Riferimento maschera

Usa le maschere in Adobe After Effects per definire le aree visibili e i livelli forma per una composizione precisa.

Usate la nuova opzione Riferimento maschera per limitare l’area alla quale un effetto viene applicato a un livello. La proprietà Riferimento maschera si trova sotto le Opzioni di composizione di ogni effetto nel pannello Timeline.

Creare un riferimento della maschera

Interfaccia di riferimento maschera
Riferimento maschera

Fai clic sul segno «+» sotto le Opzioni di composizione nel pannello Timeline e scegli una maschera dal menu Riferimento maschera.

Durante la creazione di un riferimento di maschera, tieni presente le seguenti considerazioni:

  • Puoi scegliere solo una maschera sullo stesso livello dell'effetto.
  • Puoi aggiungere tutti i riferimenti maschera che desideri.
  • Puoi fare riferimento a una maschera esistente.
  • Non puoi creare una nuova maschera da un effetto After Effects.

    Quando una maschera viene applicata a un livello, viene creato un flusso dinamico nelle opzioni Maschere che mostra l’elenco delle maschere applicate a un livello. Quando viene creata una nuova maschera, questo elenco viene aggiornato automaticamente.

    Le modifiche effettuate a una maschera a cui si fa riferimento da un effetto cambiano dove gli effetti sono compositi. Ad esempio, potete applicare la sfumatura al bordo della maschera o utilizzare la sfumatura a livello di vertice per modificare il bordo dell’effetto composito. Cambiare l'opacità modifica l'intensità complessiva dell'effetto per ogni maschera.

    Puoi anche usare le modalità maschera e combinare più maschere per applicare un effetto solo all'area di intersezione delle maschere.

     

    Maschere effetto e maschere livello

    Una maschera effetto non può essere usata per modificare il canale alfa di un livello. Pertanto una maschera effetto non può essere usata come maschera di livello.

     

    Esercitazione

    Guarda questo tutorial per imparare come limitare un effetto a un'area specifica usando una maschera sul livello e cambiare le proprietà per ogni singola maschera.

    Adobe, Inc.

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