マニュアル キャンセル

ぶれの軽減を使用したビデオフッテージのスタビライズ

  1. Adobe Premiere Elements ユーザーガイド
  2. Adobe Premiere Elements の概要
    1. Premiere Elements の新機能
    2. 必要システム構成 | Adobe Premiere Elements
    3. ワークスペースの基本
    4. ガイドモード
    5. パンとズームを使用したビデオのようなエフェクトの作成
    6. GPU アクセラレーションレンダリング
  3. ワークスペースとワークフロー
    1. ホーム画面について
    2. 自動作成されたコラージュ、スライドショーなどの表示と配信
    3. ワークスペースの基本
    4. ソースモニターとプログラムモニター
    5. 環境設定
    6. ツール
    7. キーボードショートカット
    8. オーディオ表示
    9. 変更の取り消し
    10. ショートカットのカスタマイズ
    11. スクラッチディスクの操作
  4. プロジェクトの操作
    1. プロジェクトの作成
    2. プロジェクト設定とプリセットの調整
    3. プロジェクトの保存とバックアップ
    4. ムービーのプレビュー
    5. ビデオコラージュの作成
    6. ハイライトリールの作成
    7. ビデオストーリーの作成
    8. インスタントムービーの作成
    9. クリップのプロパティの表示
    10. プロジェクトのファイルの表示
    11. プロジェクトのコピー
    12. GPU アクセラレーションレンダリング
  5. メディアの読み込みと追加
    1. メディアを追加
    2. ファイルを追加する際のガイドライン
    3. 読み込んだ静止画のデュレーションの設定
    4. 5.1 オーディオの読み込み
    5. オフラインファイルの操作
    6. Adobe Premiere Elements と Adobe Photoshop Elements でのファイルの共有
    7. 特殊なクリップの作成
    8. 縦横比とフィールドオプションの操作
  6. クリップの並べ替え
    1. エキスパートビュータイムラインでのクリップの並べ替え
    2. クリップのグループ化、リンクおよび無効化
    3. クイックビュータイムラインでのクリップの並べ替え
    4. クリップマーカーおよびタイムラインマーカーの操作
    5. シーケンス設定
  7. クリップの編集
    1. ノイズを軽減
    2. 被写体の選択
    3. スナップ写真の場面
    4. カラーマッチ
    5. スマートトリミング
    6. クリップの速度とデュレーションの変更
    7. クリップの分割
    8. フレームの保持
    9. 明るさ、コントラストおよびカラーの調整 - ガイド付き編集
    10. シェイクスタビライザーを使用したビデオフッテージのスタビタイズ
    11. フッテージの置き換え
    12. ソースクリップの操作
    13. 不要なフレームのトリミング - ガイド付き編集
    14. クリップのトリミング
    15. 自動スマートトーン補正を使用したフレームの編集
    16. アートエフェクト
  8. カラー補正とグレーディング
    1. カラー補正とグレーディング(LUT)
    2. カラー補正パネル
    3. カラー補正設定
  9. トランジションの適用
    1. クリップへのトランジションの適用
    2. トランジションの基本
    3. トランジションの調整
    4. ビデオクリップ間のトランジションの追加 - ガイド付き編集
    5. 特殊なトランジションの作成
    6. ルミナンスフェードトランジションエフェクトの作成 - ガイド付き編集
  10. 特殊効果の基礎
    1. エフェクトの使用方法
    2. エフェクトの適用と削除
    3. カラーポップを使用した白黒ビデオの作成 - ガイド付き編集
    4. タイムリマップ - ガイド付き編集
    5. エフェクトの基本
    6. エフェクトプリセットの操作
    7. エフェクトの検索と整理
    8. 自動スマートトーン補正を使用したフレームの編集
    9. フレームを埋める - ガイド付き編集
    10. タイムラプスの作成 - ガイド付き編集
    11. タイムラプス動画を作成するためのベストプラクティス
  11. スペシャルエフェクトの適用
    1. パンとズームを使用したビデオのようなエフェクトの作成
    2. 透明化とスーパーインポーズ
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの配置、スケール(拡大や縮小)および回転
    4. ビデオへのエフェクトマスキングの適用
    5. 色温度と色合いの調整
    6. 窓ガラス効果を作成 - ガイド付き編集
    7. ピクチャインピクチャオーバーレイの作成
    8. 調整レイヤーを使用したエフェクトの適用
    9. ムービーへのタイトルの追加
    10. かすみの除去
    11. ピクチャインピクチャの作成 - ガイド付き編集
    12. 周辺光量補正エフェクトの作成
    13. 明暗別色補正エフェクトの追加
    14. フィルムルックエフェクトの追加
    15. HSL チューナーエフェクトの追加
    16. フレームを埋める - ガイド付き編集
    17. タイムラプスの作成 - ガイド付き編集
    18. アニメーション化された空 - ガイド付き編集
    19. 被写体の選択
    20. アニメーションマット - ガイド付き編集
    21. 二重露光 - ガイド付き編集
  12. 特殊オーディオ効果
    1. Adobe Premiere Elements を使用したオーディオのミックスとボリュームの調整
    2. オーディオ
    3. ビデオへのサウンドエフェクトの追加
    4. ビデオクリップへの音楽の追加
    5. ナレーションの作成
    6. サウンドトラックの使用
    7. 音楽リミックス
    8. ムービーへのナレーションの追加 - ガイド付き編集
    9. ムービーへのスコアの追加 - ガイド付き編集
  13. ムービータイトル
    1. タイトルの作成
    2. タイトルへの図形および画像の追加
    3. タイトルへのカラーとシャドウの追加
    4. グラデーションの適用
    5. タイトルと MOGRT の作成
    6. レスポンシブデザインの追加
    7. テキストの編集と書式設定
    8. オブジェクトの整列と変換
    9. モーションタイトル
    10. テキストとシェイプの外観
    11. タイトルの読み込みと書き出し
    12. タイトル内のオブジェクトの配置
    13. テレビ用タイトルの作成
    14. テキストとグラフィックへのスタイルの適用
    15. タイトル内へのビデオの追加
  14. ディスクメニュー
    1. ディスクメニューの作成
    2. メニューマーカーの使用
    3. ディスクの種類とメニューオプション
    4. メニューのプレビュー
  15. ムービーの共有と書き出し
    1. ビデオの書き出しと共有
    2. 書き出し設定
    3. コンピューター再生の共有
    4. 圧縮とデータレートの基本
    5. 共有の一般設定

