Planificación y configuración

Aprenda a planificar la configuración de su proyecto de after effects para flujos de trabajo eficientes y mejores resultados.

Planificación del trabajo

La configuración correcta del proyecto, la preparación adecuada del metraje y la configuración inicial de la composición pueden ayudarle a evitar errores y resultados inesperados al procesar su película de salida final. Antes de comenzar, piense en el tipo de trabajo que desea realizar en After Effects y el tipo de resultado que pretende obtener. Una vez que haya planificado su proyecto y haya tomado ciertas decisiones básicas sobre los ajustes de este, estará listo para comenzar a importar material de archivo y montar composiciones a partir de capas basadas en dicho material de archivo.

La mejor manera de asegurar que su película sea adecuada para un medium específico es procesar una película de prueba y verla en el mismo equipo que su público. Es mejor ejecutar estas pruebas antes de haber completado las partes difíciles y que consumen mucho tiempo de su trabajo, para descubrir problemas temprano.

Guiones gráficos y guiones (para pantalla)

El proyecto de producción de una película o un vídeo a menudo se inicia con las tareas de preproducción, como escribir un guion para pantalla y crear guiones gráficos. Estos guiones le guiarán por las etapas de producción (rodaje) y de posproducción (edición, bandas sonoras, efectos visuales, etc.).

Adquisición, selección y preparación del metraje

Antes de importar material de archivo, decida qué medios y formatos utilizará para las películas finales y, después, determine los ajustes más adecuados para el material de origen. A menudo, se recomienda preparar el material de archivo antes de importarlo a After Effects.

Por ejemplo, si desea que una imagen llene el marco de su composición, configure la imagen en adobe photoshop para que el Tamaño de la imagen y la Proporción de píxeles coincidan con el tamaño de la composición y la Proporción de píxeles. Si la imagen es demasiado grande al importarla a After Effects, aumentarán los requisitos de memoria y de procesador de las composiciones que la utilicen. Si la imagen es demasiado pequeña, se perderá calidad de imagen al ajustarla al tamaño deseado.

Si puede filmar material de archivo con colores e iluminación uniformes, y al mismo tiempo evitar la necesidad de realizar trabajos tediosos con utilidad en la postproducción, dispondrá de más tiempo para el trabajo creativo.

Si es posible, utilice material de archivo sin comprimir o codificado con compresión sin pérdida. La compresión sin pérdidas produce mejores resultados para operaciones, como el recorte y el seguimiento de movimiento, porque la compresión es reversible, mientras que la compresión con pérdidas descarta algunos datos que no se pueden restaurar (pérdida generacional). Ciertos tipos de compresión, como la compresión utilizada en formatos de cámara MPEG-2 o MPEG-4, son especialmente malos para el recorte de color, porque descartan las diferencias sutiles en el color de las que depende para un buen recorte de pantalla azul o verde. A menudo, lo mejor es esperar hasta la fase de procesamiento final para utilizar una compresión distinta a la compresión sin pérdida.

Si es posible, use metraje con una velocidad de marco que coincida con la de su salida, para que after effects no tenga que usar mezcla de marcos o métodos similares para llenar marcos faltantes.

El tipo de trabajo que se va a realizar en After Effects y el tipo de película final que se desea crear pueden influir incluso sobre el modo de rodar y adquirir el material de archivo. Por ejemplo, si sabe que quiere animar usando seguimiento de movimiento, considere filmar su escena de una manera que optimice para el seguimiento de movimiento, por ejemplo, usando marcadores de seguimiento. 

Además, tenga en cuenta que puede capturar con un tamaño de fotograma superior al que necesita para la entrega final y así disponer de espacio de sobra para posproducción (por ejemplo, para panorámicas y ampliaciones falsas, o bien para estabilización).

Ajustes del proyecto

La Configuración del proyecto se divide en tres categorías básicas:

  • ¿Cómo se muestra el tiempo en el proyecto?
  • ¿Cómo se trata la información de color en el proyecto?
  • ¿Qué tasa de muestreo usar para audio?

