Controla la temporización de la animación en Adobe After Effects usando la interpolación de fotogramas clave para ajustar el movimiento, la velocidad y las transiciones entre fotogramas clave.
Interpolación es el proceso de introducción de datos desconocidos entre dos valores conocidos. Se definen fotogramas clave para especificar los valores de una propiedad en determinados tiempos clave. After Effects interpola los valores de la propiedad para todos los tiempos entre los fotogramas clave.
Como la interpolación genera los valores de la propiedad entre los fotogramas clave, en ocasiones se la denomina intercalado. La interpolación entre fotogramas clave puede animar el movimiento, los efectos, los niveles de audio, los ajustes de imagen, la transparencia, los cambios de color y muchos otros elementos visuales y de audio.
Después de crear fotogramas clave y trazados de movimiento para cambiar los valores con el tiempo, puede que desee realizar ajustes más precisos de la forma en la que se producen los cambios. After Effects ofrece varios métodos de interpolación que afectan al modo en que se calculan los valores intermedios.
La interpolación temporal es la interpolación de valores en el tiempo; la interpolación espacial es la interpolación de valores en el espacio. Algunas propiedades, como Opacidad, solo tienen un componente temporal.Otras propiedades, como Posición, también tienen componentes espaciales.
Interpolación temporal y gráfico de valores
Con el gráfico de valores del Editor de gráficos, se pueden realizar ajustes precisos en los fotogramas clave de propiedades temporales creados para la animación.El gráfico de valores muestra los valores x en rojo, los valores y en verde y los valores z (solo 3D) en azul. El gráfico de valores proporciona una completa información sobre el valor de los fotogramas clave en cualquier punto del tiempo de una composición y le permite controlarlo. Asimismo, el panel Información muestra el método de interpolación temporal de un fotograma clave seleccionado.
La interpolación espacial y el trazado de movimiento
Cuando aplicas o cambias la interpolación espacial para una propiedad como Posición, ajustas la trayectoria de movimiento en el panel Composición.Los diferentes fotogramas clave del trazado de movimiento proporcionan información acerca del tipo de interpolación en cualquier punto del tiempo. El panel Información muestra el método de interpolación espacial de un fotograma clave seleccionado.
Cuando se crean cambios espaciales en una capa, After Effects utiliza Bézier automático como la interpolación espacial predeterminada.
Para cambiar el valor predeterminado a interpolación lineal, seleccione Edición > Preferencias > Composición (Windows) o After Effects > Configuración > Composición (macOS), y seleccione Interpolación espacial predeterminada a lineal.Cambiar la configuración de preferencias no afecta los fotogramas clave que ya existen o los nuevos fotogramas clave en propiedades que ya tienen fotogramas clave.
A. Lineal B. Curva automática C. Curva continua D. Curva E. Mantener
En algunos casos, la interpolación espacial Bézier automático para fotogramas clave de Posición puede causar movimiento indeseado de ida y vuelta (bumerán) entre dos fotogramas clave con valores iguales.En tal caso, se puede cambiar el fotograma clave anterior para usar interpolación Mantener o cambiar ambos fotogramas clave para usar interpolación Lineal.
Métodos de interpolación de fotogramas clave
En el modo de barra de capa, el aspecto del icono de un fotograma clave depende del método de interpolación seleccionado para el intervalo entre fotogramas clave. Cuando la mitad del icono es gris oscuro
, la mitad oscura indica que no hay fotograma clave adyacente a ese lado, o que su interpolación es anulada por la interpolación Mantener aplicada al fotograma clave anterior.
De forma predeterminada, un fotograma clave emplea un método de interpolación, pero se pueden aplicar dos métodos: el método entrante se aplica al valor de propiedad cuando el tiempo actual se acerca a un fotograma clave y el método saliente se aplica el valor de propiedad cuando el tiempo actual abandona un fotograma clave. Cuando defina métodos de interpolación entrante y saliente distintos, el icono de fotograma clave del modo barra cambiará en consecuencia. Muestra la mitad izquierda del icono de interpolación entrante y la mitad derecha del icono de interpolación saliente.
Para alternar entre iconos y números de fotogramas clave, seleccione Utilizar iconos de fotograma clave o Utilizar índices de fotograma clave del menú del panel Cronología.
A. Lineal B. Lineal activado, Mantenimiento desactivado C. Curva automática D. Curva continua o Curva E. Lineal activado, Curva desactivada
Todos los métodos de interpolación utilizados por After Effects se basan en el método de interpolación Curva, que proporciona controles de dirección para que pueda gestionar las transiciones entre fotogramas clave. Los métodos de interpolación que no emplean controles de dirección son versiones limitadas de la interpolación Curva y son adecuados para determinadas tareas.
