レイヤー/新規/背景からレイヤーへに移動することで、背景レイヤーを通常のレイヤーに変換します。
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レイヤーをマスクして合成画像の一部を隠したり表示したりする方法について説明します
レイヤーにマスクを追加し、マスクを使用してレイヤーの一部を非表示にしたり、下のレイヤーを表示したりします。
レイヤーのマスクは、複数の写真を組み合わせて単一の画像にしたり、写真から人物やオブジェクトを削除したりする場合に便利です。
作成できるマスクには次の 2 つの種類があります。
- レイヤーマスクは解像度に依存するビットマップ画像のマスクで、ペイントツールまたは選択ツールで編集します。
- ベクトルマスクは解像度に依存しないマスクで、ペンツールまたはシェイプツールで作成します。
レイヤーマスクもベクトルマスクも非破壊的であり、マスクで非表示にしたピクセルを失うことなく、元の状態に戻したり、後でマスクを再編集したりすることができます。
レイヤーパネルでは、レイヤーマスクとベクトルマスクの両方が、追加のサムネールとしてレイヤーサムネールの右側に表示されます。
レイヤーマスクの場合、このサムネールは、レイヤーマスクを追加したときに作成されたグレースケールチャンネルを表します。ベクトルマスクのサムネールは、レイヤーの内容を切り取るパスを表します。
背景レイヤー上にレイヤーマスクまたはベクトルマスクを作成するには、次の手順に従います。
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レイヤーパネルの最後のレイヤーマスクを追加アイコン使用して、レイヤーマスクを追加します。
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濃度およびぼかしスライダーを使用して、合成に調整を加えます。
レイヤーマスクを編集して、マスクする領域を追加または削除することができます。レイヤーマスクは、グレースケール画像です。ブラックでペイントした領域は非表示になり、ホワイトでペイントした領域は表示されます。また、様々な階調のグレーでペイントした領域は様々な透明度で表示されます。
ベクトルマスクはレイヤー上にシャープなエッジのシェイプを作成します。これは、エッジがはっきりしたデザイン素材を追加するのに便利です。ベクトルマスクを含むレイヤーを作成してから、レイヤースタイルを適用して必要に応じて編集すると、ボタンやパネルなどの web デザイン素材を短時間で作成できます。
属性パネルは、マスクを調整するための追加のコントロールを提供します。選択領域の場合と同様に、マスクの不透明度を変更して、マスクされたコンテンツが表示される度合いの増減、マスクの反転およびマスクの境界線の調整ができます。
レイヤーマスクを追加すると、すべてのレイヤーを表示または非表示にしたり、選択範囲や透明部分にマスクを設定したりできます。後でマスクをペイントして、レイヤーの一部を正確に非表示にし、下にあるレイヤーを表示することもできます。
レイヤー全体を表示または隠すマスクの追加
レイヤーの一部を隠すレイヤーマスクの追加
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レイヤーパネルでレイヤーまたはグループを選択します。
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画像の領域を選択し、次のいずれかの操作を行います。
- レイヤーパネルのレイヤーマスクを新規作成するボタン をクリックして、選択範囲を表示するマスクを作成します。
- Alt キー(Win)または Option キー(Mac)を押しながら、レイヤーパネルのレイヤーマスクを追加ボタンをクリックして、選択範囲を非表示にするマスクを作成します。
- レイヤー/レイヤーマスク/選択範囲外をマスクまたは選択範囲をマスクを選択します。
レイヤーの透明度を直接編集するには、次の操作を行ってマスクを作成します。
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レイヤーパネルでレイヤーを選択します。
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レイヤー/レイヤーマスク/透明部分をマスクを選択します。
Photoshop は透明部分を不透明色に変換して、新しく作成したマスクで非表示にします。不透明色は、フィルターやレイヤーに適用されたその他の処理によって、大きく異なります。この方法は、ビデオと 3D のワークフローに便利です。
他のレイヤーのレイヤーマスクの適用
次のいずれかの操作を行います。
- マスクを別のレイヤーに移動するには、マスクを他のレイヤーにドラッグします。
