Wählen Sie das Dialogfeld Markeneinstellungen aus und öffnen Sie es.
- Benutzerhandbuch –After Effects
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Erste Schritte mit After Effects
- Neue Funktionen in After Effects
- Versionshinweise | After Effects
- Systemanforderungen für After Effects
- Tastaturbefehle in After Effects
- Unterstützte Dateiformate | After Effects
- Hardware-Empfehlungen
- After Effects für Apple-Chip
- Planung und Einrichtung
- Tipp des Tages
- Arbeitsbereiche
- Projekte und Kompositionen
- Importieren von Footage
- Vorbereiten und Importieren von Standbildern
- Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
- Importieren und Interpretieren von Video und Audio
- Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
- Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
- SVG-Dateien importieren
- Arbeiten mit Footage-Elementen
- Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
- XMP-Metadaten
- Text und Grafiken
- Text
- Animationen
- Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
- Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
- Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
- Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
- Achsen der variablen Schriftart
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
- Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
- Verjüngen von Formenkonturen
- Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
- Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
- Erstellen von Formen
- Erstellen von Masken
- Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
- „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
- KI-gestützte Objektmaske
- Erstellen von Nullebenen für Positionseigenschaften und Pfade
- Ebenen, Marken und Kamera
- Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
- Animation
- Animation – Grundlagen
- Animation mit Marionettenwerkzeugen
- Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
- Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
- Ausgewählte Animationswerkzeuge
- Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
- Proportionales Scrubbing in der Timeline
- Suche und wende schnell Effekte, Vorgaben oder Menübefehle an
- Keyframe
- Bewegungs-Tracking
- Keying
- Animation
- Transparenz und Komposition
- Anpassen der Farbe
- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effektliste
- Effekt-Manager
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Audio“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Zeit“
- Effekte unter „Überblenden“
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Matt“
- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
- Veraltete Effekte
- Cycore-Plug-ins
- Ausdrücke und Automatisierung
- Expressions
- Expressions – Grundlagen
- Verstehen der Sprache für Expressions
- Verwenden von Einstellungen für Expressions
- Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
- Bearbeiten von Expressions
- Fehler bei Expressions
- Verwenden des Expressions-Editors
- Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
- Sprachreferenz für Expressions
- Beispiele für Expressions
- Automatisierung
- Expressions
- Immersives Video, VR und 3D
- Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
- Anwenden von immersiven Videoeffekten
- Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
- Erweiterter 3D-Renderer
- Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
- Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
- Erstellen parametrischer Gitter
- Bildbasierte Beleuchtung
- Animierte Umgebungslichter
- Aktivieren des Schattenwurfs für Lichter
- Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
- Tracking von 3D-Kamerabewegungen
- Standard-Kameraeinstellungen für 3D-Kompositionen anpassen
- Werfen und Akzeptieren von Schatten
- Eingebettete 3D-Modell-Animationen
- Schattenfänger
- Extraktion von 3D-Tiefendaten
- Aktivieren von In-Engine-Tiefenschärfe in erweitertem 3D
- Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
- Substance 3D-Materialien anwenden
- Arbeiten im 3D-Designraum
- 3D-Transformations-Gizmos
- Einzelnes 3D-Gizmo für mehrere 3D-Ebenen
- Machen Sie mehr mit 3D-Animation
- Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
- Stereoscopic 3D in After Effects
- Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken
- Ansichten und Vorschau
- Rendern und Exportieren
- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
- H.264-Codierung in After Effects
- Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
- Konvertieren von Filmen
- Multi-Frame-Rendering
- Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
- Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
- Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
- Arbeiten mit anderen Programmen
- Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
- Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
- Wissensdatenbank
Lerne, wie du Markierungen hinzufügst, bearbeitest und verwendest, um Kommentare und Timing-Informationen in After Effects zu speichern.
Mit Kompositionsmarken und Ebenenmarken können Sie Kommentare und andere metadaten- und markenrelevante Zeiten in einer Komposition oder Ebene speichern. Kompositionsmarken werden im Zeitlineal der Komposition angezeigt, während Ebenenmarken auf dem Zeitbalken einer bestimmten Ebene erscheinen. Beide Arten von Marken enthalten die gleichen Informationen.
Marken können sich auf einen bestimmten Zeitpunkt oder eine Zeitdauer beziehen.
Kompositionsmarken in After Effects entsprechen den Sequenzmarken in Adobe Premiere. Ebenenmarken in After Effects entsprechen den Clip-Marken in Adobe Premiere.
Wenn Sie eine Komposition rendern, die Marken enthält, können die Marken entsprechend dem Ausgabeformat und je nach Ihren Einstellungen im Dialogfeld „Marke“ in Weblinks, Kapitellinks (Kapitelpunkte) oder Cue-Punkte konvertiert werden. Markierungen können auch als XMP-Metadaten exportiert werden.