Para obtener más información sobre cómo los diferentes métodos de interpolación afectan las propiedades temporales, configure al menos tres fotogramas clave con diferentes valores para una propiedad temporal de capa, como Opacidad, y cambie los métodos de interpolación mientras visualiza el gráfico de valores en modo Editor de gráficos en el panel Línea de tiempo.
Para obtener más información sobre cómo los diferentes métodos de interpolación afectan a una trayectoria de movimiento, experimente configurando tres fotogramas clave para una propiedad espacial, como Posición, con diferentes valores en una trayectoria de movimiento, y cambie los métodos de interpolación mientras obtiene una vista previa del movimiento en el panel Composición.
Para cambiar los métodos de interpolación, haz clic derecho en un fotograma clave, selecciona Interpolación de fotograma clave del menú que aparece, y luego selecciona una opción del menú Interpolación temporal.
Para clarificar los ejemplos en las descripciones siguientes de los métodos de interpolación, el resultado de cada método se describe como si lo hubiera aplicado a todos los fotogramas clave de una propiedad de capa. En la práctica, puede aplicar cualquier método de interpolación disponible a cualquier fotograma clave.
Sin interpolación
Sin interpolación es el estado en el que una propiedad de capa no tiene fotogramas clave: cuando el cronómetro está desactivado y el icono de cursor
aparece en el panel Cronología bajo el indicador de tiempo actual.En este estado, cuando defina el valor de una propiedad de capa, se mantendrá ese valor para la duración de la capa, a no ser que se invalide con una expresión. De forma predeterminada, no se aplica ninguna interpolación a la propiedad de una capa. Si hay fotogramas clave presentes para una propiedad de capa, se está utilizando algún tipo de interpolación.
Interpolación lineal
La interpolación lineal crea una velocidad de cambio uniforme entre los fotogramas clave, que puede añadir un aspecto mecánico a las animaciones. After Effects interpola los valores entre dos fotogramas clave adyacentes de la forma más directa posible sin tener en cuenta los valores de otros fotogramas clave.
Si aplica la interpolación lineal a todos los fotogramas clave de una propiedad de capa temporal, el cambio comienza inmediatamente en el primer fotograma clave y continúa con el fotograma clave siguiente a una velocidad constante. En el segundo fotograma clave, la velocidad del cambio cambia de forma inmediata a la velocidad entre este y el tercer fotograma clave. Cuando la capa alcanza el valor del fotograma clave final, el cambio se detiene al instante. En el gráfico de valores, el segmento que conecta dos fotogramas clave con Interpolación lineal aparece como una línea recta.
Interpolación de curva
Interpolación de curva proporciona el control más preciso porque se ajusta manualmente la forma de los segmentos del trazado de movimiento o del gráfico de valores a cualquiera de los dos lados del fotograma clave. A diferencia de Bézier automático o Bézier continuo, los controladores de dos direcciones en un fotograma clave Bézier operan independientemente tanto en el gráfico de valores como en la trayectoria de movimiento.
Si aplica la interpolación de curva continua a todos los fotogramas clave de una propiedad de capa, After Effects crea transiciones suaves entre fotogramas clave. Las posiciones iniciales de los controladores de dirección se calculan usando el mismo método que en la interpolación Bézier automático.After Effects mantiene las posiciones de los controles de dirección existentes cuando cambia el valor del fotograma clave de Curva.
A diferencia de otros métodos de interpolación, la interpolación de curva le permite crear cualquier combinación de curvas y líneas rectas a lo largo de un trazado de movimiento. Puesto que los dos controles de dirección de la curva funcionan de forma independiente, un trazado de movimiento curvo puede de repente girar en una esquina nítida en un fotograma clave de curva. La interpolación espacial de curva es idónea para dibujar un trazado de movimiento que siga una forma compleja, como la ruta de un mapa o el contorno de un logotipo.
Las posiciones de los controles de dirección existentes se mantienen mientras mueve un fotograma clave de un trazado de movimiento. La interpolación temporal aplicada en cada fotograma clave controla la velocidad de movimiento a lo largo de la ruta.
Interpolación de curva automática
La interpolación Bézier automático crea una tasa suave de cambio a través de un fotograma clave.Se puede usar la interpolación espacial Bézier automático para crear la ruta de un automóvil girando en una carretera curva.
