Guia do Usuário

Controle de máscara

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
    10. Dica do dia
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
    5. Suporte aprimorado ao idioma da interface
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Importar arquivos SVG
    7. Trabalhar com itens de gravação
    8. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    9. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
    3. Eixos de fonte variável
      1. Compatibilidade com eixos de fontes de variáveis
      2. Trabalhar com eixos de fontes variáveis
      3. Suporte a scripts para eixos de fonte de variável
      4. Perguntas frequentes sobre eixos de fontes de variáveis
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
    10. Máscara de objeto viabilizada por IA
    11. Criar nulos para caminhos e propriedades posicionais
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
      7. Depuração proporcional na linha do tempo
      8. Pesquise e aplique rapidamente efeitos, predefinições ou comandos de menu
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
    5. Compatibilidade com HDR aprimorada
    6. Importação e exportação em HDR 
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos de tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
    21. Plug-ins do Cycore
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Criar malhas paramétricas
    8. Iluminação com base na imagem
    9. Luzes do ambiente animadas
    10. Ativar luzes para projetar sombras
    11. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    12. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    13. Ajustar as Configurações Padrão da Câmera para composições 3D
    14. Projetar e aceitar sombras
    15. Animações de modelos 3D incorporadas
    16. Coletor de sombras
    17. Extração de dados de profundidade 3D
    18. Habilitar Profundidade de Campo integrada no modo 3D Avançado
    19. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    20. Aplicar materiais Substance 3D
    21. Trabalhar no Espaço de design 3D
    22. Gizmos de transformação 3D
    23. Gizmo 3D único para múltiplas camadas 3D
    24. Faça mais com a animação 3D
    25. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    26. 3D estereoscópico no After Effects
    27. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
    4. Reprodução com compressão sem perdas
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    4. Plug-ins
    5. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Saiba como usar o rastreamento de máscara rígida para rastrear e anexar máscaras a objetos em movimento na gravação.

O controlador de máscaras move uma máscara para seguir o movimento de um objeto em qualquer filme. As máscaras são comumente usadas para ocultar partes de um clipe, isolar áreas para efeitos ou compor gravações de sequências diferentes.

Rastrear uma máscara

Antes de começar:

Desenhe uma máscara ao redor do objeto que deseja seguir.Para obter melhores resultados, o objeto deve manter a mesma forma durante todo o clipe.A posição, escala e perspectiva podem mudar.

Para desenhar uma máscara, selecione a camada no painel Linha do tempo, siga um destes procedimentos:

  • Use as ferramentas de formas para formas simples e a ferramenta Caneta para formas irregulares.
  • Para tamanhos exatos, vá para Camada > Máscara > Nova máscara e ajuste em Forma da máscara.
  1. No painel Linha do tempo, expanda a camada e selecione a máscara que deseja rastrear.

  2. Expanda as propriedades de Máscaras e use os seguintes controles de análise de Caminho da máscara:

    Nome

    Função

    Controlar máscaras selecionadas para trás 1 quadro

    Move o rastreamento da máscara um único quadro para trás no tempo, oferecendo controle preciso quadro a quadro para verificar ou corrigir manualmente a posição da máscara voltando.

    Controlar máscaras selecionadas para trás

    Analisa e rastreia continuamente a(s) máscara(s) selecionada(s) do indicador de tempo atual de volta ao início da camada/composição, gerando quadros-chave do caminho da máscara em sentido inverso.

    Controlar máscaras selecionadas para frente

    Analisa e rastreia continuamente a(s) máscara(s) selecionada(s) do indicador de tempo atual até o final da camada/composição, gerando automaticamente quadros-chave do caminho da máscara.

    Controlar máscaras selecionadas para frente 1 quadro

    Move o rastreamento da máscara um único quadro para frente no tempo, permitindo percorrer a gravação manualmente para inspecionar ou ajustar a posição da máscara um quadro por vez.

    O painel Linha do Tempo do After Effects mostrando Caminho da Máscara selecionado em Máscara 1, com os controles de reprodução de rastreamento da máscara destacados na linha de propriedades.
    Controle o rastreamento da máscara diretamente do painel Linha do tempo sem alternar para um painel separado.

