この機能を有効にするには、環境設定/テクノロジープレビューに移動します。
- Photoshop ユーザーガイド
- Photoshop の概要
- Photoshop とその他の Adobe 製品およびサービス
- Photoshop iPad 版(中国本土ではご利用いただけません)
- Photoshop iPad 版 | よくある質問
- ワークスペースについて
- システム要件 | Photoshop iPad 版
- ドキュメントの作成、表示、書き出し
- 写真の追加
- レイヤーの操作
- ブラシを使用した描画とペイント
- 範囲の選択とマスクの追加
- 合成を修正する
- 調整レイヤーを使用する
- トーンカーブで合成の色調を調整する
- 変形操作を適用する
- 合成画像の切り抜きと回転
- カンバスの回転、パン、ズーム、リセット
- テキストレイヤーを使用する
- Photoshop と Lightroom の連携
- Photoshop iPad 版で環境にないフォントを取得する
- Photoshop iPad 版での日本語テキスト
- アプリの設定を管理する
- タッチショートカットとジェスチャー
- ショートカットキー
- 画像サイズを編集する
- Photoshop iPad 版での制作過程をライブストリームで配信
- 修復ブラシで不具合を修正する
- Capture でブラシを作成して Photoshop iPad 版で使用する
- Camera Raw ファイルの操作
- スマートオブジェクトの作成と操作
- 覆い焼きと焼き込みを使用した画像の露出調整
- Photoshop iPad 版の自動調整コマンド
- Photoshop iPad 版で画像内の領域を指先で操作する
- スポンジツールを使用した画像の彩度の調整
- iPad のコンテンツに応じた塗りつぶし
- Photoshop web 版(中国本土ではご利用いただけません)
- Photoshop(Beta)(中国本土ではご利用いただけません)
- 生成 AI(中国本土ではご利用いただけません)
- コンテンツ認証(中国本土ではご利用いただけません)
- クラウドドキュメント(中国本土ではご利用いただけません)
- ワークスペース
- ワークスペースの基本
- 環境設定
- Photoshop のもっと知るパネルで簡単に知る
- ドキュメントの作成
- ファイルの配置
- 初期設定のショートカットキー
- ショートカットキーのカスタマイズ
- ツールギャラリー
- パフォーマンス環境設定
- ツールの使用
- プリセット
- グリッドとガイド
- タッチジェスチャー
- Photoshop での Touch Bar の使用
- タッチ機能とカスタマイズ可能なワークスペース
- テクノロジープレビュー
- メタデータと注釈
- 他のアプリケーションへの Photoshop 画像の配置
- 定規
- プリントしないエクストラの表示または非表示
- 画像のコラムの指定
- 取り消しおよびヒストリー
- パネルとメニュー
- スナップを使用した要素の配置
- ものさしツールを使用した配置
- Web、画面、アプリデザイン
- 画像とカラーの基本
- 画像のサイズを変更する方法
- ラスター画像とベクトル画像の操作
- 画像サイズと解像度
- カメラやスキャナーからの画像の取り込み
- 画像を作成、開く、読み込み
- 画像の表示
- 無効な JPEG マーカーエラー | 画像を開く
- 複数の画像の表示
- カラーピッカーとスウォッチのカスタマイズ
- ハイダイナミックレンジ(HDR)画像
- 画像のカラーの適用
- カラーモードの変換
- カラーモード
- 画像の一部の消去
- 描画モード
- カラーの選択
- インデックスカラーのカラーテーブルのカスタマイズ
- 画像情報
- ゆがみフィルターが使用できない
- カラーについて
- チャンネルを使用したカラーおよびモノクロの補正
- カラーパネルとスウォッチパネルでのカラーの選択
- サンプル
- カラーモードまたは画像モード
- 色かぶり
- アクションへの条件付きモード変更の追加
- HTML CSS と SVG からスウォッチを追加
- ビット数と環境設定
