Abilitare le luci per proiettare ombre

Scoprite come impostare le luci Ambiente, Faretto e Parallele per proiettare ombre in una composizione 3D.

L’aggiunta di più luci che proiettano ombre a una scena 3D può migliorare l’illuminazione dinamica, rendendo l’ambiente veramente realistico. Quando utilizzate il motore di rendering3D avanzato, è possibile aggiungere luci Faretto, Parallele e Ambiente e abilitarle per proiettare ombre. Queste funzionalità consentono di applicare in livelli diversi di tipi di ombre da diverse sorgenti di luce supportate. Lavorando con diversi colori di luci e ombre nei livelli 3D, potete comporre scene 3D che creano ombre con colori aggiuntivii reali o sperimentali.

L’ultimo aggiornamento consente di aggiungere fino a otto sorgenti di luce Faretto e Parallele separate in grado di proiettare ombre, oltre a un livello di ombra Ambiente per migliorare il realismo e la profondità delle scene 3D.

Ecco alcuni esempi in cui vengono aggiunte più sorgenti di luce di vario tipo, ciascuna impostata per proiettare ombre:

Una scena 3D senza luci.

Con una luce Faretto posizionata in basso a destra e una luce Parallela posizionata a destra, ciascuna con colori e impostazioni di ombra diversi.

Scena 3D con luci Faretto e Parallela aggiuntive, ciascuna posizionata in direzioni diverse, con colori e configurazioni di ombre differenti.

È stata aggiunta una luce Ambiente e posizionata a livello tra l’elenco di luci Faretto e Parallela esistenti.

Il modello OBJ 3D utilizzato è disponibile qui.

Prima di iniziare

Create una nuova composizione con le impostazioni desiderate e imposta una scena 3D aggiungendo modelli 3D e livelli 3D.

  1. Per aggiungere una luce, selezionate Livello > Nuovo > Luce.

  2. Nella finestra di dialogo Impostazioni luce, assegnate un nome al livello di luce e selezionate Faretto,Parallela o Ambiente dal menu a discesa Tipo di luce.

  3. Modificate il colore della luce se necessario.

    La finestra di dialogo Impostazioni luce attualmente è aperta e offre una selezione di colori nel prompt Colore della luce. Il colore scelto determinerà la tonalità della luce nella scena 3D.
    Scegliete il colore chiaro per impostare la tonalità, aumentare il realismo e mettere in risalto gli elementi chiave.

  4. Impostate l’intensità della luce al livello desiderato e regolate le seguenti impostazioni:

    • Angolo cono>: usatela per regolare la larghezza del raggio del faretto e per controllare l’ampiezza e l’orientamento dell’aspetto del faretto sulla scena. Disponibile solo per le luci Faretto
    • Sfumatura cono: usatela per regolare la morbidezza o la nitidezza dei bordi del cono luminoso. Disponibile solo per le luci Faretto
    • Decadimento: definite il modo in cui l’intensità della luce diminuisce rispetto alla distanza scegliendo tra Nessuno, Uniforme o Quadrato inverso fisso. Regolate Raggio e Distanza di decadimento per ottenere effetti di illuminazione più realistici.
    La finestra di dialogo Impostazioni luce è aperta con la luce Faretto selezionata. Il colore della luce, l’intensità, l’angolo cono e la sfumatura cono vengono regolati per modificare l’aspetto della luce Faretto nella scena 3D.
    Regolate il valore di Sfumatura cono di una luce Faretto per ammorbidire i bordi della luce, creando una transizione più graduale dalla luce all’ombra.

  5. Selezionate Crea ombre per consentire alla luce di proiettare ombre.

    La finestra di dialogo Impostazioni luce è aperta con l’opzione Crea ombre selezionata, per consentire alla luce di proiettare ombre nella scena 3D.
    Regolate l’illuminazione per creare ombre, rendendo la scena più realistica e assicurandovi che interagisca in modo naturale con altri oggetti 3D.

