Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo

Aprende a usar el código de tiempo y las unidades de visualización de tiempo en Adobe After Effects para ver, navegar y alinear tus composiciones con una temporización precisa basada en estándares.

Muchas cantidades en After Effects son puntos en el tiempo o bien espacios de tiempo, incluyendo el tiempo actual, los puntos de Entrada y Salida de una capa y la duración de las capas, elementos del material del archivo y las composiciones.

De manera predeterminada, After Effects visualiza el tiempo en código de tiempo SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers): horas, minutos, segundos y fotogramas. Puedes cambiar a otro sistema de visualización de tiempo, como fotogramas o pies y fotogramas para película de 16 mm o 35 mm.

Puedes elegir Pies + Fotogramas al preparar un proyecto para salida en película, o números de fotograma al trabajar con flujos de trabajo basados en animación.El formato de visualización de tiempo que selecciona afecta solo al proyecto actual.

Nota

Cambiar el formato de visualización de tiempo no altera la velocidad de fotogramas de tus recursos ni la salida, solo cambia cómo se numeran los fotogramas para mostrarlos en After Effects.

Las estaciones de trabajo de edición de vídeo a menudo usan código de tiempo SMPTE grabado en cinta de vídeo como referencia.Si estás creando un vídeo que se sincronizará con un vídeo que usa código de tiempo SMPTE, usa el estilo de visualización de código de tiempo predeterminado.

El código de tiempo de archivos fuente se puede mostrar a partir de una variedad de formatos de archivo.Código de tiempo fuente se encuentra en varias áreas de la interfaz, incluido el panel Proyecto, el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, el cuadro de diálogo Configuración de composición y el cuadro de diálogo Preferencias. 

Cambiar las unidades de visualización de tiempo

  • Para alternar entre Base de código de tiempo, o Fotogramas/Pies + Fotogramas (dependiendo de si tienes la opción "Usar pies + fotogramas" marcada en Configuración del proyecto), haz Ctrl+clic (Windows) o Comando+clic (macOS) en la visualización de tiempo actual.La visualización de tiempo actual está en la esquina superior izquierda del panel Cronología y en la parte inferior de los paneles Capa, Composición y Metraje

    La opción que no esté seleccionada en Configuración del proyecto se mostrará como texto más pequeño debajo.Para mostrar solo la opción seleccionada en Configuración del proyecto (Código de tiempo o Fotogramas), haga lo siguiente:

    1. Seleccionar After Effects > Configuración > Apariencia (macOS) o Editar > Preferencias > Apariencia (Windows).
    2. Desmarcar la opción Mostrar código de tiempo y fotogramas en el panel Línea de tiempo (esta opción está seleccionada de forma predeterminada).
  • Para cambiar las unidades de visualización de tiempo, elegir Archivo > Configuración del proyecto y, a continuación, seleccionar entre las opciones de la sección Estilo de visualización de tiempo.

Opciones de unidades de visualización de tiempo

  • Código de tiempo: Muestra el tiempo como código de tiempo en las reglas temporales de los paneles Línea de tiempo, Capa y Metraje, utilizando Usar fuente de medios (código de tiempo fuente) o comenzando en 00:00:00:00 para el Tiempo de inicio del metraje.Seleccionar la opción Código de tiempo para usar código de tiempo en lugar de Fotogramas.No hay opciones para elegir la velocidad de fotogramas o con/sin omisión de fotogramas, ya que se detecta y utiliza el código de tiempo de origen.
Nota

En una composición de un proyecto, puede tener códigos de tiempo con y sin eliminación de fotogramas.

  • Fotogramas: Muestra el número de fotograma en lugar del tiempo.Usa esta configuración por conveniencia al integrar trabajo con una aplicación o formato basado en fotogramas, como Flash o SWF.Para usar fotogramas, seleccione Fotogramas y desactive Usar pies + fotogramas.
  • Pies + Fotogramas: Muestra el número de pies de película, más fotogramas para pies fraccionarios, para película de 16 mm o 35 mm.Para usar pies y marcos, seleccione Marcos y luego seleccione Usar pies + marcos.
  • Recuento de fotogramas: Determina el número inicial para el estilo de visualización de tiempo para Fotogramas.
  • Conversión de código de tiempo: El valor de código de tiempo del elemento se usa como número inicial (si el elemento tiene código de tiempo de fuente). Si no hay valor de código de tiempo, se empieza a contar desde cero. Conversión de código de tiempo hace que After Effects se comporte como lo ha hecho en versiones anteriores, donde el recuento de marcos y el recuento de código de tiempo de todos los assets son matemáticamente equivalentes.
  • Iniciar en 0: El recuento de fotogramas comienza en cero.
  • Iniciar en 1: El recuento de fotogramas comienza en uno.
Nota

Las options Comenzar en 0 y Comenzar en 1 le permiten especificar diferentes esquemas de conteo de marcos para los Marcos y Código de tiempo. Por ejemplo, puede elegir respetar el código de tiempo de origen de los elementos de metraje pero contar fotogramas desde cero o uno.

Código de tiempo de origen

  • panel Proyecto: El código de tiempo de fuente se muestra en columnas en el panel ProyectoInicio de mediosFin de mediosDuración de medios, y Nombre de cinta. Estos se refieren al inicio, fin y duración total de la fuente. Hay columnas para Punto de entrada, Punto de salida, y Duración, que reflejan los puntos de entrada y salida establecidos por el usuario en el panel Metraje para un elemento de metraje, o el área de trabajo para composiciones.
  • Configuración del proyecto: El cuadro de diálogo Configuración del proyecto contiene el conjunto de funciones de código de tiempo de origen. 
  • Configuración de composición: El cuadro de diálogo Configuración de composición contiene el conjunto de funciones de código de tiempo de origen. 
  • Preferencias: El diálogo Importación panel  Preferencias admite funciones de código de tiempo de fuente. 

Adobe, Inc.

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