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Ottimizza le prestazioni di Adobe After Effects gestendo l'allocazione della memoria, la cache del disco e le impostazioni di archiviazione per ridurre i tempi di rendering, migliorare la reattività dell'anteprima e garantire un uso efficiente delle risorse di sistema.
Preferenze di memoria
Imposta le preferenze della memoria scegliendo Modifica > Preferenze > Memoria (Windows) o After Effects > Impostazioni > Memoria e CPU (macOS).
Mentre modifichi le Impostazioni nella finestra di dialogo Memoria e CPU, After Effects aggiorna dinamicamente il testo utile che riporta come allocherà e userà memoria e CPU.
La preferenza RAM riservata per altre app è rilevante indipendentemente dal fatto che Abilita rendering multi-fotogramma sia selezionato.
- RAM riservata per altre app: aumenta questo Valore per lasciare più RAM disponibile per il sistema operativo e per le app diverse da After Effects e dall'app che condivide il suo pool di memoria. Se prevedete di utilizzare un’applicazione specifica insieme ad After Effects, verificatene i requisiti di sistema e impostate questo valore almeno sulla quantità minima di RAM necessaria per l’applicazione. Poiché le prestazioni risultano migliori se viene lasciata al sistema operativo una quantità di memoria adeguata, non è possibile impostare questo valore al di sotto di un valore di base minimo.
{"trancreatedText": ["Pool di memoria condiviso tra After Effects, Premiere, Photoshop e Audition
After Effects condivide un pool di memoria con le applicazioni Adobe Creative Cloud. Questo è indicato nel pannello delle preferenze Memoria e CPU dalle icone per ciascuna di queste app nella parte superiore.Le icone attenuate sono per le app che non sono in esecuzione.
Un bilanciatore di memoria impedisce lo scambio di RAM su disco gestendo dinamicamente la memoria allocata a ciascuna app.Ogni app si registra con il bilanciatore di memoria con le seguenti informazioni di base: requisiti minimi di memoria, memoria massima disponibile, memoria corrente in uso e una priorità.La priorità ha tre impostazioni: basso, normale e alto.Alto è riservato per After Effects e Premiere quando sono le applicazioni attive.Normale è riservata ad After Effects quando viene eseguito in background o ad Adobe Media Encoder come applicazione di primo piano. Basso è per i server in background di Premiere o Adobe Media Encoder.
Un esempio di risultato pratico del pool di memoria condiviso è che l'avvio di Premiere diminuisce la quantità di RAM disponibile per After Effects per le anteprime; chiudere Premiere libera immediatamente la RAM per After Effects ed estende la durata possibile delle anteprime.
Finestra di dialogo Dettagli memoria
Apri la finestra di dialogo Dettagli memoria selezionando Modifica > Preferenze > Memoria e CPU (Windows) o After Effects > Impostazioni > Memoria e CPU (macOS), e seleziona il pulsante Mostra dettagli utilizzo memoria nella parte inferiore della finestra di dialogo delle preferenze.
La finestra di dialogo Dettagli memoria contiene informazioni aggiuntive sulla RAM installata e sull'utilizzo corrente e consentito della RAM.Include anche una tabella che elenca i processi relativi alle app.La tabella include informazioni su ogni processo, inclusi ID processo, Nome applicazione, Memoria minima necessaria, Memoria massima utilizzabile, Memoria massima consentita, Memoria corrente e Priorità corrente.
Puoi copiare le informazioni negli appunti con il pulsante Copia.
Requisiti di memoria (RAM) per il rendering
I requisiti di memoria per il rendering di un fotogramma (per le anteprime o per l’output finale) aumentano in base ai requisiti di memoria del livello della composizione che richiede una maggiore quantità di memoria.
In After Effects il rendering di ciascun fotogramma di una composizione viene eseguito su un livello per volta. Per questo motivo, il requisito di memoria per ciascun livello incide di più della durata della composizione o del numero di livelli nella composizione al fine di determinare se un dato fotogramma possa essere renderizzato con la memoria disponibile. Il requisito di memoria per una composizione equivale alla memoria richiesta dal livello più complesso della composizione.
