Adobe Premiere 데스크탑 릴리스 정보

마지막 업데이트 날짜 2026년 4월 14일

최신 Premiere 데스크탑 릴리스의 최신 업데이트, 새로운 기능 및 버그 수정 사항에 대해 알아보세요.

2026년 4월(버전 26.2)

기능 업데이트

  • 전역 음소거를 사용하여 클립이나 트랙 설정에 영향을 주지 않고 시퀀스의 모든 오디오를 한 번에 음소거하세요.
  • 이름, 댓글 또는 색상으로 향상된 검색을 통해 마커를 빠르게 찾고 클립이나 시퀀스의 해당 위치로 바로 이동할 수 있습니다.
  • 내보내기 설정을 사용하여 연결된 소셜 미디어 계정 및 생성형 AI 사용 기본 설정과 같은 세부 정보를 포함한 Content Credentials를 내보낸 비디오에 적용하세요.
  • 검색 가능한 스프레드시트 스타일 레이아웃을 제공하는 새로운 시퀀스 색인 패널로 복잡한 시퀀스를 쉽게 보고 탐색할 수 있습니다.
  • 오브젝트 마스킹의 새로운 가장자리 품질 컨트롤로 마스크 가장자리를 다듬을 수 있습니다. 선명하게매끄럽게 모드 중에서 피사체와 푸티지에 더 잘 맞도록 선택할 수 있습니다.
  • 소스 모니터는 이제 비디오 재생과 함께 오디오 파형을 표시하여 오디오 신호를 식별하고, 편집을 다듬고, 클립을 효율적으로 검토할 수 있도록 도와줍니다.
  • 향상된 합성, 텍스처 및 모션 디자인을 위한 채널 흐림 효과, 그라디언트, 노이즈 효과와 역동적인 3D 스핀백슬라이드 전환을 포함한 Film Impact 기반의 새로운 효과 및 전환 세트를 탐색해 보세요.
  • 색상 모드에서 접근성 및 개인 선호도에 맞춘 색상 조정을 활성화하여 워크플로를 개선하세요.
  • 사용자가 타임라인 렌치 [icon] icon-pr-wrench 메뉴에서 직접 오디오 클립 채널 레이블을 표시하거나 숨길 수 있는 타임라인 기본 설정입니다.
  • 시퀀스를 자동 리프레임할 때 필요한 정확한 해상도를 설정하세요.
  • Film Impact 대시보드와 효과가 이제 Premiere와 동일한 10개 언어로 지역화되어 더 많은 사용자에게 제공됩니다.
  • 먼저 마커를 만들고, 확장하고, 드래그하지 않고도 지정된 기간의 스핀 마커를 빠르게 만들 수 있습니다.