Der Standardkommentar für eine Kompositionsmarke ist eine Zahl. Der Standardkommentar für eine Ebenenmarke ist leer.
Eine Marke, die Daten zu Links oder Cue-Punkten enthält, weist in ihrem Symbol einen kleinen Punkt auf.
A. Kompositionsmarke mit einem Zeitraum von einer Sekunde B. Kompositionsmarke mit Cue-Punktdaten C. Ebenenmarke mit einem Zeitraum von zwei Sekunden D. Ebenenmarke mit Cue-Punktdaten
Markierungen erleichtern das Ausrichten von Ebenen oder der Zeitanzeige auf bestimmte Zeitpunkte: Wenn Sie einen Keyframe, die Zeitanzeige oder eine Ebenen-Dauerleiste im Bereich Timeline ziehen, halten Sie die Taste Shift gedrückt, um diese Elemente an Markierungen auszurichten.
Sie können Marken während einer Vorschau hinzufügen, alternativ aber auch während einer reinen Audiovorschau, sodass Sie die Möglichkeit haben, Marken an wichtigen Punkten in der Audiospur einer Ebene zu platzieren.
Wenn Sie den In-Point einer Marke ziehen, ändert sich der Zeitpunkt der Marke; wenn Sie ihren Out-Point ziehen, ändert sich die Dauer. Sie können nicht gleichzeitig den Zeitpunkt und die Dauer der Marke ändern.
- Um die Daten einer Marke anzuzeigen oder zu bearbeiten, doppelklicken Sie auf die Marke oder klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Strg-Taste (macOS) auf die Marke und wählen Sie Einstellungen aus.
- Um eine Markierung an eine andere Zeit zu verschieben, ziehen Sie sie oder doppelklicken Sie darauf und geben Sie dann eine Zeit in das Dialogfeld ein.
- Um die Dauer einer Kompositions- oder Ebenenmarke festzulegen, ziehen Sie den Out-Point der Marke im Schnittfenster. Markensymbole sind in Hälften geteilt, um den In- und Out-Point der Marke zu verdeutlichen.
- Um die Dauer einer Marke durch Ziehen festzulegen, halten Sie die Wahltaste (Mac OS) bzw. die Alt-Taste (Windows) gedrückt, klicken Sie auf das Markensymbol und ziehen Sie es nach rechts.
- Um die Dauer eines Markers zu ändern, wählen Sie das Symbol für den Endpunkt des Markers aus und ziehen Sie es. Sie müssen dabei weder die Taste Option noch die Taste Alt gedrückt halten.
- Um automatisch Layer-Markierungen für einen Layer basierend auf den zeitlichen Metadaten in der Quelldatei des Layers zu erstellen, wählen Sie die Einstellung Layer-Markierungen aus Footage-XMP-Metadaten erstellen in der Kategorie Disk. Diese Voreinstellung ist standardmäßig aktiviert.
- Um Ebenenmarken auf einer Vorkompositionsebene mit den entsprechenden Kompositionsmarken der Quellkomposition zu synchronisieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf eine Ebenenmarke und wählen Sie Marken über Quelle aktualisieren aus. Mit diesem Befehl werden auch alle Marken entfernt, die Sie der Ebene hinzugefügt haben.
Wenn die Ebene eine Datei (und keine Komposition) als Quelle verwendet, werden mit diesem Befehl die Ebenenmarken wieder so hergestellt, dass sie die zeitbezogenen XMP-Metadaten für die Quelldatei repräsentieren.
Wenn Sie eine Komposition einer anderen hinzufügen, wird die ursprüngliche Komposition als Ebene in die sie enthaltende (aufnehmende) Komposition verschachtelt. Alle Kompositionsmarken der verschachtelten Komposition werden im Zeitbalken der sie enthaltenden Komposition zu Ebenenmarken. Diese Marken sind nicht mit den Kompositionsmarken der Basiskomposition verknüpft. Änderungen, die Sie an den Kompositionsmarken in der ursprünglichen Komposition vornehmen, wirken sich nicht auf die Ebenenmarken in der verschachtelten Komposition aus. Wenn Sie z. B. eine Kompositionsmarke der Basiskomposition entfernen, bleibt die entsprechende Ebenenmarke der verschachtelten Komposition erhalten.
Skripte und Expressions können in Marken gespeicherte Daten lesen und verwenden. Da sich XMP-Metadaten für Quell-Footage-Elemente in Ebenenmarken konvertieren lassen, können Expressions und Skripte mit XMP-Metadaten arbeiten.
Erstellen von Kompositionsmarken
Kompositionsmarken werden als kleine Dreiecke im Zeitlineal des Schnittfensters angezeigt. In einer Komposition können beliebig viele Kompositionsmarken vorhanden sein.
