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- Erste Schritte mit After Effects
- Neue Funktionen in After Effects
- Versionshinweise | After Effects
- Systemanforderungen für After Effects
- Tastaturbefehle in After Effects
- Unterstützte Dateiformate | After Effects
- Hardware-Empfehlungen
- After Effects für Apple-Chip
- Planung und Einrichtung
- Tipp des Tages
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- Projekte und Kompositionen
- Importieren von Footage
- Vorbereiten und Importieren von Standbildern
- Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
- Importieren und Interpretieren von Video und Audio
- Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
- Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
- SVG-Dateien importieren
- Arbeiten mit Footage-Elementen
- Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
- XMP-Metadaten
- Text und Grafiken
- Text
- Animationen
- Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
- Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
- Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
- Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
- Achsen der variablen Schriftart
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
- Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
- Verjüngen von Formenkonturen
- Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
- Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
- Erstellen von Formen
- Erstellen von Masken
- Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
- „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
- KI-gestützte Objektmaske
- Erstellen von Nullebenen für Positionseigenschaften und Pfade
- Ebenen, Marken und Kamera
- Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
- Animation
- Animation – Grundlagen
- Animation mit Marionettenwerkzeugen
- Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
- Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
- Ausgewählte Animationswerkzeuge
- Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
- Proportionales Scrubbing in der Timeline
- Suche und wende schnell Effekte, Vorgaben oder Menübefehle an
- Keyframe
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- Animation
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- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effektliste
- Effekt-Manager
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Audio“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Perspektive“
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- Effekte unter „Generieren“
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- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
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- Ausdrücke und Automatisierung
- Expressions
- Expressions – Grundlagen
- Verstehen der Sprache für Expressions
- Verwenden von Einstellungen für Expressions
- Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
- Bearbeiten von Expressions
- Fehler bei Expressions
- Verwenden des Expressions-Editors
- Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
- Sprachreferenz für Expressions
- Beispiele für Expressions
- Automatisierung
- Expressions
- Immersives Video, VR und 3D
- Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
- Anwenden von immersiven Videoeffekten
- Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
- Erweiterter 3D-Renderer
- Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
- Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
- Erstellen parametrischer Gitter
- Bildbasierte Beleuchtung
- Animierte Umgebungslichter
- Aktivieren des Schattenwurfs für Lichter
- Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
- Tracking von 3D-Kamerabewegungen
- Standard-Kameraeinstellungen für 3D-Kompositionen anpassen
- Werfen und Akzeptieren von Schatten
- Eingebettete 3D-Modell-Animationen
- Schattenfänger
- Extraktion von 3D-Tiefendaten
- Aktivieren von In-Engine-Tiefenschärfe in erweitertem 3D
- Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
- Substance 3D-Materialien anwenden
- Arbeiten im 3D-Designraum
- 3D-Transformations-Gizmos
- Einzelnes 3D-Gizmo für mehrere 3D-Ebenen
- Machen Sie mehr mit 3D-Animation
- Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
- Stereoscopic 3D in After Effects
- Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken
- Ansichten und Vorschau
- Rendern und Exportieren
- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
- H.264-Codierung in After Effects
- Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
- Konvertieren von Filmen
- Multi-Frame-Rendering
- Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
- Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
- Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
- Arbeiten mit anderen Programmen
- Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
- Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
- Wissensdatenbank
Importieren eines After Effects-Projekts
Sie können ein After Effects-Projekt in ein anderes importieren. Im Projektfenster wird ein neuer Ordner angelegt, in dem der gesamte Inhalt des importierten Projekts einschließlich Footageelementen, Kompositionen und Ordnern angezeigt wird.
Ein auf einem anderen Betriebssystem erstelltes After Effects-Projekt können Sie importieren, sofern Sie Datei- und Ordnernamen sowie vollständige oder relative Pfade (Ablageorte für Ordner) für sämtliche Dateien im Projekt beibehalten. Zur Beibehaltung relativer Pfade müssen die Quellfootagedateien auf demselben Volume wie die Projektdatei gespeichert werden. Verwenden Sie den Befehl „Datei“ (Windows) bzw. „Ablage“ (Mac OS) > „Dateien sammeln“, um Kopien aller Dateien in einem Projekt bzw. in einer Komposition an einer zentralen Position zusammenzufassen. (Siehe Überlegungen zu plattformübergreifenden Projekten.)