수정된 문제

  • 프로젝트에서 다른 이름으로 저장을 수행할 때 프로젝트 색인(.prin) 파일이 자동으로 저장되지 않았습니다.
  • 캡션을 분할할 때 캡션이 올바르게 분할되지 않고 중복 요소 캡션이 생성될 수 있었습니다.
  • 검색 패널에서 검색을 지우는 십자 [icon] icon-cc-crossmark 버튼이 유사한 프레임 찾기 검색 후 사라질 수 있었습니다.
  • 긴 전사가 있는 텍스트 패널을 최대화하면 강조 표시된 단어가 초점을 잃고 임의의 섹션으로 스크롤될 수 있었습니다.
  • 도구로 전사 세그먼트를 열 때 텍스트 수정 모드에서 일부 텍스트 줄이 잘릴 수 있었습니다.
  • 형태 잘라내기가 분석 중 미디어 시작 또는 종료 지점을 조정하는 동안 충돌할 수 있었습니다.
  • 프로그램 모니터가 일부 효과가 적용된 Windows ARM 시스템에서 검은색 또는 색상이 변경된 프레임으로 재생될 수 있었습니다.
  • 텍스트 또는 그래픽 레이어에 특정 효과가 적용된 경우 Alpha가 포함된 ProRes 4444로 내보내기가 GPU 가속 오류로 실패할 수 있었습니다.
  • 일부 최신 macOS 컴퓨터에서 전사를 생성할 때 음성 대화가 누락되거나 잘못된 단어로 대체되는 등 잘못된 결과가 생성될 수 있었습니다.
  • 이전에 저장된 레이블 색상 사전 설정레이블 기본 설정 드롭다운 메뉴에 나타나지 않을 수 있습니다.
  • 맞춤법 검사에서 철자가 틀린 단어에 밑줄을 표시하지 못할 수 있습니다.
  • 마커를 내보낼 때 출력 대상을 변경하는 옵션을 선택한 후 취소하면 해당 옵션이 드롭다운 메뉴로 표시될 수 있습니다.
  • 기본 클라우드 미디어 다운로드 경로가 공통 위치(~/Documents/Adobe)로 변경되었지만, 이 변경 사항을 확인하려면 환경 설정을 수동으로 재설정해야 합니다.
  • 트리밍할 때 표시되는 타임코드 오버레이의 크기와 위치가 업데이트되어 이제 메타데이터 및 타임코드 번인 효과와 일치해야 합니다.
  • 쉼표로 구분된 CSV 형식으로 마커를 내보낼 때 구분자로 쉼표를 사용하지 않았습니다.
  • 단축키를 사용하여 프로그램 모니터에서 직접 조작 옵션을 토글하면 애플리케이션이 충돌할 수 있습니다.
  • 소스 모니터에서 클립 이름을 바꾼 후 업데이트된 클립 이름이 표시되지 않았습니다.
  • 도구에 할당된 사용자 정의 단축키가 도구 패널의 도구 팁에 나타나지 않았습니다.
  • 처리량이 많은 제3자 플러그인을 사용할 때 애플리케이션이 종료 시 멈추거나 충돌할 수 있습니다.
  • 렌더링 및 바꾸기 위치가 원본 미디어 옆에로 설정된 경우 일부 상황에서 렌더링 및 바뀐 미디어에 대해 렌더링되지 않은 항목 복원을 사용하면 실패할 수 있습니다.
  • 프로젝트를 닫고 다시 열면 대상 트랙에 삽입 붙여넣기 명령이 실패할 수 있습니다.
  • 미디어 링크 또는 미디어 브라우저 대화 상자를 다른 해상도의 디스플레이로 이동한 경우 대화 상자를 다시 열 때 빈 공간이 나타날 수 있습니다.
  • 서로 다른 상위 폴더 위치에서 두 개 이상의 프로젝트를 열었을 때 자동 저장 파일이 잘못된 대상에 저장될 수 있습니다.
  • macOS에서 프로젝트 패널 또는 저장소의 항목 이름을 바꿀 때 Option + 왼쪽 또는 오른쪽 화살표를 눌러도 단어별로 커서가 이동하지 않았습니다.
  • 마커 내보내기 대화 상자의 폴더 열기 버튼이 일부 파일 유형에 대해 올바른 디렉터리를 열지 않았습니다.
  • 타임라인 동기화가 활성화된 상태에서 오디오를 미리 듣는 동안 기본 사운드 패널에서 볼륨 레벨을 변경하면 시퀀스의 오디오 레벨도 변경되었습니다.
  • 속도: 역방향이 활성화된 트리밍된 클립에 적용된 마스크를 추적할 때 표시된 전체 클립 범위를 추적하지 못할 수 있습니다.
  • Gen-Extended 클립이 오프라인 상태가 되었을 때 상태오프라인 속성 메타데이터 열은 제대로 업데이트되었지만 일치하는 메타데이터 패널 값은 업데이트되지 않았습니다.
  • 608/708 캡션 세그먼트의 유형 설정이 세그먼트를 선택 해제하고 다시 선택한 후 되돌려질 수 있습니다.
  • Alt 또는 Option 수정자를 사용하여 베지어 마스크 제어점을 만들 때 드래그하는 동안 수정자를 놓으면 제어점이 이동할 수 있습니다.
  • 멀티 카메라 클립에 적용된 오브젝트 마스크가 소스 모니터에서 볼 때 제대로 표시되지 않을 수 있습니다.
  • 값이 변경되면 키프레임이 선형 보간으로 되돌아갑니다.
  • 위치, 고정점, , 높이에 대해 동일한 숫자 값을 가진 모양이 올바르게 정렬되지 않을 수 있습니다.
  • 전송 컨트롤 표시가 비활성화되었을 때 프로그램 모니터 직접 조작 메뉴가 잘못 표시될 수 있습니다.
  • 일부 H.264 파일의 종횡비가 일본어 버전 Premiere를 사용할 때 올바르게 표시되지 않았습니다.
  • RED R3D 미디어가 포함된 이전 프로젝트에서 프로그램 모니터소스 모니터에 검은색 프레임이 표시될 수 있었습니다.
  • 일부 M2V 파일을 올바르게 가져오지 못할 수 있었습니다.
  • Canon XF705로 녹화된 스팬 미디어를 올바르게 가져오지 못할 수 있었습니다.
  • 일부 H.264 파일의 종횡비가 1.0075로 잘못 설정될 수 있었습니다.
  • Blackmagic Camera 앱을 사용하여 iPhone 16 Pro에서 녹화된 ProRes 422 파일의 스마트 렌더링할 경우 임베디드 회전 메타데이터로 인해 거꾸로 된 비디오를 생성할 수 있었습니다.
  • 일부 XAVC HS MP4 파일 스크러빙이 느릴 수 있었습니다.
  • 일부 미디어 파일에 장면 편집 감지를 적용하면 재생이 응답하지 않을 수 있었습니다.
  • 일부 4:4:4 HEVC MP4 파일이 미디어 속성에서 4:2:0으로 잘못 표시될 수 있었습니다.
  • Lumetri 패널의 비교 보기에서 슬라이더를 드래그해도 참조 프레임 디스플레이가 업데이트되지 않았습니다.
  • Premiere Productions를 사용하는 고객이 실제로 중복 ID가 존재하지 않는데도 중복 ID 오류를 볼 수 있었습니다.
  • 언어가 독일어로 설정된 경우 효과 패널의 사전 설정(Vorgaben) 폴더가 나타나지 않았습니다.
  • 가져오기 모드를 통해 가져온 미디어가 매핑된 드라이브 문자 대신 UNC 경로로 잘못 기록되었습니다. 이로 인해 프로젝트를 다시 열 때 성능 문제가 발생하고 AAF, EDL, XML을 사용할 때 다른 애플리케이션에서 미디어 오프라인 문제가 발생했습니다.
  • 프로젝트 패널의 아이콘 보기에서 Enter 또는 Tab을 통한 키보드 탐색이 일관되지 않고 오작동했습니다.
Adobe Premiere Pro 딥링크

새로운 기능 사용해 보기
지금 Premiere Pro의 최신 업데이트와 개선 사항을 살펴보십시오.

