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画像とアニメーション GIF の書き出し

  1. Adobe Animate ユーザーガイド
  2. Animate の概要
    1. Animate の新機能
    2. ビジュアル用語集
    3. Animate の必要システム構成
    4. Animate キーボードショートカット
    5. Animate での複数のファイルタイプの取り扱い
  3. アニメーション
    1. Animate のアニメーションの基本
    2. Animate でフレームとキーフレームを使用する方法
    3. Animate でのフレームアニメーション
    4. Animate でのクラシックトゥイーンアニメーションの操作方法
    5. ブラシツール
    6. モーションガイド
    7. モーショントゥイーンと ActionScript 3.0
    8. モーショントゥイーンアニメーションについて
    9. モーショントゥイーンアニメーション
    10. モーショントゥイーンアニメーションの作成
    11. プロパティキーフレームの使用
    12. トゥイーンを使用した位置のアニメーション化
    13. モーションエディターを使用したモーショントゥイーンの編集
    14. トゥイーンアニメーションのモーションパスの編集
    15. モーショントゥイーンの操作
    16. カスタムイージングの追加
    17. モーションプリセットの作成と適用
    18. アニメーションのトゥイーンスパンの設定
    19. XML ファイルとして保存したモーショントゥイーンの操作
    20. モーショントゥイーンとクラシックトゥイーン
    21. シェイプトゥイーン
    22. Animate のボーンツールアニメーションの使用
    23. Animate でのキャラクターリグの操作
    24. Adobe Animate でのマスクレイヤーの使用
    25. Animate でのシーンの操作
  4. インタラクティブ機能
    1. Animate でのボタンの作成
    2. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. Animate のコードスニペットを使用したインタラクティブ機能の追加
    5. カスタム HTML5 コンポーネントの作成
    6. HTML5 Canvas でのコンポーネントの使用
    7. カスタムコンポーネントの作成例
    8. カスタムコンポーネントのコードスニペット
    9. ベストプラクティス - Animate を使用した広告
    10. バーチャルリアリティの作成と公開
  5. ワークスペースとワークフロー
    1. ペイントブラシの作成と管理
    2. HTML5 Canvas ドキュメントでの Google フォントの使用
    3. Creative Cloud ライブラリと Adobe Animate の使用
    4. Animate のステージとツールパネルの使用
    5. Animate ワークフローとワークスペース
    6. HTML5 Canvas ドキュメントでの Web フォントの使用
    7. タイムラインと ActionScript
    8. 複数のタイムラインの操作
    9. 環境設定
    10. Animate オーサリングパネルの使用
    11. Animate でのタイムラインレイヤーの作成
    12. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    13. オブジェクトの移動とコピー
    14. テンプレート
    15. Animate での検索と置換
    16. 取り消し、やり直し、ヒストリーパネル
    17. キーボードショートカット
    18. Animate でのタイムラインの使用
    19. HTML 拡張機能の作成
    20. 画像とアニメーション GIF の最適化オプション
    21. 画像および GIF の書き出し設定
    22. Animate のアセットパネル
  6. マルチメディアとビデオ
    1. Animate のグラフィックオブイジェクトの変形と組み合わせ
    2. Animate でのシンボルインスタンスの作成と操作
    3. 画像トレース
    4. Adobe Animate でのサウンドの使用方法
    5. SVG ファイルの書き出し
    6. Animate で使用するビデオファイルの作成
    7. Animate にビデオを追加する方法
    8. Animate でのオブジェクトの描画および作成
    9. 線とシェイプの変更
    10. Animate CC での線、塗り、グラデーション
    11. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    12. Animate CC のカラーパネル
    13. Animate で Flash CS6 ファイルを開く
    14. Animate でのクラシックテキストの操作
    15. Animate へのアートワークの挿入
    16. Animate に読み込まれたビットマップ
    17. 3D グラフィック
    18. Animate でのシンボルの操作
    19. Adobe Animate での線とシェイプの描画
    20. Animate でのライブラリの使用
    21. サウンドの書き出し
    22. Animate CC でのオブジェクトの選択
    23. Animate での Illustrator AI ファイルの操作
    24. ブレンドモードの適用
    25. オブジェクトの配置
    26. コマンドメニューを使用したタスクの自動化
    27. 多言語テキスト
    28. Animate でのカメラの使用
    29. グラフィックフィルター
    30. サウンドと ActionScript
    31. 描画の環境設定
    32. ペンツールを使用した描画
  7. プラットフォーム
    1. 他のドキュメントタイプ形式への Animate プロジェクトの変換
    2. カスタムプラットフォームサポート
    3. Animate での HTML5 Canvas ドキュメントの作成およびパブリッシュ
    4. WebGL ドキュメントの作成とパブリッシュ
    5. AIR for iOS 用アプリケーションのパッケージ化
    6. AIR for Android アプリケーションのパブリッシュ
    7. デスクトップ用 Adobe AIR のパブリッシュ
    8. ActionScript パブリッシュ設定
    9. ベストプラクティス - アプリケーションでの ActionScript の整理
    10. Animate での ActionScript の使用
    11. Animate ワークスペースのアクセシビリティ
    12. スクリプトの記述と管理
    13. カスタムプラットフォームサポートの有効化
    14. カスタムプラットフォームサポートの概要
    15. カスタムプラットフォームサポートプラグインの操作
    16. ActionScript 3.0 のデバッグ
    17. カスタムプラットフォームサポートの有効化
  8. 書き出しとパブリッシュ
    1. Animate CC からファイルを書き出す方法
    2. OAM パブリッシング
    3. SVG ファイルの書き出し
    4. Animate によるグラフィックとビデオの書き出し
    5. AS3 ドキュメントのパブリッシュ
    6. モバイルアプリおよびゲームエンジン用アニメーションの書き出し
    7. サウンドの書き出し
    8. ベストプラクティス - モバイルデバイス向けのコンテンツ作成のヒント
    9. ベストプラクティス - ビデオ規則
    10. ベストプラクティス - SWF アプリケーションのオーサリングガイドライン
    11. ベストプラクティス - FLA ファイルの構造化
    12. FLA ファイルを Animate 向けに最適化するベストプラクティス
    13. ActionScript パブリッシュ設定
    14. Animate のパブリッシュ設定の指定
    15. プロジェクターファイルの書き出し
    16. 画像とアニメーション GIF の書き出し
    17. HTML パブリッシュ用テンプレート
    18. Adobe Premiere Pro と After Effects の使用
    19. アニメーションのクイック共有とパブリッシュ
  9. トラブルシューティング
    1. 解決済みの問題
    2. 既知の問題

