Trabajar con ejes de fuente variable

Obtenga más información sobre cómo trabajar con ejes de fuentes variables en After Effects, incluido cómo acceder a ellos, añadirlos como animadores de texto, usar selectores y más.

En esta página, encontrará lo siguiente:

Adición de ejes de fuentes variables

Antes de empezar:
  • Para instalar una fuente variable, busque archivos con extensiones como .ttf, .otf o .woff2. Muchas Adobe Fonts incluyen versiones variables (marcadas como Variable), y puede usar el filtro Tecnología de fuente para localizarlas rápidamente. También puede encontrar fuentes variables gratuitas a través de recursos como Google Fonts y otros repositorios de código abierto.
  • Revise las prácticas recomendadas para diseñar con ejes de fuente variable, configurar animaciones de texto de manera eficiente y optimizar el flujo de trabajo de animación.
  1. Cree una capa de texto y aplique una fuente variable desde el panel Carácter.

    Al abrir el menú desplegable Fuente, puede usar el icono Mostrar fuentes variables para filtrar la lista y mostrar solo las fuentes que exponen ejes variables.

    El menú desplegable Fuente está abierto, mostrando todas las fuentes disponibles, y el icono Mostrar fuentes variables está resaltado.
    Usa el filtro Mostrar fuentes variables en el menú Fuente para mostrar solo fuentes variables.

  2. Selecciona la Capa de texto, luego en el panel Propiedades bajo la sección Texto, selecciona el icono Fuente Variable   para abrir un elemento emergente que muestra todos los ejes disponibles para la fuente actual.

    El icono de Fuente variable está seleccionado y ha abierto un elemento emergente que muestra todos los ejes disponibles para la fuente seleccionada.
    Use el icono de Fuente variable para mostrar todos los ejes disponibles para la fuente seleccionada.

  3. El elemento emergente mostrará lo siguiente para que ajuste el valor usando el control de desplazamiento:

    • Nombre del eje: nombre descriptivo. Por ejemplo, Peso y Anchura.
    • Valor actual: el valor actual del eje.
    El elemento emergente Fuente variable está abierto, lo que le permite ajustar el valor usando el control de desplazamiento.
    Ajuste el valor del eje usando el control de desplazamiento para trabajar con el grosor, la anchura u otras propiedades variables de la fuente.

    Si tiene texto seleccionado (en modo de edición de texto), los ejes muestran valores para los caracteres seleccionados, y si no hay nada seleccionado, los ejes muestran valores para el primer carácter. Los valores mixtos en la selección mostrarán el rango o indicarán la variación

  4. Arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha sobre los números de los valores para ajustarlos y obtener una vista previa de los cambios al instante en el panel Composición. Alternativamente, puede seleccionar el valor para acceder al modo de escritura, escribir el número deseado y pulsar Intro para aplicarlo.

    Cada eje tiene un valor mínimo y máximo definido por la fuente, y el desplazamiento o la escritura están limitados a rangos válidos. Puede pasar el puntero por encima del texto dinámico para ver el rango.

    Al pasar el puntero por encima del texto dinámico se muestran los valores mínimo y máximo definidos por la fuente.
    Al pasar el puntero por encima del texto dinámico se muestran los valores mínimo y máximo definidos por la fuente.

  5. Obtenga una vista previa de los cambios que se reflejan de inmediato en el panel Composición. Cuando los cambios de anchura o espaciado alteran el diseño, el texto se ajusta automáticamente.

Si desea hacer más pesada la primera letra de una palabra, crear variaciones de peso dentro de una sola palabra o diseñar ligaduras personalizadas o combinaciones de caracteres, las fuentes variables le permiten hacerlo.

  1. Haga doble clic en la capa de texto para acceder al modo de edición de texto.

  2. Seleccione los caracteres específicos que desea modificar y abra el elemento emergente Fuente variable en el panel Propiedades seleccionando el icono .

