Adicione uma luz, selecionando Camada > Nova > Luz.
Aprenda a definir as opções Ambiente, Spot e Luzes paralelas para projetar sombras em uma composição 3D.
Adicionar várias luzes que projetam sombras em uma cena 3D pode melhorar a iluminação dinâmica e dar vida ao ambiente. Ao trabalhar com o mecanismo de renderização {1}3D avançado{2}, você pode adicionar luzes dos tipos {3}Holofote{4}, {5}Paralela{6} e {7}Ambiente{8} e permitir que elas projetem sombras. Esses recursos permitem inserir camadas com tipos diferentes de sombra de diversas fontes de luz compatíveis. Ao trabalhar com diferentes cores de luzes e sombras nas camadas 3D, você pode criar cenas 3D que criam sombras de cores aditivas experimentais ou do mundo real.
A atualização mais recente permite adicionar até 8 diferentes fontes de luz Spot e Paralelo que podem projetar sombras, além de uma camada de sombra Ambiente para melhorar o realismo e a profundidade das cenas 3D.
Alguns exemplos em que várias fontes de luz de vários tipos são adicionadas, cada uma definida para projetar sombras:
Uma cena 3D sem luzes.
Inclui um Holofote posicionado na parte inferior direita e uma luz Paralela posicionada na parte direita, cada uma com configurações de sombra e cores diferentes.
A cena 3D com luzes dos tipos Holofote e Paralela adicionais, cada uma posicionadas em diferentes direções, com diferentes cores e configurações de sombra.
Uma luz do ambiente adicionada e em uma camada dentro da lista de luzes dos tipos Holofote e Paralela existentes.
O modelo 3D OBJ usado pode ser encontrado aqui.
Crie uma nova composição com as configurações desejadas e configure uma cena 3D adicionando modelos 3D e camadas 3D.
Na caixa de diálogo Configurações de luz, atribua um nome à camada de luz e selecione Holofote, Paralela ou Ambiente no menu suspenso Tipo de luz.
Se necessário, altere a Cor da luz.
Defina a intensidade da luz para um nível desejado e ajuste as seguintes configurações:
- {1}Ângulo do cone{2}{3}:{4} use-o para ajustar a largura do feixe do holofote para controlar a largura do foco do holofote na sua cena. Disponível somente para luzes do tipo Holofote.
- Difusão do cone: use-o para ajustar a suavidade ou a definição das bordas do cone de luz. Disponível somente para luzes do tipo Holofote.
- Queda: defina como a intensidade da luz diminui com a distância, selecionando entre Nenhum, Suave ou Quadrado invertido fixado. Ajuste o Raio e a Distância da queda para obter efeitos de iluminação mais realistas.
Selecione Projetar sombras para habilitar a luz para projetar sombras.
Se você já tiver adicionado luzes à composição, poderá habilitar a projeção de sombra, selecionando {1}Sombras projetadas{2} nas configurações de luz do painel {3}Linha do tempo{4} ou do painel {5}Propriedades{6}. Se nenhuma sombra aparecer, talvez seja necessário ativar algumas propriedades de camada 3D. Consulte a etapa 9 para obter mais detalhes.
Ajustar as configurações de sombra adicionais:
- Escuridão da sombra: ajuste-o para tornar as sombras mais claras ou mais escuras.
Uma luz Spot com Escuridão da sombra definida como 50%.
Uma luz Spot com Escuridão da sombra definida como 100%.
- Difusão da sombra: ajuste essa configuração para controlar como as sombras parecem suaves ou nítidas. Disponível somente para Holofotes.
Uma luz Spot com a Difusão da sombra definida como 0 pixels.
Uma luz Spot com a Difusão da sombra definida como 100 pixels.
As sombras de borda nítida renderizam mais rápido. Aumentar o valor de Difusão da sombra criará sombras mais suaves, mas pode demorar mais para renderizar.
Use as Opções de renderização para melhorar a qualidade das luzes Spot e Paralelo, ajustando o controle deslizante Qualidade de renderização. Além disso, é possível configurar as propriedades da caixa de projeção, bem como as configurações de Resolução e Suavidade para a luz do Ambiente, que não afetam os Holofotes nem as luzes Paralelas.
Ajuste a Qualidade de renderização para baixo para tarefas interativas, como visualizações ou edição. Aumente-o para a saída final de acordo com os requisitos específicos do projeto. Configurações de qualidade de baixa a média muitas vezes são suficientes para a exportação final, além de serem renderizadas mais rapidamente.
É possível configurar até oito fontes de luz individuais dos tipos Holofote e Paralela para projetar sombras, junto com uma camada de sombra do Ambiente, totalizando nove fontes de projetação de sombra.
Se você incluir mais de 8 luzes Spot ou Paralelo em uma cena, somente as 8 superiores na pilha da linha do tempo projetarão sombras. As luzes posicionadas abaixo na pilha fornecerão iluminação, mas não projetarão sombras.
Tente alterar as cores da sombra nas camadas de destino para substituir a cor da sombra recebida.
Ajuste a Posição, a Orientação e a Rotação das luzes para alterar a direção das sombras e use os quadros-chave respectivos para animá-las de acordo com seus requisitos.
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