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プロジェクト設定とプリセットの調整

  1. Adobe Premiere Elements ユーザーガイド
  2. Adobe Premiere Elements の概要
    1. Premiere Elements の新機能
    2. 必要システム構成 | Adobe Premiere Elements
    3. ワークスペースの基本
    4. ガイドモード
    5. パンとズームを使用したビデオのようなエフェクトの作成
    6. GPU アクセラレーションレンダリング
  3. ワークスペースとワークフロー
    1. ホーム画面について
    2. 自動作成されたコラージュ、スライドショーなどの表示と配信
    3. ワークスペースの基本
    4. ソースモニターとプログラムモニター
    5. 環境設定
    6. ツール
    7. キーボードショートカット
    8. オーディオ表示
    9. 変更の取り消し
    10. ショートカットのカスタマイズ
    11. スクラッチディスクの操作
  4. プロジェクトの操作
    1. プロジェクトの作成
    2. プロジェクト設定とプリセットの調整
    3. プロジェクトの保存とバックアップ
    4. ムービーのプレビュー
    5. ビデオコラージュの作成
    6. ハイライトリールの作成
    7. ビデオストーリーの作成
    8. インスタントムービーの作成
    9. クリップのプロパティの表示
    10. プロジェクトのファイルの表示
    11. プロジェクトのコピー
    12. GPU アクセラレーションレンダリング
  5. メディアの読み込みと追加
    1. メディアを追加
    2. ファイルを追加する際のガイドライン
    3. 読み込んだ静止画のデュレーションの設定
    4. 5.1 オーディオの読み込み
    5. オフラインファイルの操作
    6. Adobe Premiere Elements と Adobe Photoshop Elements でのファイルの共有
    7. 特殊なクリップの作成
    8. 縦横比とフィールドオプションの操作
  6. クリップの並べ替え
    1. エキスパートビュータイムラインでのクリップの並べ替え
    2. クリップのグループ化、リンクおよび無効化
    3. クイックビュータイムラインでのクリップの並べ替え
    4. クリップマーカーおよびタイムラインマーカーの操作
    5. シーケンス設定
  7. クリップの編集
    1. ノイズを軽減
    2. 被写体の選択
    3. スナップ写真の場面
    4. カラーマッチ
    5. スマートトリミング
    6. クリップの速度とデュレーションの変更
    7. クリップの分割
    8. フレームの保持
    9. 明るさ、コントラストおよびカラーの調整 - ガイド付き編集
    10. シェイクスタビライザーを使用したビデオフッテージのスタビタイズ
    11. フッテージの置き換え
    12. ソースクリップの操作
    13. 不要なフレームのトリミング - ガイド付き編集
    14. クリップのトリミング
    15. 自動スマートトーン補正を使用したフレームの編集
    16. アートエフェクト
  8. カラー補正とグレーディング
    1. カラー補正とグレーディング(LUT)
    2. カラー補正パネル
    3. カラー補正設定
  9. トランジションの適用
    1. クリップへのトランジションの適用
    2. トランジションの基本
    3. トランジションの調整
    4. ビデオクリップ間のトランジションの追加 - ガイド付き編集
    5. 特殊なトランジションの作成
    6. ルミナンスフェードトランジションエフェクトの作成 - ガイド付き編集
  10. 特殊効果の基礎
    1. エフェクトの使用方法
    2. エフェクトの適用と削除
    3. カラーポップを使用した白黒ビデオの作成 - ガイド付き編集
    4. タイムリマップ - ガイド付き編集
    5. エフェクトの基本
    6. エフェクトプリセットの操作
    7. エフェクトの検索と整理
    8. 自動スマートトーン補正を使用したフレームの編集
    9. フレームを埋める - ガイド付き編集
    10. タイムラプスの作成 - ガイド付き編集
    11. タイムラプス動画を作成するためのベストプラクティス
  11. スペシャルエフェクトの適用
    1. パンとズームを使用したビデオのようなエフェクトの作成
    2. 透明化とスーパーインポーズ
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの配置、スケール(拡大や縮小)および回転
    4. ビデオへのエフェクトマスキングの適用
    5. 色温度と色合いの調整
    6. 窓ガラス効果を作成 - ガイド付き編集
    7. ピクチャインピクチャオーバーレイの作成
    8. 調整レイヤーを使用したエフェクトの適用
    9. ムービーへのタイトルの追加
    10. かすみの除去
    11. ピクチャインピクチャの作成 - ガイド付き編集
    12. 周辺光量補正エフェクトの作成
    13. 明暗別色補正エフェクトの追加
    14. フィルムルックエフェクトの追加
    15. HSL チューナーエフェクトの追加
    16. フレームを埋める - ガイド付き編集
    17. タイムラプスの作成 - ガイド付き編集
    18. アニメーション化された空 - ガイド付き編集
    19. 被写体の選択
    20. アニメーションマット - ガイド付き編集
    21. 二重露光 - ガイド付き編集
  12. 特殊オーディオ効果
    1. Adobe Premiere Elements を使用したオーディオのミックスとボリュームの調整
    2. オーディオ
    3. ビデオへのサウンドエフェクトの追加
    4. ビデオクリップへの音楽の追加
    5. ナレーションの作成
    6. サウンドトラックの使用
    7. 音楽リミックス
    8. ムービーへのナレーションの追加 - ガイド付き編集
    9. ムービーへのスコアの追加 - ガイド付き編集
  13. ムービータイトル
    1. タイトルの作成
    2. タイトルへの図形および画像の追加
    3. タイトルへのカラーとシャドウの追加
    4. グラデーションの適用
    5. タイトルと MOGRT の作成
    6. レスポンシブデザインの追加
    7. テキストの編集と書式設定
    8. オブジェクトの整列と変換
    9. モーションタイトル
    10. テキストとシェイプの外観
    11. タイトルの読み込みと書き出し
    12. タイトル内のオブジェクトの配置
    13. テレビ用タイトルの作成
    14. テキストとグラフィックへのスタイルの適用
    15. タイトル内へのビデオの追加
  14. ディスクメニュー
    1. ディスクメニューの作成
    2. メニューマーカーの使用
    3. ディスクの種類とメニューオプション
    4. メニューのプレビュー
  15. ムービーの共有と書き出し
    1. ビデオの書き出しと共有
    2. 書き出し設定
    3. コンピューター再生の共有
    4. 圧縮とデータレートの基本
    5. 共有の一般設定

