最終更新日 :
2023年9月26日
- はじめに
- Aero デスクトップ
- Android 版 Aero Player(ベータ版)
- Adobe Aero 用アセットの準備
- AR 対応アセットの読み込み
- AR エクスペリエンスをデザインする
- 書き出しと共有
- クラウドドキュメントとストレージ
- サンプル、アイデアおよびインスピレーション
Adobe Aero でサポートされるファイル形式について説明します。
Adobe Aero でサポートされるファイル形式
2D 画像形式
- JPEG
- PSD
- PNG
TIFF
GIF
オーディオ形式
- WAV
- MP3(推奨)
Adobe Aero プロジェクト
- REAL
3D ファイル形式
- GLB(推奨)
- FBX
アーカイブファイル(.zip)として
- OBJ(MDL または MTL マテリアルを使用)
PNG シーケンス
Adobe Aero での FBX ファイルの使用について
FBX モデルでは、モデルに含まれるテクスチャと同じテクスチャ名を持つマテリアルを指定する必要があります。
テクスチャは、FBX ファイルの一部にするか、FBX ファイルと一緒に .zip フォルダー内に配置できます。Aero が両方を検出すると、FBX 内のテクスチャが使用されます。
Aero では、一部のテクスチャ形式はサポートされていません。例えば、Targa などです。
Aero では、ノード、マテリアルおよびテクスチャの名前には ASCII 文字のみがサポートされています。
Adobe Aero プロジェクトの共有
Adobe Aero 内で他のユーザーが開けるようにする場合は、Adobe Aero プロジェクトを .REAL ファイルとして書き出します。.REAL ファイルを読み込む場合は、ファイル/プロジェクトを開くを選択します。
制限事項
アーカイブを読み込む場合、Adobe Aero では最初の 3D アセットのみがサポートされます。
質問または共有するアイデアがある場合
Adobe Aero のサポートコミュニティで、質問やアイデアの提案を行えます。
Behance では、作品を共有したりインスピレーションを得たりすることができます。