I requisiti di memoria di un livello aumentano in diverse circostanze, quali le seguenti:
Quando si aumenta la profondità di bit del colore del progetto
Quando si aumenta la risoluzione della composizione
Quando si usa un’immagine sorgente più grande
Quando si attiva la gestione colore
Quando si aggiunge una maschera
Quando si aggiungono proprietà 3D per carattere
Quando si effettua la precomposizione senza comprimere le trasformazioni
Quando si utilizzano determinati metodi di fusione, stili di livello o effetti, in particolare quelli che coinvolgono più livelli
Quando si applicano determinate opzioni di output, quali pulldown 3:2, ritaglio e ridimensionamento
Aggiunta di ombre o effetti di profondità di campo quando si utilizzano livelli 3D
After Effects richiede un blocco contiguo di memoria per archiviare ogni fotogramma; non può archiviare un fotogramma a pezzi in memoria frammentata.
Per suggerimenti su come ridurre i requisiti di memoria e aumentare le prestazioni, consultate Migliorare le prestazioni semplificando il progetto.
Svuotamento della memoria (RAM)
After Effects può talvolta visualizzare un messaggio di avviso per indicare che è richiesta maggiore memoria per la visualizzazione o il rendering di una composizione. Se ricevete un messaggio di memoria esaurita, liberate della memoria o riducete i requisiti di memoria dei livelli più complessi, quindi riprovate.
Potete liberare spazio nella memoria immediatamente tramite i comandi nel menu Modifica > Svuota:
- Tutta la cache
- Tutta la memoria e Cache disco
- Tutta la memoria
- Tutta la cache del disco
- Tutta la cache 3D
- Annulla
- Memoria cache immagini
- Istantanea
Lo svuotamento della memoria è più veloce per i progetti di grandi dimensioni. Lo svuotamento della memoria non sincronizza il database del progetto.Se vuoi forzare la sincronizzazione del database del progetto, premi il tasto Opzione (macOS) o Alt (Windows) e seleziona Modifica > Pulisci > Tutta la memoria.Puoi farlo se noti che il pannello Composizione non si aggiorna correttamente e i comandi Svuota > Tutta la memoria o Tutta la memoria e cache del disco non sono d'aiuto.
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Soluzione |
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“Impossibile allocare sufficiente memoria per il rendering del fotogramma corrente...” |
Riducete i requisiti di memoria per il rendering di questo fotogramma oppure installate ulteriore RAM. |
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“Impossibile allocare [n] MB di memoria...” |
Riducete i requisiti di memoria per il rendering di questo fotogramma oppure installate ulteriore RAM. |
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“I buffer immagine di dimensioni [larghezza]x[altezza] @[profondità] bpc ([n] GB) superano i limiti interni...” |
Riducete i requisiti di memoria per il rendering di questo fotogramma. La quantità massima di memoria che può essere usata da un fotogramma è di 2 GB. |
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“L’allocazione di memoria di [n] GB supera i limiti interni...” |
Riducete i requisiti di memoria per il rendering di questo fotogramma. La quantità massima per una singola allocazione di memoria è di 2 GB. |
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"Le dimensioni del fotogramma superano i limiti interni. Riduci le dimensioni per eseguire il rendering di questo fotogramma." |
Riducete le dimensioni della composizione o del solido e assicuratevi che sia inferiore al limite di 16384. Questo limite si applica a 3D avanzato o Bozza 3D e a solidi, immagini e texture, inclusi quelli contenuti nei modelli 3D. |
Requisiti di archiviazione per i file di output
Usate la seguente formula per determinare il numero di megabyte necessari per memorizzare un fotogramma non compresso alla risoluzione completa:
(altezza in pixel) x (larghezza in pixel) x (numero di bit per canale) / 2.097.152
Il valore 2.097.152 è un fattore di conversione che rappresenta il numero di byte per megabyte (220), il numero di bit per byte (8) e il numero di canali per pixel (4).
