- 새로운 기능
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기술 요구 사항
- Adobe Premiere 기술 요구 사항
- GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
- 저장소 권장 사항
- 프로세서, 메모리 및 GPU 권장 사항
- 하드웨어 가속 디코딩 및 인코딩
- 하드웨어 가속 디코딩 활성화 지원
- 하드웨어 가속 디코딩을 위한 지원 코덱 및 드라이버
- Premiere에서 하드웨어 인코딩 활성화
- Apple Metal GPU 가속을 위한 macOS 업데이트 설치
- Mercury Playback Engine(GPU 가속) 렌더러 활성화
- Adobe Premiere 25.x 기술 요구 사항
- Adobe Premiere 24.x 기술 요구 사항
- 다운로드 및 설치
- 환경 설정 및 설정
- 접근성 기능 설정
- 키보드 단축키
- Windows용 Directx HDR 설정
- 터치 및 제스처 컨트롤 사용
- 워크플로, 작업 영역 및 패널
- 프로젝트 패널 사용자 정의
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소스 모니터 및 프로그램 모니터 조정
- 소스 모니터 및 프로그램 모니터 개요
- 소스 및 프로그램 모니터에 대한 표시 품질 설정
- 소스 및 프로그램 모니터용 확대 설정 조정
- 고품질 재생 활성화
- 표시 모드 선택
- 소스와 프로그램 모니터 연결
- 인터레이스 푸티지의 표시 옵션 설정
- 프로그램 모니터에서 클립 편집 내용 비교
- 소스 모니터에서 클립 열기 또는 지우기
- 소스 모니터의 소스 메뉴에서 클립 탐색
- 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 컨트롤 표시
- 소스 및 프로그램 모니터의 시간 컨트롤
- 모니터에 보호 영역 표시
- 측정 단위 변경
- 안내선 추가 또는 제거
- 개체를 안내선으로 스냅
- 프로그램 모니터에서 클립 이동
- 사용자 지정 안내선 저장, 내보내기, 가져오기
- 프레임 누락 표시기 활성화
- 오버레이로 메타데이터 표시
- 오버레이 설정
- 소스 모니터에서 시작 및 종료 지점 설정
- Adobe Premiere 저작권 및 상표와 제3자 관련 고지 사항
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기술 요구 사항
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미디어 구성
- 프로젝트 만들기
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파일 가져오기
- 정지 이미지 가져오기
- 이미지 시퀀스로 이미지 가져오기
- Photoshop 파일 및 Illustrator 파일 가져오기
- 가져온 이미지 크기 조정
- Premiere Elements 프로젝트 가져오기
- 오디오 기록
- 타임라인에서 오디오 트랙에 음성 더빙 기록
- 오디오 트랙 믹서를 사용한 오디오 기록
- 기록 시 입력 음소거
- 지원하는 파일 형식
- Blackmagic RAW 지원
- 웹 Firefly의 미디어를 데스크탑 Premiere로 보내기
- Firefly 보드의 미디어를 데스크탑의 Premiere로 보내기
- 디지털 오디오 가져오기
- Premiere의 오디오 샘플링 속도
- 오디오 일치 사양
- 프로젝트 바로 가기로 프로젝트 가져오기
- 사전 설정 가져오기 및 내보내기
- 선택한 Premiere 시퀀스 가져오기
- Final Cut Pro X에서 XML 파일 가져오기
- Avid Media Composer 프로젝트 파일 가져오기
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파일 정리
- 저장소 개요
- 빈 추가 및 삭제
- 저장소 열기 및 닫기
- 저장소 관리
- 저장소 동작 변경
- 저장소 정렬 및 보기
- Media Intelligence를 사용하여 미디어 검색
- Premiere의 검색 옵션
- 찾기 대화 상자를 사용하여 에셋 찾기
- 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
- 미디어 인텔리전스 메타데이터 관리
- 오프라인 파일 찾기 및 링크하기
- Premiere에서 미디어를 다시 연결
- 수동으로 오프라인 미디어를 찾아 다시 연결
