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시스템 리소스, 캐시 설정, 컴포지션 워크플로를 조정하여 렌더링 시간을 단축하고 미리보기 반응성을 향상시켜 Adobe After Effects 성능을 최적화하는 방법을 살펴보세요.
컴퓨터 시스템, After Effects, 프로젝트 및 워크플로를 최적화하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 여기에서 제안하는 일부 권장 사항은 렌더링 속도를 높이는 것이 아니라 프로젝트 열기와 같은 다른 작업에 필요한 시간을 줄임으로써 성능을 높이는 것입니다.
지금까지 전반적인 성능 향상을 위한 최상의 방법은 워크플로 및 출력 파이프라인을 사전에 계획하고 조기에 테스트하여 지금 제공되는 성능이 실제 고객이 원하고 예상한 성능인지 확인하는 것입니다.
After Effects를 시작하기 전에 성능 향상
- 최신 버전의 After Effects와 사용 가능한 모든 업데이트가 설치되었는지 확인하십시오. 업데이트를 확인하고 설치하려면 도움말 > 업데이트를 선택하십시오.
- 최신 버전의 드라이버 및 플러그인, 특히 비디오 카드 드라이버를 설치했는지 확인하십시오. 드라이버 및 플러그인 업데이트를 다운로드하려면 공급업체 웹 사이트로 이동하십시오.
- 최적의 성능을 위해 시스템에 충분한 RAM이 있는지 확인하고, 프로세서 코어당 최소 2 GB를 권장합니다.RAM 확인 및 업그레이드 방법은 운영 체제 또는 하드웨어 문서를 참조하십시오.
- 불필요한 애플리케이션을 닫으십시오.충분한 메모리를 할당하지 않고 다른 애플리케이션을 실행하면 시스템이 RAM을 디스크로 스왑하게 되어 성능이 크게 저하될 수 있습니다.
- Adobe Bridge의 비디오 미리 보기와 같이 다른 응용 프로그램에서 실행되는 리소스 사용량이 높은 작업을 중지 또는 일시 중지합니다.
- 최상의 성과를 위해 소스 푸티지를 빠른 로컬 디스크에 보관하십시오. 느린 드라이브나 네트워크 스토리지를 사용하면 성과가 저하될 수 있으므로 가능한 경우 소스 푸티지와 렌더링된 출력물에 별도의 빠른 로컬 드라이브를 사용하십시오.
- 디스크 캐시용으로 별도의 빠른 디스크나 디스크 배열을 사용하는 것이 이상적이며, SSD는 속도가 빠르므로 적합합니다.
메모리, 캐시 및 다중 처리 설정을 최적화하여 성능 향상
- 다른 응용 프로그램에 대해 적합한 메모리를 할당합니다.
- 미리보기 성능을 위해 프레임을 디스크에 캐시하려면 After Effects > 설정 > 디스크 > 디스크 캐시 사용을 선택합니다. After Effects에서 최고의 성능을 얻으려면 최대 디스크 캐시 크기에 가능한 많은 공간을 할당하고 별도의 고속 드라이브에 설정하는 것이 좋습니다.
프로젝트를 단순화하여 성능 향상
사용하지 않는 요소의 처리를 피하고 작업이 수행되는 시점을 제어하여 프로젝트를 단순화하고 분할하면 성능이 크게 향상되고 불필요한 반복을 방지할 수 있습니다.
- 프로젝트에서 사용하지 않는 요소를 삭제합니다.
- 복잡한 프로젝트를 여러 간단한 프로젝트로 분할하고 완성된 동영상을 렌더링하기 전에 다시 조합합니다. 프로젝트를 재조합하려면 모든 프로젝트를 단일 프로젝트로 가져옵니다.
- 렌더링하기 전에 파일 수집 명령을 사용하여 모든 소스 푸티지 파일을 빠른 로컬 디스크에 배치하십시오.가급적 렌더링하고 내보내는 디스크와는 다른 디스크를 사용하십시오.
- 중첩 컴포지션을 미리 렌더링하고, 완성된 컴포지션을 동영상으로 렌더링하면 After Effects에서 컴포지션이 표시될 때마다 렌더링을 수행하지 않도록 할 수 있습니다.
- 소스 항목을 직접 사용하지 않을 때는 소스 항목을 저해상도 또는 스틸 이미지 프록시로 대체합니다.
- 컴포지션의 해상도를 낮춥니다.
- 단독 스위치를 사용하여 작업 중인 레이어를 격리시킵니다.
화면 출력을 수정하여 성능 향상
프로젝트 데이터를 변경하지 않고도 After Effects가 화면에 그리는 내용을 제한하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.화면 정보 업데이트는 메모리와 처리 능력을 사용하므로 필요한 것만 디스플레이하고 워크플로 변경에 따라 가시성을 조정하십시오.
- 디스플레이 색상 관리 및 출력 시뮬레이션이 필요하지 않을 때는 꺼 둡니다. 미리 보기에 대한 색상 관리의 속도 및 품질은 뷰어 품질 환경 설정에 의해 제어됩니다.