    El elemento emergente Fuente variable está abierto, lo que le permite ajustar el valor usando el control de desplazamiento.
    Use el icono de Fuente variable para mostrar todos los ejes disponibles para la fuente seleccionada.

  3. Ajuste los valores del eje para que se apliquen solo a los caracteres seleccionados.

    Nota

    Si no selecciona un carácter específico, los valores se aplicarán solo al primer carácter.

Añadir ejes de fuente Variable como animadores de texto

Los animadores de texto le permiten animar valores de eje a lo largo del tiempo y aplicarlos a rangos de caracteres específicos usando selectores. Hay múltiples formas de añadir animadores de eje.

  • Uso del menú Capa de texto mientras edita texto
  • Uso de Añadir animador en la línea de tiempo
  • Uso del panel Propiedades

Uso del menú Capa de texto mientras edita texto

  1. Haga doble clic en la Capa de texto para acceder al modo de edición.

  2. Seleccione y resalte los caracteres para los que desea crear una animación. Si no selecciona ninguno, se aplicará a todos los caracteres.

  3. Haga clic con el botón derecho en el texto resaltado en el panel Composición, luego seleccione Animar texto > Ejes de fuente variable > [Nombre del eje].

    El texto se resalta en el panel Composición y se abre el menú Animar texto.
    Resalte el texto en el panel Composición y use el menú Animar texto para ver los ejes de fuente variable disponibles.

  4. Se crea un nuevo animador de texto con la Propiedad del eje seleccionado.

Uso de Añadir animador en la cronología

  1. Seleccione la capa de texto del panel Línea de tiempo, expanda para mostrar el botón Animar.

  2. Seleccione el botón Animar , elija Ejes de fuente variable > [Nombre del eje].

    La opción Animar de la capa de texto está abierta y la opción Ejes de fuente variable aparece seleccionada.
    La opción Ejes de fuente variable debajo de Animar permite animar las propiedades de la fuente, como el grosor o la anchura.

  3. Se crea automáticamente un nuevo animador con selector de rango.

Uso del panel Propiedades

  1. Seleccione la capa de texto en el panel Línea de tiempo y vaya hasta el panel Propiedades.

  2. Vaya a la sección Animación de texto y seleccione Añadir animador > Ejes de fuente variable > [Nombre del eje].

    El botón Añadir animador está seleccionado en el panel Propiedades.
    El botón Añadir animador está seleccionado en el panel Propiedades para aplicar controles de animación a las propiedades del texto.

  3. Se añade un nuevo animador con selector de rango.

Cuando se añade un nuevo animador, After Effects crea un nuevo grupo Animador de texto que incluye la propiedad Eje de fuente y Selector de rango, con el valor inicial establecido en el valor del eje actual de los caracteres seleccionados.

Trabajo con animadores de ejes de fuente variable

Cuando añade un animador de eje de fuente variable, After Effects crea la siguiente jerarquía:

El panel Cronología muestra la jerarquía cuando añade un animador de eje de fuente variable.
El panel Cronología muestra la jerarquía cuando añade un animador de eje de fuente variable a una Capa de texto.

Fotogramas clave de valores de eje

  1. Mueva el indicador de la hora actual (CTI) hasta la hora deseada en el panel Línea de tiempo.

  2. Seleccione el icono cronómetro junto a la Propiedad del eje para crear el primer fotograma clave en el Valor actual.

  3. Mueva el CTI al nuevo tiempo y use el desplazamiento o la entrada manual para cambiar el Valor del eje para crear un nuevo fotograma clave.

    El panel Línea de tiempo muestra los fotogramas clave de la propiedad Grosor del eje de fuente de la capa de texto.
    Añada fotogramas clave para la Propiedad Grosor del eje de fuente de la Capa de texto para animar cambios de grosor a lo largo del tiempo.

