2024년 12월(25.1) 릴리스에서는 After Effects에 새로운 기능을 추가하고 워크플로 개선 사항을 적용하며 중요한 문제를 해결합니다.
3D 컴포지션의 3D 레이어에서 조명 허용을 해제하면 해당 레이어는 장면의 광원에 영향을 받지 않게 됩니다. 이 방법을 사용하면 레이어가 다른 광원의 조명 변화, 그림자 또는 하이라이트의 영향을 받지 않고 원래 모양을 유지할 수 있습니다.
조명 허용을 끄는 것은 휴대폰 화면과 네온 조명 등 자체 조명이 적용된 3D 오브젝트가 포함된 3D 컴포지션을 사용할 때 특히 유용할 수 있습니다.

조명 허용 옵션을 켜고 끄면 켜진 켜진 램프의 3D 모델이 어떤 영향을 받는지에 대한 예시입니다.
After Effects의 3D 장면에서 사실적인 반사 및 주변 조명을 만드는 방법을 알아보십시오.
GLB 및 OBJ 3D 모델을 프로젝트 패널로 가져와 하나를 선택하면 같은 패널에 있는 프로젝트 파일 목록 위에 해당 모델의 축소판 미리보기가 나타납니다. 이를 통해 가져온 3D 모델을 빠르게 찾고 구별할 수 있어 보다 효율적이고 체계적인 워크플로를 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다.
컴포지션에 3D 모델을 가져오고 추가하는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.
Cinema 4D 2025 업그레이드는 3D 오브젝트를 보다 쉽게 만들고 애니메이션을 적용할 수 있도록 하는 것은 물론 애니메이션과 효과를 제작할 수 있는 새로운 도구를 제공하는 등 워크플로를 간소화하고 창의적인 역량을 강화하도록 설계한 새로운 기능 및 개선 사항을 다양하게 제공합니다. Cinema 4D 2025 업그레이드를 최신 After Effects로 가져오면서 Maxon의 새로운 기능과 개선 사항을 최대한 활용할 수 있습니다.
새로운 테마 스크립팅 후크
현재 사용 가능하거나 사용 중인 테마 설정 액세스를 지원하도록 설계된 새로운 스크립팅 후크를 활용할 수 있습니다.
스크립팅 후크 |
설명 |
getAppTheme |
이 함수는 현재 테마의 문자열을 반환합니다. |
getUseReducedContrast |
이 함수는 ReducedContrast가 켜져 있는지 꺼져 있는지를 나타내는 부울 값을 반환합니다. 이 부울 값은 접근 가능한 색상 대비에 대한 모양 환경 설정 옵션의 역수입니다. |
getAllowedAppThemes |
이 함수는 테마 이름의 배열을 반환합니다. |
getAllowedAppThemes 함수를 사용하여 플러그인에서 사용 가능한 모든 테마를 지원하는지 확인하는 것을 추천합니다. 그 다음 getAppTheme 및 getUseReducedContrast 함수를 사용하여 UI를 적절히 업데이트하면 됩니다.
추가 업데이트
- 레이어에 동작 흐림이 적용된 경우 GPU를 통한 추가 32bpc 혼합 모드 지원. 이 기능을 통해 여덟 가지 혼합 모드에서 32bpc 혼합에 GPU를 사용할 수 있습니다.
- Mocha AE가 최신 버전인 v11.5.2로 업데이트되었으며, 이 업데이트에는 OCIO 색상 지원 등 새로운 기능과 GPU 가속 추적의 정확도 향상 등 성능 개선이 포함됩니다.
- 프로젝트 내 글꼴을 보다 효과적으로 관리할 수 있도록 새로운 스크립팅 후크 세트가 추가되었습니다.
텍스트 스크립팅 후크 |
설명 |
FontObject.hasGlyphsFor() |
이 함수는 글꼴에 charString의 모든 문자에 대한 글리프가 있는지 확인합니다. |
FontObject.otherFontsWithSameDict() |
이 함수는 지정된 글꼴과 동일한 글꼴 사전을 공유하는 Font 오브젝트 인스턴스의 배열을 반환합니다. |
CharacterRange.pasteFrom() |
이 함수는 한 CharacterRange 오브젝트의 텍스트와 스타일을 다른 오브젝트로 복사합니다. |
FontsObject.getCTScriptForString() |
이 함수는 범위 내의 문자 수와 여기에 할당된 CTScript 열거형을 설명하는 일반 오브젝트의 배열을 반환합니다. |
FontsObject.getDefaultFontForCTScript() |
이 함수는 CTScript에 따라 기본 글꼴로 매핑된 Font 오브젝트의 인스턴스를 반환합니다. |
FontsObject.setDefaultFontForCTScript() |
이 기능은 CTScript 매개변수를 기반으로 매핑된 Font 오브젝트의 인스턴스를 설정합니다. |
관련 팁, 튜토리얼 등은 After Effects 스크립팅 안내서를 참조하십시오.
해결한 문제
최신 수정 사항, 성능 개선 사항 등을 확인하십시오.