 

この記事では、画像とアニメーション GIF の書き出し方法について説明します。

Animate には、イメージの書き出し機能とアニメーション GIF の書き出し機能が導入されています。これらの機能を使用すると、わかりやすいインタラクティブな操作でアセットを PNG、JPEG、静止 GIF およびアニメーション GIF の形式に書き出すことができます。

Web やその他のオンラインメディア向けに画像を準備するときは、多くの場合、画像の表示画質とファイルサイズとの間で調整が必要になります。

イメージの書き出しダイアログボックスの最適化機能を使用すると、異なるファイル形式とファイル属性を組み合わせて最適化した画像をプレビューできます。最適化画像の複数のバージョンを同時に表示しながら最適化設定を変更できるので、画像を比較しながら最良の組み合わせを選択することができます。 透明部分とマットを指定したり、ディザの制御オプションを選択したりできます。また、ピクセル寸法を指定したり、倍率を指定したりして画像のサイズを変更することもできます。

最適化した画像ファイルを「イメージの書き出し」コマンドを使用して保存する場合、画像の HTML ファイルを生成するかどうかを選択できます。このファイルには、Web ブラウザーでの画像表示に必要な情報がすべて記述されます。

Animate では、「別名で保存」コマンドを使用して画像を GIF、JPEG、または PNG ファイルとして保存できます。ファイル形式によっては、画質、背景の透明度またはマット、カラー表示およびダウンロード方法を指定できます。ただし、リンクやアニメーションなどの Web 機能をファイルに追加している場合、それらの機能は保存時に失われます。

また Animate のイメージプロセッサーを使用すると、フォルダーごと画像をコピーして JPEG 形式で保存できます。さらにイメージプロセッサーでは、サイズ変更および画像のカラープロファイルを Web の標準 sRGB に変換することもできます。

画像の書き出し

イメージの書き出しダイアログボックス(ファイル/書き出し/イメージを書き出し、ファイル/書き出し/アニメーション GIF を書き出し)を使用して、最適化オプションを選択し、最適化したアートワークをプレビューします。

A. 表示オプション B. 最適化ポップアップメニュー C. プリセットオプション D. 画像サイズオプション E. アニメーションオプション F. プレビュー G. ツールバー 

ダイアログボックスでの画像のプレビュー

画像領域の上部にあるタブをクリックして、表示を切り替えます。

元画像

最適化する前の元の画像を表示します。

最適化

現在の最適化設定を適用して画像を表示します。

2 アップ

2 つのバージョンの画像を並べて表示します。

イメージの書き出しダイアログボックスでアートワーク全体が表示されない場合、手のひらツールを使用すれば他の領域も表示できます。表示を拡大または縮小するには、ズームツールを使用します。