    Se avete già aggiunto le luci alla composizione, potete abilitare la proiezione delle ombre selezionando Crea ombre nelle impostazioni della luce nel pannello Timeline o Proprietà. Se non appare alcuna ombra, potrebbe essere necessario abilitare alcune proprietà del livello 3D. Per maggiori informazioni, fate riferimento al passaggio 9.

    Nel pannello Timeline sono elencati le proprietà di una luce Faretto e in Opzioni luce è attivata la proprietà Crea ombre.
    Impostate la luce per proiettare ombre in una scena 3D utilizzando il pannello Timeline o Proprietà.

  6. Regolate le impostazioni aggiuntive delle ombre:

    • Oscurità ombra: regolate questa impostazione per rendere le ombre più chiare o più scure.

    Una luce Faretto con Oscurità ombra impostata su 50%.

    Una luce Faretto con Oscurità ombra impostata su 100%.

    • Diffusione ombra: regolate questa impostazione per controllare l’aspetto morbido o nitido delle ombre. Disponibile solo per luci Faretto .

    Una luce Faretto con Diffusione ombra impostata su 0 pixel.

    Una luce Faretto con Diffusione ombra impostata su 100 pixel.

    Nota

    Il rendering delle ombre con bordi nitidi viene eseguito più velocemente. Aumentando il valore di Diffusione ombra, vengono create ombre più morbide, ma il rendering potrebbe richiedere più tempo.

  7. Utilizzate le Opzioni di rendering per migliorare la qualità delle luci Faretto e Parallela regolando il cursore Qualità rendering. Inoltre, potete configurare le proprietà del riquadro di proiezione e le impostazioni di Risoluzione e Uniformità per la luce Ambiente, che non agiscono sulle luci Faretto o Parallele.

    La finestra di dialogo Opzioni rendering 3D avanzato è aperta e sono disponibili le impostazioni che potete regolare per il rendering e le ombre. Attualmente, la funzione Qualità rendering è impostata su 65.
    Modificate la funzione Qualità rendering per regolare la risoluzione e l’uniformità dell’output finale.

    Suggerimento

    Regolate la Qualità rendering su bassa per attività interattive quali anteprime o modifiche. Aumentatela per l’output finale in base alle esigenze specifiche del progetto. Le impostazioni di qualità da basse a intermedie spesso sono sufficienti per l’esportazione finale e il rendering sarà più rapido.

  8. Potete configurare fino a otto singole sorgenti di luce Faretto e Parallela per proiettare ombre, insieme a un livello di ombre Ambiente, con un totale di nove sorgenti di proiezione delle ombre.

    Se includete più di otto luci Faretto o Parallela in una scena, solo le otto superiori nello stack della timeline proietteranno ombre. Le luci posizionate in basso nello stack forniscono comunque illuminazione, ma non proiettano ombre.

  9. Per consentire ai livelli 3D di ricevere e proiettare ombre, selezionate il livello 3D nella timeline. Successivamente, usate le Opzioni materiale per i livelli in tinta unita e le Opzioni di composizione per attivare le funzioni Accetta ombre e Crea ombre.

    Le proprietà dei livelli 3D sono espanse nel pannello Timeline. Per il livello con il modello 3D, le luci e le ombre sono attivate in Opzioni di composizione. Per il livello 3D in tinta unita, le luci e le ombre sono attivate in Opzioni materiale.
    Abilitate le proprietà delle luci e delle ombre per i livelli 3D per consentire loro di ricevere e proiettare ombre.

    Suggerimento

    Provate a modificare i colori delle ombre sui livelli di ricezione per sovrascrivere il colore dell’ombra ricevuta.

  10. Regolate la Posizione, l’Orientamento e la Rotazione delle luci per cambiare la direzione delle ombre e utilizzate i relativi fotogrammi chiave per animarle in base alle esigenze.

Adobe, Inc.

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