Premiere Elements のぶれの軽減エフェクトを使用して、手ぶれビデオを補正する方法について説明します。 

Premiere Elements のぶれの軽減は、手ぶれビデオフッテージをスタビライズし、より滑らかで視覚的に魅力的なものにします。このエフェクトは、カメラのぶれが起こりやすい手持ち撮影やアクション撮影で特に役立ちます。ぶれの軽減はビデオを自動的に分析し、スタビライズを適用して不要なモーションの影響を軽減し、よりプロフェッショナルな外観の最終ビデオを実現します。

ぶれの軽減エフェクトを使用したスタビライズ

ぶれの軽減エフェクトを使用してモーションをスタビライズするには、次の操作を行います。

  1. スタビライズするクリップを選択します。

  2. エフェクトパネルを開き、「ビデオエフェクト」を選択します。ビデオエフェクトぶれの軽減を検索し、ぶれの軽減エフェクトをクリップにドラッグします。

注意:

Premiere Elements のぶれの軽減では、クリップのディメンションがシーケンス設定と一致する必要があります。クリップがシーケンス設定と一致しない場合は、クリップをネストしてから、ネストにぶれの軽減エフェクトを適用できます。

ぶれの軽減設定

分析:初めてぶれの軽減を適用する際には、このボタンを押す必要はありません。自動的に押された状態になります。「分析」ボタンは、変更が行われるまでグレー表示のままです。レイヤーのインポイントまたはアウトポイントを調整するか、上流工程でレイヤーソースに変更を行うと、このボタンが再度有効になります。このボタンをクリックして、フッテージを再分析します。