Premiere Elements でプロジェクト設定を調整し、プリセットを理解する方法について説明します。

プロジェクト設定とプリセットについて

プロジェクト設定によって、ビデオおよびオーディオのプロジェクトアセットのプロパティが指定されます。例えば、これらのアセットの形式(AVCHD)、ソース(ハードディスクまたはフラッシュメモリビデオカメラ)、縦横比(標準またはワイドスクリーンビデオ)などが指定されます。また、プロジェクト設定によって、プロジェクトのフレームレート、オーディオサンプルレート、開始フィールド(奇数フィールドまたは偶数フィールド)、ビット数も指定されます。

新しいプロジェクトを開始すると、Adobe Premiere Elements はプロジェクトプリセットを適用します。プロジェクトプリセットは、あらかじめ構成されたプロジェクト設定をまとめたものです。プロジェクトの初期設定のプリセットは、コンピューターにインストールされたバージョンの Adobe Premiere Elements でテレビ方式用に使用できます。

NTSC(National Television Standards Committee)は、北米、南米、カリブ海諸国、日本、韓国および台湾のテレビ方式です。

PAL(Phase Alternating Line)は、ヨーロッパ、ロシア、アフリカ、中東、インド、オーストラリア、ニュージーランド、南太平洋諸国、中国およびアジアのその他の地域の標準形式です。

Premiere Elements 2024 および以前のバージョンでは、プロジェクトの開始後にプロジェクトのプリセットを変更できないので、プロジェクトのプリセットを選択する前にソースフッテージの形式を確認してください。 

新規

Premiere Elements 2025 では、プロジェクトの開始後でもプロジェクトのプリセットを変更できます。

注意:

Web ビデオのストリーミングなど、出力に低めの画質を設定する場合は、プロジェクト設定を変更せずに、書き出しの設定を変更してください。

柔軟なシーケンス設定の変更

詳細設定ビュータイムラインにムービークリップを追加すると、Adobe Premiere Elements はクリップのプロパティに合わせて、プロジェクトの設定をバックグラウンドで自動的に変更します。クリップのプロパティには、ディメンション、fps、ピクセル縦横比、フィールド順序などがあります。

