- Premiere Elements について
- Adobe Premiere Elements ユーザーガイド
- Adobe Premiere Elements の概要
- ワークスペースとワークフロー
- プロジェクトの操作
- 360° および VR ビデオ編集
- メディアの読み込みと追加
- クリップの並べ替え
- クリップの編集
- カラー補正とグレーディング
- トランジションの適用
- 特殊効果の基礎
- スペシャルエフェクトの適用
- パンとズームを使用したビデオのようなエフェクトの作成
- 透明化とスーパーインポーズ
- モーションエフェクトを使用したクリップの配置、スケール(拡大や縮小)および回転
- ビデオへのエフェクトマスキングの適用
- 色温度と色合いの調整
- 窓ガラス効果を作成 - ガイド付き編集
- ピクチャインピクチャオーバーレイの作成
- 調整レイヤーを使用したエフェクトの適用
- ムービーへのタイトルの追加
- かすみの除去
- ピクチャインピクチャの作成 - ガイド付き編集
- 周辺光量補正エフェクトの作成
- 明暗別色補正エフェクトの追加
- フィルムルックエフェクトの追加
- HSL チューナーエフェクトの追加
- フレームを埋める - ガイド付き編集
- タイムラプスの作成 - ガイド付き編集
- アニメーション化された空 - ガイド付き編集
- 被写体の選択
- アニメーションマット - ガイド付き編集
- 二重露光 - ガイド付き編集
- 特殊オーディオ効果
- ムービータイトル
- ディスクメニュー
- ムービーの共有と書き出し
この機能は Premiere Elements 2024 以前のバージョンで利用できます。
タイトルオブジェクトへのカラーの適用
カラープロパティダイアログボックスを使用すると、モニターパネルで作成した各オブジェクトまたはオブジェクトのグループにカラーを指定することができます。 カラープロパティダイアログボックスには、オブジェクトのストローク、塗りおよびシャドウのカラーと種類を設定するコントロールがあります。 グラデーションメニューには、塗りまたはストロークのカラーの適用方法を設定するためのオプションがあります。 選択するグラデーションの種類によっては、さらにカラーストップが表示されて、グラデーションの各部に異なるカラーを選択できるものがあります。
A. カラーピッカー B. カラースペクトル C. グラデーションのカラーストップコントロール
カラープロパティの組み合わせは、スタイルとして保存することができます。 スタイルは、色調補正パネルの「スタイル」タブにサムネイルで表示されるため、。 クリックするだけでオブジェクトに適用できます。 スタイルを利用すれば、プロジェクトで使用する複数のタイトルでスタイルの一貫性を保つことができます。
塗りの設定
カラープロパティダイアログボックスを使用して、オブジェクトの塗りを設定できます。 オブジェクトの塗りプロパティは、オブジェクトの輪郭内の領域を定義します。 このプロパティは、グラフィックオブジェクト内、またはテキストオブジェクトの各文字の輪郭内の領域を定義します。
カラープロパティダイアログボックスの塗りボックスは、色調補正パネルの「スタイル」タブのプリセットスタイルをオブジェクトに適用した場合にだけ使用可能になります。 これらのスタイルには、塗りとストロークが含まれていて、それらのプロパティは変更することができます。
-
必要に応じて、エキスパートビュータイムラインでタイトルをダブルクリックして、モニターパネルに表示します。
-
塗りを含むオブジェクトを選択します。 (必要に応じて、色調補正パネルの「スタイル」タブでスタイルをクリックして、オブジェクトに適用します)。注意:
パネルの左上隅にあるプリセットスタイルを除き、タイトルスタイル内のすべてのプリセットスタイルには、塗りが含まれています。
-
色調補正パネルの「テキスト」タブで、カラープロパティボタンをクリックします。
-
カラープロパティダイアログボックスで、塗りボックスを選択します。
-
グラデーションメニューから、塗りに使用するグラデーションの種類を選択します。注意:
「線形グラデーション」、「円形グラデーション」、または「4 色グラデーション」を選択すると、カラーストップコントロールが表示されます。 各カラーストップをクリックして、それぞれに異なるカラーを選択することができます。
-
カラーを設定するには、次のいずれかの操作をおこないます。
塗りを透明にするには、「カラーなし」ボックスをクリックします。
カラーを 100 %白に設定するには、白のボックスをクリックします。
カラーを 100 %黒に設定するには、黒のボックスをクリックします。
色相を設定するには、四角形のカラースペクトル内のカラーをクリックし、スペクトルの上のカラーピッカーで目的の色をクリックして指定します。
カラーを数値で設定するには、値をドラッグするか、クリックして数値を入力して、RGB の値を設定します。
ストロークの設定
オブジェクトのストロークの設定、またはアウトラインの設定(ストロークを含むスタイルを適用してある場合)には、カラープロパティダイアログボックスを使用します。