キャンセル:処理中の分析をキャンセルします。分析中は、「キャンセル」ボタンの横にステータス情報が表示されます。

注意:

分析では、同じクリップに直接適用されるエフェクトは考慮されません。

スタビライズ

スタビライズ設定により、スタビライズプロセスを調整できます。

  • 結果:フッテージの結果を制御します(「滑らかなモーション」または「モーションなし」)。

    • 滑らかなモーション(初期設定):元のカメラの動きを保持しつつ、滑らかにします。選択した場合、「滑らかさ」が有効になり、カメラの動きを滑らかにする度合いを制御できます。
    • モーションなし:ショットから、カメラのすべての動きの除去を試みます。選択した場合、「詳細」セクションの切り抜きを縮小してより滑らかにする機能が無効になります。この設定は、分析範囲全体にわたって、メインの被写体の少なくとも一部がフレーム内に残っているフッテージで使用します。
  • 滑らかさ:カメラの元の動きをどの程度スタビライズの対象にするかを選択します。値を小さくすると元のカメラの動きに近くなり、値を大きくするとなめらかになります。100%を超える値にすると、より多くの画像領域が切り抜かれます。「結果」を「滑らかなモーション」に設定すると有効になります。

境界線

境界線の設定は、スタビライズされるフッテージで境界(移動するエッジ)の処理方法を調整します。

  • フレーム:スタビライズ結果にエッジがどのように表示されるかを制御します。フレームは、次のいずれかに設定できます。

    • スタビライズのみ:このオプションでは、移動するエッジを含むフレーム全体が表示されます。画像をスタビライズするのにどの程度の作業が行われているのかを示し、ほかの方法を使用してフッテージを切り抜くことができます。選択した場合、「自動スケール」セクションと「切り抜きを縮小より滑らかに」プロパティが無効になります。
    • スタビライズ、切り抜き:スケールせずに移動するエッジを切り抜きます。「スタビライズ、切り抜き」は、「スタビライズ、切り抜き、自動スケール」と同一で、最大スケールを 100%に設定します。このオプションを有効にすると、「自動スケール」セクションは無効になりますが、「切り抜きを縮小より滑らかに」プロパティは有効になります。
    • スタビライズ、切り抜き(デフォルト):移動するエッジを切り抜いて、画像を拡大してフレームを埋め直します。自動スケールは、「自動スケール」セクションの各種プロパティで制御できます。
    • スタビライズ、エッジを合成:移動するエッジによって作成される空のスペースを、前のフレームおよび後のフレームの内容で埋めます(「詳細」セクションの「合成入力範囲」によって制御)。このオプションでは、「自動スケール」セクションと「切り抜きを縮小より滑らかに」が無効になります。
    注意:

    フレームのエッジにカメラの動きとは関係ない動きがある場合、望ましくない処理結果が生じることがあります。

詳細

  • 詳細分析:オンにすると、トラッキングする要素の検索が次の分析フェーズで実行されます。このオプションを有効にした場合、結果のデータ(エフェクトの一部としてプロジェクトに保存されるデータ)のサイズが大きくなり、処理速度が低下します。

  • 高速分析:実際のスタビライズプロセスは変更せずに、Premiere Elements で手ぶれフッテージを分析するのにかかる時間が改善されます。このオプションは初期設定で選択されていますが、必要に応じて、チェックボックスをオフにすることができます。

    ぶれの軽減設定

    注意:

    デフォルトでは、「高速分析」チェックボックスがオンになっています。「詳細分析」チェックボックスをオンにする前に、「高速分析」チェックボックスをオフにする必要があります。これにより、選択した分析を追跡できます。