- レイヤー
- レイヤーの基本
- 非破壊編集
- レイヤーとグループの作成および管理
- レイヤーの選択、グループ化、リンク
- 画像をフレームに配置する
- レイヤーの不透明度と描画
- レイヤーのマスク
- スマートフィルターの適用
- レイヤーカンプ
- レイヤーの移動、重なり順の変更およびロック
- ベクトルマスクによるレイヤーのマスク
- レイヤーとグループの管理
- レイヤー効果とレイヤースタイル
- レイヤーマスクの編集
- アセットを抽出
- クリッピングマスクを使用したレイヤーの表示
- レイヤーからの画像アセットの生成
- スマートオブジェクトの操作
- 描画モード
- 複数の画像のグループ写真への合成
- レイヤーを自動合成を使用して画像を結合
- レイヤーの整列と分布
- レイヤーから CSS をコピー
- レイヤーまたはレイヤーマスクの境界線からの選択範囲の読み込み
- ノックアウトして他のレイヤーからコンテンツを表示
- 選択範囲
- 画像補正
- オブジェクトのカラーの置換
- 遠近法ワープ
- カメラの振動によるぶれの軽減
- 修復ブラシの使用例
- カラールックアップテーブルの書き出し
- 画像のシャープとぼかしの調整
- カラー補正について
- 「明るさ・コントラスト」補正の適用
- シャドウとハイライトのディテールの調整
- レベル補正
- 色相と彩度の調整
- 自然な彩度の調整
- 画像領域内のカラーの彩度の調整
- 色調のクイック補正
- 画像への特殊なカラー効果の適用
- カラーバランスの補正による画像の向上
- ハイダイナミックレンジ(HDR)画像
- ヒストグラムとピクセル値の表示
- 画像のカラーの適用
- 写真の切り抜きと角度補正
- カラー画像の白黒画像への変換
- 調整レイヤーと塗りつぶしレイヤー
- トーンカーブの補正
- 描画モード
- 出力用画像のターゲット指定
- レベル補正およびトーンカーブスポイトツールを使用したカラーと色調の補正
- HDR の露光量とトーンの調整
- 画像領域の覆い焼きまたは焼き込み
- 特定色域の色調の補正
- Adobe Camera Raw
- Camera Raw の必要システム構成
- Adobe Camera Raw の新機能
- Camera Raw の紹介
- パノラマの作成
- サポート対象レンズ
- Camera Raw の周辺光量補正、粒状、かすみの除去の効果
- 初期設定のショートカットキー
- Camera Raw の自動的な遠近法の補正
- Camera Raw の円形フィルター
- Camera Raw 設定の管理
- Camera Raw での画像のオープン、処理および保存
- Camera Raw の強化されたスポット除去ツールで画像を修復
- 画像の回転、切り抜きおよび調整
- Camera Raw でのカラーレンダリングの調整
- Camera Raw のプロセスバージョン
- Camera Raw での部分補正
- 画像の修復および復元
- 画像の補正と変形
- 描画とペイント
- 対称パターンのペイント
- 長方形の描画とストロークオプションの変更
- 描画の概要
- シェイプの描画と編集
- ペイントツール
- ブラシの作成と修正
- 描画モード
- パスへのカラーの追加
- パスの編集
- 混合ブラシによるペイント
- ブラシプリセット
- グラデーション
- グラデーション補間
- 選択範囲、レイヤーおよびパスの塗りつぶしおよび境界線の描画
- ペンツールによる描画
- パターンの作成
- パターンメーカーを使用したパターンの生成
- パスの管理
- パターンライブラリとプリセットの管理
- グラフィックタブレットによる描画またはペイント
- テクスチャブラシの作成
- ブラシへの動的な要素の追加
- グラデーション
- アートヒストリーブラシによる、スタイル化されたストロークのペイント
- パターンによるペイント
- 複数のデバイスでのプリセットの同期
- プリセット、アクションおよび設定の移行
- テキスト
- フィルターと効果
- 保存と書き出し
- カラーマネジメント
- Web、画面、アプリデザイン
- ビデオとアニメーション
- プリント
- 自動化