カラープロパティダイアログボックスのストロークボックスは、色調補正パネルの「スタイル」タブのプリセットスタイルをオブジェクトに適用した場合にだけ使用可能になります。
-
必要に応じて、エキスパートビュータイムラインでタイトルをダブルクリックして、モニターパネルに表示します。
-
ストロークを含むオブジェクトを選択します。 (必要に応じて、色調補正パネルのスタイルをクリックします)。注意:
パネルの左上隅にあるプリセットスタイルを除き、スタイル内のすべてのプリセットスタイルには、ストロークが含まれています。
-
色調補正パネルで、カラープロパティボタンをクリックするか、オブジェクトを右クリック(Mac OS では control キーを押しながらクリック)して「カラープロパティ」を選択します。
-
ストロークボックスを選択します。
-
ストロークメニューで、使用するストロークを選択します。 (ストロークによっては、複数の「ストローク」オプションがないことがあります)。
-
「ストローク幅」には、ストロークの幅を ピクセル単位で指定します。
-
グラデーションメニューから、塗りに使用するグラデーションの種類を選択します。注意:
「線形グラデーション」、「円形グラデーション」、または「4 色グラデーション」を選択すると、カラーストップコントロールが表示されます。 各カラーストップをクリックして、それぞれに異なるカラーを選択することができます。
-
カラーを設定するには、次のいずれかの操作をおこないます。
ストロークを透明にするには、 色なし
ボックスをクリックします。カラーを 100 %白に設定するには、白のボックスをクリックします。
カラーを 100 %黒に設定するには、黒のボックスをクリックします。
色相を設定するには、四角形のカラースペクトル内の カラーをクリックし、スペクトルの上のカラーピッカーボックスで 目的の色をクリックして指定します。
カラーを数値で設定するには、値をドラッグするか、クリックして数値を入力して、RGB の値を設定します。
グラデーションの種類
グラデーションの種類を使用するには、 モニターウィンドウでタイトルオブジェクトを選択し、色調補正パネルの 「カラープロパティ」ボタンをクリックします。
ベタ塗り
単色による塗りを作成します。
線形グラデーション、円形グラデーション
線形グラデーションでは、一定方向の 2 色グラデーションが作成されます。 円形グラデーションでは、円形の 2 色グラデーションが作成されます。
開始と終了の グラデーションカラーが、それぞれ左と右のボックス、 またはカラーストップに表示されます。 カラーを 選択する前に、カラーストップを選択します。 カラーストップをドラッグすると、 選択した 2 色間でのグラデーションの滑らかさを調整することができます。
「角度」オプション (「線形グラデーション」を指定した場合のみ利用可能)では、 グラデーションの角度を指定します。 「反転」オプションでは、カラースポットの反転を指定します。 「繰り返し」オプション (「円形グラデーション」を指定した場合だけ利用可能)では、 グラデーションパターンの繰り返し回数を指定します。
4 色グラデーション
オブジェクトの各角から 1 色が放射される、4 色構成のグラデーションによる塗りを作成します。
4 つのカラーストップで、 オブジェクトのそれぞれの角から始まるカラーを指定します。 カラーを選択する前に、 カラーストップを選択します。
ベベル
エッジにベベルのような効果を追加します。 左と右のボックスには、 それぞれオブジェクトのカラーとベベルのカラーが表示されます。 カラーを設定する前に、調整するボックスを選択します。 「バランス」オプションでは、 影の色が占めるベベル部分の割合(%)を 指定します。
表示なし
シャドウを表示しない透明の塗りが作成されます。 オブジェクトにストロークがある場合、 そのストロークが表示される場合があります。
ゴースト
シャドウを表示する透明の塗りが作成されます。 カラープロパティダイアログボックスで、 シャドウのオプションを指定します。
説明:表示なし とゴーストは、シャドウやストロークのあるオブジェクトで最もよく機能します。
ドロップシャドウの作成
モニターパネルで 作成する任意のオブジェクトにドロップシャドウを追加できます。 ドロップシャドウを追加すると、オブジェクトが立体的になり、背景画像から浮き出しているように見えます。 例えば、テキストに ドロップシャドウを追加すると、複雑な背景画像上にスーパーインポーズしたときに 読みやすくなります。
-
必要に応じて、エキスパートビュータイムラインでタイトルをダブルクリックして、モニターパネルに表示します。
-
オブジェクトを選択し、 色調補正パネルのカラープロパティボタンを クリックします。
-
カラープロパティダイアログボックスで、「ドロップシャドウ」チェックボックスを選択します。
-
必要に応じて、次の値を設定します。
角度
オブジェクトに対する影の角度を指定します。
距離
オブジェクトに対する影のオフセットをピクセル数で指定します。
柔らかさ
シャドウをぼかす、またはシャープにする度合いを指定します。