  • ローリングシャッターリップル:スタビライザーは、スタビライズしたローリングシャッターフッテージに含まれているリップルを自動的に削除します。デフォルトは「自動リダクション」です。フッテージに大きなリップルが含まれている場合は、「拡張リダクション」を使用します。いずれかの方法を使用するには、「補間方法」を「サブスペースワープ」または「遠近」に設定します。

  • 切り抜きを縮小 <-> より滑らかに:切り抜き時に、スタビライズした画像の上を移動する際の切り抜く長方形の滑らかさとスケールの兼ね合いを調整します。値を小さくするとなめらかになりますが、画像のより多くの部分が表示されます。100%に設定した場合、「スタビライズのみ」オプションを選択して手動で切り抜くのと同じ結果になります。

  • 合成入力範囲(秒):「スタビライズ、エッジを合成」フレームを使用している場合に、不足しているピクセルを補うのに必要な合成処理の前後時間範囲を制御します。

  • 合成エッジぼかし:合成された部分のぼかし量を選択します。「スタビライズ、エッジを合成」フレームを使用している場合のみ有効になります。合成されたピクセルが元のフレームと合わさるエッジ部分をなめらかにするには、ぼかしコントロールを使用します。

  • 合成エッジ切り抜き:「スタビライズ、エッジを合成」フレームオプションを使用しているときに、ほかのフレームとの結合前に、各フレームのエッジをトリミングします。アナログビデオや低品質なレンズで生じる不良なエッジを切り抜くには、切り抜きコントロールを使用します。デフォルトでは、すべてのエッジが 0 ピクセルに設定されます。

ぶれの軽減ワークフローのヒント

  1. ぶれの軽減を適用します。

  2. ぶれの軽減がフッテージを分析しているときに、設定を調整したり、プロジェクトの異なる部分で作業を行うことができます。

  3. カメラのすべての動きを完全に除去するには、スタビライズ/結果/モーションなしを選択します。元のカメラの動きの一部をショットに含めるには、スタビライズ/結果/滑らかなモーションを選択します。

  4. 結果が良好であれば、スタビライズはこれで完了です。良好でない場合は、次のいずれか 1 つまたは複数の手順に従います。

    • 不定期のリップル歪みがあり、ローリングシャッターカメラで撮影されたフッテージの場合は、詳細/ローリングシャッターリップルを「拡張リダクション」に設定します。
    • 詳細/詳細分析を確認してください。
  5. 必要以上に切り抜かれてしまった場合は、「滑らかさ」または「切り抜きを縮小より滑らかに」の値を小さくします。「切り抜きを縮小より滑らかに」では再スタビライズフェーズを必要としないので、こちらの方が応答性に優れています。

  6. スタビライザーが実際に行っている処理を感覚的に捉えたい場合は、「フレーム」を「スタビライズのみ」に設定します。

「フレーム」をいずれかの切り抜きオプションに設定して、極端に切り抜きされた場合、「過剰な切り抜きを防ぐには、フレームを「スタビライズのみ」に設定するか、その他のパラメーターを調整します。」という赤色のバナーが表示されます。この場合は、「フレーム」を「スタビライズのみ」または「エッジを合成」に設定します。または、「切り抜きを縮小より滑らかに」あるいは「滑らかさ」の値を小さくします。

「ぶれの軽減」オプションを使用すると、手ぶれビデオフッテージをスタビライズできます。ぶれの軽減は、カメラの動きによって生じるジッターを除去し、手持ち撮影による手ぶれフッテージを安定したスムーズなショットに変換します。

ぶれの軽減は、クイックビューと詳細設定ビューの両方で使用できます。ただし、最適な結果を得るには、詳細設定ビューからぶれの軽減を使用します。詳細設定ビューでは、ぶれの軽減で得られる結果を微調整するのに役立つ高度なオプションが用意されています。

