Présentation de l’API Dynamic Graphics Render

Dernière mise à jour le 27 mars 2026

Découvrez l’API Dynamic Graphics Render (DGR) et comment elle connecte les modèles d’animations graphiques (MOGRT) créés dans Adobe After Effects avec un workflow d’automatisation piloté par API. 

L’API Dynamic Graphics Render utilise les modèles d’animations graphiques (MOGRT) avec un workflow d’automatisation axé sur les données qui lie une source de données structurées (c’est-à-dire, un fichier CSV) pour un rendu à grande échelle. Contrairement à l’utilisation traditionnelle des MOGRT, l’API DGR permet des variations vidéo évolutives tout en maintenant la cohérence de la marque et la qualité de production. Les avantages clés incluent :

  • Mise à l’échelle à partir d’un seul modèle : créez plusieurs variations vidéo à partir d’un modèle en modifiant dynamiquement les images, l’audio, le texte, les boutons d’action et les éléments personnalisés : idéale pour l’optimisation de campagne.
  • Localisation simplifiée : fusionnez le texte localisé fourni par le client à partir d’ensembles de données externes dans des modèles structurés pour rendre automatiquement des versions spécifiques à la langue et à la zone géographique, sans recréer la vidéo.
  • Workflows efficaces : automatisez les tâches de montage vidéo manuelles pour améliorer l’efficacité créative et réduire les goulots d’étranglement en production. Cela permet aux créatifs de générer le rendu de plusieurs variations vidéo sans dépendre d’experts d’After Effects.
Qu’est-ce qu’un modèle d’animation graphique ?

Les modèles d’animations graphiques, ou MOGRT, sont des modèles réutilisables créés dans Adobe After Effects qui sont généralement utilisés dans Adobe Premiere pour standardiser les composants graphiques approuvés. Ils permettent aux concepteurs d’animations de créer des graphiques professionnels pour les vidéos, tels que les tiers inférieurs, les titres, les intros et les outros, avec du texte, des couleurs et des images personnalisables. Dans ce workflow typique, les utilisateurs de Premiere peuvent mettre à jour ces éléments sans ouvrir After Effects, assurer la cohérence de la marque et accélérer les workflows de montage.

Fonctionnalités et capacités clés

Personnalisation des MOGRT

  • Échange de contenu (texte, image, audio ou vidéo) : créez plusieurs variations à partir d’un seul modèle, en préservant la composition, le timing et l’animation. Par exemple, mettre à jour le texte ou les offres des vidéos publicitaires pour le commerce en ligne, remplacer les produits mis en avant dans les vidéos explicatives de produits, ou remplacer le texte à l’écran par une autre langue pour la localisation.
  • Prise en charge d’expression : curseurs, cases à cocher et menus déroulants pris en charge pour un contrôle et une configuration optimaux.
  • Capacités 2D complètes et 3D classiques : bénéficiez d’un contrôle créatif complet dans les compositions 2D ou 3D pour des graphiques engageants qui favorisent l’engagement de l’audience. Substance 3D et Maxon Cinema 4D ne sont pas pris en charge.
  • Paramètres prédéfinis d’encodeur personnalisés : définissez l’encodeur vidéo pour prendre en charge les formats vidéo populaires tels qu’Apple ProRes et H264. Cela aide à gérer la taille et la qualité des fichiers et à se conformer aux paramètres de votre pipeline vidéo. 
  • Polices personnalisées, texte vertical et calibrage : permet l’utilisation de toute police sous licence pour la cohérence de la marque, la langue et le contrôle créatif. Prise en charge de toutes les fonctionnalités de police, d’expressions et de disposition d’After Effects. 
Remarque :
L’API DGR actuelle prend en charge les MOGRT créés dans After Effects 2025 et les versions antérieures. La compatibilité pour les MOGRT créés dans After Effects 2026 est prévue pour une mise à jour future.

Ressources utiles