2026년 3월(버전 26.0.2)

수정된 문제

  • Adobe Media Encoder를 통해 시퀀스를 내보낼 때 마스크 데이터 누락 경고가 나타날 수 있으며, 내보낸 미디어에 오브젝트 마스크 데이터가 포함되지 않을 수 있습니다.

2026년 2월 (버전 26.0.1)

수정된 문제

  • Premiere 설치 시 Creative Cloud 데스크탑의 기본 설치 언어 설정이 무시되어 영어로만 사용할 수 있습니다.

2026년 1월(버전 26.0)

기능 업데이트

  • Adobe Firefly 보드의 미디어를 데스크탑의 Premiere로 바로 전송하여 더욱 원활한 크리에이티브 워크플로를 경험하세요.
  • 직관적인 핸들을 사용하여 클립에서 직접 비디오 전환을 만들고 조정하여 더 빠르고 시각적인 편집을 할 수 있습니다.
  • 객체 마스크 도구는 AI를 사용하여 푸티지에서 객체와 사람을 자동으로 식별합니다. 한 번의 클릭으로 객체를 선택하고 분리한 다음 촬영 전체에서 추적할 수 있습니다.
  • 새롭게 디자인된 사각형, 원형 마스크 도구로 더욱 정밀하게 마스크를 그리고 세밀하게 조정할 수 있습니다.
  • 썸네일 생성이 이제 GPU로 가속화되어 더 빠른 성능과 그레이딩된 클립과 더 잘 일치하는 정확하고 색상 관리된 썸네일을 제공합니다.
  • Premiere는 이제 OpenTimelineIO(OTIO) 프로젝트 가져오기 및 내보내기를 지원하여 도구와 파이프라인 간에 에디토리얼 타임라인을 더욱 정확하고 유연하게 교환할 수 있습니다.
  • 새로운 R3D NE 형식 가져오기를 지원하여 단일 파일 RED 클립으로 더 원활한 워크플로우와 향상된 오디오 및 메타데이터 지원을 제공합니다.

시스템 업데이트

  • Premiere는 이제 Windows on ARM(ARM64)에서 기본적으로 실행되어 향상된 성능과 응답성을 제공합니다.
  • 버전 26.0부터 macOS Sonoma(버전 14)가 최소 요구 사항입니다.

해결된 문제

  • 일부 고객의 경우 Stock 패널을 열면 텍스트, 가져오기, 내보내기 패널과 같은 UXP 기반 패널에서 중단이 발생할 수 있습니다.
  • UXP에는 시퀀스의 프레임 속도를 가져오는 ExtendScript 기능에 해당하는 기능이 없었습니다.
  • 검색 패널 필터 대화 상자에서 모든 필터를 지운 후 저장할 수 없었습니다.
  • 대본에서 텍스트 검색 범위 내에서 수동 텍스트 선택을 수행한 경우 텍스트 선택 강조 표시가 텍스트 검색 강조 표시 아래에 숨김되었습니다.
  • 다음으로 이동 또는 이전 편집 지점 키보드 단축키를 사용하여 클립 간을 탐색한 후 직접 조작 토글이 비활성화되었습니다.
  • 제3자 전환의 사용자 지정 UI가 프로그램 모니터에 표시되지 않을 수 있었습니다.
  • 일부 고객이 프로젝트를 저장할 때 Windows 권한 오류가 발생할 수 있었습니다.
  • ExtendScript를 사용할 수 없었습니다.
  • 드래그 가능한 핫 텍스트 컨트롤을 사용하면 마우스 업 제스처 중에 다른 UI 요소가 활성화될 수 있었습니다.
  • macOS에서 환경 설정 패널의 도움말 링크를 선택하면 네트워크를 사용할 수 없는 경우 충돌이 발생할 수 있는 문제가 있었습니다.
  • 프로젝트를 열 때 처음 보는 프록시는 고속 스크러빙 중에 지연될 수 있습니다.
  • Behance 업로드에 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 미디어 환경 설정에서 기본 미디어 크기 조절 옵션을 프레임에 맞춤으로 설정해도 미디어 크기가 조절되지 않았습니다.
  • 텍스트를 입력하는 동안 텍스트에 두 번째 획을 추가할 수 없었습니다. 텍스트를 입력한 후 수정해야 했습니다.
  • 프로그램 모니터직접 조작 메뉴가 표시 모드 간에 전환할 때 활성화됨으로 잘못 표시되는 경우가 있었습니다.
  • 일부 고객이 프로그램 모니터에서 직접 조작을 사용할 때 충돌 현상을 경험했습니다.
  • 속성 패널에서 비율 잠금 설정 아이콘의 모양이 올바르지 않은 경우가 있었습니다.
  • 아랍어, 싱할라어, 타밀어를 포함한 일부 스크립트의 경우 텍스트 일부를 선택할 때 글리프 경계를 올바르게 감지하지 못해 잘못된 선택이 발생했습니다.
  • 일부 ARRIRAW HDE 파일의 재생에서 검은 프레임이 나타나거나 잘못된 지속 시간이 표시되는 경우가 있었습니다.
  • 하드웨어 가속 QuickTime 비디오를 재생할 때 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • R3D 미디어에서 IPP2 모드를 사용할 때 Chromatic Noise ReductionDenoise로 잘못 표시되었고, D.E.B.가 잘못 활성화되는 현상이 있었습니다.
  • 컴퓨터에 특정 서드파티 코덱이 설치되어 있을 때 시작 중 충돌하는 경우가 있었습니다.
  • 일부 MP4 파일에서 비디오의 첫 번째 프레임으로 잘못된 프레임이 표시되었습니다.
  • 동기화 기능이 예상보다 느리거나 중단된 것처럼 보일 수 있었습니다.
  • 원본 VFR(Variable Frame Rate) 소스 미디어와 다른 프레임 속도의 프록시를 사용하면 재생 성능이 저하될 수 있었습니다.
  • HEVC 8비트 4:2:2 미디어에 대해 속성 패널에 잘못된 크로마 서브샘플링 정보가 표시되었습니다.
  • 일부 R3D 미디어의 경우, Premiere가 미디어 메타데이터의 값을 읽는 대신 색상 공간 감마 곡선에 대한 기본값이 적용되었습니다.
  • 영어가 아닌 이름의 LUT를 적용하면 RED 소스 설정에서 잘못된 문자가 표시되었습니다.
  • 이전 모드로 설정했을 때 RED 소스 설정에서 색상 공간감마 곡선 설정이 두 번 나타났습니다.
  • Windows > 확장 > Film Impact 대시보드에서 적용 버튼을 클릭했을 때 눌린 상태가 표시되지 않아 작업이 시작되었는지 확인하기 어려웠습니다.
  • Windows > 확장 > Film Impact 대시보드에서 전환을 적용할 때 인접한 두 클립에 겹치는 미디어가 없어도 경고가 표시되지 않았습니다.
  • Lumetri 색상 > 편집 > 기본 보정 > 입력 LUT에서 Lumetri 패널 메뉴에서 입력 LUT/Look 자동 새로 고침이 활성화되어 있으면 LUT를 찾아보고 선택할 수 없었습니다.
  • MXF 파일의 다시 연결이 예상보다 오래 걸릴 수 있었습니다.
  • Windows에서 GPU 가속 UI 렌더링이 비활성화된 경우 타임라인에서 클립을 드래그할 때 클립 윤곽선, 스냅 기능 또는 재생 헤드가 보이지 않았습니다.
  • 내보내기 중에 음향 강도 표준화 효과를 사용할 때 처리 체크박스 설정에 관계없이 모든 스트림이 음향 강도 표준화되었습니다.
  • 프레임 고정을 추가한 후 클립의 키프레임 라인이 사라질 수 있었습니다.
  • 서브믹스 트랙 수가 표준 오디오 트랙 수를 초과하는 경우 서브믹스 키프레임을 조정할 때 마우스 포인터가 사라질 수 있었습니다.