-
Wählen Sie „Datei“ (Windows) bzw. „Ablage“ (Mac OS) > „Importieren“ > „Datei“.
-
Wählen Sie das zu importierende After Effects-Projekt aus und klicken Sie dann auf „Öffnen“.
Falls das von Ihnen verwendete Betriebssystem ein Dateiformat nicht unterstützt, wenn die Datei fehlt oder die Referenzverknüpfung unterbrochen ist, verwendet After Effects stattdessen ein Platzhalterelement mit den Farbleisten. Dieser Platzhalter kann wieder mit der entsprechenden Datei verbunden werden. Doppelklicken Sie dazu auf den Eintrag im Projektfenster und navigieren Sie zur Quelldatei. In den meisten Fällen muss nur eine Filmmaterialdatei neu verbunden werden. Weitere fehlende Elemente, die sich am selben Ort befinden, werden von After Effects gefunden.
Beim Rendern und Exportieren eines Films in das QuickTime (MOV)- oder Video für Windows (AVI)-Format können Sie eine Verknüpfung zum Projekt in die Containerdatei einbetten. Importieren Sie zum Importieren des Projekts die MOV- oder AVI-Datei und wählen Sie im Dialogfeld „Datei importieren“ im Menü „Importieren als“ die Option „Projekt“ aus. Enthält die Datei eine Verknüpfung zu einem verschobenen Projekt, können Sie danach suchen..
Importieren eines Adobe Premiere-Projekts
Beim Importieren eines Adobe Premiere Pro-Projekts in After Effects wird Dynamic Link nicht verwendet. After Effects kann ein Premiere-Projekt nur importieren, wenn keine der darin enthaltenen Sequenzen bereits dynamisch mit After Effects verknüpft ist. (Siehe Arbeiten mit Adobe Premiere und After Effects.)
After Effects importiert Adobe Premiere-Projekte in das Projektfenster zum einen als neue Komposition, die jeden Adobe Premiere-Clip als Ebene enthält, und zum anderen als Ordner, in dem jeder Clip als individuelles Filmmaterialelement enthalten ist. Wenn das Adobe Premiere-Projekt Behälter enthält, wandelt After Effects diese in Ordner innerhalb des Adobe Premiere-Projektordners um. After Effects konvertiert verschachtelte Sequenzen in verschachtelte Kompositionen.
Beim Importieren eines Adobe Premiere-Projekts in After Effects bleiben nicht alle Funktionen des Projekts erhalten. Es bleiben beim Importieren eines Premiere-Projekts in After Effects dieselben Funktionen erhalten, die auch beim Kopieren und Einfügen zwischen Premiere und After Effects erhalten bleiben. (Siehe Importieren aus After Effects und Adobe Premiere.)
Die Reihenfolge von Clips in der Zeitleiste, die Footagedauer (einschließlich aller getrimmten In- und Out-Points) sowie die Position der Marken und Übergänge werden in After Effects beibehalten. After Effects richtet sich bei der Anordnung der Ebenen im Zeitleistenfenster nach der Anordnung der Clips im Adobe Premiere-Zeitleistenfenster. After Effects fügt Clips aus Adobe Premiere im Zeitleistenfenster als Ebenen hinzu, und zwar in der Reihenfolge, in der sie von unten nach oben und von links nach rechts im Zeitleistenfenster von Adobe Premiere angezeigt werden. Änderungen der Geschwindigkeit eines Clips (z. B. über den Befehl „Clip“ > „Geschwindigkeit“) werden von After Effects beibehalten. Diese Änderungen werden als Wert in der Spalte „Dehnung“ in der After Effects-Zeitleiste angezeigt.
