Ativar luzes para projetar sombras

Última atualização em 21 de jan de 2026

Aprenda a definir as opções Ambiente, Spot e Luzes paralelas para projetar sombras em uma composição 3D.

Adicionar várias luzes que projetam sombras em uma cena 3D pode melhorar a iluminação dinâmica e dar vida ao ambiente. Ao trabalhar com o mecanismo de renderização {1}3D avançado{2}, você pode adicionar luzes dos tipos {3}Holofote{4}, {5}Paralela{6} e {7}Ambiente{8} e permitir que elas projetem sombras. Esses recursos permitem inserir camadas com tipos diferentes de sombra de diversas fontes de luz compatíveis. Ao trabalhar com diferentes cores de luzes e sombras nas camadas 3D, você pode criar cenas 3D que criam sombras de cores aditivas experimentais ou do mundo real.

A atualização mais recente permite adicionar até 8 diferentes fontes de luz Spot e Paralelo que podem projetar sombras, além de uma camada de sombra Ambiente para melhorar o realismo e a profundidade das cenas 3D.

Alguns exemplos em que várias fontes de luz de vários tipos são adicionadas, cada uma definida para projetar sombras:

Uma cena 3D sem luzes.

Inclui um Holofote posicionado na parte inferior direita e uma luz Paralela posicionada na parte direita, cada uma com configurações de sombra e cores diferentes.

A cena 3D com luzes dos tipos Holofote e Paralela adicionais, cada uma posicionadas em diferentes direções, com diferentes cores e configurações de sombra.

Uma luz do ambiente adicionada e em uma camada dentro da lista de luzes dos tipos Holofote e Paralela existentes.

O modelo 3D OBJ usado pode ser encontrado aqui.

Antes de começar

Crie uma nova composição com as configurações desejadas e configure uma cena 3D adicionando modelos 3D e camadas 3D.

Adicione uma luz, selecionando Camada > Nova > Luz.

Na caixa de diálogo Configurações de luz, atribua um nome à camada de luz e selecione Holofote, Paralela ou Ambiente no menu suspenso Tipo de luz.

Se necessário, altere a Cor da luz.

A caixa de diálogo Configurações de luz está aberta no momento, oferecendo uma seleção de cores no prompt de Cor de luz. A cor selecionada determinará a matiz da luz na cena 3D.
Escolha a cor da luz para definir o tom, aumentar o realismo e realçar elementos-chave.

Defina a intensidade da luz para um nível desejado e ajuste as seguintes configurações:

  • {1}Ângulo do cone{2}{3}:{4} use-o para ajustar a largura do feixe do holofote para controlar a largura do foco do holofote na sua cena. Disponível somente para luzes do tipo Holofote
  • Difusão do cone: use-o para ajustar a suavidade ou a definição das bordas do cone de luz. Disponível somente para luzes do tipo Holofote
  • Queda: defina como a intensidade da luz diminui com a distância, selecionando entre Nenhum, Suave ou Quadrado invertido fixado. Ajuste o Raio e a Distância da queda para obter efeitos de iluminação mais realistas.
A caixa de diálogo Configurações de luz é aberta com a luz Spot selecionada. A cor, a intensidade, o ângulo do cone e a difusão do cone da luz são ajustados para modificar a aparência do holofote na cena 3D.
Ajuste o valor da difusão de cone de um holofote para suavizar as bordas da luz, criando uma transição mais gradual de luz para sombra.

Selecione Projetar sombras para habilitar a luz para projetar sombras.

A caixa de diálogo “Configurações de luz” aberta, com a opção “Sombras projetadas” selecionada, permitindo que a luz projete sombras na cena 3D.
Ajuste a iluminação para criar sombras, tornando a cena mais realista e garantindo que elas interajam naturalmente com outros objetos 3D.

Se você já tiver adicionado luzes à composição, poderá habilitar a projeção de sombra, selecionando {1}Sombras projetadas{2} nas configurações de luz do painel {3}Linha do tempo{4} ou do painel {5}Propriedades{6}. Se nenhuma sombra aparecer, talvez seja necessário ativar algumas propriedades de camada 3D. Consulte a etapa 9 para obter mais detalhes.

No painel “Linha do tempo”, as propriedades de luz estática estão listadas e, em “Opções de luz”, a propriedade “Sombras projetadas” está ativada.
Permita que a luz projete sombras em uma cena 3D, usando o painel “Linha do tempo” ou “Propriedades”.

Ajustar as configurações de sombra adicionais:

  • Escuridão da sombra: ajuste-o para tornar as sombras mais claras ou mais escuras.

Uma luz Spot com Escuridão da sombra definida como 50%.

Uma luz Spot com Escuridão da sombra definida como 100%.

  • Difusão da sombra: ajuste essa configuração para controlar como as sombras parecem suaves ou nítidas. Disponível somente para Holofotes.

Uma luz Spot com a Difusão da sombra definida como 0 pixels.

Uma luz Spot com a Difusão da sombra definida como 100 pixels.

Nota

As sombras de borda nítida renderizam mais rápido. Aumentar o valor de Difusão da sombra criará sombras mais suaves, mas pode demorar mais para renderizar.

Use as Opções de renderização para melhorar a qualidade das luzes Spot e Paralelo, ajustando o controle deslizante Qualidade de renderização. Além disso, é possível configurar as propriedades da caixa de projeção, bem como as configurações de Resolução e Suavidade para a luz do Ambiente, que não afetam os Holofotes nem as luzes Paralelas.

A caixa de diálogo Opções de renderização 3D avançada está aberta e há configurações que você pode ajustar para renderização e sombras. A qualidade de renderização está definida atualmente como 65.
Altere a qualidade de renderização para ajustar a resolução e suavidade da saída final.

Dica

Ajuste a Qualidade de renderização para baixo para tarefas interativas, como visualizações ou edição. Aumente-o para a saída final de acordo com os requisitos específicos do projeto. Configurações de qualidade de baixa a média muitas vezes são suficientes para a exportação final, além de serem renderizadas mais rapidamente.

É possível configurar até oito fontes de luz individuais dos tipos Holofote e Paralela para projetar sombras, junto com uma camada de sombra do Ambiente, totalizando nove fontes de projetação de sombra.

Se você incluir mais de 8 luzes Spot ou Paralelo em uma cena, somente as 8 superiores na pilha da linha do tempo projetarão sombras. As luzes posicionadas abaixo na pilha fornecerão iluminação, mas não projetarão sombras.

Para habilitar as camadas 3D para receber e projetar sombras, selecione a camada 3D na linha do tempo. Em seguida, use as Opções de material para camadas sólidas e as Opções de composição para ativar as funções Aceitar sombras e Projetar sombras.

No painel Linha de tempo, as propriedades das camadas 3D são expandidas. Para a camada com o modelo 3D, as luzes e sombras são ativadas em Opções de composição. Para a camada 3D sólida, as luzes e sombras são ativadas em Opções de material.
Ative as propriedades de luzes e sombras das camadas 3D para permitir que elas recebam e projetem sombras.

Dica

Tente alterar as cores da sombra nas camadas de destino para substituir a cor da sombra recebida.

Ajuste a Posição, a Orientação e a Rotação das luzes para alterar a direção das sombras e use os quadros-chave respectivos para animá-las de acordo com seus requisitos.