기능 업데이트

  • AI 기반 Media Intelligence를 사용하여 한 번의 클릭으로 음향 효과, 대체 테이크 및 검열 단어를 빠르게 찾을 수 있습니다.
  • 웹에서 Adobe Firefly의 미디어를 데스크탑의 Premiere로 바로 전송하여 더욱 원활한 크리에이티브 워크플로를 경험하세요.
  • 새로운 Frame.io 통합으로 맥락 전환을 줄이고 편집에 집중할 수 있습니다.
  • 프로젝트에 92,000개 이상의 무료 클립을 포함한 5,200만 개 이상의 Adobe Stock 동영상을 직접 가져올 수 있습니다.
  • 더욱 유연한 편집 경험을 위한 원활한 타임라인 상호작용을 제공합니다.
  • iPhone에서 Premiere로 언제 어디서나 편집하고 해당 프로젝트를 데스크탑의 Premiere로 전송하여 중단한 부분부터 바로 이어서 작업할 수 있습니다.
  • 향상된 이미지 품질과 더 빠른 트랜스코딩이 필요 없는 워크플로를 위해 Nikon N-RAW 푸티지의 기본 가져오기 및 편집 지원이 추가되었습니다. 

시스템 업데이트

  • 25.6 풀기에서는 OpenCL 1.0, 1.1 및 1.2에 대한 지원이 중단되었습니다. OpenCL로 하드웨어 가속을 활용하려면 OpenCL 2.0이 최소 요구 사항입니다.

기능 업데이트

  • 90개 이상의 최신 실시간 효과 및 전환.
  • 새로운 애니메이션 도구.

추가 업데이트

  • 시퀀스 색상 탭으로 더 나은 구성을 위한 시각적 표시를 제공합니다.
  • 효과 컨트롤 패널의 개선으로 키프레임 작업이 더 예측 가능해집니다.
  • 텍스트와 캡션을 위한 기본 글꼴에 대한 새로운 환경 설정이 추가되었습니다.
  • 타기팅을 기반으로 트랙 음소거 및 솔로를 전환하는 새로운 키보드 명령을 추가했습니다.
  • 파일 메뉴에서 Adobe Stock 미디어를 검색할 수 있습니다. ​
  • 고비트 심도 미디어가 필요한 최신 HDR 마무리 워크플로를 지원하기 위해 16비트 PNG 이미지 지원을 새로 추가했습니다.
  • DNxHR, DNxHD, PNG에 대한 데이터 범위 및 색상 메타데이터 처리를 개선했습니다.
  • MKV 지원이 완전히 새로워졌습니다.

해결된 문제

  • 모션 그래픽 템플릿이 포함된 시퀀스를 내보낼 때 시스템 메모리가 계속 증가하여 메모리가 부족해지거나 충돌이 발생할 수 있었습니다.