Ejemplos de animación

Pruebe estos ejemplos si está trabajando con ejes individuales:

Ejemplo

Cambios de tiempo y valor

Resultado

Transición de grosor suave

  • 0:00 – Grosor: 300 (Ligero)
  • 1:00 – Grosor: 700 (Negrita)

El texto se vuelve gradualmente más grueso

Efecto de compresión de anchura

  • 0:00 – Anchura: 100% (Normal)
    0:15 – Anchura: 50% (Condensada)
    1:00 – Anchura: 100% (Normal)

El texto se comprime y luego vuelve

Animación con inclinación o cursiva

  • 0:00 – Inclinación: 0° (Vertical)
  • 1:00 – Inclinación: -15° (Inclinada)

El texto se inclina hacia el estilo cursiva

Puede añadir múltiples animadores de ejes a la misma capa de texto añadiendo el primer eje, como Grosor, luego el segundo eje, como Anchura, y el tercer eje, como Inclinación, y estableciendo los fotogramas clave de cada uno de manera independiente o conjunta. Pruebe los siguientes ejemplos para combinar múltiples ejes:

Ejemplo

Cambios de tiempo y valor

Resultado

Animación de logotipo dinámico

Animador 1: grosor del eje de fuente

  •   Tiempo 0:00 - Grosor: 300
  •   Tiempo 1:00 - Grosor: 900

Animador 2: anchura del eje de fuente 

  •   Tiempo 0:00 - Anchura: 75%
  •   Tiempo 1:00 - Anchura: 125%

El texto se vuelve grueso y ancho simultáneamente

Espaciado entre caracteres para animación de fuente variable

La propiedad Espaciado de fuente variable controla cómo After Effects ajusta el espaciado entre caracteres cuando anima los ejes de fuente, como grosor o anchura. 

Cuando anima los ajustes de la fuente, como grosor o anchura, las letras pueden volverse más anchas o más estrechas. After Effects puede ajustar automáticamente el espaciado entre letras para mantener un aspecto ordenado; esta configuración le permite elegir cuándo y cómo se aplican esos ajustes de espaciado.

  1. Expanda el grupo de Propiedad Texto de su capa de texto.

  2. En la sección Más opciones, use el menú desplegable Espaciado de fuente variable para seleccionar entre las siguientes opciones:

    • Adaptable: Aplica compensación de espacio entre caracteres por carácter cuando sea apropiado para mantener el espaciado natural a medida que cambien los ejes de la fuente. 
    • Por carácter: Siempre aplica compensación de seguimiento por carácter. 
    • Predeterminado: Desactiva completamente la compensación de seguimiento por carácter. Los caracteres mantienen su espaciado original a pesar de los cambios en el eje de la fuente. Útil para efectos creativos donde desea que los cambios naturales de ancho de la fuente afecten el diseño general del texto.

Uso de selectores con ejes de fuentes variables

Los selectores controlan cuáles son los caracteres a los que afecta un animador y cuánto. Los animadores de eje de fuente variable funcionan con todos los tipos de selector.

Selector de rango (predeterminado)

El Selector de rango define un rango continuo de caracteres para animar. Estas son algunas de las propiedades clave:

Propiedad

Descripción

Valores

Inicio y Fin

Define qué caracteres se ven afectados

0% – 100% (o basado en Índice/unidades)

  • 0% a 100% - afecta todos los caracteres
  • 0% a 50% - primera mitad del texto
  • 50% a 100% - segunda mitad del texto

Desplazamiento

Desplaza el rango a lo largo del texto y al animarlo crea efectos “móviles”

Valores: -∞ a +∞

Cantidad

Controla la intensidad del efecto

0% – 100%

  • 100% - Valor completo del eje aplicado
  • 50% - Mitad del valor del eje aplicado
  • 0% - Sin efecto (Valor base de la fuente)

Estos son algunos ejemplos que puede probar:

Ejemplo

Configuración del eje de fuente

selector de rango

Fotogramas clave

Resultado

Efecto barrido de grosor

Grosor: 900 (Negro)

  • Inicio: 0 %
  • Fin: 0 %

Final con fotogramas clave del 0% al 100%

El grosor en negrita “pinta” el texto de izquierda a derecha

Onda de anchura móvil

Ancho: 150% (Expandido)

