2024年2月のリリース(バージョン 24.2)では、OBJ 3D モデルの読み込みを実行する機能、サムネールとしてのモーショングラフィックステンプレートのビデオプレビューを有効にするオプション、環境光用の .exr ファイルのサポート、Cycore プラグインエフェクトの機能強化、重要な修正、パフォーマンスの改善などが導入されています。
After Effects では、GLTF および GLB 形式に加えて、OBJ 形式の 3D モデルファイルを読み込めるようになりました。.obj ファイルと関連する .mtl ファイル(マテリアル)を読み込み、ネイティブ After Effects カメラ、ライト、その他の 3D レイヤーと同じ 3D スペースでコンポジションに追加、アニメーション化、およびレンダリングできます。。
After Effects に 3D モデルを読み込む方法については、こちらを参照してください。
コンポジションをモーショングラフィックステンプレートとして書き出す際に、新しい「ビデオプレビューを含める」チェックボックスを使用すると、テンプレートのビデオプレビューをサムネールとして表示できるようになります。シーケンスに適用する前に、サムネールにカーソルを合わせてスクラブすると、Premiere Pro エッセンシャルグラフィックスパネルでそのビデオをプレビューできます。
詳しくは、After Effects でのモーショングラフィックステンプレートの操作を参照してください。
.exr イメージファイルの拡張サポートと、既存の .hdr サポートを組み合わせると、ハイダイナミックレンジのイメージファイルを最大限に活用して、3D シーンでのリアルな照明や反射、シャドウを実現できます。
.exr イメージファイルを使用して環境光で照明を動作させるには、After Effects に読み込んでコンポジションに追加し、環境光源として指定します。環境光は、.exr イメージファイルに保存されている照明情報を使用してシーンを照らします。
詳しくは、After Effects でのイメージベースライティング(IBL)の操作を参照してください。
Adobe After Effects 用の Cycore プラグインエフェクトでは、そのエフェクトを通じてアニメーションワークフローでの作業中に、様々なクリエイティブの可能性を提供します。最新リリースでは、Cycore プラグインからお気に入りのエフェクトの一部に次の機能強化が導入されます。
- Ball Action:ディスプレイスメント、シェーディング、カラーリングなどの新しいコントロールを使用して、エフェクトコントロールを並べ替えました。
- Star Burst:新しいシェーディングコントロールを使用してエフェクトコントロールを並べ替えました。
- Particle World:パフォーマンスの機能強化を行いました。
- 環境:パフォーマンスの機能強化を行いました。
After Effects プロジェクトで使用できるすべてのサードパーティ製プラグインを参照して探索してください。
レイヤーの合成オプションを使用して、3D オブジェクトのシャドウをキャストおよび受信する機能を設定します。これらのプロパティは、コンポジション内の 3D オブジェクト間の関係や、オブジェクトがライトやシャドウとどのように作用するかを定義するための貴重なツールです。
- シャドウをキャスト:「オン」にすると、レイヤー内の 3D オブジェクトがシャドウをキャストできます。オブジェクトにシャドウをキャストしてもコンポジションに表示しない場合は、効果のみに設定します。
- シャドウを受ける:オンにすると、レイヤー内の 3D オブジェクトがシャドウを受けることができます。
3D ワークフローでの作業中に、「シャドウをキャスト」および「シャドウを受ける」オプションを使用する方法については、こちらを参照してください。
その他のアップデート
- MOV コンテナで H264 をエンコードする機能を追加しました。
修正された問題
最新の修正やパフォーマンスの向上などを確認してください。