Photoshop と Illustrator の相互運用機能 | 既知の問題と制限事項

Photoshop で Illustrator アートワークの作業をする際の既知の問題と制限事項について説明します

既知の問題と回避策

一般

問題

回避策

一部のフォントを含むテキストレイヤーを Photoshop のレイヤーを使用してコピー&ペーストすると、Illustrator のオリジナルと比較して位置がずれる。

この問題を修正するには、システムに必要なフォントをインストールします。

フォントについて詳しくは、コンピューターでのフォントの有効化を参照してください。

最上位レイヤーに適用された効果が、Illustrator から Photoshop にコピー&ペーストされない。

Illustrator では、異なるレベルのプロパティや効果を様々なオブジェクト、グループ、レイヤーに適用できますが、最上位のレイヤーに適用して Photoshop にコピー&ペーストすると、効果やプロパティは適用されません。  

この問題を修正するには、別のレイヤー/グループ内に最上位レイヤーを含めて、サブレイヤーになるようにします。

描画モード

問題

回避策

レイヤーグループ、クリッピンググループ、サブグループに通常以外の描画モードが適用されていると、Illustrator から Photoshop にコピー&ペーストした際に、視覚的な正確さが維持されない。 

Illustrator では、グループレベルとシェイプレベルで描画モードを適用し、異なるアートオブジェクト、およびそれらのアートオブジェクトと平行なシェイプオブジェクトを含む複数のグループを作成することができます。レイヤー」オプションを使用して、これらのグループとアートオブジェクトを Photoshop にコピー&ペーストすると、出力の描画モードに視覚的な違いが見られます。

  • この問題を解決するには、Illustrator で、すべてオブジェクトに移動を選択して、ラスタライズします。
  • レイヤーのペーストダイアログを使用して、Photoshop に画像をコピー&ペーストします。 
  • 視覚的な正確さを維持するには、ピクセルレイヤーとしてペーストしたときに、簡単に取得できる最上位レイヤーレベルでラスタライズします。

Illustrator から Photoshop にコピー&ペーストすると、最上位レイヤーの描画モードが正しくマッピングされない。 

Illustrator でレイヤーに描画モードを適用すると、Photoshop で同じ方法でマッピングできないため、視覚的な正確さが損なわれます。これは、Photoshop で通過描画モードを使用しているためで、このモードは Illustrator で使用できる描画モードとは異なります。

この問題を解決するには、Illustrator でダミーの最上位レイヤーを追加し、このレイヤー内にすべてのドキュメントレイヤーを配置します。次に、ドキュメントを Photoshop にコピー&ペーストすると、以前の最上位レイヤーの描画モードが正しくマッピングされます。

Photoshop と Illustrator の相互運用機能に関するその他の問題

ノックアウトグループが Photoshop にコピーされない。

Illustrator の機能であるノックアウトグループは、Photoshop ではサポートされていません。したがって、ノックアウトグループ機能が設定されたオブジェクトをコピー&ペーストしても、その機能はオブジェクトと一緒にコピーされません。また、ノックアウトされた線を含むレイヤーは、パスとしてコピーされます(またはラスタライズされます)。

Illustrator のブラシツールパスがピクセルレイヤーとしてコピーされる。

Illustrator のブラシツールで作成されたパスでは、シェイプレイヤーとしてペーストされるのではなく、ピクセルレイヤーとして Photoshop にコピー&ペーストされます。

線のマイターを使用して線をコピーすると、表示の正確さが維持されない場合がある。

Illustrator で線の線端に使用される線のマイターのプロパティは、Photoshop では継承されません。したがって、Illustrator から Photoshop に線をコピーした場合、パスの角にある線の視覚的な正確さは維持されません。

グループ/サブレイヤー効果を使用して、Illustrator から Photoshop にオブジェクトをコピー&ペーストすると、レイヤー構造が変更される。 

Illustrator のグループレベルの効果を使用してオブジェクトをコピー&ペーストすると、Photoshop で視覚的および機能的な正確さを実現できます。ただし、オブジェクトがグループ、サブグループ、またはサブレイヤーレベル効果を適用してペーストされた場合、Photoshop のレイヤーパネルに、異なるレイヤー構造が表示されます。

効果が適用されたグループで、オブジェクト表示方法を展開に移動すると、Illustrator で同様なレイヤー構造が表示されます。

グループ、サブグループまたはサブレイヤーレベルで効果またはスタイルを適用する場合、Photoshop でシェイプがパスとしてペーストされる。

グループレベルで効果またはスタイルを適用した場合、シェイプはパスとしてペーストされます。例えば、グループにドロップシャドウ効果が適用されたライブシェイプ、またはグループに複数の線が適用されたライブシェイプをペーストした場合、ライブシェイプではなくパスとして Photoshop に取り込まれます。 

Photoshop でダッシュや破線をレイヤーとしてペーストすると、線の角が反転する。

Illustrator でシェイプを作成してから、破線プロパティを有効にします。  ダッシュと間隔値、線幅を設定してから、Photoshop でシェイプをペーストすると、ダッシュと破線の角が反転し、右上隅が左下隅になるなどの現象が見られます。

描画モード:Illustrator から Photoshop に描画モードが正しくマッピングされない。 

Illustrator で線が重なり合うオブジェクトを作成し、カラーの外観を維持しながら、「レイヤー」オプションを使用して Photoshop にコピー&ペースすると、これらの重なり合う線のカラーが混じり合って見えます。描画モードが正しくマッピングされず、表示に違いが見られます。

Illustrator からコピーした箇条書きまたは番号付きリストを含むテキストを Photoshop にペーストするとシェイプパス形式になる。 

Illustrator の箇条書きまたは番号付きリストを含むテキストオブジェクトは、Photoshop のベクター形式にマッピングされます。このようなテキストオブジェクトをコピーしてペーストする場合、テキストはアウトラインテキストに変換され、編集可能なシェイプパスとして Photoshop にペーストされて、視覚的な正確さが維持されます。出力とレイヤーの構造は、Illustrator の文字アウトラインの作成機能で得られるものと同じです。

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