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Character Animator の既知の問題

  1. Character Animator ユーザガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Character Animator の新機能
    2. Character Animator の必要システム構成
    3. リリースノート
    4. Adobe Character Animator の概要
    5. スターターモードを使用したパペットのアニメーション
    6. Workspace の基本
    7. プロジェクト
    8. Character Animator のキーボードショートカット
    9. 既知の問題
  3. パペットの作成とコントロール
    1. アートワークの準備
    2. Characterizer を使用したパペットの作成
    3. パペットメーカーを使用したパペットの作成
    4. アートワークからのパペットの作成
    5. パペットをシーンに組み込む
    6. 自動スワップを使用したアートワークの切り替え
    7. パペットのトリガーとコントロール
  4. リグ
    1. パペットパネルの使用
    2. レイヤーの操作
    3. メッシュ、アタッチメント、ハンドル
    4. リグ問題の識別
  5. ビヘイビアー
    1. タグとビヘイビアーの追加
    2. Character Animator のビヘイビアー
    3. ビヘイビアーについての詳細
      1. 体:直接コントロール
      2. 体:自動アニメーション
      3. レイヤーの入れ替え
      4. 物理シミュレーション
      5. ユーティリティ
  6. 録画と再生
    1. 録画と再生
    2. 録画されたパフォーマンスの改善
    3. シーンカメラ
    4. Character Animator でのキーフレームの使用
  7. プロジェクトの書き出し
    1. シーンまたはパペットの書き出し
    2. シーンライブのストリーミング
    3. ストリーミングのヒントとテクニック

この文書では、Character Animator の既知の問題の一覧について説明します。

アドビのビデオおよびオーディオ製品による Rosetta サポートの終了

バージョン 24.0 以降、Adobe ビデオおよびオーディオ製品は、Rosetta エミュレーション(Apple M1/M2 で動作する Intel バージョン)をサポートしなくなりました。M1/M2 マシンでは Creative Cloud デスクトップに引き続き Rosetta オプションが表示されますが、これによりネイティブの Apple シリコンバージョンが起動されます。Intel バージョンは、Mac Intel マシンでのみ実行できます。

Rosetta を使用して開く」オプションは、情報の取得ウィンドウでは使用できなくなりました。

一般的な既知の問題

アドビのビデオアプリケーションと macOS Sequoia の互換性の問題

問題:macOS 15 Sequoia で、Adobe Premiere Pro、After Effects、Media Encoder、Audition、Character Animator などのビデオアプリを起動する前に、毎回許可を求められる。

解決策:修正が利用可能になったらお知らせします。それまでは、この回避策を試すことができます。


2023年8月リリース(バージョン 23.6)

Dynamic Link の互換性の問題(Windows のみ)がバージョン 23.0 および 23.1 にも適用される

問題:異なるアプリのバージョン間で Dynamic Link を使用すると、Windows でレンダリングの問題が発生することがあります。

解像度:

  • Character Animator 23.0 または 23.1 を使用している場合は、バージョン 23.0~23.4 の他のアプリで Dynamic Link を使用したり、クイック書き出しを使用したりできます。
  • Ch 23.6 を使用する場合は、バージョン 23.5 または 23.6 の他のアプリで Dynamic Link を使用したり、クイック書き出しを使用したりできます。
  • 最も簡単な解決策は、すべてのアプリをバージョン 23.6 以降に更新することです。

2022年10月リリース(バージョン 23.0)

モーションライブラリ:「ループでリセット」および「連続」モードのアニメーションでのルートの位置は、前の位置とは異なります。

制限: 「ループでリセット」および「連続」モードのルートの位置は、前の位置との違いを累積することによって機能します。このため、再生中にタイムラインをランダムな位置でクリックすると、パペットが予期しない位置にオフセットすることがあります。

回避策:作成したアニメーションを正確に再現するには、最初から順番にアニメーションを再生します。パペットが予期せずオフセットした場合は、「位置をリセット」ボタンを使用してください。


2022年4月リリース(バージョン 22.3)

半透明で書き出した画像やビデオは、予想よりも暗く表示されます。

問題:Character Animator 22.3 では、ビデオをアルファ付きまたは PNG シーケンスとしてレンダリングすると、出力には事前乗算済みカラーが含まれますが、直線カラーとしてラベル付けされます。これにより、透明な領域やエッジが暗くなります。

回避策:After Effects または Premiere Pro にフッテージを読み込み、読み込まれたアルファを事前乗算済みとして再解釈するか、問題が既に修正されている Character Animator (ベータ版)22.4 を使用します。


2021年12月リリース(バージョン 22.1.1)