Alcuni esempi di dimensioni fotogramma e requisiti di memoria, in megabyte (MB) per fotogramma:
Fotogramma DV NTSC (720x480) in un progetto a 8 bpc: 1,3 MB
Fotogramma D1/DV PAL (720x576) in un progetto a 8 bpc: 1,6 MB
Fotogramma HDTV (1920x1080) in un progetto a 16 bpc: 16 MB
Fotogramma per cinema digitale 4K (4096x2304) in un progetto a 32 bpc: 144 MB
Poiché il video viene generalmente compresso durante la codifica quando si esegue il rendering dell’output finale, non è sufficiente moltiplicare la quantità di memoria richiesta per un singolo fotogramma per la frequenza fotogrammi e la durata della composizione al fine di determinare la quantità di spazio su disco necessaria per archiviare il filmato finale. Tuttavia, tale calcolo può offrirvi un’idea generica dello spazio di archiviazione massimo di cui potreste avere bisogno. Ad esempio, un secondo (circa 30 fotogrammi) di video a 8 bpc in definizione standard non compresso richiede circa 40 MB. Un lungometraggio a questa velocità di dati richiederebbe oltre 200 GB per l’archiviazione. Anche con la compressione DV, che riduce le dimensioni del file a 3,6 MB per secondo di video, questi requisiti di memorizzazione richiederebbero oltre 20 GB per un lungometraggio tipico.
Non è insolito che un lungometraggio, con una profondità colore più elevata, maggiori dimensioni di fotogramma e minori rapporti di compressione, richieda diversi terabyte di spazio di archiviazione per metraggio e filmato finale renderizzato.
Cache: cache RAM, cache disco e cache multimediale
Durante l’elaborazione di una composizione, After Effects memorizza temporaneamente nella RAM alcuni fotogrammi sottoposti a rendering e alcune immagini sorgente, per consentire l’esecuzione più rapida delle operazioni di anteprima e modifica. After Effects non inserisce nella cache i fotogrammi che richiedono tempi di rendering brevi. I fotogrammi rimangono nella cache dell’immagine senza essere compressi.
After Effects, inoltre, impiega la cache per consentire anteprime più rapide degli elementi di metraggio e dei livelli; i livelli modificati vengono sottoposti a rendering durante l’anteprima, mentre i livelli non modificati vengono composti dalla cache.
Quando la cache RAM è piena, ogni nuovo fotogramma aggiunto alla cache RAM sostituisce quello precedente. Quando After Effects esegue il rendering dei fotogrammi per le anteprime, interrompe l’aggiunta di fotogrammi alla cache dell’immagine appena questa è piena e inizia a riprodurre soltanto i fotogrammi che possono essere contenuti nella cache RAM.
I fotogrammi memorizzati nella cache della RAM sono contrassegnati da barre verdi nel righello temporale nei pannelli Timeline, Livello e Metraggio. Nel pannello Timeline i fotogrammi memorizzati nella cache del disco sono contrassegnati da barre blu.
Gli Indicatori cache livello ti permettono di visualizzare il numero di fotogrammi memorizzati nella cache per livello. Questo è utile per determinare quali livelli sono memorizzati nella cache in una composizione.
Abilita l'opzione Indicatori cache livello premendo Ctrl (Windows) o Command (macOS), quindi seleziona Mostra indicatori cache nel menu del pannello Timeline. Per rendere visibili gli indicatori, nel menù deve essere abilitata l’opzione Mostra indicatori cache.
La visualizzazione degli indicatori della cache determina un leggero calo delle prestazioni.
La cache RAM viene automaticamente svuotata alla chiusura di After Effects.
Potete scegliere di svuotare la cache RAM o la cache RAM e la cache del disco dal menu Modifica >Svuota.
Seleziona Modifica > Svuota > Tutta la memoria e cache del disco per svuotare il contenuto di tutte le cache RAM (come il comando esistente Tutta la memoria) e il contenuto della cache del disco (come il pulsante esistente Svuota cache del disco nelle preferenze Media e cache del disco).
