はじめる前に
アドビは、より直感的で新しい製品エクスペリエンスの提供を開始します。表示された画面が製品インターフェイスと一致していない場合は、現在の機能のヘルプを選択してください。
Acrobat で 3D モデルを楽に表示して操作する方法について説明します。
はじめる前に
アドビは、より直感的で新しい製品エクスペリエンスの提供を開始します。表示された画面が製品インターフェイスと一致していない場合は、現在の機能のヘルプを選択してください。
Acrobat を使用すると、プロフェッショナル向けの CAD プログラムやモデリングプログラムで作成されて PDF に埋め込まれた、一流の 3D デザインの表示やインタラクティブな操作ができます。3D モデルの個々のパーツの表示/非表示を切り替えたり、外側のオブジェクトを取り除いて内部を表示したり、手に持っているかのようにパーツを回転させたりできます。
3D コンテンツを含む PDF を開くと、最上部に黄色のバーが表示され、「マルチメディアと 3D コンテンツは無効になっています。この文書を信頼できる場合は、この機能を有効にしてください。
文書内の 3D コンテンツを有効にして、3D コンテンツの再生を開始できます。
コンテンツを有効にするには、右上の「オプション」を選択します。ドロップダウンメニューが表示されます。
必要に応じて「今回のみこの文書を信頼する」または「常にこの文書を信頼する」を選択します。
Ctrl + K キー(Windows)または Command + K キー(macOS)を押して、環境設定を開きます。
マルチメディアと 3D/マルチメディアおよび 3D コンテンツの再生を有効にするチェックボックスをオンにします。
「OK」を選択します。
PDF で 3D コンテンツを有効にする方法を学習できます。
3D コンテンツの初期表示としては、2 次元のプレビュー画像が表示されます。
3D モデルを含む PDF ファイルを開きます。
手のひらツールまたは選択ツールを使用して 3D モデルを選択します。
3D モデルがアクティブになります。モデルの上に 3D ツールバーが表示されます。
これで 3D モデルでアニメーションを操作または再生できるようになります。
3D モデルをアクティブにすると、その上に 3D ツールバーが表示されます。このツールバーを使用することで、モデルのズームイン、ズームアウト、回転、モデルの周囲での移動を行うことができます。
3D モデルで再生するには、さまざまなナビゲーションツールを選択してドラッグします。モデルをナビゲートしながら、カメラの視点から 3D モデルを表示しているところを想像してください。
他のツールを表示するには、3D ツールバーの右側にあるドロップダウンオプションを選択します。
回転 |
画面に対する 3D オブジェクトの向きを回転します。オブジェクトの回転には手のひらツールや選択ツールも使用できます。3D ツールバーで回転ツールが選択されていることを確認します。 |
スピン |
3D モデルの 2 本の固定軸(x 軸と z 軸)に平行に 3D モデルを回転します。 |
パン |
垂直方向または水平方向にモデルを移動します。パンには手のひらツールや選択ツールも使用できます。Ctrl キーを押しながらドラッグします。 |
ズーム |
垂直方向にドラッグすると、視点がシーン内のオブジェクトに近づいたり、オブジェクトから遠ざかったりします。Shift キーを押しながらドラッグすることで、手のひらツールや選択ツールを使用してズームすることもできます。 |
ウォーク |
垂直にドラッグしたときは、コンテンツ領域内を垂直または水平に旋回します。ドラッグ方法にかかわらず、一定の高度レベルを維持します。このツールは建築の 3D モデルに有効です。 ウォーク速度を変更するには、環境設定/ものさし(3D)/モデルの倍率と単位を使用(指定されている場合)でデフォルトの表示単位を変更します。 |
フライ |
サーフェスの向きを維持しながらモデル内のナビゲーションを行います。モデルを選択してカーソルを移動すると、モデルがこちらに近づいてきます。カメラの向きを回転するには、カーソルを右または左にドラッグします。 カメラビューを傾けるには、3D ウィンドウ内で左マウスボタンをクリックし、ドラッグして回転します。カメラの向きを元に戻すには、マウスを当初クリックした位置に戻します。 マウスのスクロールホイールを使用すると、カメラビューの向きに素早く前進および後退できます。この機能は、モデル内で現在の位置がわからなくなった場合や、サーフェスに飛び込んでしまった場合に便利です。 |
カメラのプロパティ |
3D モデルを見るレンズの角度や位置揃えなど、カメラのプロパティを定義します。カメラのプロパティは、ビューのコンポーネントですが、別個に設定されます。 |
3D ものさしツール |
3D モデルのパーツサイズと距離を測定します。 |
デフォルトビュー |
その 3D モデルに設定されたプリセットのズーム、パン、回転および投影モードに戻ります。異なるビューをデフォルトに設定するには、モデルツリーのビューパネルにあるオプションメニューを使用します。または、3D ツールバーのビューメニューの「ビューの管理」コマンドを使用して、別のビューをデフォルトとして設定します。 カメラの向きがオブジェクトから外れると、オブジェクトは見えなくなります。その場合は、3D ツールバーのデフォルトビューアイコンを選択すると、オブジェクトが元どおりに表示されます。 |
ビューメニュー |
現在の 3D モデルに定義されているビューを表示します。 |
モデルツリーの切り替え |