After Effects importiert Effekte, die Adobe Premiere und After Effects gemeinsam sind, unter Beibehaltung der Keyframes für diese Effekte.
In Adobe Premiere-Projekten enthaltene Übergänge und Titel (ausgenommen Überblendungen) werden in der After Effects-Komposition als Farbflächenebenen mit der jeweiligen Originalposition und -dauer angezeigt.
Audiopegel-Keyframes werden beibehalten.
-
Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“ > „Datei“ oder „Datei“ > „Importieren“ > „Adobe Premiere-Projekt“.
Bei Auswahl von „Importieren“ > „Adobe Premiere-Projekt“ werden nur die Adobe Premiere-Projekte angezeigt.
-
Wählen Sie ein Projekt aus und klicken Sie auf „OK“.
-
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Wenn Sie nur eine Sequenz importieren möchten, wählen Sie in dem Menü eine Sequenz aus.
Wenn Sie Audio importieren möchten, wählen Sie „Audio importieren“.
Hinweis:Wenn Sie ein einzelnes Element aus einer Spur in einem Adobe Premiere-Projekt importieren möchten, kopieren Sie einfach das gewünschte Element in Adobe Premiere und wählen Sie in After Effects „Bearbeiten“ > „Einfügen“.
Kopieren zwischen After Effects und Adobe Premiere
Sie können vom Zeitleistenbedienfeld in After Effects aus Ebenen kopieren, die auf Audio- oder Videoelementen (einschließlich Volumenkörpern) basieren, und sie in das Zeitleistenbedienfeld von Adobe Premiere einfügen.
Sie können aus dem Adobe Premiere-Zeitleistenbedienfeld Elemente (alle Elemente in einer Spur) kopieren und in das After Effects-Zeitleistenbedienfeld einfügen.
Sie können sowohl in After Effects als auch in Adobe Premiere Filmmaterial kopieren und in den Projektbereich der jeweils anderen Anwendung einfügen.
Es ist jedoch nicht möglich, Footage aus dem After Effects-Projektbereich in das Adobe Premiere-Zeitleistenbedienfeld einzufügen.
Wenn Sie mit allen Clips oder einer einzelnen Sequenz aus einem Adobe Premiere-Projekt arbeiten möchten, importieren Sie das Projekt mit dem Befehl „Importieren“ in After Effects.
Verwenden Sie Adobe Dynamic Link zum Erstellen dynamischer Verknüpfungen ohne Rendern zwischen neuen oder vorhandenen Kompositionen in After Effects und Adobe Premiere. (Siehe Über Dynamic Link.)
Kopieren von After Effects nach Adobe Premiere
Sie können aus einer After Effects-Komposition eine auf einem Filmmaterialelement basierende Ebene kopieren und sie in eine Adobe Premiere Pro-Sequenz einfügen. Adobe Premiere konvertiert diese Ebenen in Clips der Sequenz und kopiert das ursprüngliche Filmmaterialelement in das Projektbedienfeld.Wenn die Ebene einen Effekt enthält, der auch von Adobe Premiere verwendet wird, konvertiert Adobe Premiere den Effekt einschließlich aller Einstellungen und Keyframes.
Sie können auch verschachtelte Kompositionen, Photoshop-Ebenen, Vollfarben-Ebenen und Audioebenen kopieren. Adobe Premiere Pro konvertiert verschachtelte Kompositionen in verschachtelte Sequenzen und Vollfarben-Ebenen in Farbflächen. Form-, Text-, Kamera-, Licht- und Einstellungsebenen können nicht in Adobe Premiere kopiert werden.
-
Starten Sie Adobe Premiere Pro (Sie müssen Adobe Premiere starten, bevor Sie die Ebene nach After Effects kopieren).