    Quando uma máscara é selecionada, o painel Controlador alterna para o modo de rastreamento de máscara e exibe esses controles. Se o painel Controlador não for exibido, selecione uma máscara e vá para Animação > Controlar máscara para exibi-lo.

  3. O after effects adiciona quadros-chave à propriedade Caminho da máscara conforme analisa cada quadro.

  4. Use as seguintes opções de método de rastreamento no menu suspenso Método no painel Rastreador, ou selecione o ícone ao lado da propriedade Caminho da máscara da máscara selecionada no painel Linha do tempo.

    O painel Rastreador no After Effects mostrando os controles Analisar e o menu suspenso Método expandido, com Posição, Escala e Rotação selecionados como método de rastreamento ativo.
    Escolha entre sete métodos de rastreamento para combinar com a complexidade do movimento do objeto.

    Posição, Rotação e Escala funcionam bem com câmeras fixas.Use Perspectiva quando a câmera ou objeto muda de ângulo.Rastreamento facial rastreia características faciais detalhadas além do contorno da máscara.

    • Posição: rastreia apenas a localização X/Y da máscara.Melhor para objetos que se movem pela tela, mas não mudam de tamanho, rotacionam ou se distorcem — como um objeto deslizante simples.
    • Posição e rotação: rastreia movimento mais qualquer rotação do objeto.Bom para coisas como um logotipo girando ou uma cabeça que vira, mas permanece aproximadamente do mesmo tamanho no quadro.
    • Posição, escala e rotação: o método padrão e mais usado. Lida com assuntos que se movem, giram e mudam de tamanho aparente (por exemplo, aproximando-se ou afastando-se da câmera). 
    • Posição, escala, rotação e inclinação: adiciona rastreamento de inclinação além do anterior, considerando objetos que se deformam ou se inclinam em perspectiva (por exemplo, uma superfície plana inclinando em relação à câmera).Útil para movimentos um pouco mais complexos sem resolução completa de perspectiva.
    • Perspectiva: um rastreador planar que resolve transformações completas de fixação de cantos. Ideal para rastrear superfícies planas como telas, placas ou paredes. 
    • Rastreamento facial (somente Contorno): usa detecção facial para rastrear a forma geral de um rosto — bom para aplicar uma máscara aproximada ao redor da cabeça de alguém sem detalhes finos. Mais rápido e menos pesado computacionalmente.
    • Rastreamento facial (detalhado): rastreia marcos faciais individuais (olhos, nariz, boca, linha da mandíbula) para uma máscara muito mais precisa que segue expressões faciais e movimentos.Melhor para isolamento detalhado do rosto ou trabalho de beleza.
    Observação:

    Na versão beta mais recente do After Effects, os métodos de rastreamento Posição, Posição e Rotação, Posição, Escala e Rotação e Posição, Escala, Rotação e Inclinação foram atualizados para um novo algoritmo que é até 5 vezes mais rápido e oferece precisão aprimorada

  5. Percorra o clipe no painel Linha do Tempo para verificar o resultado.Se a máscara se deslocar, mova o indicador de reprodução para o quadro problemático, corrija manualmente a forma da máscara e execute novamente o rastreador a partir desse ponto.

  6. É possível visualizar o resultado do uso do controlador de máscara no aplicativo de quadros-chave da propriedade Caminho da máscara. A forma da máscara combina as transformações controladas na camada, dependendo do tipo de método escolhido.

Outras considerações ao usar o controlador de máscara

  • Para um controle eficiente, o objeto rastreado deve manter a mesma forma em todo o filme, embora a PosiçãoEscala e Perspectiva possam ser alteradas.
  • É possível selecionar várias máscaras antes de começar a operação de rastreamento, os quadros-chave são, em seguida, adicionados à propriedade Caminho da máscara de cada máscara selecionada.
  • A camada que está sendo controlada deve ser um fosco de controle, uma camada de ajuste ou uma camada com uma origem que contenha movimento. Isso inclui as camadas baseadas em gravação de vídeo e em pré-composições, mas não as camadas de cor sólida ou imagens estáticas.

A análise de controle de máscara procura conteúdo dentro da máscara. Use a propriedade Expansão da máscara para expandir ou contrair a área da máscara.

Dica:

Saiba como usar o efeito Controle de máscara e o controlador de máscara no After Effects com estes tutoriais.

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