Lo svuotamento della cache del disco di una versione di After Effects non svuota la cache delle altre versioni. Ad esempio, se si svuota la cache del disco da After Effects non si altera la cache del disco di After Effects CS6.
Cache per prestazioni globali
La Cache per prestazioni globali consiste delle seguenti funzioni:
Cache RAM globale: quando modificate una composizione, i fotogrammi nella cache della RAM non vengono eliminati automaticamente e vengono riutilizzati se annullate la modifica o ripristinate lo stato precedente della composizione. Quando la cache della RAM è piena e After Effects deve memorizzare nella cache dei nuovi fotogrammi, vengono eliminati quelli più vecchi.
Cache disco persistente: I fotogrammi memorizzati nella cache su disco sono ancora disponibili, anche dopo aver chiuso After Effects.
La cache del disco non viene utilizzata per le anteprime. Viene utilizzata solo per le anteprime senza riproduzione in tempo reale di fotogrammi e audio memorizzati nella cache.
Cache disco è attivata per impostazione predefinita. Per le preferenze della cache disco e per attivare o disattivare la memorizzazione in cache del disco:
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Seleziona Modifica > Preferenze > Disco (Windows) o After Effects > Impostazioni > Disco (macOS), quindi seleziona o deseleziona Abilita cache del disco.
Le preferenze della cache disco consentono di selezionare una cartella in cui inserire la cache.
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Selezionate il pulsante Scegli cartella, quindi OK (Windows) o Scegli (macOS).
Per svuotare la cache disco:
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Seleziona il pulsante Svuota cache del disco o l'opzione Modifica > Svuota > Tutta la memoria e cache del disco.
Anche se la cache del disco è attivata, ogni fotogramma deve poter rientrare in un blocco di RAM contiguo. L’attivazione della cache disco non risolve i limiti relativi a quantità di RAM inadeguate a contenere o renderizzare un singolo fotogramma della composizione.
Per ottenere prestazioni ottimali con la cache del disco, selezionate una cartella contenuta in un disco rigido fisico diverso da quello del metraggio sorgente. La cartella dovrebbe trovarsi in un disco rigido dotato di controller dell’unità diverso da quello del disco contenente il metraggio sorgente. Per la cartella della cache del disco si consiglia un disco rigido veloce o un SSD con la maggiore quantità possibile di spazio allocato. La cartella della cache del disco non può essere la cartella principale del disco rigido.
Come con la cache RAM, After Effects utilizza solo la cache del disco per memorizzare un fotogramma se risulta più veloce recuperare un fotogramma dalla cache che eseguire il rendering del fotogramma.
L’impostazione Dimensione massima cache disco specifica il numero di gigabyte di spazio sul disco rigido da utilizzare. Le dimensioni predefinite della cache disco sono impostate al 10% delle dimensioni totali del volume, fino a 100 GB.
L’applicazione verifica che siano disponibili 10 GB in più rispetto al valore specificato in Preferenze > Cache oggetto multimediale e disco. Se lo spazio disponibile non è sufficiente per la cache del disco, viene presentata un’avvertenza.
Cache RAM globale
Cache RAM globale offre i seguenti vantaggi:
- I fotogrammi memorizzati nella cache vengono ripristinati dopo un’operazione Annulla/Ripristina.
- I fotogrammi memorizzati nella cache vengono ripristinati quando una composizione o un livello viene riportato a uno stato precedente, ad esempio disattivando e riattivando la visibilità di un livello.
- I fotogrammi riutilizzabili vengono riconosciuti in qualsiasi punto della timeline (ad esempio quando si utilizzano le espressioni del ciclo, la modifica tempo o l’operazione Copia/Incolla dei fotogrammi chiave), non solo nei fotogrammi adiacenti.
- I fotogrammi riutilizzabili vengono riconosciuti nei livelli duplicati o nelle composizioni duplicate;
- La cache non viene eliminata automaticamente da una coda di rendering utilizzando impostazioni diverse dalle Impostazioni correnti.