モデルツリーの表示と非表示を切り替えます。モデルツリーを使用すると、3D モデルのパーツの表示/非表示を切り替えることができます。 |
アニメーションを再生/一時停止 |
JavaScript 対応のアニメーションを再生したり一時停止したりします。アニメーションを再生 / 一時停止ポップアップメニューで開かれるスライダーを前後にドラッグすると、アニメーションシーケンスの時間を移動できます。 |
平行投影 / 透視投影を使用 |
3D モデルの投影方法を透視投影と平行投影の間で切り替えます。 |
モデルのレンダリングモード |
3D 図形の表示方法を決定します。イラスト付きのガイドについては、モデルの描画モードの例を参照してください。 |
エクストラライティングの使用 |
3D オブジェクトをより効果的に照らし出すための各種ライティングエフェクトがあります。様々な設定を試して、必要な視覚効果を指定してください。 |
背景色 |
表示されるカラーピッカーで、3D オブジェクトの周囲にある空間に異なる色を選択できます。 |
クロスセクションの切り替え |
オブジェクトのクロスセクションの表示/非表示を切り替えます。ポップアップメニューを選択すると、クロスセクションのプロパティダイアログボックスが開きます。詳しくは、クロスセクションの作成を参照してください。 |
3D コメントを追加 |
3D モデルの任意のパーツにノート注釈を追加できます。ノートは、ビューとともに保持されます。PDF での 3D デザインへのコメントを参照してください。 |
環境設定ダイアログボックスの 3D とマルチメディアパネルでは、3D ツールバーおよびモデルツリーをデフォルトで表示するかどうかを指定できます。また、優先的に使用するレンダラーを指定して、カメラアニメーションを有効にするかどうかも指定できます。
マルチメディアと 3D のオプション
マルチメディアおよび 3D コンテンツの再生を有効にする
デフォルトでは、PDF の 3D コンテンツはセキュリティが脆弱である可能性があるため無効になっています。3D コンテンツの再生を有効にするには、マルチメディアと 3D パネルで「マルチメディアおよび 3D コンテンツの再生を有効にする」オプションを選択します。
レンダラーオプション
優先的に使用するレンダラー
マルチメディアと 3D 環境設定で適切なレンダリングエンジンを指定して、パフォーマンスと品質を調整します。 ビデオアダプター上のグラフィックチップを使用するより速くレンダリングする場合は、「DirectX® 」または 「OpenGL 」オプションを選択 できます。「ソフトウェア」を選択すると、レンダリングに要する時間は長くなりますが、ほとんどの場合、モデルレンダリングのパフォーマンスは作成元のアプリケーションでのレンダリングに近い状態になります。
従来のビデオカードでハードウェアレンダリングを有効にする
ピクセルシェーダをサポートしないビデオアダプターを使用する場合でも、ハードウェアアクセラレーターの使用を強制します。
両面レンダリングを有効にする
モデルの両側をレンダリングするには、このオプションを選択します。時間と容量を節約するには、このオプションの選択を解除して、ユーザーの方を向いている面だけをレンダリングします。
優先的に使用する 3D PMI レンダリングモデル
レンダリングに使用する PMI モードを指定します。次のいずれかのオプションを選択できます。
3D ツールオプション
3D のアクティべーション時にモデルツリーを開く
3D モデルのアクティベート時に、モデルツリーを表示するかどうかを指定します。「3D コンテンツの設定を使用」を選択すると、作成者が 3D モデルを PDF に追加したときに指定した設定が使用されます。
デフォルトのツールバー状態
3D モデルをアクティベートしたときに 3D ツールバーを表示するかどうかを指定します。「3D コンテンツの設定を使用」を選択すると、作成者が 3D モデルを PDF に追加したときに指定した設定が使用されます。
手のひらツールでの選択を有効にする
手のひらツールを使用して、3D モデルのパーツを選択したり、ハイライト表示したりできるようにします。このオプションが選択されていない場合は、オブジェクトデータツール(ツール/インタラクティブオブジェクト/オブジェクトを選択)を使用してオブジェクトを選択します。
3D ツールバー上のツールを統合
このオプションを選択すると、操作ツールとナビゲーションツールが回転ツールの下に配置され、3D ツールバーが短くなります。
ビューの効果を有効にする
3D モデルには、ビュー間のアニメーション効果を含んでいるものがあります。この 3D アニメーションを無効にするには、このオプションの選択を解除します。
3D 方向軸を表示
3D シーンの現在の方向を示すシーン内軸表示のオンとオフを切り替えます。
自動デグレードオプション
低フレームレートの最適化スキーム
フレームレートが低下したときの複雑なモデルのアニメーションの動作を指定します。「なし」を指定すると、画質を損なわず、フレームレートを低いままにします。「境界ボックス」では、パーツ自体ではなくパーツを囲む 3 次元平面が表示され、高いフレームレートが維持されます。「オブジェクトをドロップ」では、モデルの一部を表示しないため、高いフレームレートが維持されます。
フレームレートのしきい値
スライダーをドラッグするか、値ボックスに数値を入力することにより、フレームレートの最小値を設定します。フレームレートがここで指定したフレーム/秒を下回ると、「低フレームレートの最適化スキーム」オプションが有効になります。