-
Wählen Sie aus dem Schnittfenster von After Effects eine Ebene (bzw. mehrere Ebenen) aus.Hinweis:
Wenn Sie mehrere Ebenen auswählen und diese inAfter Effects nicht überlappen, werden sie in Adobe Premiere auf derselben Spur platziert. Wenn die Ebenen in After Effects überlappen, wird durch die Reihenfolge, in der Sie die Ebenen ausgewählt haben, festgelegt, in welcher Reihenfolge sie in Adobe Premiere auf Spuren platziert werden. Jede Ebene wird auf einer separaten Spur platziert, die zuletzt ausgewählte Ebene auf Spur 1. Wenn Sie Ebenen beispielsweise von oben nach unten auswählen, werden sie in Adobe Premiere in umgekehrter Reihenfolge angezeigt, mit der untersten Ebene auf Spur 1.
-
Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Kopieren“.
-
Öffnen Sie in Adobe Premiere eine Sequenz im Zeitleistenbedienfeld.
-
Verschieben Sie die Zeitmarke an die gewünschte Position und wählen Sie „Bearbeiten“ > „Einfügen“ oder „Bearbeiten“ > „Ergänzen“.
Ergebnisse beim Einfügen in Adobe Premiere Pro
Wenn Sie eine Ebene in eine Adobe Premiere-Sequenz einfügen, werden Keyframes, Effekte und andere Eigenschaften in der kopierten Ebene wie folgt konvertiert:
Element in After Effects |
In Adobe Premiere konvertiert |
Anmerkungen |
|---|---|---|
Lautstärkeeigenschaft |
Lautstärke/Kanal-Filter |
|
Füllmethoden |
Von Adobe Premiere Pro unterstützte Füllmethoden werden konvertiert |
|
Effekteigenschaften und Keyframes |
Effekteigenschaften und Keyframes, wenn der Effekt auch in Adobe Premiere existiert |
Adobe Premiere führt nicht unterstützte Effekte im Bedienfeld „Effekteinstellungen“ als „offline“ auf. Manche After Effects-Effekte haben denselben Namen wie Effekte in Adobe Premiere, werden aber nicht konvertiert, weil es sich tatsächlich um andere Effekte handelt. |
Expressions |
Nicht konvertiert |
|
Ebenenmarken |
Clipmarken |
|
Masken und Matten |
Nicht konvertiert |
|
Effekt „Stereo-Mischpult“ |
Lautstärke/Kanal-Filter |
|
Eigenschaft „Zeitverzerrung“ |
Effekt „Zeit-Verzerrungen“ |
|
Zeitdehnungseigenschaft |
Geschwindigkeitseigenschaft |
Geschwindigkeit und Zeitdehnung stehen in einem umgekehrten Verhältnis zueinander. Beispiel: 200 % Zeitdehnung in After Effects wird in Adobe Premiere in 50 % Geschwindigkeit konvertiert. |
Transformieren von Eigenschaftswerten und Keyframes |
Werte für Bewegung oder Deckkraft und Keyframes |
Der Keyframe-Typ (Bézier, Bézier [automatisch], Bézier [gleichmäßig] oder Halten) wird beibehalten. |
Ursprungseinstellungen für R3D-Quelldateien |
Ursprungseinstellungen für R3D-Quelldateien |
Kopieren von Adobe Premiere in After Effects
Sie können aus einer Adobe Premiere-Sequenz ein Video- oder Audioasset kopieren und es in eine After Effects-Komposition einfügen. After Effects konvertiert Assets in Ebenen und kopiert das ursprüngliche Filmmaterial in das Bedienfeld „Projekt“. Wenn das Asset einen Effekt enthält, der auch von After Effects verwendet wird, konvertiert After Effects diesen Effekt und alle seine Einstellungen und Keyframes.
Sie können auch Farbflächen, Standbilder, verschachtelte Sequenzen und Offline-Sequenzen einfügen. After Effects konvertiert Farbflächen in Vollfarben-Ebenen und verschachtelte Sequenzen in verschachtelte Kompositionen. Wenn Sie ein Photoshop-Standbild in After Effects einfügen, werden die Informationen zur Photoshop-Ebene von After Effects beibehalten. Es ist nicht möglich, Titel aus Adobe Premiere in After Effects einzufügen, Text mit Attributen kann aber aus dem Adobe Premiere-Titelfenster in After Effects eingefügt werden.
