Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud

Última atualização em 18 de jun de 2024

Saiba como adicionar modelos 3D às bibliotecas da Creative Cloud e usá-los em seus projetos.

Adicionar modelos 3D do Adobe Stock

É possível adicionar facilmente modelos 3D às bibliotecas da Creative Cloud a partir do Adobe Stock, do sistema local ou dos projetos do After Effects em algumas etapas simples.

Acesse o Adobe Stock e pesquise modelos 3D gratuitos ou navegue pela coleção inteira de modelos 3D.

Escolha um modelo e selecione Salvar na biblioteca para adicioná-lo à biblioteca.

Escolha um modelo 3D no Adobe Stock e use a opção Salvar na biblioteca para adicioná-lo à biblioteca.
Escolha um modelo 3D no Adobe Stock e use a opção Salvar na biblioteca para adicioná-lo à biblioteca.

Abra o painel Bibliotecas para ver o modelo 3D salvo. Se você não conseguir encontrá-lo, use o ícone de nuvem no canto inferior esquerdo do painel Bibliotecas para sincronizar e atualizar sua biblioteca.

O modelo 3D salvo no Adobe Stock começará a ser refletido na sua biblioteca.
Abra o painel Bibliotecas para ver o modelo 3D salvo no site do Adobe stock.

Arraste e solte para importar um modelo 3D para o painel Projeto ou Composição.

Adição de modelos 3D a partir do seu sistema

Além de adicionar os modelos 3D disponíveis no Adobe Stock, também é possível adicionar modelos do seu sistema às bibliotecas da Creative Cloud.

Adição de modelos 3D a partir do seu projeto

Importe o modelo 3D no After Effects a partir do painel Projeto.

Arraste e solte o modelo no painel Bibliotecas

Adição de modelos 3D a partir do seu sistema para a biblioteca da Creative Cloud

No aplicativo de desktop da Creative Cloud, acesse Arquivos > Suas bibliotecas

Adição de modelos 3D usando o aplicativo de desktop da Creative Cloud.
Acesse suas bibliotecas no aplicativo de desktop da Creative Cloud e arraste e solte o modelo 3D.

Navegue até a biblioteca onde gostaria de adicionar o arquivo do modelo. 

Arraste o arquivo do sistema e solte-o na lista de arquivos dessa biblioteca.

Nota
  • Ao adicionar seus próprios modelos 3D a uma biblioteca, recomendamos usar o formato GLB. Embora os modelos de formato GLTF ou OBJ também sejam compatíveis, eles necessitam de links para materiais dependentes e arquivos de textura que serão corrompidos dentro da biblioteca. GLB agrupa todas as dependências em um único arquivo e não apresenta esse problema.
    Modelos 3D adicionados a uma biblioteca pelos aplicativos Adobe Substance, como Substance Stager, são enviados como arquivos USDZ, que não são compatíveis com o After Effects Beta no momento. Em vez de adicionar o modelo à biblioteca usando o painel Bibliotecas nos aplicativos Substance, exporte-o como arquivo GLB e importe-o para o After Effects ou adicione-o à biblioteca

Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud para o projeto

É possível selecionar modelos 3D nos formatos GLB, GLTF e OBJ das Bibliotecas do Creative Cloud e adicioná-los diretamente no projeto ou composição.

Abra o painel Bibliotecas. Para ativar o painel, selecione Janela > Bibliotecas

Arraste o modelo 3D do painel Bibliotecas para o painel Projeto ou clique com o botão direito do mouse no modelo 3D e selecione Adicionar ao projeto.  

Use a opção Adicionar ao projeto para adicionar o modelo 3D da sua biblioteca ao projeto.
Use a opção Adicionar ao projeto para adicionar o modelo 3D da sua biblioteca ao projeto.

Também é possível simplesmente arrastar e soltar o modelo 3D das Bibliotecas para o painel Composição ou Linha do tempo.

Dica

É possível gerenciar os arquivos das bibliotecas por meio do aplicativo para desktop ou web da Creative Cloud.