoder)の機能について説明します。これにより、ワークフロー全体が合理化され、プレビューとキーコーデックのスマートレンダリングによる書き出しが高速化されます。システムがサポートしている場合、H.264 と HEVC (H.265)のハードウェアアクセラレーションを使用することもできます。H.264 と 2 つのプロセッサを集中的に使用する形式です。
タイムラインによって表示される内容
タイムラインの色によってストーリーがわかります。Premiere Pro のタイムラインの上部にある細い色の線は、シーケンスのその部分で何が起こっているかを示しています。線が黄色の場合、コンテンツは Mercury Playback Engine (ソフトウェアと GPU テクノロジーの組み合わせ)によって加速されています。赤の場合、Premiere Pro は、After Effects コンポジションの CPU 処理のみを使用しています。細い線が緑色の場合、シーケンスのこのセクションに対して、プレビューが生成されていることを意味します。
プレビューを作成する方法
Premiere Pro は、プレビューの作成時にシーケンスのセクションをレンダリングします。これは、「シーケンス」、次に「インからアウトでエフェクトをレンダリング」(または「インからアウトにレンダリング」)を選択して実行できます。「そのままレンダリング」とは、プレビューファイルを作成することです。この作業は生成に少し時間がかかるので、編集を中断するときに実行してください。プレビューを使用すると、よりスムーズに再生できますが、書き出し時に利点があります。
プレビューを使用した書き出しの高速化
Premiere Pro のデフォルトのプレビューは、画質ではなく再生用に最適化されています。書き出しモードで「プレビューを使用」を選択すると、Premiere Pro は書き出しにプレビューレンダーファイルを適用します。これにより速度が向上する場合がありますが、すでに圧縮されているファイルを再圧縮することになるため、品質にとっては理想的ではありません。プレビューに高品質のコーデックを選択することで、両方の長所(編集パフォーマンスと最適なエクスポート品質)を得ることができます。
プレビューをメザニンコーデックに変更する
書き出しでプレビューを使用する場合は、プレビューが堅牢で十分な品質であることを確認することが重要です。デフォルトでは、プレビューは迅速に生成するように設計された使い捨てのレンダリングです。
高品質のプレビューを作成するには、シーケンス設定を開き、「編集をカスタム」に変更します。次に、適切なメザニンコーデックに切り替えます。これにより、プレビューファイルが高品質になり、書き出しに使用できるようになりました。
例として、ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成するには、プレビュー用に ProRes 422 に設定された一連のシーケンスが含まれています。
これは、取り込み時にトランスコードすることを選択することと概念的には似ています。インジェストワークフローの設定の詳細な手順については、ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業するを参照してください。
コーデックのスマートレンダリング
プレビューコーデックが出力コーデックと一致する場合、書き出し時間は数分から数秒に短縮できます。
通常、プレビューの有無にかかわらず、メディアを書き出すとと、メディアが再圧縮されます。Premiere Pro と Adobe Media Encoder は、画質を維持するという素晴らしい仕事をしています。デフォルトでは、出力元映像とエフェクトは最終出力コーデックに圧縮され、メディアの変換はできるだけ少なくなります。
書き出しに高品質のプレビューを使用すると、品質にほとんど影響を与えずに、エンコーディングを再計算する必要がなくなります。これは、迅速なターンアラウンドのワークフローの鍵です。出力コーデックと同じコーデックで高品質のプレビューを作成すると、Adobe Premiere Pro はワークフローをインテリジェントに高速化します。Premiere Pro は、メディアを再圧縮する代わりに、すでに計算されたプレビューを出力ファイルにコピーします。
技術的には、Premiere には、出力元に手を加えず、単に編集(短縮)して同じコーデックに出力する場合に、このタイプのファイルコピーを実行する機能があります。例としては、XDCam オリジナルを編集し(エフェクトはありません)、XDCam に出力します。しかし、今日では、この作業はほとんどありません。少なくとも、すべてのクリップは少し色補正されます。すべてのクリップが効果を得るため、プレビューファイルと出力コーデックが一致する限り、ソースコーデックは重要ではなくなります。
スマートレンダリングは、メザニンコーデックとキーカメラコーデックの両方のさまざまな形式で使用できます。完全なリストについては、スマートレンダリングを参照してください。
H264/ HEVC (-265) 出力の高速化
H.264 や HEVC(H.265)などの互換性の高い配布形式は、非常に広範なデバイスとプラットフォームで動作します。ファイルサイズに関連して高速のアップロード時間を提供するため、YouTube、Facebook、Instagram、Vimeo などで優先されるコーデックです。
ただし、汎用性には、時間という費用が含まれます。H.264 および HEVC は処理集約型の形式であり、システムに高い要求があります。
Premiere Pro は、H.264 および HEVC ファイルのハードウェアベースのデコードおよびエンコード用に Core i5 および Core i7 CPU で利用可能な Intel クイックシンクビデオテクノロジーをサポートしています。デコードとは、スムーズな再生を意味します。エンコードはエクスポートの高速化を意味しますをご覧ください(Premiere Pro ハードウェアアクセラレーションの要件をご覧ください。)
書き出し中に H.264 および HEVC ファイルにハードウェアエンコーディングを使用する場合、書き出しモードで、オプションを選択します。ハードウェアをサポートしていない場合は、ソフトウェアエンコーディングのみが表示されます。
これにより、ハードウェアのエンコードにかかる時間が大幅に短縮されます。唯一の注意点は何ですか?ハードウェアエンコーディングは通常、CBR と 1 パス VBR に制限されています。一般的には、品質を確保するにはデータレートをわずかに高くする必要があります。この場合、ファイルが少し大きくなります。
この記事は、当社のベストプラクティス:ネイティブ形式で作業するの関連記事です。
詳しくは、以下を参照してください。
これらのベストプラクティスガイドについて
アドビは、より速くゴールラインに到達できるようサポートします。ビデオの編集と制作については、ベストプラクティスガイドを参照してください。
協力者
- Joe Newcombe 氏は、放送局およびポストプロダクション施設のシステムインテグレーターである、サポートパートナーのセールスおよびマーケティングの責任者です。彼は英国を拠点にしています。
- Jeff Greenberg 氏は、コンサルタント、マスタートレーナーであり、『Adobe Premiere Pro Studio Techniques』の著者です。
- Maxim Jago 氏はパリに拠点を置く、映画製作者、マスタートレーナーであり、『Premiere Pro Classroom in a Book』の著者です。
- Alex Macleod 氏は、制作の専門家で、放送コンサルタントであり、英国にある Media City Training の所有者です。
- Jarle Leirpoll 氏は、ノルウェーに拠点を置く、映画製作者、編集者、およびマスタートレーナーです。また、彼は、『The Cool Stuff in Premiere Pro』の著者です。
- Ian Robinson 氏は、ブロードキャストモーションデザイナーであり、通常の Adobe MAX トレーナーです。Ian はコロラド州シルバーソーンに拠点を置いています。