不要な手ぶれがあるクリップの一部を抜き出して、ぶれの軽減を適用することをお勧めします。クリップをトリミングまたは分割して、より小さいセクションに分けます。

クリップのトリミング方法について詳しくは、「クリップのトリミング」を参照してください。クリップの分割方法について詳しくは、「クリップの分割」を参照してください。

クイックビューからのぶれの軽減の適用

  1. 「クイック」をクリックして、クイックビューに切り替えます。タイムラインから、ぶれの軽減を実行するビデオクリップを選択します。 

  2. 「調整」をクリックして、調整パネルを開きます。「ぶれの軽減」をクリックします。

    ぶれ
    調整パネルの「ぶれスタビライザー」オプション

  3. 必要に応じて、次のいずれかのモードを選択してぶれの軽減を実行します。

    • クイック:このモードを選択すると、クリップをすばやく分析し、ぶれをスタビライズします。このモードは、フレームを交互に分析するので、パフォーマンスに最適化されています。短時間で処理されますが、結果を最適化できない可能性があります。
    • 詳細:各フレームを分析し、より良い結果をもたらすには、このモードを選択します。詳細モードはクイックモードより時間がかかります。
    クイックモードと詳細モード

  4. 適用されたエフェクトパネルが開き、エフェクトの 1 つとしてぶれの軽減が追加されます。

    シェイクスタビライズの処理中 - 残り時間

    スタビライザーはフレームを処理するので、プロジェクトの作業を継続できます。

  5. 「キャンセル」をクリックしてフレームの処理を停止できます。処理を再開するには、「スタビライズ」をクリックします。

詳細設定ビューからのぶれの軽減の適用

詳細設定ビューは、ビデオクリップのシェイクスタビライズを実行する際にお勧めのビューです。このビューで使用できる詳細オプションを設定して、クリップからのぶれの除去を強化できます。

  1. 「詳細設定」タブを選択して、詳細設定ビューに切り替えます。特定のビデオクリップのモーションをスタビライズするには、タイムラインでクリップを選択します。

  2. 「調整」をクリックして、調整パネルを開きます。「ぶれの軽減」をクリックします。

    調整パネルの「ぶれスタビライザー」オプション

  3. クイック」または「詳細」をクリックし、ぶれの軽減を実行するモードを選択します。モードについて詳しくは、「クイックモードでのぶれの軽減の適用」セクションを参照してください。

    クイックモードと詳細モード

  4. 適用されたエフェクトパネルが開き、エフェクトの 1 つとしてぶれの軽減が追加されます。

    シェイクスタビライズの処理中 - 残り時間

    ぶれの軽減でフレームを処理する間、プロジェクトの作業を続行できます。 

  5. 「詳細設定」をクリックして、使用可能な詳細設定オプションを表示します。オプションを選択して、過剰なクロップを防いだり、他のパラメーターを調整したりできます。