  • Inicio: 0 %
  • Fin: 20 %
  • Desplazamiento: Con fotogramas clave de -20% a 120%

Desplazamiento animado a lo largo del tiempo

La anchura expandida se desplaza por el texto

Forma y suavizado

Propiedad

Opciones

Descripción

Forma

Cuadrado

Borde duro entre caracteres afectados y no afectados

Forma

Pendiente hacia arriba

Incremento gradual hacia el rango

Forma

Disminución gradual

Reducción gradual fuera del rango

Forma

Triángulo

Entrada y salida gradual

Forma

Circular

Curva de campana suave

Forma

Suavizado

Transiciones muy graduales

Suavizado

Suavizado alto

Transiciones muy graduales

Suavizado

Suavizado bajo

Transiciones más marcadas

Aquí tienes un ejemplo que puedes probar:

Ejemplo

Configuración del eje de fuente

selector de rango

Configuración adicional

Resultado

Degradado de peso suavizado

Grosor del eje de fuente: 900

  • Inicio: 0 %
  • Fin: 0 %
  • Forma: Rampa descendente
  • Suavizado alto: 50 %

El texto comienza en negrita y se aclara gradualmente hasta el peso base

Selector de ondulación

Aplica variaciones aleatorias a los valores del eje por carácter. Estas son algunas de las propiedades clave:

Propiedad

Descripción

Resultados

Cantidad máx. y cantidad mín.

Variación máxima y mínima respecto al valor base

Crea fluctuación aleatoria por carácter

Ondulaciones/segundos

Qué tan rápido cambian los valores aleatorios

Más alto significa un movimiento más frenético

Correlación

Qué tan relacionados están los caracteres vecinos

  • 100% - Todos los caracteres cambian juntos
  • 0% - Cada carácter cambia independientemente

Fase temporal

Crea aleatoriamente un desfase temporal por carácter

Añade variación en el tiempo

Estos son algunos ejemplos que puede probar:

Ejemplo

Configuración del eje de fuente

Configuración del selector de ondulación

Configuración adicional

Resultado

Efecto del grosor irregular

Peso: 400 (Normal)

  • Cantidad máx.: 100 %
  • Cantidad mín.: -100 %
  • Ondulaciones/segundo: 5
  • Correlación: 0 %
  • Grosor del eje de fuente: 200 (rango de claro a negrita)

El peso de cada carácter fluctúa aleatoriamente de forma independiente

Anchura de respiro

Ancho: 100% (Normal)

  • Cantidad máx.: 50 %
  • Cantidad mín.: -50 %
  • Ondulaciones/segundo: 1
  • Correlación: 80 %

El texto se expande/contrae suavemente en ondas

Selector de expresión

Permite un control preciso y matemático sobre qué caracteres se ven afectados mediante expresiones JavaScript. Cantidad es la propiedad clave:

  • La expresión devuelve un valor que controla la intensidad del efecto por carácter
  • Puede acceder al índice de caracteres, posición, tiempo y otros más

Estos son algunos ejemplos que puede probar:

Ejemplo

Expresión (Cantidad)

Eje del animador

Resultado

Peso basado en la posición del carácter

// En la Propiedad Cantidad del selector de expresión:
linear(textIndex, 1, textTotal, 0, 100)
  • Grosor del eje de fuente: 900

Degradado lineal con el primer carácter más claro y el último carácter más en negrita

Inclinación oscilante

// En la Propiedad Cantidad del selector de expresión:
Math.sin(time * 3 + textIndex * 0.5) * 50 + 50
  • Inclinación: -15

Las ondas de inclinación se desplazan a través del texto en un patrón sinusoidal

A continuación se muestran algunas de las variables de expresión más habituales, junto con muchas otras disponibles en After Effects:

  • textIndex - Índice del carácter actual (basado en 1)
  • textTotal - Número total de caracteres
  • time - hora de composición actual

Combinación de múltiples selectores

Puede añadir múltiples selectores a un solo animador para efectos complejos.

