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画像のアンカーを設定する

Adobe Aero ユーザーガイド

  1. はじめに
    1. Adobe Aero とは
    2. Adobe Aero の新機能
    3. Adobe Aero モバイル(iOS)の必要システム構成
    4. 拡張現実とは
    5. AR 用語集
    6. Adobe Aero | よくある質問
    7. ユーザーインターフェイスの基本
    8. Adobe Aero のラーニングリソース
    9. Adobe Aero でのモバイルジェスチャーの使用
    10. 重要な 3D モデリングの概念
  2. Aero デスクトップ
    1. Adobe Aero デスクトップ | よくある質問
    2. ワークスペースの基本
    3. キーボードショートカット
    4. アンカータイプ
    5. アセットを Adobe Aero に読み込む
    6. Adobe Aero デスクトップの必要システム構成
    7. サポートされているファイル形式
    8. オブジェクトプロパティ
  3. Android 版 Aero Player(ベータ版)
    1. Android 版 Aero Player(ベータ版)| よくある質問
    2. Android 版 Aero Player(ベータ版)の必要システム構成
  4. Adobe Aero 用アセットの準備
    1. Adobe Aero 用のアセットソース
    2. Adobe Aero での Photoshop アセットの使用
    3. Adobe Aero での Illustrator アセットの使用
    4. Adobe Aero での Dimension アセットの使用
    5. AR のアセットの最適化
  5. AR 対応アセットの読み込み
    1. アセットを Adobe Aero に読み込む
    2. Mixamo アセットを Adobe Aero に読み込む
    3. サポートされているファイル形式
  6. AR エクスペリエンスをデザインする
    1. Adobe Aero でデジタルアセットにオーディオを追加
    2. スペースのスキャンとサーフェスアンカーの設定
    3. デジタルアセットの配置とシーンの編集
    4. デジタルアセットにインタラクティブ機能を追加
    5. 画像のアンカーを設定する
    6. Adobe Aero へのアニメーションアセットの追加
  7. 書き出しと共有
    1. エクスペリエンスの共有
    2. AR エクスペリエンスに関する FAQ の表示
    3. 他のユーザーとのコラボレーション
  8. クラウドドキュメントとストレージ
    1. クラウドドキュメントでの作業
    2. Adobe Aero のストレージのアップグレード
  9. サンプル、アイデアおよびインスピレーション
    1. スターターアセットを使用して AR エクスペリエンスをデザインする

画像のアンカーを設定して AR エクスペリエンスを現実世界の画像(ポスターや壁画など)に固定する方法を説明します。

画像のアンカーを示す画像

画像のアンカーとは何ですか?

画像のアンカーは、作成者が指定する 2D 画像であり、AR エクスペリエンスのターゲットになります。

画像のアンカーを設定する

画像のアンカーを設定する方法を示すアニメーション GIF

  1. 画像のデジタルバージョンと物理バージョンを同じ縦横比で使用します。 
  2. 編集モードで、サーフェスアンカーを選択します。次に、右上隅の「設定」をタップし、「アンカータイプ」を選択します。画像のアンカーモードになります。
  3. 画像のアンカーモードから、画面の下部でタイプ/画像を選択します。
  4. 次に、Creative Cloud ファイルまたはカメラロールから、アンカーとして使用するデジタル画像を選択します。画像のアンカーには、.jpg および .png など画像ファイルを使用できます。 
  5. 設定」をタップし、デジタル画像の高さと幅を物理画像のサイズに合うように設定し、「完了」をタップします。デジタル画像が画面上に表示されます。
  6. カメラを物理画像に向けると、カメラで認識される物理画像のアンカーの上にコンテンツを配置できます。 

画像のアンカーを更新する

アンカー設定からいつでも、新しい画像のアンカーを設定したり、現実世界の寸法を更新したりできます。サーフェスアンカーに戻すこともできます。

画像のアンカー付きの AR 作品をプレビューおよび共有する

  • 閲覧者として AR 作品を表示するには、プレビューをタップし、プリントされた画像にカメラを向けてコンテンツを表示します。コンテンツは、画像のアンカーの位置とカメラで表示できる位置にのみ移動できます。
  • AR 作品へのリンクを共有して、他のユーザーに自分の作品を表示させることもできます。画像のアンカーに基づく AR エクスペリエンスを共有する場合は、閲覧者が画像のアンカーのプリントされたコピーにアクセスしてコンテンツをトリガーできることを確認してください。

画像のアンカーは、コンピュータービジョンテクノロジーを使用して認識およびトラッキングされます。画像のアンカーの操作には、認識とトラッキングの 2 つのコンポーネントがあります。

画像のアンカーのベストプラクティス

  • 画像のアンカー設定では、実際にプリントされる物理的な画像の寸法を設定します。
  • コントラストの強い線、角、エッジがある画像が最適です。
  • 現実世界の照明条件を考慮する必要があります。画像のアンカーは、適切な表示になるように照明を均等にします。
  • 回転対称を避けてください。 画像が回転対称の場合、ARシステムでエクスペリエンスのアライメントに問題が発生する可能性があります。
  • 繰り返しパターンを避けてください。 画像アンカーに繰り返しのパターンがある場合、ARシステムでエクスペリエンスの調整に問題が発生する可能性があります。

次のステップ

質問または共有するアイデアがある場合

Adobe Aero のサポートコミュニティで、質問やアイデアの提案を行えます。

Behance では、作品を共有したりインスピレーションを得たりすることができます。

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