  • 手のひらツールを選択して(またはスペースバーを押しながら)、表示領域でドラッグして画像を上下左右に動かします。
  • 拡大するには、ズームツール を選択してクリックします。縮小するには、Alt キー(Windows)または Option キー(Mac OS)を押しながらクリックします。

    ダイアログボックスの下部に拡大率を入力するか、リストから拡大率を選択することもできます。

最適化した画像の情報およびダウンロード時間の表示

イメージの書き出しダイアログボックスの各画像の下にある注釈領域には、最適化情報が表示されます。元画像の注釈は、ファイル名とファイルサイズを示します。 最適化画像の注釈には、現在の最適化オプション、最適化したファイルのサイズ、選択したモデム速度でダウンロードする場合の推定所要時間が表示されます。 モデム速度はプレビューポップアップメニューで選択できます。

様々な値での画像のガンマのプレビュー

コンピューターモニターのガンマ値は、Web ブラウザーでの画像の明暗に影響します。 ガンマ値が異なるシステムで画像がどのように表示されるかをプレビューし、画像のガンマを調整できます。プレビューをアクティブにしても、最終的な画像の出力には影響しません。

  • イメージの書き出しダイアログボックスのプレビューポップアップメニューを使用して、次のいずれかの操作をします。

モニターカラー

画像のガンマを調整しません。「モニターカラー」は初期設定です。

以前の Mac OS(カラーマネジメントなし)

Mac OS 10.5 以前で使用されている初期設定のガンマ 1.8 をシミュレートします。

Windows (カラーマネジメントなし)

Windows と Mac OS 10.6 以降で使用されている初期設定のガンマ 2.2 をシミュレートします。

ドキュメントのプロファイルを使用

カラーマネジメントされたドキュメントに埋め込まれたカラープロファイルに一致するようにガンマを調整します。

Web 用の画像の最適化

  1. ファイル/イメージを書き出し、またはファイル/書き出し/アニメーション GIF を書き出しを選択します。

  2. ダイアログボックスの上部にあるタブをクリックして、「最適化」または「2 アップ」のいずれかの表示オプションを選択します。

  3. (オプション)画像に複数のスライスが含まれる場合は、最適化するスライスを 1 つまたは複数指定します。

  4. プリセットメニューから最適化の設定を選択するか、個々の最適化オプションを設定します。 使用可能なオプションは、選択したファイル形式によって異なります。

  5. 画質とファイルサイズのバランスがとれるまで、最適化の設定を微調整します。 画像に複数のスライスが含まれる場合は、必ずすべてのスライスを最適化します。

    注意:

    最適化したプレビューを元の画像に復元するには、プレビューを選択してプリセットメニューから「元画像」を選択します。

  6. 最適化した画像に表示される色が様々なブラウザーで同じに見えるかどうかを確認するため、画像の色を sRGB に変換します。

  7. 次のオプションを必要に応じて選択します。

    なし

    メタデータは保存されません(JPEG ファイルの EXIF 著作権情報は除く)。ファイルサイズは最も小さくなります。

    著作権

    著作権情報、著作権の使用条件、著作権のステータスおよび著作権情報の URL を保存します。

    著作権情報および問い合わせ先

    すべての著作権情報に加えて、作成者、作成者の役職、電子メール、住所、都市、都道府県、郵便番号、国、電話番号、Web サイトの情報が保存されます。

    すべてカメラ情報を除く

    EXIF データを除く、カメラ設定に関するすべてのメタデータが保存されます。例えば、シャッタースピード、日時、焦点距離、露光量、露光量補正、測光方式、フラッシュの使用などが含まれます。

    すべて

    すべてのメタデータをファイルに保存します。

  8. 「保存」をクリックします。

  9. 最適化ファイルを別名で保存ダイアログボックスで、以下の操作を行って「保存」をクリックします。

    1. ファイル名を入力し、ファイルの保存場所を選択します。

    2. 「ファイルの種類」オプション(Windows)または「フォーマット」オプション(Mac OS)を選択し、保存するファイルの種類を、HTML ファイルと画像ファイル、画像ファイルのみ、HTML ファイルのみのいずれかで指定します。

    3. (オプション)HTML ファイルと画像ファイルの出力オプションを設定します。

    4. 画像に複数のスライスが含まれる場合は、「スライス」オプションからスライスの保存オプションとして、「すべてのスライス」、「すべてのユーザー定義スライス」または「選択したスライス」を選択します。

      注意:

      最適化設定を最後に保存した設定に戻すには、Alt キー(Windows)または Option キー(Mac OS)を押しながら「初期化」をクリックします。 次回、Web 用に保存ダイアログボックスを開いたときに同じ設定を保つには、Alt キー(Windows)または Option キー(Mac OS)を押しながら「一時保存」をクリックします。

    5. Illustrator での Web 用ファイルの保存に関するビデオについては、www.adobe.com/go/vid0063_jp を参照してください。

最適化プリセットの保存または削除

最適化設定に名前を付けて保存しておくと、その最適化設定を別の画像に適用することができます。 保存した設定は、事前に定義され、名前が付けられた設定と共にプリセットポップアップメニューに表示されます。 名前を付けた設定または定義済みの設定を編集した場合、プリセットポップアップメニューには「名前なし」と表示されます。

  1. 目的の最適化オプションを設定し、最適化メニューから「設定を保存」を選択します。

  2. 設定に名前を付け、適切なフォルダーに保存します。

    Photoshop

    (Windows XP) Document and Settings\[ユーザー名]\Application Data\Adobe\AdobePhotoshop CS5\Optimized Settings

    (Windows Vista)ユーザー\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Optimized Settings

    (Mac OS) ユーザー/[ユーザー名]/ライブラリ/Preferences/AdobePhotoshop CS5Settings/Optimized Settings

    Illustrator

    (Windows XP) Document and Settings\[ユーザー名]\Application Data\Adobe\AdobeIllustrator CS5 Settings\[言語]\Web 用に保存\最適化

    (Windows Vista) ユーザー\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Adobe\AdobeIllustrator CS5 Settings\[言語]\Web 用に保存\最適化

    (Mac OS)ユーザー/[Username]/ライブラリ/ApplicationSupport/Adobe/Adobe Illustrator CS5/[Language]/Web 用に保存/最適化

    注意:

    他の場所に設定を保存すると、プリセットポップアップメニューから使用できなくなります。

  3. プリセットを削除するには、プリセットポップアップメニューからプリセットを選択し、最適化メニューから「設定の削除」を選択します。

Web グラフィックの指定ファイルサイズへの圧縮

  1. ファイル/書き出し/イメージを書き出し、またはファイル/書き出し/アニメーション GIF を書き出しを選択します。

  2. イメージの書き出しダイアログボックスまたはアニメーション GIF の書き出しダイアログボックスの上部にあるタブをクリックして、「最適化」または「2 アップ」のいずれかの表示オプションを選択します。 

  3. (オプション)最適化するスライスと使用するファイル形式を選択します。

  4. プリセットメニューの右側にある最適化メニューから「ファイルサイズの最適化」を選択します。

  5. ファイルサイズを入力します。

  6. 「最適化の方法」でいずれかのオプションを選択します。

    現在の設定

    現在のファイル形式を使用します。

    GIF/JPEG を自動選択

    画像の内容に応じて、最適な形式が自動的に選択されます。

  7. スライスオプションを選択して、指定したファイルサイズを現在のスライスだけに適用するのか、画像内の各スライスに適用するのか、すべてのスライスの合計に適用するのかを指定します。 「OK」をクリックします。

最適化中のアートワークのサイズ変更

イメージの書き出しダイアログボックスで、画像サイズを特定のピクセル寸法に変更したり、元のサイズに対する特定の比率の寸法に変更したりすることができます。

  1. イメージの書き出しダイアログボックスの「画像サイズ」タブをクリックします。

  2. 必要に応じて次のオプションを設定します。

    縦横比を固定

    現在の幅と高さの比率を固定します。

    注意:

    ファイル形式が SWF または SVG の場合、画像サイズパレットのオプションは設定できません。

  3. 新しいサイズをピクセル単位で入力するか、画像のサイズ変更に使用する比率をパーセントで指定し、「適用」をクリックします。

Web ブラウザーでの最適化された画像のプレビュー

イメージの書き出しダイアログボックス(ファイル/書き出し/イメージを書き出し、ファイル/書き出し/アニメーション GIF を書き出し)から、お使いのシステムにインストールされている任意の Web ブラウザーで最適化画像をプレビューできます。ブラウザーでプレビューすると、画像ファイルの種類、ピクセルサイズ、ファイルサイズ、圧縮指定、その他の HTML 情報に関するキャプション付きで画像が表示されます。

  • 初期設定の Web ブラウザーで画像をプレビューするには、イメージの書き出しダイアログボックスの下部にあるブラウザーアイコンをクリックします。
  • ブラウザーダイアログボックスにコンピューター上のすべてのブラウザーが表示され、ここで画像をプレビューする初期設定のブラウザーを設定できます。

関連項目

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2025 年 2 月 13 日
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