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Luci ambiente animate

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Operazioni con gli elementi di metraggio
    7. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    8. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione livelli
    6. Gestione livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
    5. Supporto HDR ottimizzato
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti di stilizzazione
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Illuminazione basata su immagine
    8. Luci ambiente animate
    9. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    10. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    11. Creare e accettare ombre
    12. Animazioni di modelli 3D incorporate
    13. Acquisizione ombre
    14. Estrazione dei dati di profondità 3D
    15. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    16. Lavorare in Design Space 3D
    17. Gizmo Trasformazione 3D
    18. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    19. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    20. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Sincronizzare le impostazioni in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Scopri come illuminare le composizioni 3D usando un livello di composizione, video o immagine come sorgente di luce ambiente.

Usa le nuove funzioni Beta

Le Luci ambiente animate sono ora disponibili per test e feedback. Provala subito in After Effects (Beta).

Oltre all’utilizzo dei file HDR ed EXR di immagini fisse, ora puoi assegnare video, immagini fisse, composizioni animate e altri livelli come sorgenti per la luce Ambiente. Questa flessibilità aggiuntiva quando si utilizza il Motore di rendering 3D avanzato consente di ottenere un maggiore controllo creativo, con effetti di luce più dinamici e realistici nei progetti 3D.

Le Luci ambiente animate consentono ai modelli 3D di rispondere dinamicamente alle variazioni di luminosità, colore e posizione della luce nel video, ottenendo illuminazione e riflessi naturali e contestualmente accurati.

Le Luci ambiente animate consentono ai modelli 3D di reagire alle variazioni di luminosità, colore e posizione della luce nel video.

Aggiungere un video come sorgente di luce ambiente

  1. Importa un modello 3D nel progetto e aggiungilo a una composizione trascinandolo nel pannello della Timeline.

  2. Aggiungi il video da usare come luce ambiente per il progetto e trascinalo nel pannello della Timeline.

  3. Aggiungi una luce ambiente selezionando Livello > Nuovo > Luce e imposta il Tipo luce su Ambiente.

    Nella finestra di dialogo Impostazioni luce, è selezionato Ambiente dall’elenco a discesa Tipo luce.
    Nella finestra di dialogo Impostazione luce, seleziona Ambiente dall’elenco a discesa Tipo luce.

  4. Apri le proprietà Luce ambiente nel pannello Timeline.

  5. In Opzioni luce, imposta la proprietà Sorgente sul livello con il video.

    Seleziona il livello con il file video dall’elenco a discesa Sorgente.
    Assegna video, immagini fisse, composizioni animate e altri livelli come sorgenti per la luce ambiente.

    Nota:
    • Oltre ai video, puoi anche orientare Luce ambiente ai livelli nativi animati, ad esempio ai livelli Forma, Testo e In tinta unita e alle composizioni animate.
    • Se un livello è un oggetto 3D, una luce, una videocamera, un livello null 3D o un livello normale con lo switch 3D applicato, non è possibile selezionarlo come sorgente per Luce ambiente.

Risultato

Esempio in cui un video veniva utilizzato come luce ambiente.

Il modello 3D e il video di sfondo utilizzati sono disponibili su Adobe Stock.

Aggiungere una composizione come sorgente di luce ambiente

  1. Crea una composizione e imposta un’animazione.

    Il pannello della Timeline mostra i livelli forma e i fotogrammi chiave di animazione.
    Crea una composizione e imposta un’animazione per i livelli per utilizzarla come luce ambiente animata.

  2. Crea una nuova composizione e importa un modello 3D nel progetto.

  3. Aggiungi il modello 3D importato a una composizione trascinandolo nel pannello della Timeline.

  4. Trascina la composizione animata dal pannello Progetto sulla timeline.

    Nel pannello della Timeline viene aggiunta una composizione come livello.
    Trascina la composizione animata nel pannello della Timeline per utilizzarla come sorgente di luce ambiente per la composizione 3D.

  5. Aggiungi una luce ambiente selezionando Livello > Nuovo > Luce e imposta il Tipo luce su Ambiente.

  6. Apri le proprietà Luce ambiente nel pannello Timeline.

  7. In Opzioni luce, imposta la proprietà Sorgente sul livello con il video.

    Seleziona il livello con il file video dall’elenco a discesa Sorgente.
    Assegna composizioni animate come sorgente per la luce ambiente.

Partecipa alla discussione su Luci ambiente animate nella community di After Effects (Beta).

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