기능 업데이트

  • 실시간 파형 편집으로 편집이 오디오에 미치는 영향을 확인할 수 있습니다.
  • 멀티 트랜지션으로 오디오 및 비디오 클립 전반에 걸쳐 전환을 적용, 편집 및 관리하세요.
  • 가장 반응성이 뛰어난 타임라인 재생 및 성능을 제공합니다.
  • Windows Canon Cinema RAW Light에 대한 하드웨어 가속.
  • ARRIRAW HDE 디코딩 지원.
  • 그래픽을 위한 새로운 환경 설정.

시스템 업데이트

  • Premiere 25.4 버전은 macOS Monterey(버전 12)에서 지원되지 않습니다. Mac 사용자는 Apple Silicon 및 Intel 기반 Mac에서 최고 25.3 이하 버전을 계속 사용할 수 있습니다.

해결된 문제

  • 오디오 클립 믹서에서 오디오 채널 수정 변경 사항을 되돌린 후 스테레오 채널 하나만 표시되었습니다.
  • 소스 모니터에서 다중 모노 또는 다중 채널 클립에 적용된 게인 변경 사항은 다시 열 때까지 오디오 파형에 반영되지 않습니다.
  • 작업 영역 전환한 후 오디오 트랙 믹서가 비어 있어 보이는 경우가 있었습니다.
  • 중첩된 시퀀스에서 클립 볼륨/게인 변경 사항이 메인 시퀀스의 파형에 업데이트되지 않았습니다.
  • 708 캡션을 가져올 때 일부 경우에 문자가 누락되거나 잘못 표시될 수 있습니다.
  • 608 캡션을 가져올 때 캡션 텍스트가 예기치 않게 중복될 수 있습니다.
  • 자동 색상을 사용하지 않았는데도 프로젝트를 열 때 자동 색상 백그라운드 프로세스가 나타나는 경우가 있었습니다.
  • 아이콘 보기의 프로젝트에 숨겨진 클립이 포함되어 있을 때 찾기 대화 상자에서 충돌이 발생했습니다.
  • 범위가 지정된 마커가 있는 클립에서 마커의 시작 지점을 지나 자를 때 타임라인에 마커 이름이 표시되지 않았습니다.
  • 검색 패널의 메타데이터 검색 결과를 타임라인으로 드래그할 때 클립의 기존 시작/종료 지점을 무시하지 않았습니다.
  • 종료 시 스마트 빈이 업데이트 중이면 Premiere가 중단될 수 있습니다.
  • 프록시를 만든 후 클립을 소스 모니터나 시퀀스에 로드하거나 Premiere를 종료하고 다시 시작한 후 프로젝트를 다시 열 때까지 만든 프록시가 재생에 사용되지 않는 경우가 있었습니다. 
  • 프로젝트를 다시 열어도 홈 화면의 최근 항목에 표시되지 않습니다.
  • 프로젝트 패널 메타데이터 필드가 숨겨진 후에도 계속 유지될 수 있습니다.
  • 프로젝트 패널에서 자유형 보기에 있는 상태로 시퀀스 자동화 대화 상자에서 정렬 순서를 선택할 때 충돌이 발생했습니다.
  • 왼쪽/오른쪽 화살표를 사용하여 버튼 초점을 변경한 후 확인 대화 상자에서 잘못된 버튼이 활성화되었습니다.
  • 하드웨어 가속이 활성화된 상태에서 일부 파일의 픽셀 종횡비가 1.0이 아닌 1.0075로 잘못 표시되었습니다. 
  • 렌더링에 파일 대화 상자의 클립 속도/지속 시간이 필요하지만 진행 상황이 표시되지 않았습니다.
  • 내보낸 사전 설정내보내기 자르기 위치가 적용되지 않았습니다.
  • 시작 시간이 0이 아닌 시퀀스의 오디오만 내보낼 때 잘못된 시간 코드를 적용하여 내보냈습니다.
  • 저장된 소스 효과 사전 설정이 Premiere를 다시 시작한 후 사용자 정의 사전 설정 목록에서 사라집니다.
  • 서드파티 전환 내에서 프레임 체크아웃 작업 시 잘못된 프레임이 반환됩니다.
  • Windows 컴퓨터에서 일부 AVI 파일을 가져오는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 
  • Apple Silicon 컴퓨터의 경우 RED 디렉터리 뷰어를 선택했을 때 미디어 브라우저에서 RED R3D 미디어 파일의 썸네일에 검은 프레임이 표시되었습니다.
  • 텍스트 패널에서 활성 텍스트 검색이 있으면 시퀀스를 편집하거나 전환할 때 재생 헤드가 예기치 않게 이동할 수 있습니다.

기능 업데이트

  • 검색 패널의 고급 필터링.
  • 시퀀스 탭의 레이블 색상.
  • DNxHR, DNxHD, PNG에 대한 데이터 범위 및 색상 메타데이터 처리를 개선했습니다.

시스템 업데이트

  • NVIDIA Blackwell 아키텍처 GPU 지원.