- 중복 폴더 통합
- Media Intelligence를 사용하여 오디오 검색
- Media Intelligence를 사용하여 유사한 시각적 요소 검색
- 시간 다시 매핑을 사용하여 클립의 일부분에 대해 프레임 고정
- 라벨링 적용
- 파일 전송
- 인제스트 프록시 워크플로우
- 메타데이터 편집
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프로젝트 편집
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편집 소개
- Premiere에서 비디오 편집
- 클립 추가 또는 제거
- 프로젝트 패널에서 하위 클립 만들기
- 타임라인에서 하위 클립 만들기
- 하위 클립을 소스 클립으로 변환
- 하위 클립의 미디어 시작 시간 및 종료 시간 조정
- 소스 패칭을 사용하여 타임라인에 미디어 추가하기
- 타임라인에서 트랙 타겟팅을 사용하여 클립 작업하기
- 오디오 및 비디오 클립에 다중 전환 효과 적용하기
- 종횡비
- 프레임 종횡비
- 픽셀 종횡비
- 시퀀스의 종횡비 설정
- 종횡비 유지
- 잘못 해석된 종횡비 수정
- 속성 패널을 사용하여 비디오 편집
- 내장된 Adobe Stock 패널 사용
- 오프라인 편집용 클립 만들기
- 오프라인 편집용 저해상도 클립 만들기
- 텍스트 기반 편집을 사용하여 비디오 편집하기
- 클립 트리밍
- 클립 속도 변경
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클립 시퀀스 변경
- 시퀀스 만들기
- 타임라인의 탐색 컨트롤
- 타임라인에서 시퀀스 탐색하기
- 시퀀스 설정 변경
- 시퀀스 설정 참조
- 시퀀스 사전 설정 및 설정
- 사용자 정의 시퀀스 사전 설정 만들기
- 클립 복사 및 붙여넣기
- 클립을 이동하는 다양한 방법
- 타임라인에서 클립 재배치하기
- 트랙 추가
- 트랙 삭제
- 트랙 이름 바꾸기
- 프레임 제거 및 붙여넣기
- 트랙 모양 편집
- 변경 방지를 위한 동기화 잠금
- 변경 방지를 위한 트랙 잠금
- 시퀀스 단순화
- 시퀀스에서 클립 찾기
- 클립 선택
- 클립 그룹화
- 클립 스냅
- 클립 사용 또는 사용 안 함
- [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
- 시퀀스에서 클립 제거
- 클립 속성 수정
- 멀티 카메라 시퀀스 편집 설정하기
- 소스 클립에 대한 편집 내용 비교
- 실수 교정
- VR 콘텐츠 편집
- 생성형 AI로 편집
- 중첩 시퀀스 편집
-
편집 소개
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텍스트와 이미지 추가
- 모션 그래픽 템플릿 사용
- 텍스트에 스타일 적용
-
이미지와 그래픽 삽입
- 반응형 그래픽 만들기
- 반응형 디자인 그래픽을 만들 때 인트로와 아웃트로 애니메이션 유지하기
- 텍스트 및 그래픽 레이어 그룹화
- 클립 레이어 만들기
- 크레딧 롤 만들기
- 그레이디언트 추가
- 효과 컨트롤 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 속성 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 레이어 이름 바꾸기
- 그래픽을 모션 그래픽 템플릿으로 내보내기
- 소스 그래픽 만들기
- 속성 패널을 사용하여 텍스트 또는 모양으로 마스크 만들기
- [그래픽] 탭을 사용하여 텍스트 찾기 및 바꾸기
- [그래픽] 탭을 사용하여 맞춤법 검사
- Premiere의 모션 그래픽 템플릿으로 작업하기
- 그래픽을 사용하여 작업하는 방법
- Graphics 탭에서 텍스트 편집
- 모션 그래픽 템플릿 제작을 위한 팁
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
- 객체 그리기
- 개체 정렬 및 분포
- 캡션 삽입
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비디오 효과 추가
- 효과 유형
- 비디오 효과 적용
- 효과 및 전환 라이브러리
- 키프레임을 사용하여 효과와 전환을 제어하세요
- 마스크와 합성 만들기
- 자주 사용되는 효과
- 비디오 전환 적용
- 마스크 작업하기
- 합성 작업하기
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오디오 효과 추가
- 기본 오디오 편집
- 고급 오디오 기법
