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Luzes de ambiente animadas

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
    5. Compatibilidade com HDR aprimorada
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Luzes de ambiente animadas
    9. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    10. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    11. Projetar e aceitar sombras
    12. Animações de modelos 3D incorporadas
    13. Coletor de sombras
    14. Extração de dados de profundidade 3D
    15. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    16. Trabalhar no Espaço de design 3D
    17. Gizmos de transformação 3D
    18. Faça mais com a animação 3D
    19. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    20. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Saiba como iluminar composições 3D usando uma composição, vídeo ou camada de imagem como fonte de luz de ambiente.

Uso de novos recursos beta

As Luzes de ambiente animadas agora estão disponíveis para testes e feedback. Experimente agora no After Effects (beta).

Além de usar arquivos de imagens estáticas HDR e EXR, agora é possível atribuir vídeos, imagens estáticas, composições animadas e outras camadas como fontes de luz de ambiente.Esta flexibilidade adicionada ao trabalhar com o Mecanismo de renderização 3D avançado permite um controle criativo maior, resultando em efeitos de iluminação mais dinâmicos e realistas em projetos 3D.

As Luzes de ambiente animadas permitem que modelos 3D respondam dinamicamente a variações de brilho, cor e posição da luz do vídeo, resultando em iluminação e reflexos naturais e contextualmente precisos.

As Luzes de ambiente animadas permitem que modelos 3D reajam a alterações de brilho, cor e posição da luz no vídeo.

Adicionar um vídeo como uma fonte de luz de ambiente

  1. Importe um modelo 3D para o projeto e adicione-o a uma composição, arrastando-o e soltando-o no painel Linha do tempo.

  2. Adicione o vídeo que deseja usar como luz de ambiente ao projeto e arraste e solte-o no painel Linha do tempo.

  3. Adicione uma luz de ambiente selecionando Camada > Novo > Luz e defina o Tipo de luz como Ambiente.

    Na caixa de diálogo Configurações de luz, Ambiente está selecionado na lista suspensa Tipo de luz.
    Na caixa de diálogo Configurações de luz, selecione Ambiente na lista suspensa Tipo de luz.

  4. Abra as propriedades da Luz de ambiente no painel Linha do tempo.

  5. Em Opções de luz, defina a propriedade Fonte para a camada com o vídeo.

    Selecione a camada com o arquivo de vídeo da lista suspensa Fonte.
    Atribua vídeos, imagens estáticas, composições animadas e outras camadas como fontes de luz de ambiente.

    Observação:
    • Além de vídeos, você também pode apontar a Luz de ambiente para camadas nativas animadas, como camadas de Forma, Texto e Sólido e composições animadas.
    • Se uma camada for um objeto 3D, uma luz, uma câmera, um nulo 3D ou uma camada normal com a opção 3D aplicada, não é possível selecioná-la como uma fonte de Luz de ambiente.

Resultado

Um exemplo em que um vídeo era usado como a luz de ambiente.

O modelo 3D e o vídeo de fundo usados estão disponíveis no Adobe Stock.

Adicionar uma composição como uma fonte de luz de ambiente

  1. Crie uma composição e anime-a.

    O painel Linha do tempo mostra camadas de forma e quadros-chave de animação.
    Crie uma composição e anime as camadas para usá-la como uma luz de ambiente animada.

  2. Crie uma nova composição e importe um modelo 3D para o projeto.

  3. Adicione o modelo 3D importado a uma composição arrastando-o e soltando-o no painel Linha do tempo.

  4. Arraste e solte a composição animada do painel Projeto na linha do tempo.

    Uma composição é adicionada como uma camada no painel Linha do tempo.
    Arraste e solte a composição animada no painel Linha do tempo para usá-la como uma fonte de luz do ambiente para a composição 3D.

  5. Adicione uma luz do ambiente selecionando Camada > Nova > Luz e defina o Tipo de luz como Ambiente.

  6. Abra as propriedades da Luz de ambiente no painel Linha do tempo.

  7. Em Opções de luz, defina a propriedade Fonte como a camada com vídeo.

    Selecione a camada com o arquivo de vídeo da lista suspensa Fonte.
    Atribua composições animadas como uma fonte de luz do ambiente.

Participe da discussão sobre Luzes de ambiente animadas na comunidade do After Effects (Beta).

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