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Scopri i Comportamenti che puoi applicare per controllare e animare un pupazzo. I comportamenti sono categorizzati in base alla loro funzione o al modo in cui possono controllare la struttura a livelli o l’aspetto di un pupazzo.
Corpo: controllato direttamente
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Controlla la lunghezza di braccia e gambe e come si possono piegare.
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Controlla la lunghezza di braccia e gambe e come si possono piegare.
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Controlla un’area di un pupazzo trascinandola con il mouse o toccandola. Questo comportamento è disponibile per impostazione predefinita.
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Consente di controllare il movimento delle pupille separatamente rispetto al resto del volto. Questo comportamento è disponibile per impostazione predefinita.
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Consente di controllare testa, occhi, sopracciglia, naso e bocca con una webcam. Questo comportamento è disponibile per impostazione predefinita.
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Utilizza la webcam per controllare braccia, busto e gambe del pupazzo.
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Passa da un gruppo a un altro mentre ruoti la testa e il corpo.
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Consente di controllare la bocca di un pupazzo con la voce. Questo comportamento è disponibile per impostazione predefinita.
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Consente di controllare la mandibola del pupazzo con il volto o la voce.
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Consente di far camminare un personaggio facendogli muovere braccia e gambe.
Corpo (animazione automatica)
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Consente di simulare il battito delle palpebre o un movimento breve e rapido dei livelli.
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Anima rapidamente il pupazzo scegliendo il movimento da una libreria di più di 350 animazioni per personaggi completi.
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Consente di simulare il respiro del pupazzo.
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Consente di applicare un effetto di movimento continuo alla grafica vettoriale.
Scambio di livelli
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Visualizza in ordine i livelli di un gruppo.
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Consente di visualizzare o attivare un livello specifico di un gruppo.
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Consente di alternare i livelli in base al movimento direzionale della trama principale del gruppo.
Simulazioni fisiche
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Consentono di collegare parti diverse di un pupazzo o diversi pupazzi gli uni agli altri mentre si avvicinano.
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Consente di tracciare linee dietro un oggetto in rapido movimento per accentuarne il movimento.
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Consente di aggiungere continuamente oggetti in movimento e influenzati dalla fisica, come nevicate o cannoni.
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Consente di far oscillare un oggetto o di far entrare in collisione gli oggetti. Consente di applicare forze fisiche agli oggetti, come gravità e vento. Questo comportamento è disponibile per impostazione predefinita.
Utilità
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Consente di aumentare e ridurre la dissolvenza dell’opacità tramite trigger.
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Impedisce il movimento nella trama di un pupazzo. Questo comportamento è disponibile per impostazione predefinita.
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Consente di traslare, scalare e ruotare le maniglie di un pupazzo e di regolare l’opacità. Questo comportamento è disponibile per impostazione predefinita.
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Consente di visualizzare parti diverse di un pupazzo premendo un tasto. Questo comportamento è disponibile per impostazione predefinita.