- 볼륨 및 레벨 조절
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오디오 효과 적용
- 오디오 효과 라이브러리
- 음량 미터 개요
- 트랙에 음향 미터 적용
- 트랙 음향 강도 측정
- 음향 강도 미터 설정 편집
- Premiere에서 오디오 리믹스
- Premiere에서 리믹스 도구를 사용할 때 고려할 점
- 오디오 클립 믹서 자동화 모드 설정
- 오디오 트랙 믹서에서 팬 및 밸런스 컨트롤
- 스테레오 트랙 팬 또는 균형
- 적응형 트랙의 팬 또는 밸런스
- 타임라인에서 트랙 팬 또는 균형 조정
- 사운드 트랙에 변경 내용 기록
- 오디오 트랙에 효과 추가하기
- 타임라인에서 오디오 효과 복사 및 붙여넣기
- 타임라인에서 오디오 트랙 효과 조정
- 트랙 효과를 프리 페이더 또는 포스트 페이더로 지정
- 효과 채널화
- [오디오 트랙 믹서]에서 효과 복사 및 이동
- 오디오 트랙 믹서 자동화 모드
- [터치 모드] 및 [읽기 모드]에서 [시간 자동 일치] 설정
- 자동화된 키프레임 만들기 지정
- Premiere 리믹스
- 오디오 전환 적용
- Adobe Stock 오디오 사용
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색상 보정
- 색상 교정 기본 사항
- 색상 효과 추가
- 색상 관리 설정
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색상 모드 기본 사항
- Premiere의 색상 모드
- Color Management와 함께 색상 모드 사용
- 색상 모드에서의 작업
- 시퀀스를 색상 모드로 여세요
- 색상 모드 워크플로
- 클립 격자 작업하기
- Heads-Up Display(HUD) 이해하기
- 기본 조정 작업
- 편집 모드에서 색상 조정
- 클립 격자 정보
- Color Controls 패널 개요
- 컬러 모니터 개요
- 비교 보기 정보
- 비디오 범위 작업
- Adjust를 사용하여 클립 그레이딩
- Style을 사용한 클립 그레이딩
- 사용 가능한 스타일 모듈
- 여러 색상 작업 관리
- 클립 작업 적용
- 시퀀스에 작업 적용하기
- 사용자 정의 그룹 사용하기
- 등급 관리를 위한 복사 및 붙여넣기
- 마스크를 사용한 격리된 조정
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렌더링 및 내보내기
- 재생을 위해 시퀀스 렌더링
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파일 내보내기
- 비디오 내보내기
- 스틸 프레임 내보내기
- 스틸 이미지 내보내기
- 트랜스크립트 내보내기
- 캡션 트랙 내보내기
- 선택한 캡션 내보내기
- 모션 그래픽에서 텍스트 내보내기
- 소셜 미디어와 휴대폰을 위한 비디오 내보내기 모범 사례
- 소셜 미디어 채널용 비디오 내보내기
- 프로젝트를 EDL 파일로 내보내기
- 프로젝트를 Final Cut Pro XML 파일로 내보내기
- 콘텐츠 자격 증명으로 비디오 내보내기
- 비디오 및 오디오 파일 내보내기
- Adobe Media Encoder로 직접 내보내기
- Premiere의 내보내기 옵션
- Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
- Pro Tools용 OMF 파일 내보내기 지원 기능
- 비디오 파일을 빠르게 내보내기
- AAF 파일 내보내기
- 지원되는 내보내기 파일 형식
- Mac에서 YouTube용 HDR 비디오 생성 및 내보내기
- 내보내기 설정 개요
- 기본 비디오 설정
- 비디오 인코딩 설정
- 사전 설정 관리자 개요
- 사용자 정의 사전 설정 만들기 및 저장
- 사전 설정 관리
- Avid Media Composer에서 Premiere로 내보내기
- 내보낸 비디오에 Content Credentials 추가
- 비디오 스트리밍
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다른 사람들과 공동 작업하기
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Team Projects를 사용한 공동 작업
- Team Projects 정보
- Team Projects 사용 시기 및 프로덕션 사용 시기
- Team Projects를 사용하는 공동 작업
- Team Projects 만들기