Al cambiar el valor de un fotograma clave Bézier automático
, las posiciones de los controladores de dirección Bézier automático cambian automáticamente para mantener una transición suave entre fotogramas clave.Los ajustes automáticos cambian la forma de los segmentos del gráfico de valores o el trazado de movimiento a ambos lados del fotograma clave. Si los fotogramas clave anterior y siguiente también utilizan la interpolación de curva automática, la forma de los segmentos del otro extremo de los fotogramas clave anterior o siguiente también cambia. Si se ajusta manualmente un controlador de dirección Bézier automático, se convierte en un fotograma clave Bézier continuo
.
Bézier automático es la interpolación espacial predeterminada.
Interpolación de curva continua
Al igual que la interpolación Bézier automático, la interpolación Bézier continuo crea una velocidad de cambio suave a través de un fotograma clave.Sin embargo, establece manualmente las posiciones de los controladores de dirección Continuous Bezier. Los ajustes que realice cambiarán la forma del gráfico de valores o los segmentos de trayectoria de movimiento a ambos lados del fotograma clave.
Si aplica la interpolación Continuous Bezier a todos los fotogramas clave de una propiedad, After Effects ajusta los valores en cada fotograma clave para crear transiciones suaves. After Effects mantiene estas transiciones suaves mientras mueve un fotograma clave Continuous Bezier
en la trayectoria de movimiento o en el gráfico de valores.
Mantener interpolación
Mantener interpolación está disponible solamente como método de interpolación temporal. Utilícelo para cambiar el valor de una propiedad de capa con el tiempo, pero sin transición gradual. Este método es útil para efectos estroboscópicos o cuando quiera que aparezca o desaparezcan las capas de repente.
Si aplica Mantener interpolación a todos los fotogramas clave de una propiedad de capa, el valor del primer fotograma clave se mantiene constante hasta el fotograma clave siguiente, en el que los valores cambian inmediatamente. En el gráfico de valores, el segmento del gráfico que sigue a un fotograma clave Hold
aparece como una línea recta horizontal.
Aunque la interpolación Hold está disponible solo como método de interpolación temporal, los fotogramas clave en la trayectoria de movimiento son visibles, pero no están conectados por puntos de posición de capa. Por ejemplo, si anima la propiedad Position de una capa usando interpolación Hold, la capa se mantiene en el valor de posición del fotograma clave anterior hasta que el indicador de tiempo actual alcanza el siguiente fotograma clave, momento en el que la capa desaparece de la posición anterior y aparece en la nueva posición.
Puede congelar fácilmente el marco actual durante la duración de la capa usando el comando Freeze Frame. Para congelar un fotograma, coloque el indicador de tiempo actual en el fotograma que desee congelar. Asegúrese de que la capa esté seleccionada y luego elija Layer > Time > Freeze Frame. La reasignación de tiempo se habilita y el fotograma clave de Mantener se coloca en la posición del indicador de tiempo actual para congelar el fotograma.
Si ha habilitado previamente la asignación de tiempo en la capa, se borrará cualquier fotograma clave que haya creado cuando aplique el comando Congelar fotograma.
Puede usar la interpolación Hold solo para interpolación temporal saliente (para los fotogramas que siguen a un fotograma clave).Si crea un fotograma clave después de un fotograma clave Hold, el nuevo fotograma clave usa interpolación Hold entrante.
Para aplicar o eliminar Mantener interpolación como interpolación saliente para un fotograma clave, seleccione el fotograma clave en el panel Cronología y elija Animación > Conmutar mantener fotograma clave.
Aplicación y cambio de los métodos de interpolación de fotogramas clave
Puede aplicar y cambiar el método de interpolación para cualquier fotograma clave. Puede aplicar cambios usando el cuadro de diálogo Keyframe Interpolation, o puede aplicarlos directamente a un fotograma clave en modo de barra de capa, en una trayectoria de movimiento, o en el Graph Editor. Asimismo, puede cambiar la interpolación predeterminada que After Effects emplea para propiedades espaciales.
Puede usar los controles Easy Ease para suavizar automáticamente la velocidad entre fotogramas clave.
Cambio del método de interpolación con el cuadro de diálogo Interpolación de fotogramas clave
El cuadro de diálogo Interpolación de fotogramas clave proporciona opciones para definir la interpolación temporal y espacial y, solo para propiedades espaciales, los ajustes itinerantes.
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En un modo de barra de capa o en el Editor de gráficos, seleccione los fotogramas clave que desea cambiar.
