最終更新日 : 2025年2月12日

シェイプから 3D シーンを構築して画像を生成します。

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3D シーンを作成し、テキストプロンプトと組み合わせて画像を生成できます。

シーンから画像生成(Beta)で、あらゆる構成や参照画像に適したアングルを実現できます。Project Neo(Beta)のシェイプ構築テクノロジーを使用して 3D シーンを作成してから、それをテキストプロンプトと組み合わせて、独自のシーン構成、カメラアングルおよび奥行きを参照する、生成される画像バリエーションを制御します。

参照として Project Neo を使用して作成された 3D シーンの視覚的表現と、Firefly の「テキストから画像生成」を使用して生成された画像。
参照として Project Neo(Beta)で作成された 3D シーンと、Firefly の「テキストから画像生成」を使用して生成された画像の例。

  1. Firefly ホームページで、画像モジュールに移動し、「シーンから画像生成(Beta)」を選択します。

    シーンから画像生成ページで、左側に Neo 3D カンバス、右側に生成ウィンドウが並べて表示されます。右下の「3D シーンのみを表示」オプションを使用して、Neo 3D カンバスの単一ビューに切り替えて、より大きなビューでシーン構成の詳細に集中できます。

    「3D シーンを表示」と生成された画像と「3D シーンのみを表示」スイッチがハイライト表示されています。
    Neo 3D カンバスの見開き表示と単一表示を切り替え、詳細を追加して 3D オブジェクトとシーンを強化します。

  2. 左パネルのプリセットシェイプを使用して、3D シーンの作成を開始します。シェイプを選択してから、カンバスを選択して、特定の場所に配置します。パネルからシェイプを選択し、カンバスにドラッグしてから、シェイプのハンドルを調整して、目的のサイズを得ることもできます。

    三角形シェイプが選択され、Neo カンバスにシェイプが追加されています。
    シェイププリセットを選択し、Neo 3D カンバスに配置して、3D シーンの作成を開始します。

  3. ビューコントロールを使用して、3D モデルの遠近感を調整します。モデルを回転、ズームインまたはズームアウト、およびパンすることで、様々な角度と視点から試すことができます。

    パン、ズーム、軌道カメラなど、ビューコントロールから選択できます。
    パン、ズーム、軌道カメラなど、3D オブジェクトビューアーコントロールにより、ナビゲーション、詳細検査および空間把握が可能になります。

  4. 3D シェイプコントロールを使用してシェイプを編集します。

    シェイプを編集する 3D シェイプコントロールの概要。

    A. エッジをスムーズまたはソフトにするエッジベベル B. 深度コントロール C. 回転コントロール D. 軸位置コントロール E. モデルの位置の操作 F. 3D モデルを X、Y または Z 軸に沿って拡大・縮小する拡大・縮小ツール G. モデルを X、Y または Z 軸を中心として回転させる回転ツール

  5. シェイプを編集」オプションを使用して、特定の軸に沿って拡大・縮小を調整したり、図形のエッジをソフトにしたりするなど、図形をさらに編集することもできます。

  6. また、シェイプを選択し、プロパティ オプションを使用して、以下を変更することもできます。

    • 外観:3D シェイプのマテリアルのカラー。
    • 変形サイズ(幅、高さ、奥行き)、位置(X、Y、および Z 軸)および回転(X、Y、および Z 軸)。
    • 結合:ブレンド処理のテクニックを使用して、シェイプを結合および描画できます。他の結合およびブレンド処理のテクニックを使用するには、Project Neo(Beta)を使用します。
    「プロパティ」セクションでは、選択した 3D オブジェクトの外観および位置を変更できます。
    選択した 3D オブジェクトの外観および位置を変更することで、視覚的な魅力を高め、目的の配置を達成します。

  7. シーンへの 3D シェイプの追加が完了したら、「3D シーンのみを表示」モードに切り替え、環境アイコンを選択することで、シーンの照明およびシャドウに取り組みます。