- 연결된 Team Projects 만들기
- 미디어 추가
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- Team Projects 서비스에 연결
- 기존 Team Projects에 협업자 초대
- 공동 작업 초대 수락
- 온라인 협력자 보기
- 팀 프로젝트에서 공동 작업자 제거
- 팀 프로젝트 검색 및 필터링
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- 보관된 Team Projects 삭제
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- 변경 사항과 함께 편집된 시퀀스 게시
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- 특정 버전에서 새 팀 프로젝트 만들기
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프로덕션을 사용하여 협업
- 프로덕션 정보
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- 프로덕션 설정 구성
- 프로덕션 만들기
- [프로덕션] 내 프로젝트 간 클립 및 시퀀스 이동
- 프로젝트 간 클립 복사
- 소스 클립 찾기 및 편집
- 프로덕션에서 클립, 마커, 레이블이 작동하는 방식
- 프로덕션에서 프로젝트 잠금 상태 변경
- 다른 팀 및 팀 멤버와 공동 작업
- 서버 시간 및 프로덕션
- 공유 저장소에서 [프로덕션]을 사용하는 일반적인 모범 사례
- [프로덕션]에 대해 테스트를 실시한 스토리지 벤더
- 프로덕션 FAQ
- 편집 애플리케이션으로 미디어 가져오기
- 컨텐츠 편집 및 향상
- 브랜드 그래픽 및 오디오 요소 통합
- 방송 프로덕션으로부터 배우기
- 개인 및 소규모 팀을 위한 방송 워크플로 강의
- Premiere의 공동 작업
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Team Projects를 사용한 공동 작업
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문제 해결
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제한 사항 및 알려진 문제
- Adobe Premiere의 알려진 문제와 해결된 문제
- Generative Extend를 위해 iPhone HDR 클립 미지원
- Firefly에서 Premiere로 미디어를 전송할 수 없음
- v25.6.0에서 저장된 프로젝트는 다른 v25.x 버전에서 열 수 없습니다
- 소프트웨어 렌더링 업데이트
- 생성형 확장 알려진 문제
- MacOS 어둡게 모드의 Premiere Pro에서 사용되지 않는 효과를 사용하는 경우의 UI 오류
- 프로젝트를 열 때마다 파일을 맞춤
- Premiere에서 Creative Cloud 동기화 파일 서비스 종료
- 디지털 비디오의 이동식 미디어 및 네트워크
- Apple Silicon 기반 Mac에서 Premiere를 사용할 때 자주 발생하는 문제
- 미디어 문제
- 충돌 문제
- 환경 설정 및 설정 문제
- 내보내기 문제
- 오디오 문제
- 재생 문제
-
제한 사항 및 알려진 문제
시퀀스 사전 설정 및 설정
Adobe Premiere의 시퀀스 프리셋과 설정에 대해 알아보고 프로젝트가 처음부터 올바른 해상도, 프레임 속도, 코덱과 일치하도록 하는 방법을 배워보세요.
시퀀스를 만들 때 시퀀스 설정이 적합해야 합니다. 시퀀스가 만들어지면 시간 기준 같은 시퀀스 설정은 잠겨 있습니다. 따라서 나중에 시퀀스 설정이 변경됨에 따라 발생할 수 있는 비일관성 문제를 방지할 수 있습니다.
시퀀스를 만들 때 표준 시퀀스 사전 설정 중에서 하나를 선택하여 만들거나 또는 설정 그룹을 사용자 정의하고 해당 그룹을 사용자 정의 시퀀스 설정 사전 설정에 저장할 수 있습니다. 거의 모든 시퀀스 매개 변수를 완벽하게 제어하려면 새 시퀀스를 시작하고 해당 설정을 사용자 정의해야 합니다.
시퀀스를 만들면 [새 시퀀스] 대화 상자가 열립니다. 새 시퀀스 대화 상자에는 시퀀스 사전 설정, 일반, 트랙이라는 세 개의 탭이 있으며, 각 탭에는 다양한 설정이 있습니다.
시퀀스 사전 설정 옵션
사용 가능한 사전 설정은 시퀀스 설정 그룹입니다. Premiere에는 다음과 같은 여러 가지 범주의 시퀀스 설정 사전 설정이 설치되어 있습니다.