- マスクを複製するには、Alt キー(Win)または Option キー(Mac)を押しながらマスクを他のレイヤーにドラッグします。
レイヤーマスクは、画像またはレイヤーの一部を消去せずに非表示にする非破壊的な方法です。合成画像の作成を行う場合、背景色の変更を行う場合、オブジェクトの削除またはカットアウトを行う場合、レイヤー全体ではなく特定の領域にのみ影響するように編集のターゲットを絞り込む場合に最適です。
「すべてのオブジェクトをマスク」を使用すると、レイヤー内で検出されたすべてのオブジェクトのレイヤーマスクを素早く簡単に作成できます。1 つのコマンドで、選択したレイヤーで検出されたすべてのオブジェクトのマスクレイヤーグループが個別のレイヤーに自動生成されます。
「すべてのオブジェクトをマスク」は、自動生成されたマスクから選択を作成し、レイヤーをターゲットにしてから、生成塗りつぶし、補正、フィルターなど編集を適用するのに最適です。例えば、一つの画像に 6 人の人物が含まれている場合、各人物は、それぞれ個別のレイヤーグループでマスクされるとともに、人物のグループ全体用の一つのマスクでマスクされます。
Photoshop の「レイヤー」タブで「すべてのオブジェクトをマスク」を使用するには、次の手順に従います。
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すべてのオブジェクトをマスク
1 つのレイヤーを選択し、 レイヤー/すべてのオブジェクトをマスクに移動するか、レイヤーパネルでそのレイヤーを右クリックするか、レイヤーパネルフライアウトメニューに移動し、「すべてのオブジェクトをマスク」を選択します。
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補正をマスクされたレイヤーに加える
レイヤーパネルで、調整するオブジェクトに関連付けられているマスクを見つけます。
レイヤーマスクグループを選択 - これで、マスクされたオブジェクトに必要な補正またはフィルターを追加できるようになりました。
レイヤーパネルの最後で色調補正/色相・彩度を選択し、選択がグリーンになるまでカラースライダーを動かします。補正がレイヤーマスクグループに適用されます。
ヒント :- マスクされている内容をカンバス上で表示するには、Cmd キーを押しながらレイヤーマスクをクリックして、破線で選択します。
- 移動ツールを選択し、移動ツールオプションバーの「バウンディングボックスを表示」をオンにしてから、レイヤーマスクを選択して、マスクされたオブジェクトを表示します。
- スマートガイドをオンにし、レイヤーを選択し、Cmd キーを押したままにすると、マスクがカンバス上でスマートガイドとともにハイライト表示されます。
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マスク作業が完了したら、ファイル/スクリプト/すべての空白レイヤーを削除に移動し、データを含んでいない、または空白データを含んでいるグループまたはレイヤーを削除します。
初期設定では、レイヤーまたはグループは、そのレイヤーマスクまたはベクトルマスクにリンクされています。レイヤーパネルでは、サムネール間にリンク関係を示すリンクアイコン が表示されます。画像内のレイヤーとそのマスクは、一方を移動ツール で移動したときに、もう一方も同時に移動します。リンクを解除することにより、それぞれを独立して移動できます。
レイヤーをマスクからリンク解除するには、レイヤーパネルでリンクアイコンをクリックします。
レイヤーとマスクのリンクを再度設定するには、レイヤーパネルでレイヤーサムネールとマスクサムネールの間をクリックします。
レイヤーマスクの有効と無効の切り替え
レイヤーマスクの適用または削除
レイヤーマスクを適用して、レイヤーの隠された部分を完全に削除することができます [*]。レイヤーマスクはアルファチャンネルとして保存されるので、レイヤーマスクの適用と削除はファイルサイズの軽減に役立ちます。変更を適用せずに、レイヤーマスクを削除することもできます。
[*] 隣接されていないエリアにレイヤーマスクを適用する場合は、ピクセルが非表示になり、削除されません。
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レイヤーパネルで、レイヤーマスクが含まれているレイヤーを選択します。
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次のいずれかの操作を行います。
- レイヤーにレイヤーマスクを完全に適用した後でレイヤーマスクを削除するには、属性パネルの下部にあるマスクを適用アイコン をクリックします。