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Elija Animation > Keyframe Interpolation.
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Para Interpolación temporal, elija una de las siguientes opciones:
Ajustes actuales
Mantiene los valores de interpolación ya aplicados a los fotogramas clave seleccionados. Elija esta opción cuando se hayan seleccionado varios fotogramas clave o se hayan ajustado manualmente y no quiera modificar la configuración existente.
Lineal, Curva, Curva continua, Curva automática y Mantener.
Aplique un método de interpolación temporal utilizando valores predeterminados.
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Si ha seleccionado fotogramas clave de una propiedad de capa espacial, elija una de las siguientes opciones para Interpolación espacial:
Ajustes actuales
Mantiene los ajustes de interpolación ya aplicados a los fotogramas clave seleccionados.
Lineal, Curva, Curva continua y Curva automática.
Aplique un método de interpolación espacial utilizando valores predeterminados.
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Si ha seleccionado fotogramas clave de una propiedad de capa espacial, utilice el menú Itinerante para elegir la forma en la que un fotograma clave determina su posición en el tiempo y haga clic en Aceptar:
Ajustes actuales
Mantiene el método aplicado actualmente para colocar en el tiempo los fotogramas clave.
Desplazarse en el tiempo
Suaviza la velocidad de cambio en los fotogramas clave seleccionados modificando automáticamente su posición en el tiempo, según las posiciones de los fotogramas clave inmediatamente antes y después de la selección.
Bloquear tiempo
mantiene los fotogramas clave seleccionados en su posición actual en el tiempo. Permanecen en su sitio a no ser que los mueva manualmente.
Para obtener más información sobre el suavizado de la velocidad de cambio de los fotogramas clave seleccionados, consulte Suavizado del movimiento con fotogramas clave itinerantes.
Cambie el método de interpolación con la herramienta Selección en modo barra de capas
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Con la herramienta Selección, realice uno de los siguientes procedimientos:
Si el fotograma clave usa interpolación lineal, Ctrl-clic (Windows) o Command-clic (macOS) en el fotograma clave para cambiarlo a Auto Bezier
.Si el fotograma clave usa interpolación Bezier, Continuous Bezier, o Auto Bezier, ctrl-clic (Windows) o command-clic (macOS) en el fotograma clave para cambiarlo a Linear.
Cambiar método de interpolación en el Editor de gráficos
- Haga clic en el fotograma clave con la herramienta Convertir vértice
para alternar entre interpolación Linear y Auto Bezier. - Seleccione uno o más fotogramas clave y, a continuación, haga clic en el botón Hold, Linear o Auto Bezier en la parte inferior de la pantalla para cambiar el método de interpolación.
A. Convertir los fotogramas clave seleccionados a mantenimiento B. Convertir los fotogramas clave seleccionados en lineales C. Convertir fotogramas clave seleccionados a curva automática
Modificación de los controles de dirección de curva en el Editor de gráficos
En el Graph Editor, los fotogramas clave que usan interpolación Bezier tienen controladores de dirección adjuntos. Puede retraer, extender o rotar los controladores de dirección para ajustar con precisión la curva de interpolación Bezier en un gráfico de valores. Puede retraer o extender los controles de dirección para ajustar correctamente la curva en un gráfico de velocidad.
De modo predeterminado, cuando retrae o extiende un control de dirección, el control opuesto del fotograma clave se mueve con él. La división de controles direccionales hace que los dos controles de dirección adjuntos a un fotograma clave se comporten de forma individual.
- Para retraer o extender los controles de dirección, arrastre el control de dirección hacia el centro de su fotograma clave, o alejándolo de él, con la herramienta Selección.
- Para dividir los controles de dirección, Alt-arrastre (Windows) o Option-arrastre (macOS) un fotograma clave con la herramienta Selection.También puede Alt-arrastrar (Windows) o Option-arrastrar (macOS) fuera de un fotograma clave para dibujar nuevos controladores, ya sea que los controladores existan o no.
- Para manipular los controles de dirección de dos fotogramas clave adyacentes de forma simultánea, arrastre el segmento de gráfico del valor entre los fotogramas clave.
Páginas similares
- Control de la velocidad entre fotogramas clave
- El editor de gráficos
- Fotogramas clave y el editor de gráficos (métodos abreviados de teclado)
- Visualización de propiedades y grupos en el panel Línea de tiempo (métodos abreviados de teclado)
- Acerca de la animación, fotogramas clave y expresiones
- Selección de fotogramas clave