- AVC-Intra
- AVCHD
- Digital SLR
- DV-24p
- DV-NTSC(북미 표준)
- DV-PAL(유럽 표준)
- DVCPRO50
- DVCPROHD
- 모바일 및 디바이스
- XDCAM EX
- XDCAM HD422
- XDCAM HD
이러한 시퀀스 설정 사전 설정에는 가장 일반적인 시퀀스 유형에 대한 올바른 설정이 포함되어 있습니다. 예를 들어 Panasonic P2 비디오 카메라의 AVC-Intra 또는 DVCPRO 자료 샷을 편집하려면 AVC-Intra, DVCPRO50 및 DVCPROHD 시퀀스 설정 사전 설정을 사용합니다. Panasonic P2 포맷으로 기록된 DV25 자료의 경우 푸티지의 TV 표준에 따라 DV-NTSC 또는 DV-PAL용 사전 설정을 사용합니다.
사용할 수 없는 시퀀스 설정을 변경해야만 하는 경우 원하는 설정을 사용하여 시퀀스를 만들 수 있습니다. 그런 다음 현재 시퀀스의 콘텐츠를 옮기면 됩니다.
시퀀스 프리셋 선택하기
시퀀스는 서로 다른 포맷과 다양한 매개 변수를 갖는 여러 종류의 에셋을 포함할 수 있습니다. 하지만 Premiere는 시퀀스의 설정이 해당 시퀀스에 사용된 대부분의 에셋 매개 변수와 일치할 때 최상의 성능을 제공합니다.성능을 최적화하고 렌더링 시간을 줄이려면 시퀀스를 만들기 전에 편집하려는 기본 에셋에 대한 에셋 매개 변수를 찾아야 합니다. 에셋 매개 변수를 학습한 후 설정이 일치하는 시퀀스를 만들 수 있습니다. 테이프 기반 디바이스에서 에셋을 캡처하기 전에 올바른 캡처 설정을 선택할 수 있도록 먼저 이러한 매개 변수를 확인하십시오. 에셋 매개 변수는 다음을 포함합니다.
- 기록 포맷(예: DV 또는 DVCPRO HD)
- 파일 포맷(예: AVI, MOV 또는 VOB)
- 프레임 종횡비(예: 16:9 또는 4:3)
- 픽셀 종횡비(예: 1.0 또는 0.9091)
- 프레임 속도(예: 29.97fps 또는 23.976fps)
- 시간 기준(예: 29.97fps 또는 23.976fps)
- 필드(예: 프로그레시브 또는 인터레이스)
- 오디오 샘플 속도(예: 32Hz 또는 48Hz)
- 비디오 코덱입니다
- 오디오 코덱입니다
속성 패널을 사용하여 자산에 대한 이러한 많은 매개 변수를 찾습니다.
무료로 제공되는 MediaInfo 또는 GSpot Codec Information Appliance 등의 서드 파티 애플리케이션을 사용할 수도 있습니다. Apple QuickTime Player에서 창 > 동영상 검사기 표시를 선택하여 파일 생성에 사용된 코덱을 찾을 수도 있습니다.
Premiere에서 기본적으로 지원하지 않는 코덱이 에셋에 사용될 수 있습니다.적절한 코덱을 설치해야만 이러한 에셋을 편집할 수 있는 경우가 많습니다. 하지만 테스트를 거치지 않은 코덱은 컴퓨터 시스템에 여러 가지 문제를 일으킬 수 있으므로 설치하지 않도록 주의하십시오.
여러 시퀀스 사용
단일 프로젝트는 설정이 서로 다른 여러 시퀀스가 포함될 수 있습니다. 각 시퀀스의 설정은 시퀀스를 만들 때 선택하지만 시퀀스가 만들어진 후 일부 설정을 변경할 수 있습니다.
- 시퀀스를 전환하려면 프로그램 모니터 또는 타임라인 패널에서 사용할 시퀀스의 탭을 선택하세요. 시퀀스가 두 패널의 맨 앞 탭에 나타납니다.
- 별도의 타임라인 패널에서 시퀀스를 보려면 시퀀스 탭을 패널에서 빈 공간으로 드래그합니다. 패널이 도킹되는 것을 방지하려면 Ctrl(Windows) 또는 command(macOS)를 누른 채로 드래그합니다.
- 소스 모니터에서 시퀀스를 열려면 Ctrl 또는 Command를 누르고 프로젝트 패널에서 시퀀스를 두 번 클릭합니다. 타임라인 패널에서 Ctrl 또는 Command를 누른 채로 중첩된 시퀀스를 두 번 클릭합니다.