Wenn Sie eine nummerierte Kompositionsmarke entfernen, behalten die anderen Marken ihre bisherige Nummerierung bei. Wenn Sie die Standardnummer im Kommentar ändern, kann diese Nummer von einer später erstellten Kompositionsmarke erneut verwendet werden.
Zu einem jeweiligen Zeitpunkt kann immer höchstens eine Kompositionsmarke beginnen. Wenn Sie eine Kompositionsmarke hinzufügen oder verschieben, sodass diese zu demselben Zeitpunkt wie eine vorhandene Kompositionsmarke beginnen würde, wird die ursprüngliche Marke durch die hinzugefügte oder verschobene Marke ersetzt.
Alternative Informationen zu Tastaturbefehlen finden Sie unter Marken (Tastaturbefehle).
- Wenn Sie am aktuellen Zeitpunkt eine leere Kompositionsmarke hinzufügen möchten, vergewissern Sie sich, dass keine Ebene ausgewählt ist, und wählen Sie Ebenen > Marke hinzufügen aus oder drücken Sie die Multiplikationstaste * auf dem Ziffernblock.
Durch Drücken der Taste * während einer Vorschau oder einer reinen Audiovorschau fügen Sie am aktuellen Zeitpunkt eine Marke hinzu, ohne die Vorschau zu unterbrechen.
- Um eine Kompositionsmarkierung zum aktuellen Zeitpunkt hinzuzufügen und das Markierungsdialogfeld zu öffnen, stellen Sie sicher, dass keine Ebene ausgewählt ist, und drücken Sie Alt+* (Windows) oder Option+* (macOS) auf dem Ziffernblock.
- Um eine Kompositionsmarke aus der Ablage hinzuzufügen, ziehen Sie die Marke von der Schaltfläche
Ablage für Kompositionsmarke.
- Wenn Sie am aktuellen Zeitpunkt eine nummerierte Kompositionsmarke hinzufügen möchten, drücken Sie auf der Haupttastatur zugleich die Umschalttaste und eine Nummerntaste (0–9).
Wenn die gewählte Nummer bereits von einer anderen Kompositionsmarke verwendet wird, erstellt After Effects keine neue Marke. Stattdessen wird die vorhandene Marke mit dieser Nummer an die neue Position verschoben.
- Um eine Kompositionsmarke zu entfernen, ziehen Sie die Marke auf die Schaltfläche Ablage für Kompositionsmarke oder klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (macOS) auf die Marke.
- Zum Sperren aller Kompositionsmarken einer Komposition klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf eine Marke in der Komposition und wählen Sie Marken schützen aus.
Anwenden von Ebenenmarken
Ebenenmarken erscheinen als kleine Dreiecke auf dem Zeitbalken einer Ebene. Auf einer Ebene können beliebig viele Ebenenmarken vorhanden sein.
Wenn Sie einen Film in einen QuickTime-Container rendern oder exportieren, bleiben Ebenenmarken erhalten.
Alternative Informationen zu Tastaturbefehlen finden Sie unter Marken (Tastaturbefehle).
- Um am aktuellen Zeitpunkt auf ausgewählten Ebenen eine Ebenenmarke hinzuzufügen, wählen Sie Ebene > Marke hinzufügen oder drücken Sie die Multiplikationstaste * auf dem Ziffernblock.
Durch Drücken der Taste * während einer Vorschau oder einer reinen Audiovorschau fügen Sie am aktuellen Zeitpunkt eine Marke hinzu, ohne die Vorschau zu unterbrechen.
- Wenn Sie am aktuellen Zeitpunkt eine Ebenenmarke hinzufügen und das Dialogfeld „Marke“ öffnen möchten, drücken Sie Alt+* (Windows) bzw. Wahltaste+* (macOS) auf dem Ziffernblock.
- Um eine Ebenenmarke zu entfernen, klicken Sie bei gehaltener Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (macOS) auf die Marke.
- Um sämtliche Ebenenmarken auf ausgewählten Ebenen zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf eine Marke und wählen Sie Alle Marken löschen aus.
- Um alle Ebenenmarken auf einer Ebene zu sperren, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf eine Ebenenmarke und wählen Sie Marken schützen aus.
- Um alle Ebenenmarken durch Marken mit temporären Metadaten aus der Quelldatei für die Ebene zu ersetzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf eine Ebenenmarke und wählen Sie Marken über Quelle aktualisieren aus.
Zuweisen von Farbetiketten zu Marken
Sie können den Marken für Komposition und Ebene Farbetiketten zuweisen. Marken haben standardmäßig keine Farbe. Um das Farbetikett einer Marke zu ändern, führen Sie folgenden Schritte aus:
-
-
Ändern Sie die Eigenschaft Neues Etikett. Um Farbetiketten zu definieren, wählen Sie Einstellungen > Etiketten.