    • ライトの回転:ライトの角度および方向を調整して、シャドウを移動し、3D シーンでオブジェクトがどのように照らされるかを変更します。
    • ライトの高さ:ライトの高さを調整して、ライトの高低を制御し、物が上または下からどのように照らされるかを変更します。
    • シャドウの距離:シーン内でシャドウが表示される最も遠い距離を定義します。
    • フロアの高さ:3D 空間で地面が設定される高さを設定します。高さを変更すると、床のシャドウの角度に影響することがあります。
    環境および床のシャドウ設定を利用して、シーンの照明とシャドウを強調することで、リアルさが増した視覚的に魅力的な効果を作成します。
    照明とシャドウを調整することで、シーンを微調整して洗練された外観に仕上げます。

  8. 3D シーンの準備ができたら、右パネルの「Adobe Firefly  」アイコンを選択して、画像生成コントロールを展開します。  次のコントロールを使用できます。

    • コンテンツタイプ:「コンテンツタイプ」を、イラスト風の場合は「アート」、リアルなバリエーションの場合は「写真」として選択します。「自動」のままにして、Firefly がテキストプロンプトに最適なコンテンツタイプを判断することもできます。
    • シーン参照3D シェイプの適用量スライダーを調整して、生成された画像がシーンの 3D シェイプにどのくらい近く準拠するかを制御します。カラーの適用量スライダーを使用して、生成された画像が 3D シーンのカラーをどの程度維持するかを指定します。高い設定にすると、生成された画像のカラーがシーンのそれにより近くなります。
    • スタイル参照:「画像をアップロード」を選択し、デバイス上の参照画像を参照します。視覚的な適用量スライダーを使用して写真の視覚的な属性の強さを変更し、適用量スライダーを使用して画像のバリエーションを生成するときの参照画像への準拠を制御します。
    • スタイル効果 :様々なアートの動きやテクニックを含む数多くのスタイル効果から選択して、生成された画像バリエーションに影響をもたらします。
    画像生成コントロールを展開する 右パネルの Adobe Firefly アイコン。
    画像生成コントロールを使用して、生成された画像バリエーションをカスタマイズし、ビジョンに合わせます。

  9. 次のいずれかのオプションを選択することで、縦横比を設定します。

    • 横 4:3
    • 縦 3:4
    • 正方形 1:1
    • ワイドスクリーン 16:9
    縦横比ドロップダウンメニューが開いていて、選択する 4 つの異なるオプションがあります。
    生成された画像バリエーションの縦横比を選択して、画像のサイズを定義します。

  10. テキストプロンプトを入力し、「生成」を選択して、画像バリエーションを作成します。

    3D シーンから画像が生成され、ダウンロードする形式を選択するバリエーションがあります。
    3D シーンから画像が複数生成されるので、ダウンロードする形式を選択できます。

    ヒント :

    異なる角度または遠近感による、別のセットの画像バリエーションを生成するには、パンおよび軌道コントロールを使用してから、「生成」を選択します。

    3D シーンから画像が生成され、ダウンロードする形式を選択するバリエーションがあります。
    更新された 3D シーンに合わせて再生成された画像バリエーションの新しいセット。

  11. 生成された画像バリエーションにポインターを合わせ、「ダウンロード」オプションを使用して、生成された画像を保存します。

    生成されたバリエーションから選択した画像を保存するためのダウンロードオプションが使用可能です。
    「ダウンロード」オプションを使用して、生成されたバリエーションから画像を選択して保存します。

  12. (オプション)平行法カメラ」または「遠近法カメラ」オプションを選択して、シーンの様々な表示およびレンダリング方法を生成します。「平行法」を選択した場合、オブジェクトはカメラからの距離に関係なく同じサイズになります。「遠近法」を選択した場合、オブジェクトはカメラから遠ざかるにつれて小さく表示されます。

ヒストリーストリップで、現在のブラウザーセッションで完了したすべての画像生成を表示できます。これを有効にするには、「生成」ボタンの横にある アイコンを選択します。

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