プリセットの選択と設定の変更

Adobe Premiere Elements には、カメラ、DVD、携帯電話などの一般的なソースからのメディア用のデフォルトのプロジェクトのプリセットが含まれています。

使用可能なプリセットのリストから選択できます。ただし、カスタムプリセットは作成できません。プロジェクトのプリセットは、プロジェクトの作成時にのみ選択できます。プロジェクトの作成後に、そのプロジェクトのプリセットは変更できません。

プロジェクトのプリセットは、新規プロジェクトダイアログボックスに一覧表示されます。すべてのプリセットとその設定のリストを表示するには、「その他」を選択し、「すべてのプリセットを表示」を選択します。

プロジェクトのプリセットの選択

初期設定では、Adobe Premiere Elements は、プログラムのインストール時に指定したテレビ方式向けの AVCHD 形式のプリセットを使用します。別の形式、テレビ方式またはフレーム縦横比でプロジェクトを作成するには、新規プリセットを選択します。

  1. Adobe Premiere Elements を起動します。

  2. ファイル新規プロジェクトを選択します。

  3. 横長縦長正方形およびソーシャルから、使用可能ないずれかのプリセットを選択します。または、「その他」を選択し、「すべてのプリセットを表示」を選択すると、「縦横比による」プリセットまたは「テレビ方式による」プリセットも表示されます。

    注意:

    Premiere Elements 2025 では、「縦横比による」または「テレビ方式による」プリセットを表示できません

  4. 編集するフッテージの形式および基準と一致するプリセットを選択します。「OK」を選択します。

  5. プロジェクトの名前と場所を指定し、「OK」を選択します。

既存のプロジェクトの設定の変更

プロジェクトの作成後は、プロジェクト設定に対して実行できる変更は、表示関連の軽微な変更のみです。

注意:

Premiere Elements 2024 および以前のバージョンでプロジェクトを作成した後、編集モードとプレビューファイル形式は変更できません。Premiere Elements 2025
では、多くの表示オプションを変更することや、編集モードを変更できるようになりました。

  1. 編集プロジェクト設定一般を選択します。

  2. プロジェクト設定ダイアログボックスで、一般およびスクラッチディスクのプロジェクト設定を指定します。「OK」を選択します。

プロジェクト設定の確認

Adobe Premiere Elements では、プロジェクト設定によってプロジェクトの基本的な構成が定義され、ビデオとオーディオの処理方法や表示方法にも影響します。これらの設定によって、ワークフローが効率的で、最終出力が目的の仕様を満たしていることが保証されます。編集プロジェクト設定一般またはスクラッチディスクを選択して、プロジェクト設定を変更できます。

  1. Premiere Elements でプロジェクトを開き、編集プロジェクト設定一般を選択します。

一般

ビデオレンダリングと再生

レンダリング:Premiere Pro がプレビューをレンダリングし、エフェクトを処理する方法を決定します。

  • Mercury Playback Engine GPU アクセラレーション(CUDA/OpenCL/Metal):GPU を使用して、レンダリングやリアルタイム再生を高速化します。使用可能な特定のオプションは、ハードウェアとオペレーティングシステムによって異なります。
  • Mercury Playback Engine ソフトウェアのみ:レンダリングに CPU を使用します。この CPU は遅くなりますが、GPU アクセラレーションがサポートされていない場合や問題が発生している場合に必要になる場合があります。

スクラッチディスク

キャプチャしたビデオ:キャプチャしたビデオファイルが保存される場所。

キャプチャしたオーディオ:キャプチャしたオーディオファイルが保存される場所。

ビデオプレビュー:ビデオプレビューファイルが保存される場所。

オーディオプレビュー:オーディオプレビューファイルが保存される場所。

プロジェクトの自動保存:プロジェクトのバックアップコピーを提供する自動保存用の場所。

メディアキャッシュ:メディアキャッシュファイルの保存場所。頻繁にアクセスされるメディアデータを保存することでパフォーマンスが向上します。

モーショングラフィックテンプレートメディア:モーショングラフィックテンプレートに関連付けられているメディアの場所。

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2025 年 2 月 13 日
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