    詳細設定オプション - シェイクスタビライザー

    「詳細設定」タブで使用できるオプションが表示されます。これらのオプションを設定して、ビデオクリップに適用したぶれの軽減エフェクトを細かく調整できます。

    1. モーション:フッテージの意図した結果を制御します。滑らかなモーションは、元のカメラの動きを保持しつつ、滑らかにします。選択した場合、カメラの動きをなめらかにする度合いを制御する「滑らかさ」が有効になります。モーションなしオプションは、ショットから、カメラのすべての動きの除去を試みます。この設定は、スタビライズされる範囲全体にわたって、メインの被写体の少なくとも一部がフレーム内に残っているフッテージで使用します。
    2. 滑らかさ:スライダーを使用して、ビデオクリップの滑らかさを増減します。値を小さくすると元のカメラの動きに近くなり、値を大きくするとなめらかになります。100%を超える値にすると、より多くの画像領域が切り抜かれます。「結果」を「滑らかなモーション」に設定すると有効になります。
    3. ビデオフレーム:ビデオフレームがスタビライズされる方法を定義します。詳しくは、「ビデオフレームの設定」を参照してください。
    4. スタビライズをブースト:選択すると、ふれの軽減が再開して、追跡する要素を検索します。このオプションを選択すると、クリップの分析と補正ワークフローが開始されます。この分析には時間がかかりますが、最適な結果が得られます。
    5. ローリングシャッターリップル:スタビライズされたローリングシャッターフッテージに関連する波紋のような状態をスタビライザーが自動的に調整します。デフォルトは「自動リダクション」です。フッテージに大きなリップルが含まれている場合は、「拡張リダクション」を使用してください。
    6. クロップと滑らかさ:切り抜き中は、このオプションで、スタビライズした画像の上を移動する際の切り抜く長方形の滑らかさとスケールの兼ね合いを調整できます。値を小さくするとなめらかになりますが、画像のより多くの部分が表示されます。100%に設定した場合、「スタビライズのみ」オプションを選択して手動で切り抜くのと同じ結果になります。「スタビライズのみ」オプションについて詳しくは、「ビデオフレームの定義」を参照してください。
    7. 合成エッジぼかし:合成されたピースに対するぼかしの量を選択します。ビデオフレームに「スタビライズ、エッジを合成」を使用している場合にのみ有効になります。「スタビライズ、エッジを合成」フレームを使用している場合のみ有効になります。合成されたピクセルが元のフレームと合わさるエッジ部分をなめらかにするには、ぼかしコントロールを使用します。「スタビライズ、エッジを合成」オプションについて詳しくは、「ビデオフレームの定義」を参照してください。

    「キャンセル」をクリックすると、エフェクトがクリップに適用されるのをキャンセルできます。クリップのスタビライズを再開するには、「スタビライズ」をクリックします。

ビデオフレームの設定

ビデオフレームオプションは、スタビライズ結果にエッジがどのように表れるかを制御します。次のいずれかに設定できます。

  • スタビライズのみ:移動するエッジを含めてフレーム全体を表示します。「スタビライズのみ」は、画像のスタビライズにどれくらいの作業が行われたかを示し、エッジの周囲が明確にわかります。
  • スタビライズ、切り抜き:スケールせずに移動するエッジを切り抜きます。
  • スタビライズ、切り抜き、自動スケール(デフォルト):移動するエッジを切り抜いて、画像を拡大してフレームを埋め直します。
  • スタビライズ、エッジを合成:移動するエッジによって生まれた空白スペースを時間的に前後のフレームからのコンテンツで埋めます。

ぶれの軽減の使用に関する推奨事項

  • ぶれの軽減は、メモリを大量に消費し、時間のかかる操作です。処理中にアプリケーションを使用できますが、アプリケーションの動作が遅くなります。ぶれの軽減がスタビライズステージを完了すると、アプリケーションは通常の状態に戻ります。最初にフッテージでぶれのある部分を特定してから、分割してそれらの部分を抽出し、その抽出したクリップのみにぶれの軽減
    を実行することをお勧めします。
  • 詳細設定ビューからぶれの軽減を適用する場合は、最初にクイックモードを試してください。クイックモードは高速ですが、出力に不要なクロップが発生する可能性があります。結果に満足がいかない場合は、詳細モードを試してください。良い結果を得るには、詳細モードを使用中に、「詳細設定」セクションの「スタビライズをブースト」を有効にします。
  • プロジェクト設定とクリップ設定が必ず一致していることを確認してください。
    • 場合によっては、現在のプロジェクトとクリップが一致しませんが、アプリケーションのプロジェクト設定のプリセットの 1 つと一致していることがあります。この場合、ぶれの軽減を使用するには、クリップのサイズがプロジェクト設定と一致している必要があります。この問題を解決するには、新しいプロジェクトを作成します。
    • また、現在のプロジェクトとクリップが一致せず、アプリケーションのプロジェクト設定のプリセットとも一致しない可能性もあります。この問題を修正するには、標準形式の 1 つでクリップを書き出してから、そのクリップを使用して新しいプロジェクトを作成します。

ヘルプをすばやく簡単に入手

新規ユーザーの場合

Adobe MAX 2025

Adobe MAX Japan
クリエイターの祭典

2025 年 2 月 13 日
東京ビッグサイト