- トラブルシューティング
ぼかしギャラリーを使用して、直感的な画像上のコントロールにより、独特な写真のぼかし効果を簡単に作成できます
この記事のトピック:
各ぼかしツールは、ぼかし効果を適用、制御する直感的な画像上のコントロールを備えています。ぼかし調整が完了したら、ボケ制御を使用して全体のぼかし効果の外観を整えます。 Photoshop では、ぼかしギャラリーの効果の操作時にフルサイズのライブプレビューを利用できます。
フィルター/ぼかしギャラリーを選択し、必要な効果を選択します。
その他のぼかし効果について詳しくは、画像のシャープとぼかしの調整を参照してください。
レンズのぼかし(フィールドぼかし、虹彩絞りぼかしおよびチルト/シフトぼかし)の場合は、M キーを押して画像に適用されるぼかしマスクを表示します。黒い領域はぼかされず、明るい領域は画像に適用されるぼかしの量を示します。
ピンぼけやぼやけた部分の外観を制御して、画像全体を改善することができます。ボケのパラメーターを指定して、全体的に満足のいく効果を確保できます。
ぼかし効果パネルで、次の値を指定します。
光のボケ
写真のピンぼけや、ぼやけた領域を明るくします。
ボケのカラー
色の薄い領域により鮮明な色を追加します。
光の範囲
設定が影響を与える色調の範囲を決定します。
Photoshop(Beta)デスクトップアプリの新機能を試す
Creative Cloud デスクトップアプリの「ベータ版アプリ」タブから Photoshop(Beta)のインストールまたは更新を行い、開発中の新機能をお試しください。
Adobe Photoshop(Beta)コミュニティでアドビのチームに直接フィードバックをお寄せください。機能は継続的に改善されます。
Photoshop 24.0 の 2022年10月リリースで導入されたライブぼかし(ガウス)フィルターは、ぼかし(ガウス)フィルターに対する最新の手法です。 画像の特定の部分に焦点を合わせるために使用します。
ライブぼかし(ガウス)フィルターを使用して、背景をぼかして画像や奥行きにアーティスティックなぼかし効果を追加します。
画像にぼかしを追加または削除し、ぼかし量とフェードの不透明度を調整して、現在のレイヤーまたは新しいレイヤーで出力を取得します。
ライブぼかし(ガウス)フィルターを使用すれば、ブラシを使ってカンバス上でインタラクティブに作業できます。ダイアログボックスとブラシツールを使用して、カンバス上のフィルターをブラシでなぞり、ぼかした領域を追加または削除します。 同時に、レイヤーパネルの表示、描画モード、不透明度を操作して、ぼかしの微調整を行います。
このフィルターを使用するためのキーボードショートカットについて詳しくは、フィルターギャラリーのキーボードショートカットセクションにあるデフォルトのキーボードショートカットを確認してください。
カラーにじみを防止チェックボックス
単一選択の場合、ライブぼかし(ガウス)ダイアログに「カラーにじみを防止」チェックボックスが表示され、選択範囲の境界を越えてカラーがにじむのを防ぎます。
花などのカラフルな被写体を別のカラーの背景で撮影して、これをテストします。選択範囲を反転してぼかしを強調します。
「カラーにじみを防止」チェックボックスをオフにすると、選択されていない花のカラーが背景ににじみます。選択すると(デフォルト設定)、花のカラーがにじんだり混ざったりすることなく、背景がより純粋になります。
フェードの不透明度スライダーは、ぼやけた画像の全体的な不透明度を変更します。これは、フィルターまたは調整の後に編集/フェードコマンドを使用することと同じです。
「プレビュー」チェックボックスは、ぼかしの前後のプレビューを有効にします。
レイヤーの透明度がロックされている場合、ライブぼかし(ガウス)は透明度ではなく画像のみをぼかします。レイヤーの透明度がロックされている場合(レイヤーパネルのロックの横にある「透明ピクセルをロック」ボタン)、フィルターは透明度をぼかしません。
次の手順に従って、ライブぼかし(ガウス)フィルターを適用します。
ぼやけた領域のノイズを復元する