- レイヤーにレイヤーマスクを適用せずにレイヤーマスクを削除するには、属性パネルの下部にあるマスクを削除ボタンをクリックします。
レイヤーメニューを使用して、レイヤーマスクを適用または削除することもできます。
注意:レイヤーマスクを削除するときに、レイヤーマスクを完全にスマートオブジェクトレイヤーに適用することはできません。
レイヤーマスクの編集を容易にするために、グレースケールマスクを単独で表示することも、レイヤー上に半透明の赤いオーバーレイとして表示することもできます。
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レイヤーパネルで、次のいずれかの操作を行います。
- Alt キー(Win)または Option キー(Mac)を押しながらレイヤーマスクのサムネールをクリックすると、グレースケールマスクだけが表示されます。レイヤーを再表示するには、Alt キー(Windows)または Option キー(Mac OS)を押しながらレイヤーマスクのサムネールをクリックします。または、属性パネルで目のアイコン をクリックします。
- Alt+Shift キー(Win)または Option+Shift キー(Mac)を押しながらレイヤーマスクのサムネールをクリックすると、レイヤー上にマスクが半透明の赤で表示されます。カラー表示をオフにするには、Alt+Shift キーまたは Option+Shift キーを押しながらもう一度サムネールをクリックします。
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チャンネルパネルでレイヤーマスクチャンネルをダブルクリックします。
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新しいマスクカラーを選択するには、レイヤーマスク表示オプションダイアログボックスでカラーボックスをクリックし、新しいカラーを選択します。
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不透明度を変更するには、0 ~ 100%の値を入力します。
カラーと不透明度の設定はどちらもマスクの外観に影響するだけで、その下の領域を保護する方法には影響ありません。例えば、画像内のカラーに対してマスクを見やすくするために、これらの設定を変更することができます。
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「OK」をクリックします。
選択したレイヤーマスクまたはベクトルマスクの不透明度の調整には、属性パネルを使用します。濃度スライダーは、マスクの不透明度を調節します。ぼかしは、マスクの境界線をソフトにすることができます。
その他のオプションは、レイヤーマスク固有です。「反転」オプションは、マスクされた領域またはマスクされていない領域を反転させます。「マスクの境界線」オプションには、「滑らかに」や「縮小 / 拡張」など、マスクエッジを変更するための様々なコントロールがあります。「色域指定」オプションについて詳しくは、調整レイヤーおよび塗りつぶしレイヤーの作成と制限を参照してください。
マスク濃度の変更
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レイヤーパネルで、編集するマスクが含まれているレイヤーを選択します。
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レイヤーパネルで、マスクサムネールをクリックします。サムネールが境界線で囲まれます。
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属性パネルで、密度スライダーをドラッグして、マスクの不透明度を調節します。
100%の濃度では、マスクは不透明になり、レイヤーの下の領域はすべて見えなくなります。濃度を低くすると、マスクの下の表示される領域が大きくなります。
マスクエッジのぼかし
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レイヤーパネルで、編集するマスクが含まれているレイヤーを選択します。
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レイヤーパネルで、マスクサムネールをクリックします。サムネールが境界線で囲まれます。
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ぼかしスライダーをドラッグして、マスクの境界線にぼかしを適用します。
ぼかしは、マスクのエッジをぼかして、マスク部分とマスクしていない部分の間の切り替えを滑らかにします。ぼかしは、スライダーで設定したピクセルの範囲内で、マスクのエッジから外側に向かって適用されます。