해결된 문제

  • 생성형 확장 클립의 미디어 파일 속성 대화 상자에 Content Credentials가 표시되지 않았습니다.
  • 자유형 보기에서 [생성형 확장] 클립에 Content Credentials 아이콘이 표시되지 않았습니다.
  • 샘플 크기가 잘못된 시작 오디오 패킷이 있는 오디오 스트림 재생 시 오디오와 비디오가 동기화되지 않는 경우가 있었습니다. 
  • 오디오 맞추기 중에 디스크 오류 이벤트가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 1시간이 넘는 클립에 대한 자동 받아쓰기가 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 소스 모니터에서 시작/종료 마커를 드래그할 때 입력 LUT가 무시되었습니다.
  • 프로젝트 패널에 포커스가 없는 상태에서 새 합성 클립 항목을 추가하려 하면 해당 항목을 프로젝트에 추가할 수 없었습니다.
  • 23.98 시퀀스를 23.00으로 내보내는 경우가 있었습니다.
  • 병렬 인코딩 이후 Media Encoder가 충돌하는 경우가 있었습니다.
  • 효과 컨트롤 패널에서 매개 변수를 클릭하여 키프레임을 선택한 후 단축키를 사용하여 보간을 변경하지 못하는 경우가 있었습니다. 
  • 일부 서드파티 효과 사용 시 발생하는 충돌을 해결했습니다.
  • 프로젝트를 플러그인이 설치되어 있지 않거나 비활성화된 컴퓨터에서 저장할 경우, 서드파티 전환 효과의 사용자 지정 매개변수가 손실되었습니다.
  • RED R3D 미디어를 사용하는 경우 기록하는 동안 카메라에서 선택한 LUT가 미디어에 올바르게 적용되지 않았습니다. 소스 설정 패널에서 LUT를 선택하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다. 
  • 잘못된 Canon Cinema RAW 파일을 가져오면 다른 알려진 정상 Cinema RAW 파일의 재생 및 가져오기 오류가 발생했습니다. 가져오기 및 재생 작업을 복원하는 방법은 애플리케이션을 다시 시작하는 것밖에 없었습니다.
  • 프로젝트를 열고 미디어를 다시 연결한 뒤 한참 후에도 푸티지가 미디어 보류 상태인 경우가 있었습니다.
  • 일부 사용자 정의 키보드 사전 설정에서 마커 추가 명령이 두 번 누르기로 작동하여 마커 편집 대화 상자가 열리는 경우가 있었습니다.
  • 클립에 푸티지 바꾸기를 사용한 후 검색 패널 결과가 정확하지 않았습니다.
  • 픽셀 종횡비가 수정된 미디어에 대해 검색 패널에서 호버 스크럽 시 올바른 축소판이 표시되지 않았습니다.

기능 업데이트

  • 생성형 확장을 사용하여 프레임을 추가하세요.
  • Al 기반 Media Intelligence를 통해 더 빠르게 푸티지를 검색해 보세요.
  • 캡션 번역하기로 다국어 캡션을 생성하세요.
  • 색상 관리가 개선되었습니다.
  • 동적 오디오 파형으로 클립 볼륨을 조정하세요.

시스템 업데이트

  • MKV(H.264/AAC) 파일 가져오기 지원이 추가되었습니다.
  • 내보내는 비디오 파일에 Content Credentials를 추가합니다.
  • Canon Cinema RAW Light에 대한 하드웨어 가속.