ぼかしギャラリー効果を適用すると、画像のぼやけた領域が人工的または不自然な外観になる場合があります。このようなぼやけた画像領域には、ノイズや粒子を復元して、リアリスティックな外観にすることができます。
ぼかしコントロールを使用して、初期効果が得られたら、次の手順に従ってノイズを復元します。
- ぼかし効果パネルの、「ノイズ」タブで、右上隅にあるチェックボックスが選択されていることを確認します。このチェックボックスを選択解除して、ぼやけた画像領域に以前に追加したノイズをいつでも元に戻すことができます。
- ぼかし領域に適用するノイズの種類を選択します。
- 均等割り付け: フィルター/ノイズ/ノイズを追加/均等割り付けオプションで追加したノイズと同様。
- ガガウス::フィルター/ノイズ/ノイズを追加/ガウスオプションで追加したノイズと同様。
- 粒子:Camera Raw の粒子を追加オプションで追加したノイズと同様。
- 次の設定値を指定します。
- 量:画像のぼやけていない領域のノイズとノイズの量が一致します。スライダーを 0 ~ 100% の間で調整します。
- サイズ:(粒子タイプのノイズのみ)ノイズの粒子サイズを制御します
- ラフネス:(粒子タイプのノイズでのみ使用可能)粒子の規則性を制御します。左にドラッグして(50% 以下)、粒子を均一にします。右にドラッグして(50% 以上)、粒子を不均一にします。
- カラー:ノイズのカラーの程度をコントロールする段階スライダー。ノイズをモノクロにするには、ノイズの追加ダイアログの「モノクロ」オプションを有効にする(フィルター/ノイズ/ノイズの追加)ことで得られる効果と似ていますが、スライダーを 0% までドラッグします。
- ハイライト:より効果的なシャドウやハイライトマッチングのために、画像のハイライト領域のノイズを減らします。スライダーを 0 ~ 100% の間で調整します。
ノイズの種類の設定を指定すると、Photoshop はノイズの種類の変更について記憶します。たとえば、粒子タイプのノイズからガウスタイプのノイズに変更し、次に粒子タイプのノイズに戻るとします。
詳しくは、クイック選択の実行を参照してください。
ぼかしギャラリー効果をスマートフィルターとして適用
ぼかしギャラリー内のぼかし効果は、スマートオブジェクトをサポートするようになり、スマートフィルターとして非破壊的に適用できます。この機能は、スマートオブジェクトビデオレイヤーもサポートします。ぼかしギャラリー効果をスマートフィルターとして適用するには:
-
レイヤーパネルで、スマートオブジェクトレイヤーを選択します。
-
フィルター/ぼかしギャラリーを選択し、適切な効果を選択します。
スマートフィルターについて詳しくは、スマートフィルターの適用を参照してください。
フィールドぼかしを使用して、複数のぼかしポイントに異なるぼかし度合いを定義することで、ぼかしのグラデーションを付けることができます。画像に複数のピンを追加し、各ピンにぼかし度合いを指定します。
最終的に、画像のすべてのぼかしピンの効果が組み合わされて表示されます。画像の外側にピンを追加して、コーナーにぼかしを適用することもできます。
-
フィルター/ぼかしギャラリー/フィールドぼかしを選択します。
フィールドぼかしピンが画像に配置されます。画像をクリックし、さらにぼかしピンを追加します。
-
ピンをクリックして選択し、次のいずれかの操作を行います。
- ぼかしハンドルをドラッグし、ぼかし度合いを調節します。また、ぼかしツールパネルを使用して、ぼかし値を指定することもできます。
- ピンを新しい位置にドラッグします。
- ピンを削除するには、Delete キーを押します。
A. 選択されていないぼかしピン B. 選択されたぼかしピン
使用したカメラやレンズに関係なく、虹彩絞りぼかしを使用して、写真に浅い被写界深度効果をシミュレートできます。また、複数の焦点ポイントを定義することもできます。これは従来のカメラ技術ではほぼ不可能な効果です。
-
フィルター/ぼかしギャラリー/虹彩絞りぼかしを選択します。
初期設定の虹彩絞りぼかしピンが画像に配置されます。画像をクリックし、さらにぼかしピンを追加します。
A. シャープ領域 B. フェード領域 C. ぼかし領域
-
ハンドルをドラッグして移動し、複数の領域を再定義します。
