Selezionate il menu Apple > Impostazioni di sistema.
Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects.
Adobe consiglia di installare il driver Studio più recente per le GPU NVIDIA supportate:
- Driver Studio per GPU desktop GeForce GTX/RTX
- Driver Studio per GPU notebook GeForce GTX/RTX
- Driver studio per GPU desktop e notebook RTX/Quadro
NVIDIA ha smesso di rilasciare i driver Studio per la serie 900 e versioni precedenti. Per queste GPU, è possibile utilizzare i driver Game Ready più recenti.
Inoltre, NVIDIA non supporta più le GPU per dispositivi mobili Kepler. Se utilizzate uno di questi dispositivi, il rapporto di compatibilità del sistema in After Effects segnalerà che il driver deve essere aggiornato. Tuttavia, non ci sono aggiornamenti dei driver per questa serie.
Quale GPU utilizzare per ottenere prestazioni ottimali?
Vengono costantemente introdotti nuovi chipset GPU e il team di After Effects non qualifica né consiglia singoli chipset GPU. Tuttavia, ecco alcune linee guida per ottenere la GPU migliore per il tuo flusso di lavoro.
- Le prestazioni GPU complessive sono più importanti delle singole tecnologie GPU. After Effects supporta DirectX, OpenCL, CUDA e Metal, in gradi diversi. Scegliete una scheda ad alte prestazioni che soddisfi le vostre esigenze specifiche in termini di sistema e costo.
- Premiere utilizza la GPU in modo più ampio rispetto ad After Effects e la sua tecnologia è condivisa con After Effects. L'elenco delle GPU consigliate per Premiere è un buon punto di partenza. Consulta i requisiti di sistema di Premiere.
- Altre applicazioni impiegate nel flusso di lavoro possono avere requisiti di GPU superiori rispetto a quelli di After Effects. Prendetele tutte in considerazione.
- Controllate se sono presenti più GPU sullo stesso computer.
- Verifica se hai GPU non supportate sul tuo Mac.
Possibili problemi relativi alla GPU
Dopo aver eseguito l’aggiornamento alla versione 17.x o successiva di After Effects possono verificarsi alcuni problemi relativi al driver, che potrebbe essere necessario aggiornare.
Alcuni possibili problemi di driver:
- Incompatibilità di sistema note possono causare instabilità e arresti anomali con eventuale perdita di dati.
- La versione corrente del software del dispositivo di rete potrebbe causare problemi con l’applicazione Adobe in uso.
- Arresti intermittenti durante operazioni di editing.
- Messaggi di errore di tipo “Questa versione del sistema operativo non è compatibile con l’applicazione Adobe in uso”.
- Nessuna anteprima, anteprime alterate, fotogrammi saltati o problemi di prestazioni, compresi riproduzione lenta o glitch di fotogrammi.
Requisiti di accelerazione grafica Nvidia CUDA
L’accelerazione grafica NVIDIA CUDA richiede i driver CUDA 11.8 o successivi. CUDA non è un requisito per l’esecuzione di app video Adobe. Tuttavia, se preferisci l'accelerazione grafica CUDA, devi avere driver compatibili con CUDA 11.8 (522.25 o versioni successive) installati sul sistema prima di eseguire l'aggiornamento alle versioni più recenti di Premiere. I driver CUDA sono inclusi con i driver NVIDIA Studio più recenti.
Aggiornamento dei driver NVIDIA in Windows
Puoi eseguire Premiere con le GPU della serie GeForce più recenti o le GPU della serie RTX/Quadro.
I driver vengono aggiornati regolarmente, pertanto tenete monitorato il sito web di NVIDA per assicurarvi di disporre sempre della versione più aggiornata della GPU.
I driver della GPU più recenti sono disponibili qui.
macOS Mojave 10.14 e versioni successive attualmente non supportano CUDA.
Accelerazione GPU Apple Metal
Adobe supporta le versioni di Windows e macOS ancora attivamente supportate da Microsoft e Apple. Per macOS, in genere si tratta delle tre versioni più recenti.
Potete verificare se è disponibile un aggiornamento di sistema per macOS per verificare la presenza di nuovi aggiornamenti dei driver grafici.
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Andate alla scheda Generale e selezionate Aggiornamento software.
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Se è disponibile un aggiornamento software con il driver grafico più recente, è possibile installarlo.