-
Wählen Sie aus der Zeitleiste von Adobe Premiere ein Element aus.
-
Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Kopieren“.
-
Öffnen Sie in After Effects eine Komposition in der Zeitleiste.
-
Wählen Sie bei aktivem Zeitleistenbedienfeld „Bearbeiten“ > „Einfügen“.Das Asset wird als oberste Ebene im Schnittfenster angezeigt.Hinweis:
Zum Einfügen des Assets an der Marke für die aktuelle Zeit positionieren Sie die Marke für die aktuelle Zeit und drücken Sie simultan die Strg- und Alt-Taste und die Taste V (Windows) bzw. die Befehls- und Wahltaste und die Taste V (Mac OS).
Ergebnisse beim Einfügen in After Effects
Wenn Sie ein Element in eine After Effects-Komposition einfügen, werden Keyframes, Effekte und andere Eigenschaften eines kopierten Elements wie folgt konvertiert:
Element in Adobe Premiere |
In After Effects wie folgt konvertiert |
Anmerkungen |
|---|---|---|
Audiospur |
Audioebenen |
Audiospuren in 5.1 Surround oder höher als 16 Bit werden nicht unterstützt. Mono- und Stereoaudiospuren werden als eine oder zwei Ebenen importiert. |
Balken und Ton |
Nicht konvertiert |
|
Füllmethoden |
Konvertiert |
|
Clipmarke |
Ebenenmarke |
|
Farbflächen |
Vollfarben-Ebenen |
|
Zuschneidefilter |
Maskenebene |
|
Standbild |
Eigenschaft „Zeitverzerrung“ |
|
| Maske | Konvertiert | Alle Maskeneigenschaften in Premiere wie z. B. Kanten, Deckkraft, Ausbreitung usw. werden in After Effects kopiert, wenn Sie die Maske in eine After Effects-Komposition kopieren. |
Werte für Bewegung oder Deckkraft und Keyframes |
Transformieren von Eigenschaftswerten und Keyframes |
Der Keyframe-Typ (Bézier, Bézier [automatisch], Bézier [gleichmäßig] oder Halten) wird beibehalten. |
Sequenzmarke |
Marken auf einer neuen Vollfarben-Ebene |
Um Sequenzmarken zu kopieren, müssen Sie entweder die Sequenz selbst kopieren oder das gesamte Adobe Premiere-Projekt als eine Komposition importieren. |
Geschwindigkeitseigenschaft |
Zeitdehnungseigenschaft |
Geschwindigkeit und Zeitdehnung stehen in einem umgekehrten Verhältnis zueinander. Beispiel: 50 % Geschwindigkeit in Adobe Premiere wird in After Effects in 200 % Zeitdehnung konvertiert. |
Effekt „Zeit-Verzerrungen“ |
Eigenschaft „Zeitverzerrung“ |
|
Titel |
Nicht konvertiert |
|
Allgemeine Filmvorspänne |
Nicht konvertiert |
|
Video- und Audioüberblendungen |
Deckkraft-Keyframes (nur für „Weiche Blende“) oder Vollfarben-Ebenen |
|
Videoeffekteigenschaften und Keyframes |
Effekteigenschaften und Keyframes, sofern der Effekt auch in After Effects verfügbar ist |
After Effects zeigt im Effektbedienfeld nur die Effekte an, die von After Effects unterstützt werden. |
Lautstärke- und Kanallautstärke-Audiofilter |
Effekt „Stereo-Mischpult“ |
Andere Audiofilter werden nicht konvertiert. |
Ursprungseinstellungen für R3D-Quelldateien |
Ursprungseinstellungen für R3D-Quelldateien |
|
Wenn Sie ein Premiere-Projekt in After Effects importieren, werden die Eigenschaften auf dieselbe Art konvertiert, wie wenn Sie aus Premiere in After Effects kopieren.