  1. Expanda el animador en el panel Cronología.

  2. Seleccione el menú desplegable Añadir ubicado junto al nombre del animador.

  3. Seleccione el tipo de selector entre las siguientes opciones disponibles:

    • Selector de rango
    • Selector de ondulación
    • Selector de expresión

    Se añade un nuevo selector y se combina con los selectores existentes. Los ajustes a los valores de Cantidad se multiplican entre sí. Por ejemplo, un Selector de rango al 50 % multiplicado por un Selector de ondulación al 80 % produce un efecto final del 40 %, lo que permite transiciones suaves entre las capas con variaciones aleatorias.

Aquí tiene un ejemplo que puede probar para lograr una onda suave con variación, que combina un Selector de rango y un Selector de ondulación para crear un efecto de onda negrita con una variación aleatoria sutil.

Componente

Ajustes

Animación 1

  • Grosor del eje de fuente: 900

Selector de gama 1

  • Inicio: 0 %
  • Fin: 30 %
  • Desplazamiento: Animado -30% → 120%
  • Forma: Suavizada

Selector de ondulación 1

  • Cantidad máx.: 20 %
  • Cantidad mín.: -20 %
  • Ondulaciones/segundo: 3

Técnicas avanzadas

crear efectos diferentes en rangos de caracteres diferentes. Aquí hay dos ejemplos:

Ejemplo

Configuración del animador

Configuración del selector

Primera letra negrita, resto normal

Peso del eje de fuente: 900 (Negro)

Selector de rango:

  • Basado en: Caracteres
  • Inicio: 1
  • Fin: 1
  • Unidades: Índice

Peso alternado

Animador 1 (caracteres impares):

  • Peso del eje de fuente: 700
  • Cantidad del selector de expresión: (textIndex % 2) * 100

Animador 2 (caracteres pares):

  • Peso del eje de fuente: 300
  • Cantidad del selector de expresión: ((textIndex + 1) % 2) * 100

Dos selectores de expresión que controlan caracteres impares/pares

Use expresiones para vincular valores de eje a otras propiedades de animación. Aquí tiene dos ejemplos que puede considerar:

1. Grosor basado en la posición crea cambios de grosor del texto basados en la posición vertical de la capa.

// En la Propiedad Peso del eje de fuente:
linear(transform.position[1], 0, thisComp.height, 300, 900)

2. Anchura responde al audio crea reacciones de la anchura del grosor de texto a la amplitud de audio.

// En la Propiedad Ancho del eje de fuente:
audioLevel = thisComp.layer("Audio Layer").audio.audioLevels;
linear(audioLevel[0], -48, 0, 75, 150)

Para copiar y pegar animadores entre capas de texto, expanda la capa de origen en el panel Línea de tiempo, seleccione el animador o animadores deseados, cópielos (Ctrl/Cmd + C), seleccione la capa de texto de destino y pegue (Ctrl/Cmd + V).

A continuación se muestran algunas cuestiones que deben tenerse en cuenta:

  • Los animadores de eje se transfieren solo si la fuente de destino tiene los mismos ejes.
  • Si la fuente de destino carece de eje, se pegará el eje de origen.
  • No puede pegar de un eje a un eje diferente.
  • Los selectores Rango/Wiggly/Expresión se copian correctamente.
  • Los fotogramas clave se conservan.

Cuando una capa de texto contiene múltiples fuentes (formato mixto). En Animadores de texto:

  • El animador aplica cambios de eje por carácter basándose en la fuente de cada carácter
  • Si la fuente de un carácter no tiene el eje, ese carácter no se ve afectado
  • Los selectores de rango siguen teniendo como objetivo rangos de caracteres, pero el efecto varía según la fuente

Este es un ejemplo sencillo:

  • Texto: "Hello" (fuentes mixtas)
    • "He" usa VariableFont A (tiene eje Weight)
    • "llo" usa VariableFont B (sin eje Weight)
  • Animador: grosor del eje de fuente: 900
  • Resultado: "He" se vuelve negrita, "llo" sin cambios

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