Requisiti per l’aggiornamento del driver Intel GPU
After Effects richiede una versione recente del driver della scheda grafica Intel. Per evitare problemi di stabilità e prestazioni, la versione del driver Intel deve essere 27.20.100.8476 o successiva.
100.8476 si riferisce alle ultime due posizioni della versione completa del driver Intel (cioè 27.20.100.8476).
Adobe consiglia di provare a ottenere un driver compatibile dal produttore del computer. Se non è disponibile una versione compatibile, Intel rende disponibile una versione generica sul proprio sito web.
Se il driver è precedente a 100.6286 e il produttore del computer non fornisce una versione compatibile, si consiglia di non installare una versione successiva a 100.6286 dal sito Intel. Il driver versione 100.6444 è un driver DCH di Windows che non si installa correttamente su driver di generazioni precedenti.
Adobe consiglia vivamente di eseguire prima il backup del sistema in caso di difficoltà nell’installazione del driver.
Funzioni di After Effects che utilizzano la GPU
Funzioni disponibili in modalità nativa in After Effects
Molte funzioni di After Effects utilizzano la GPU per accelerare il rendering. Selezionate Impostazioni progetto > Rendering ed effetti video per visualizzare gli effetti con accelerazione GPU.
Effetti di terze parti
Alcuni effetti di terze parti, come Element 3D di Video Copilot, utilizzano la GPU indipendentemente da After Effects. Consultate la documentazione di tali prodotti per informazioni sulle GPU e le tecnologie supportate. Effetti come Magic Bullet Looks si collegano alla pipeline Mercury GPU Acceleration (tali effetti sono accelerati dalla GPU anche in premiere).
Accelerazione GPU Mercury
L’accelerazione GPU Mercury consente ad After Effects di eseguire il rendering degli effetti supportati utilizzando la GPU, in modo notevolmente più rapido.
Potresti riconoscere il nome Mercury da premiere. after effects utilizza la stessa tecnologia che premiere mercury playback engine usa per il rendering. (Il motore di riproduzione in after effects è diverso da premiere, quindi after effects utilizza solo il componente di rendering di quella tecnologia.)
Accelerazione GPU Mercury è un’impostazione a livello di progetto. Per attivarla, selezionate File > Impostazioni progetto, fate clic sulla scheda Rendering video ed effetti e impostate l’opzione Utilizza su Accelerazione GPU Mercury. A seconda del computer e della GPU, potrebbero essere disponibili più opzioni simili. After Effects supporta le seguenti tecnologie GPU:
- OpenCL (solo Windows, con GPU AMD o Intel)
- CUDA (solo Windows, con GPU Nvidia)
- Metal (solo macOS 10.12 e versioni successive)
NVIDIA CUDA non è supportato in macOS 10.14 e versioni successive. Se utilizzate una GPU NVIDIA autorizzata da Apple, potete continuare a utilizzare il Mercury Playback Engine Metal.
Ulteriori informazioni sulla GPU
- Tutti gli effetti VR, ad esempio Sfocatura VR, funzionano solo sulla GPU. A differenza degli altri effetti, questi attualmente non hanno un fallback CPU. Per utilizzare questi effetti si consiglia una GPU con un valore di VRAM elevato, almeno 4 GB. Rispetto agli altri effetti, gli effetti VR sono senza soluzione di continuità, con unione delle estremità dell’immagine VR. Inoltre, alcuni di essi sono utili anche per le riprese non VR in quanto sono completamente nuovi in After Effects, come Aberrazioni cromatiche VR.
- L'opzione Accelerazione hardware per pannelli Composizione, Livello e Metraggio in Preferenze > Aspetto è abilitata per impostazione predefinita e utilizza DirectX su Windows e Metal su Mac per preparare i fotogrammi renderizzati per la visualizzazione su schermo durante le anteprime o la riproduzione. Una volta eseguito il rendering di un fotogramma, After Effects lo prepara per la visualizzazione, tenendo conto della risoluzione dello schermo, del ridimensionamento, di sovrapposizioni quali guide e maniglie di livello, e della gestione del colore. In particolare, per il comando Visualizza > Usa gestione colore per visualizzazione, quando per il progetto è stato attivato un profilo colore dello spazio di lavoro. quando l’accelerazione hardware è disattivata, After Effects elabora tutto sulla CPU, ma la GPU può velocizzare tale processo e specialmente la gestione del colore. I requisiti di GPU per questo utilizzo sono molto bassi ed è sufficiente una qualsiasi scheda video moderna con una quantità moderata di VRAM.