パペットメーカー:カラー以外のカスタマイズが変更されると、再生の選択がリセットされます

問題:「カスタマイズ」セクションでカラー以外の選択項目を変更すると、「再生」セクション内の選択内容がリセットされます。


2021年7月リリース(バージョン 4.4)

Apple シリコン版の Character Animator を使用する場合の SVG ファイル。

問題:SVG Tiny 1.1 プロファイルを使用して保存された SVG ファイルは、Apple シリコンバージョンの Character Animator を使用して読み込むと、カラーバー(フッテージが欠落)または空白として表示されます。

回避策:別の SVG プロファイルを使用して SVG ファイルを保存するか、「Rosetta を使用して開く」オプションを使用して、Character Animator を起動します。


2020年10月リリース(バージョン 3.4)

プログラムパネルまたは Premiere Pro 14.6 から書き出したファイルで、シーンが赤味がかった色合いで表示される

問題:Character Animator のシーンを Dynamic Link で Premiere Pro 14.6 プロジェクトに読み込み、プログラムパネルで開くと、シーンが赤味がかった色合いで表示されます。Premiere Pro から書き出されたシーケンスにも、この赤い色合いが残ります。この問題は、Character Animator を開いていなくても発生します。

回避策:ソフトウェアレンダラーに切り替えます(プロジェクト設定でレンダラーを「Mercury Playback Engine – ソフトウェア処理」に設定します)。または、最新の Premiere Pro(14.7 以降)を使用します。Premiere Pro(ベータ版)を使用している場合は、Character Animator(ベータ版)もインストールしてください。

Character Animator シーンの動画のみを書き出す必要がある場合、Adobe Media Encoder に直接書き出すか、代わりに Character Animator プロジェクト(.chproj)ファイルからシーンを読み込むすることができます。

macOS Big Sur(11.0)で AJA T-TAP® ビデオデバイスを使用するとシーンが表示されません。

問題:macOS Big Sur(11.0)で、AJA T-TAP ビデオデバイスを使用すると(「ライブ出力」環境設定で設定)、Character Animator のシーンが表示されません。

回避策:macOS Big Sur の互換性に関する追加情報については、AJA Video Systems にお問い合わせください。

2020年1月リリース(バージョン 3.1)

Adobe Media Encoder 14.0.1 または After Effects 17.0.2 を先に起動して Character Animator のプロジェクトのシーンを読み込むとエラーが発生します(Windows のみ)。

問題:Adobe Media Encoder バージョン 14.0.1 または After Effects 17.0.2 を最初に起動してから、Adobe Media Encoder、After Effects または Premiere Pro に読み込む Character Animator プロジェクト(.chproj)ファイルのシーンを選択すると、dvascripting.dll を参照する「エントリポイントが見つかりません」というエラーメッセージが数回表示されることがあります。

回避策:このメッセージは無視して構いません。「OK」をクリックして、エラーメッセージを消去してください。このエラーメッセージが表示されないようにするには、Character Animator を先に起動します。

2019年11月リリース(バージョン 3.0)

環境設定ダイアログボックスで「OK」をクリックするとクラッシュする

問題:以前に 1 つのワークスペースで開いているシーンを表示し、環境設定ダイアログボックスを開く直前にシーンパネルのないワークスペースに切り替えた場合、環境設定ダイアログボックスで「OK」をクリックするとクラッシュします。プロジェクトデータがないか、アプリケーションの環境設定に行った変更が失われます。

回避策:環境設定ダイアログボックスを開く前に、シーンパネルを含むワークスペースに移動します。あるいは、Character Animator バージョン 3.1 にアップグレードします。

Illustrator(.ai)ファイルの読み込み時に発生するエラー

問題:「Illustrator ファイルを開く際に発生するエラー。(64)」のエラーメッセージが表示されます -- Illustrator 2020(バージョン 24.0)で Illustrator 2020 形式でファイルを保存した場合(Illustrator のオプションダイアログボックスでバージョンを Illustrator 2020 に設定されている場合)

回避策:Illustrator で、ファイル/別名で保存を選択して、ファイル名を指定し、「保存」をクリックします。Illustrator のオプションダイアログボックスでバージョンを Illustrator CC(レガシー)に設定します。あるいは、Character Animator バージョン 3.1 にアップグレードします。

Illustrator のオプションダイアログボックス

パペットメーカー:「ランダム化」を使用すると、再生の選択が機能しなくなることがあります

問題:「ランダム化」をクリックすると、「再生」セクションの「トリガーをリプレー」(ワットスタイルの「E」トリガーなど)が機能しなくなります。

回避策:「更新」をクリックするか、別のスタイルに切り替えてから、前のスタイルに戻します。

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