Substance 3D Modeler ラーニングとサポート

はじめに

ダウンロードして、メンバーシップヘルプを探し基本を学習する。

はじめに

ユーザガイド

製品の基本的な概念やよくある質問をご紹介。

ユーザガイド

チュートリアル

スキル向上に役立つ、初心者からエキスパートまでのチュートリアルをご紹介。

チュートリアル


トラブルシューティングとヘルプ

Creative Cloud の Web サイトからアプリケーションをダウンロードできます。プロンプトが表示されたら、お客様の Adobe アカウントでログインして、「ダウンロード」または「インストール」をクリックします。詳細については、「Creative Cloud アプリケーションのダウンロード」を参照してください。

「インストールに失敗しました」エラーの解決策には、「エラー: Creative Cloud デスクトップアプリケーションのインストールに失敗しました」を参照してください。ダウンロード、インストール、アップデートに関する他の問題を解決するには、「ダウンロードおよびインストールに関する問題のトラブルシューティングガイド」を参照してください。

Modeler は、Substance 3D コレクションのプランの一部として提供されています。Modeler は、Substance 3D テクスチャのプランには含まれていません。利用可能な Substance 3D のサブスクリプションの詳細については、こちらをご覧ください。

はい。Creative Cloud アプリケーションカタログから、すべての Creative Cloud アプリケーションの体験版をダウンロードできます。体験版をダウンロードするには、Adobe ID とパスワードでログインします。詳細は、「Creative Cloud 体験版のダウンロードとインストール」を参照してください。

Substance Modeler と他の Creative Cloud アプリケーションは、最大 2 台のコンピューターにインストールできます。3 台目のコンピューターにインストールする場合は、インストール済みのマシンのいずれかでライセンス認証を解除します。詳しくは、「Creative Cloud アプリの認証と認証解除」を参照してください。

アドビアカウントにログインします。現在のパスワードの「変更」をクリックして、画面に表示された手順に従います。パスワードをお忘れですか?パスワードをリセットして変更する方法について説明します

クレジットカードと請求情報のアップデート」の手順に従ってください。

Creative Cloud のプランの切り替えは簡単です。これらのステップバイステップの手順に従って、プランをアップグレードまたは変更してください。

有料メンバーシップへの体験版の切り替えは簡単です。指定の手順に従ってメンバーシップをアップグレードしてください。

Substance 3D Modeler は、モデリングとスカルプティング用のアプリケーションです。強力なツールとアセンブリ機能を使用して、3D オブジェクト、クリーチャー、完全なシーンを作成できます。

VR で Substance 3D Modeler を使用できますが、必須ではありません。Modeler のすべての機能は、デスクトップと VR の両方で利用できるため、どちらのプラットフォームでも制作することができます。ワークフローは人によって異なりますが、可能であればデスクトップと VR の両方を使用して、どちらが自分に合っているのかを判断することをお勧めします。

Substance 3D Modeler のドキュメント には、多くの質問に対する回答が掲載されています。回答が見つからない場合は、Modeler のコミュニティフォーラムで、コミュニティや開発チームに質問することができます。公式の Substance 3D Discord サーバーでも、Modeler のコミュニティと開発チームに質問することができます。

はい、Modeler はペンタブレットと描画タブレットをサポートしています。

Substance 3D Modeler を活用するには、強力なシステムが必要です。ご使用のシステムの互換性については、技術要件のドキュメントをご覧ください。

VR で Substance 3D Modeler を使用できますが、必須ではありません。Modeler のすべての機能は、デスクトップと VR の両方で利用できるため、どちらのプラットフォームでも制作することができます。ワークフローは人によって異なりますが、可能であればデスクトップと VR の両方を使用して、どちらが自分に合っているのかを判断することをお勧めします。

Modeler は現在、Meta または Oculus ヘッドセットのみをサポートしていますが、他のヘッドセットへのサポートも予定されています。サポートしているヘッドセットとコントローラの一覧については、技術要件ページをご覧ください。

ファイルを書き出して他の 3D ソフトウェアで使用する方法については、こちらをご覧ください。

書き出しメニューの Topology(トポロジー)/Polygon type(ポリゴンのタイプ)で「UV-mapped Triangles(UV マップトライアングル)」を選択します。Substance 3D Modelers の書き出しオプションについてはこちらをご覧ください。