Erstelle ein neues Projekt und eine 3D-Modelldatei in After Effects.
Erfahre, wie du 3D-Modelldateien mit eingebetteten Animationen importieren und in deine After Effects-Komposition einbinden kannst.
GLB- oder GLTF-3D- und FBY-Modelle können eingebettete Animationen und sogar vollständig geriggte Figurenbewegungen enthalten. Wenn du diese 3D-Modelldateien mit eingebetteter Animation in ein After Effects-Projekt importierst, kannst du auf die vorhandene Animation zugreifen und sie in deine Komposition integrieren. Wie bei anderen 3D-Ebenen kannst du ihre Transformationen animieren, die Kamera bewegen, Lichter hinzufügen, um ihr Aussehen zu verändern, und sie mit verschiedenen Modellen kombinieren.
Stelle sicher, dass du über ein GLB-, GLTF- oder FBX-3D-Modell mit eingebetteten Animationen verfügst.
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Füge es zu deiner Komposition hinzu und lege die Modelleinstellungen fest.
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Erweitere die Eigenschaften der 3D-Modellebene im Bedienfeld Zeitleiste.
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Erweitere die Animationsoptionen und verwende das Dropdown-Menü Name, um die Animation auszuwählen, die du in deine Komposition aufnehmen möchtest.
Verwende das Dropdown-Menü unter der Eigenschaft „Animationsoptionen“, um aus den verfügbaren eingebetteten Animationen auszuwählen. Verwende das Dropdown-Menü unter der Eigenschaft „Animationsoptionen“, um aus den verfügbaren eingebetteten Animationen auszuwählen. TippWenn ein 3D-Modell in der Komposition ausgewählt ist, kannst du auch über das Bedienfeld Eigenschaften auf eingebettete Animationen zugreifen, die in den 3D-Modellen enthalten sind.
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Zeige eine Vorschau der Komposition an, um sicherzustellen, dass die richtige eingebettete Animation ausgewählt ist. Falls nicht, wähle die richtige Animation über das Dropdown-Menü aus.
Ergebnis
Die ausgewählte eingebettete Animation wird der Komposition hinzugefügt. Du kannst diese Animation wie eine Footage-Ebene trimmen oder mit Zeitverzerrung
neu timen.