Character Animator の 2021年10月(バージョン 22.0)および 12月(バージョン 22.1.1)リリースの新機能と機能強化について説明します。
パペットメーカー
誰にでも楽しく、すばやく、多様なキャラクターの作成。様々なキャラクタースタイルから選択し、シンプルなインターフェイスでキャラクターのカスタマイズを開始します。 ヘアスタイル、肌の色、アクセサリーなどを選択できます。パペットメーカーを使用すると、キャラクターが実際の動きと音声に反応していることを確認できます。
詳しくは、パペットのメーカーを使用したパペットの作成を参照してください。
文字起こしベースのリップシンク
改善された Adobe Sensei の機械学習テクノロジーを使用して、リップシンクを向上します。 オーディオファイルに関連付けられたテキスト文字起こしを使用して、リップシンクの計算時により精度の高い結果を生成します。
詳しくは、文字起こしベースのリップシンクを参照してください。
Body Tracker
ご自身の体を使用した Live-perform 2D キャラクターアニメーションAdobe Sensei を搭載した Body Tracker は web カメラを使用して人体の動きを自動的に検出し、リアルタイムでキャラクターに適用することでアニメーションを作成します。例えば、腕、胴体、脚を自動的にトラッキングできます。
詳しくは、体:web カメラを使用してパペットの腕、胴体、脚を制御を参照してください。
スマートリプレー
スマートリプレーを使用すると、タイムラインでのリプレーの表示や編集を簡単に行うことができます。新しいシーンでの録音中にトリガーされたリプレーは、複数のテイクバーではなくトリガーバーとして表示されるようになり、タイムラインがよりシンプルでコンパクトになり、変更しやすくなりました。
詳しくは、スマートリプレー:よりシンプルでコンパクトな変更しやすいリプレーの作成を参照してください。
ヘッドターナーとボディターナーのビヘイビアー
ヘッドターナービヘイビアーは、ヘッドターナーとボディターナーに変更されました。体を左右に回転させながら、キャラクターの前面、斜め、側面などの異なるビューのグループを切り替えることができるようになりました。
詳しくは、ヘッドターナーとボディターナー:頭と体を回転しながらグループを切り替えるを参照してください。