-
ぼかしハンドルをドラッグし、ぼかし度合いを調節します。また、ぼかしツールパネルを使用して、ぼかし値を指定することもできます。
チルトシフト効果を使用して、チルトシフトレンズで撮影した画像をシミュレートします。この特殊効果ぼかしは、シャープ、フェード、ぼかしの領域を定義します。チルトシフト効果を使用すると、ミニチュアオブジェクトの写真をシミュレートできます。
-
フィルター/ぼかしギャラリー/チルトシフトを選択します。
初期設定のチルトシフトぼかしピンが画像に配置されます。画像をクリックし、さらにぼかしピンを追加します。
A. シャープ領域 B. フェード領域 C. ぼかし領域
-
ぼかしハンドルをドラッグし、ぼかし度合いを調節します。また、ぼかしツールパネルを使用して、ぼかし値を指定することもできます。
-
シャープ、フェード、ぼかしの領域の定義を変更するには、次の操作を行います。
- 線をドラッグして移動します。
- ハンドルをドラッグして回転させます。
パスぼかし効果を使用して、パスに沿って動くぼかしを作成できます。また、シェイプとぼかしの量を制御できます。Photoshop は、1 つの画像に適用された複数のパスぼかしの効果を自動的に合成します。
次の手順に従います。
- フィルター/ぼかしギャラリー/パスぼかしを選択します。
- ぼかしツールパネルの「パスぼかし」セクションの下で、基本のぼかしまたは後方同期フラッシュのぼかしのどちらを適用するか指定します。後方同期フラッシュのぼかしは、露出の最後に光るフラッシュの効果をシミュレートします。
- この手順の手順 4 ~ 8 とともに画像上のコントロールを使用します。
- 次の設定値を指定します。
速度
速度スライダーを調整して、画像に適用するパスぼかしの量を指定します。速度設定は、画像内のすべてのパスぼかしに適用されます。
テイパー
スライダーを調整して、テイパー値を指定します。テイパー値を高くするとぼかしは次第に薄くなります。
- 必要に応じて、「ぼかし(中央)」を選択解除します。より方向付けされたモーションぼかしを適用する場合は、このオプションを選択解除します。
「ぼかし(中央)」オプションは、任意のピクセルのぼかしシェイプをそのピクセルの中央に位置付けることで、安定したぼかしを作成するために役立ちます。
- 「モーションぼかし効果」タブで、次の設定値を指定します。
ストロボフラッシュ
仮想ストロボフラッシュの光に露出する回数を設定します。
ストロボの強さ
ストロボフラッシュの露出間に表示されるぼかしの量を指定します。ストロボの強さは周囲の光と仮想ストロボフラッシュの光のバランスを制御します。
ストロボ効果は、ストロボの強さを 0% に設定した場合に表示されます。連続するぼかしのみ表示されます。一方、ストロボの強さを 100% に設定した場合、ストロボフラッシュはフル強度で生成されますが、フラッシュの露出間に連続するぼかしは表示されません。中間のストロボの強さ値は、個々のストロボフラッシュの混合を連続的なぼかしとともに生成します。
- 必要に応じて、終点のぼかしの量を調整します。
- オプションで、ぼかしシェイプガイドを調整します。ぼかしシェイプを編集を選択してガイドを表示します。
- ぼかしツールのオプションバーで、「OK」をクリックしてパスぼかし効果を確定します。
画像上のコントロールの操作に関するヒント
オーバーレイコントロールを使用して、パスぼかしを簡単に作成できます。
コントロールを使用して、最初にぼかしのパス(青)を定義します。パスの曲線を定義して、パスに新しい曲線点を作成できます。パスが定義されたら、ぼかしシェイプガイド(赤)を定義できます。
A. パスの始点 B. パスの定義中に作成された曲線点 C. パスの終点とぼかし量ホイールコントロール
A. ぼかしシェイプガイド
ぼかしパスとぼかしシェイプガイドの操作
- 終点をクリックして選択します。
- 終点をダブルクリックして赤いぼかしシェイプガイドを表示します。または、ぼかしツールパネルのぼかしシェイプを編集を選択してガイドを表示します。
- 終点をドラッグしてぼかしパスを長くします。
- Cmd/Ctrl キーを押しながら終点をクリックして、そのぼかしシェイプガイドをゼロに減らします。