Cache del disco persistente
Una volta salvato un progetto, i fotogrammi nella cache del disco vengono mantenuti anche dopo aver chiuso il progetto o After Effects. Questo protocollo viene chiamato cache disco persistente. La cache disco non viene più svuotata alla fine di una sessione. Grazie alla funzione della cache del disco persistente, i fotogrammi memorizzati nella cache del disco vengono mantenuti tra le sessioni. Ciò consente di risparmiare tempo in termini di rendering quando si lavora a un progetto o ad altri progetti che utilizzano gli stessi fotogrammi memorizzati nella cache.
Dopo aver aperto un progetto, la cache del disco viene analizzata per individuare i fotogrammi che corrispondono a quelli contenuti nel progetto e li rende disponibili per l’uso. La cache del disco contiene i fotogrammi di tutti i progetti aperti nella stessa sessione o nelle sessioni precedenti, quindi i fotogrammi memorizzati nella cache del disco appartenenti a un progetto vengono recuperati per il riutilizzo in altri progetti che richiedono gli stessi fotogrammi. Durante l’analisi della cache, gli indicatori blu vengono visualizzati gradualmente sulla timeline.
Poiché le versioni precedenti di After Effects non memorizzavano sul disco tutti gli elementi necessari per questa funzione, per ottenere una memorizzazione persistente è necessario salvare di nuovo i progetti CS5.5 e precedenti.
I fotogrammi Pennello a rotoscopio non sono memorizzati nella cache in modo persistente.
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L’opzione Memorizza l’area di lavoro in background nella cache utilizza anche la cache del disco per memorizzare i fotogrammi. Vedi Migliorare le performance utilizzando Global Performance Cache.
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Cache multimediale
Quando After Effects importa video e audio in alcuni formati, elabora e memorizza nella cache delle versioni di questi elementi cui potrà facilmente accedere durante la generazione delle anteprime. I file audio importati vengono resi conformi a un nuovo file .cfa, mentre i file MPEG vengono indicizzati in un nuovo file .mpgindex. La cache multimediale migliora in maniera straordinaria le prestazioni per le anteprime, poiché gli elementi audio e video non devono essere rielaborati per ciascuna anteprima.
Quando importate per la prima volta un file, potreste notare un ritardo durante l’elaborazione e la memorizzazione in cache del contenuto multimediale.
Una database mantiene i collegamenti a ciascuno dei file multimediali nella cache. Questo database della cache media è condiviso con Adobe Media Encoder, Premiere, Encore, Soundbooth, quindi ciascuna di queste app può leggere e scrivere nello stesso set di file media memorizzati nella cache."]} Se modificate la posizione del database da una di queste applicazioni, la posizione verrà aggiornata per tutte le altre applicazioni. Ogni applicazione può utilizzare la propria cartella cache, ma lo stesso database tiene traccia di tutte.
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Seleziona Modifica > Preferenze > Disco (Windows) o After Effects > Impostazioni > Disco (macOS), quindi esegui una delle seguenti operazioni:
- Seleziona i pulsanti Scegli cartella per cambiare la posizione del database della cache media o della cache media stessa.
- Selezionate Pulisci database e cache per rimuovere i file conformi e indicizzati dalla cache e per rimuoverne le voci dal database. Questo comando rimuove solo i file associati agli elementi di metraggio il cui file di origine non è più disponibile.
Nota:Prima di fare clic sul pulsante Pulisci database e cache, assicuratevi che qualsiasi dispositivo di archiviazione contenente il file multimediale sorgente utilizzato correntemente sia collegato al computer. Se il metraggio risulta mancante in quanto il dispositivo di archiviazione sul quale si trova non è connesso, i file associati nella cache multimediale verranno rimossi. La rimozione determina la necessità di rendere nuovamente conforme o reindicizzare il metraggio quando tentate di utilizzarlo in un secondo momento.
Il video seguente illustra come eliminare rapidamente i file della cache multimediale in After Effects.