해결된 문제

  • 때때로 프로젝트를 닫았다가 다시 열면 오디오 파형 생성이 다시 시작되지 않는 경우가 있었습니다.
  • 진행 대시보드는 음성 향상에 대한 확실한 진행 상황을 보여주지 않았습니다.
  • 트랙 라우팅 출력 버튼이 숨겨져 있어야 할 곳에 나타났습니다. 오디오 트랙 믹서에서 트랙 출력 라우팅을 변경하면 출력 할당 버튼이 제대로 표시 및 숨겨지지 않았습니다. 이 시나리오에서 출력 할당 버튼을 클릭하면 충돌이 발생합니다.
  • 효과 컨트롤 패널 내의 다른 스테레오 클립에 볼륨 효과를 붙여넣으면 붙여넣은 클립에 해당 효과가 복제됩니다.
  • 환경 설정 > 오디오 하드웨어에 지정된 5.1 오디오 장치 출력 매핑이 MME 장치에서 보존되지 않았습니다.
  • 4개의 출력이 있는 오디오 하드웨어 장치는 이제 5.1 믹스 트랙 출력이 있는 시퀀스에서 작동합니다. 이전에는 출력이 4개만 있는 오디오 장치에서 5.1 시퀀스가 소리가 나지 않았습니다.
  • 자동 파형 생성을 해제한 상태에서 프레임 일치 명령을 사용하는 일부 멀티캠 사용자의 오디오 재생이 정지되었습니다.
  • 래치 자동화를 통해 오디오를 녹음할 때 클립 자동화가 변경되는 경우가 있었습니다. 래치 자동화가 클립에 작성되기 전에 자동화에 영향을 미쳐 키프레임 줄이 잘못된 위치에 있게 되었습니다.
  • 재생 중에 타임라인 패널이 활성화되면 오디오 트랙 믹서의 믹스 트랙 페이더가 0.0으로 재설정되었습니다.
  • 리믹스 도구를 읽기 전용 프로젝트의 클립에 사용할 수 있습니다.
  • RAW 미디어 파일 워크플로우에서 로그 비디오 색상 공간 자동 감지 옵션을 활성화하여 Premiere에 다시 초점을 맞추자 메모리 관리 문제가 발생했습니다.
  • Premiere와 Adobe Media Encoder에서 RAW 미디어 파일 소스를 사용하여 로그 비디오 색상 공간 자동 감지 옵션을 활성화한 상태에서 워크플로우 인코딩 시 메모리 관리 문제가 발생했습니다.
  • 색상 설정Direct Rec. 709 대신 사용하면 HSL 보조의 색상 피커가 올바르게 샘플링되지 않았습니다.
  • 캡션이 포함된 시퀀스를 일괄로 내보내면 각인 캡션이 누락됩니다.
  • 캡션이 포함된 클립의 경우 프로그램 모니터 패널에서 직접 조작 메뉴가 표시되지 않습니다.
  • 렌더링 및 바꾸기는 비디오와 오디오가 오프셋된 클립을 올바르게 처리하지 못했습니다.
  • 진행 패널의 Media Intelligence에 대한 백그라운드 프로세스가 사라지거나 잘못된 완료량을 표시하는 경우가 있었습니다.
  • 미리 보기 영역을 숨긴 후 프로젝트 패널 미리 보기 영역의 축소판 뷰어가 계속 표시되는 경우가 있었습니다.
  • 시퀀스 타임라인에서 스크롤할 때 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 일부 패널이패널 닫기 명령이나 키보드 단축키에 응답하지 않았습니다.
  • 비디오 트랙 높이가 최소로 설정된 경우 편집점을 확인하기가 매우 어렵습니다.
  • 학습 패널의 일부 사용자 인터페이스가 올바르게 표시되지 않았습니다.
  • 효과 컨트롤 패널에서 마스크나 키프레임을 만든 후, 패널의 상황별 메뉴에서 단축키나 명령을 사용할 수 없는 경우가 있습니다.
  • FCP XML이 25fps를 50fps로 해석하는 문제를 해결했습니다.
  • 내보내기 모드에서 내보낸 프레임 속도를 변경하면 미리 보기 프레임 아래에 잘못된 지속 시간이 표시되었습니다.
  • 내보내기 모드 시간 코드 필드에 드롭 프레임 시간 코드에 대해 드롭 프레임이 아닌 값이 잘못 표시되었습니다.
  • 문자에 악센트가 있는 캡션을 내보내면 때때로 올바르게 내보내지지 않았습니다.
  • Vimeo 플랫폼에서 변경된 사항: 암호 보호 공유는 더 이상 무료 계정에서 사용할 수 없으며, 이제 업그레이드된 계정이 필요합니다.
  • Panasonic P2 AVCI50 미디어가 Panasonic 카메라 및 데크에서 재생되지 않았습니다.
  • .r3d 미디어의 소스 설정에서 일부 값을 조정하면 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • Mac Intel 시스템의 After Effects 또는 Premiere에서 AVI MJPEG 파일을 가져올 수 없습니다.
  • Canon Cinema RAW 파일을 재생할 때 프레임 검색 및 프레임 교체 오류가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • macOS QuickTime 플레이어와 macOS 미리보기에서는 macOS 15.x가 설치된 Apple Silicon Mac에서 Premiere로 하드웨어 인코딩된 H.264 비디오의 4번째 프레임마다 픽셀화를 표시합니다.
  • 무료 필터와 프리미엄 필터를 사용한 경우 Stock Mogrt이 그래픽 템플릿 패널에 표시되지 않는 경우가 있었습니다.
  • 소스 패널에서 mogrt 파일의 미디어를 바꾸는 것은 작동하지 않았습니다.
  • Windows 사용자 이름에 특수 문자가 있는 경우 기본 그래픽 패널에 검정 썸네일이 표시됩니다.
  • 다양한 전송 문제 해결.
  • 미디어 환경 설정에서 하드웨어 디코딩을 활성화한 후 클립을 재생할 때 때때로 충돌이 발생했습니다.
  • 시스템에 특정 서드파티 코덱이 설치되어 있는 경우 Premiere가 시작 중 충돌할 수 있습니다.

기능 업데이트

  • 타임라인 클립의 둥근 모서리 디자인.

시스템 업데이트

  • Apple Silicon 컴퓨터 및 Windows에서 H.264 성능 개선.