- GPU를 사용하여 미리보기를 화면에 그리는 데 도움이 되는 하드웨어 가속 미리보기를 활성화하십시오.편집 > 환경 설정 > 모양(Windows) 또는 After Effects > 설정 > 모양(macOS)을 선택하고 컴포지션, 레이어, 푸티지 패널 하드웨어 가속을 선택합니다.
- 불필요한 패널을 닫습니다. After Effects에서는 열린 패널을 업데이트하는 데 메모리 및 프로세서 리소스를 사용하므로 다른 패널의 작업 속도가 느려질 수 있습니다.
- 관심 영역을 만듭니다. 컴포지션의 일부에서 작업을 수행 중인 경우 미리 보기 중에 화면에 렌더링되는 컴포지션을 특정 부분으로 제한하십시오.
- 타임라인 패널 메뉴에서 캐시 표시기 표시를 선택 해제하여 After Effects에서 캐시된 프레임을 나타내기 위해 시간 눈금자에 녹색 및 파란색 막대를 표시하지 않도록 설정합니다.
- 모양 환경 설정의 정보 패널 및 흐름도에 렌더링 진행률 표시 옵션의 선택을 해제하면 각 프레임의 렌더링 작업 세부 정보가 화면에 표시되지 않습니다.
- 현재 렌더링 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 렌더링 대기열 패널에서 현재 렌더링 정보를 숨깁니다.
- Caps Lock을 눌러 푸티지, 레이어, 컴포지션 패널의 업데이트를 일시 중지하십시오.빨간색 막대는 업데이트가 일시 중지되었음을 나타내며, 패널 컨트롤은 조정할 때 계속 업데이트됩니다.Caps Lock을 다시 눌러 전체 업데이트를 재개하십시오.
Caps Lock 키를 누르면 빨간색 알림 막대가 없더라도 최종 출력용 렌더링 중에도 뷰어에서 미리 보기를 업데이트하지 않습니다(새로 고침 사용 안 함).
- 타임라인 패널 메뉴에서 3D 레이어에 표시되는 모든 조명 및 그림자를 해제하는 초안 3D를 선택합니다. 그러면 카메라의 피사계 심도 흐림 효과도 해제됩니다.
- 광선 추적형 3D 컴포지션의 레이아웃을 지정하고 미리 보는 동안 빠른 미리 보기 단추에서 해제 이외의 옵션을 선택하여 고속 드래프트 모드를 사용합니다.
- 타임라인 패널 메뉴에서 실시간 업데이트의 선택을 해제하여 After Effects가 컴포지션을 동적으로 업데이트하지 못하도록 설정합니다. 미리 보기 모드 및 빠른 미리 보기 환경 설정에 대해 자세히 알아보세요.
- 실제로 필요할 때만 타임라인 패널에서 오디오 파형 펼치기를 사용하세요.
- 컴포지션, 레이어 또는 푸티지 패널 아래쪽에서 픽셀 종횡비 교정 켜기/끄기 단추를 클릭하여 픽셀 종횡비 교정을 해제합니다. 픽셀 종횡비 교정 및 기타 미리 보기 비율 조정의 속도 및 품질은 뷰어 품질 환경 설정에 의해 제어됩니다.
- 외부 모니터에서 비디오를 미리 볼 때는 컴퓨터 모니터에 미러링의 선택을 해제합니다.
- 마스크, 3D 참조 축, 레이어 핸들 등 레이어 컨트롤을 숨깁니다.
- 컴포지션의 확대율을 낮춥니다. After Effects에서 컴포지션, 레이어 및 푸티지 패널을 100% 이상의 확대율로 표시할 경우 화면 다시 그리기 속도가 낮아집니다.
- 컴포지션 패널에서 컴포지션의 해상도/다운샘플링 요소 값을 자동으로 설정하여 낮은 확대/축소 레벨에서 화면에 표시되지 않는 픽셀의 행 또는 열이 불필요하게 렌더링되지 않도록 합니다.
효과 사용 시 성능 향상
흐림, 왜곡 등 일부 효과는 대량의 메모리와 프로세서 리소스를 사용합니다. 이러한 효과의 사용 시기 및 방법을 선택적으로 조정하면 전반적인 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
- 메모리 및 프로세서 사용량이 높은 효과는 나중에 적용하십시오. 메모리 또는 프로세서 사용량이 높아 실시간 미리 보기 속도를 저하할 가능성이 있는 효과(예: 광선, 흐림 등)를 적용하기 전에 레이어에 애니메이션을 적용하거나 실시간 미리 보기가 필요한 기타 작업을 먼저 수행하십시오.
- 미리 보기 속도를 향상시키려면 효과를 일시적으로 해제합니다.
- 입자 효과로 생성할 입자의 수를 제한합니다.
- 여러 레이어에 동일한 설정의 동일한 효과를 적용하는 대신 조정 레이어에 효과를 적용합니다. 조정 레이어에 효과를 적용하면 한 번에 그 아래에 있는 모든 레이어의 합성에 처리됩니다.