- 選択した終点の近くにマウスポインターを移動して、ぼかし量ホイールコントロールを表示します。
- Opt/Alt キーを押しながらぼかしパス上の曲線点をクリックして、それをコーナー点に変換します。Opt/Alt キーを押しながらコーナー点をクリックして、それを曲線点に戻します。
- Shift キーを押しながら赤いぼかしシェイプをドラッグして、パスの両方のぼかしシェイプを一緒に移動します。
- Cmd/Ctrl キーを押しながらドラッグして、パスぼかしを移動します。
- Opt/Alt + Cmd/Ctrl キーを押しながらドラッグして、パスぼかしを複製します。
- パスぼかしを削除するには、終点を選択して Delete キーを押します。
スピンぼかし効果を使用して、1 つ以上のポイントの周囲で画像を回転してぼかしを適用することができます。スピンぼかしは、度単位の放射状のぼかしです。Photoshop では、変更をライブプレビューで表示しながら、中心点、ぼかしのサイズとシェイプ、およびその他の設定を操作できます。
A. 元の画像 B. スピンぼかし(ぼかし角度:15°、ストロボの強さ:50%、ストロボフラッシュ:2、ストロボフラッシュのデュレーション:10°) C. スピンぼかし(ぼかし角度:60°、ストロボの強さ:100%、ストロボフラッシュ:4、ストロボフラッシュのデュレーション:10°)
次の手順に従います。
- フィルター/ぼかしギャラリー/スピンぼかしを選択します。
- ぼかしツールパネルの「スピンぼかし」セクションの下で、ぼかし角度コントロールを使用してぼかしの量を変更します。角度の値(0 ~ 360°)を指定するか、スライダーを調整できます。代わりに、オーバーレイコントロールを使用してぼかしの量を調整することもできます。
- ぼかし効果パネルの「モーションぼかし効果」タブで、次の設定値を指定します。
ストロボフラッシュ
仮想ストロボフラッシュの光に露出する回数を設定します。
ストロボの強さ
ストロボフラッシュの露出間に表示されるぼかしの量を指定します。ストロボの強さは周囲の光と仮想ストロボフラッシュの光のバランスを制御します。
ストロボ効果は、ストロボの強さを 0% に設定した場合に表示されます。連続するぼかしのみ表示されます。一方、ストロボの強さを 100% に設定した場合、ストロボフラッシュはフル強度で生成されますが、フラッシュの露出間に連続するぼかしは表示されません。中間のストロボの強さ値は、個々のストロボフラッシュの混合を連続的なぼかしとともに生成します。
ストロボフラッシュのデュレーション
ストロボフラッシュの露出の長さを度単位で指定します。 ストロボフラッシュのデュレーションは、円周に沿った角度距離に関して各フラッシュ露出のぼかしの長さを制御します。
- ぼかしツールのオプションバーで、「OK」をクリックしてスピンぼかし効果を確定します。
ぼかしツールのオプションバーでプレビューを無効にすることができます。
Photoshop は 1 つの画像に定義された複数のスピンぼかしの効果を自動的にブレンドします。
オーバーレイコントロールの操作に関するヒント
下図に示されたオーバーレイコントロールはスピンぼかし効果に使用できます。
A. 回転ポイント B. ぼかしリング C. 羽根ハンドル D. 楕円ハンドル
- 新しいスピンぼかしを追加するには、画像内の目的の位置をクリックします。
- スピンぼかしを複製するには、次のキーボードの組み合わせを使用します。
(Windows)Alt + Ctrl キーを押しながらドラッグ
(Mac)Opt + Cmd キーを押しながらドラッグ - 楕円のサイズを変更するには、楕円の境界をドラッグします。
- スピンぼかしを削除するには、スピンぼかしを選択した状態で Delete キーを押します。
- 回転ポイントを中心から移動するには、次のキーボードの組み合わせを使用します。
(Windows)Alt キーを押しながらドラッグ
(Mac)Opt キーを押しながらドラッグ
回転ポイントの再配置は、角度をつけて表示されるオブジェクトを操作する際に役立ちます。 - H キーを押すと、一時的にオーバーレイコントロールが非表示になります。