해결된 문제

  • 32비트 오디오가 있는 MXF 파일에 대해 오디오를 가져오지 않았습니다.
  • 진행 패널에는 때때로 음성 향상 프로세스가 복제되는 경우가 있었습니다.
  • 새로 만든 오디오 트랙이 다른 트랙의 솔로 상태를 따르지 않았습니다.
  • 타임라인에 있는 클립의 모든 오디오 채널에 속성이 올바르게 붙여 넣어지지 않았습니다.
  • 클립 배지를 클릭하여 효과 컨트롤 또는 기본 사운드 패널을 열면 마우스 아래쪽에서 패널이 열렸습니다.
  • 중첩된 시퀀스를 처리하는 동안 음성 향상을 비활성화하면 Premiere가 충돌하는 경우가 있었습니다.
  • 특정 스타일로 이전에 저장한 사용자 정의 캡션 사전 설정을 가져올 때 스타일 옵션을 없음으로 잘못 재설정할 수 있습니다.
  • 여러 캡션 세그먼트의 병합을 취소하면 모든 세그먼트가 선택되지 않습니다.
  • 타임라인시간 눈금자 수 옵션이 비활성화되고 단축키가 작동하지 않았습니다.
  • 일부 EDL을 가져오지 못했습니다.
  • 진행 시트 메뉴에서 열면 다른 패널과 도킹되지 않았습니다.
  • 일부 프로젝트를 XML로 내보낼 때 Premiere가 중단됐습니다.
  • Option 또는 Alt+마우스 휠을 사용해도 커서 위치를 기준으로 타임라인이 확대되지 않았습니다.
  • 타임라인에서 스틸 이미지의 크기를 50% 아래로 조정하여 1/2 또는 1/4 해상도의 높지 않은 품질로 재생하면 이미지 위치가 이동하는 경우가 있었습니다.
  • 형태 잘라내기 효과가 포함된 이전 Premiere(22.x) 프로젝트를 열 때 충돌이 관찰되었습니다.
  • GPU 가속 렌더러를 사용하면 형태 잘라내기 전환을 사용하는 일부 프로젝트가 충돌하는 경우가 있었습니다.
  • AVC Long GOP MXF 미디어 역재생 시 아티팩트가 관찰되었습니다.
  • [회귀 24.4] 내보내기 시 비디오 설정 아래의 적응형 비트레이트 사전 설정(높음/중간/낮음)에 동일한 비트레이트가 표시되었습니다.
  • 하드웨어 가속 디코드 환경 설정을 비활성화해도 ProRes 미디어에서는 작동하지 않았습니다. 이 옵션을 비활성화한 상태에서도 재생 시 여전히 하드웨어 가속이 사용되었습니다.
  • 최소 트랙 높이의 클립에 중복 프레임 마커가 표시되지 않았습니다.
  • 중복 프레임 마커 색상의 순서가 맞지 않는 경우가 있었습니다.
  • 타임라인의 간격을 삭제하면 삭제된 타임라인의 길이와 동일한 다른 클립에서 중복 프레임 마커가 사라지는 경우가 있었습니다.
  • 타임라인에서 클립을 드래그하면 다른 클립에 동일한 중복 프레임 마커 색상이 표시되고 강제로 업데이트할 때까지 색상이 변경되지 않는 경우가 있었습니다.
  • 재생 중에 타임라인을 스크롤하면 중복 프레임 마커, 클립 마커, 클립 끝이 지터링되는 경우가 있었습니다.
  • 미디어 브라우저의 읽기 전용 시퀀스에서 변경이 허용되었습니다.
  • AAF, EDL, OMF, XML, ALE 파일 등으로 내보낸 오디오의 시간 코드가 올바르지 않을 수 있습니다.
  • 때때로 텍스트 패널의 대본 탭에서 오디오 전용 클립에 클립 마커를 표시하거나 추가할 수 없습니다.
  • 프로젝트가 읽기 전용으로 설정되어 있는 경우 텍스트 패널 대본 탭에서 마커를 드래그할 수 있습니다.
  • 수정된 대본을 가져오면 시간 코드가 일치하지 않는 경우가 있었습니다.
  • 영어 대본을 작성할 때 문장의 첫 단어가 소문자로 시작하는 오류가 발생하는 경우가 있었습니다.

기능 업데이트

  • 속성 패널을 사용한 그래픽 편집.
  • 새 프로젝트 생성 대화 상자를 사용하여 새 프로젝트를 빠르게 설정하세요.
  • Canon EOS C80에 대한 지원이 확대되었습니다.

시스템 업데이트

  • 다크 모드와 라이트 모드를 지원하는 새롭고 현대적인 디자인.

해결된 문제

  • 중첩 시퀀스의 오디오 파형이 확대/축소 레벨에 따라 부정확한 경우가 있었습니다.
  • 자동 받아쓰기가 해제된 상태에서도 가져온 클립에 대해 언어 자동 감지 기능을 계속 실행하는 경우가 있었습니다.
  • 장면 편집 감지 기능을 연결되지 않은 오디오-비디오 클립의 비디오 부분에서 실행하면 컷을 추가하는 데 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 프로젝트 패널 아이콘 보기에서 클립을 끌면 클립을 놓은 후에도 패널이 연속적으로 스크롤되는 경우가 있었습니다.
  • macOS의 Command+J 또는 Windows의 Control+J를 사용자 정의 키보드 단축키로 사용할 수 없었습니다.
  • 조명 효과를 사용할 때 기본 설정에서 범프 레이어를 변경하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 변형 효과 비율을 0 미만으로 설정하거나 셔터 각도를 수정하면 이미지 위치가 이동하는 경우가 있었습니다.
  • 비율을 50% 이하로 설정한 경우 효과가 잘못 렌더링되는 경우가 있었습니다.
  • 효과 컨트롤 패널에서 키프레임이 있는 효과를 합성 클립에 붙여 넣을 때 키프레임이 포함되지 않는 문제가 있었습니다.
  • 여러 멀티캠 시퀀스가 포함된 일부 복잡한 프로젝트에서, 프로젝트가 시작되고 오래 지난 후에도 미디어가 보류 상태에 있는 경우가 있었습니다.
  • 특정 포맷의 YUV 4:2:2 10비트 미디어를 재생하는 동안 간헐적으로 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 내보낸 8K 10비트 4:2:0 미디어에서 녹색 프레임이 표시되는 경우가 있었습니다.
  • MXF 컨테이너 포맷의 AVC LongGOP 미디어로 작업할 때 프레임 대체 오류가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 클립에서 사용하는 원래 시간 코드선형 시간 코드로 변경한 후 원래 시간 코드로 다시 변경하면 올바른 시간 코드가 표시되지 않았습니다.
  • 내보낸 비디오에 메타데이터가 잘못 포함되어 비디오가 Photoshop에서 만든 것으로 나타날 수 있습니다.