De estas configuraciones, es importante considerar la Configuración de color antes de hacer mucho trabajo en su proyecto, porque determinan cómo se interpreta la información de color cuando importa archivos de metraje, cómo se realizan los cálculos de color mientras trabaja, y cómo se convierte la información de color para la salida final.

Si habilita la Gestión de color para su proyecto, los colores que ve son los mismos colores que su público ve cuando ven la película que crea.

Nota

Seleccione el indicador de profundidad de color en la parte inferior del panel proyecto para abrir el cuadro de diálogo Configuración del proyecto. Haga clic con Alt (Windows) o Option (macos) para alternar entre profundidades de bits de color: 8 bpc, 16 bpc y 32 bpc.

Ajustes de composición

Una vez preparados e importados, los elementos de material de archivo se utilizan para crear capas en una composición, donde se realizan animaciones y se aplican efectos. Cuando cree una composición, especifique la Configuración de composición como resolución, tamaño de marco y Proporción de píxeles para su salida procesada final. Aunque se pueden cambiar los ajustes de la composición en cualquier momento, se recomienda definirlos correctamente cada vez que se cree una composición con el fin de evitar resultados inesperados en el resultado final procesado. Por ejemplo, el tamaño de fotogramas de la composición debe ser el tamaño de imagen en el medio de reproducción.

Nota

Si una composición se va a procesar y exportar en varios formatos de medios, ajuste siempre las dimensiones de píxeles de la composición a las dimensiones de píxeles más altas utilizadas para el resultado final. Más tarde, puede usar módulos de salida en el panel Cola de renderizado para codificar y exportar una versión separada de la composición para cada formato. 

Consideraciones de rendimiento, memoria y almacenamiento

Si trabaja con composiciones de gran tamaño, asegúrese de configurar After Effects y el equipo para maximizar el rendimiento. Las composiciones complejas pueden requerir una gran cantidad de memoria para procesar, y las películas resultantes pueden ocupar mucho espacio en disco. Antes de intentar procesar una película de tres horas, asegúrese de tener suficiente espacio en disco para almacenarla. 

Si los archivos del material de archivo de origen están en una unidad de disco lenta (o se transmiten con una conexión de red lenta), el rendimiento se verá afectado. Si es posible, mantenga los archivos del proyecto en una unidad de disco local rápida. Idealmente, tiene tres unidades: una para archivos de metraje fuente, una para la aplicación, y una para salida procesada.

Obtenga más información sobre mejorar el rendimiento y preferencias de memoria y multiprocesamiento.

Planificación para la reproducción en monitores de ordenador y dispositivos móviles

Cuando cree una película para reproducirla en un equipo o un dispositivo móvil (mediante una descarga por Internet, una reproducción desde una unidad de medios o transmitida desde un sitio web), especifique ajustes de composición, procesamiento y del módulo de salida que mantengan un tamaño del archivo reducido sin comprometer la calidad. Tenga en cuenta que una película con una velocidad de datos alta no se reproducirá bien en dispositivos más antiguos. De forma similar, una película larga puede tardar bastante en descargarse a través de una red de datos lenta.

Cuando procese la película final, elija un tipo de archivo y un codificador adecuado para los medios finales. El decodificador correspondiente debe estar disponible en el sistema utilizado por el público previsto; de lo contrario, no podrán reproducir la película. Los códecs habituales (codificadores/descodificadores) incluyen los instalados con reproductores de medios como Flash Player, Windows Media Player y QuickTime Player.

Adobe Media Encoder ofrece ajustes preestablecidos que contienen configuraciones predefinidas para varias plataformas y formatos, incluidos dispositivos móviles, difusión, cine, vídeo web y más. 

Dispositivos móviles

Muchas de las consideraciones para crear películas que se vayan a reproducir en dispositivos móviles, tales como teléfonos móviles y tablets, son similares a aquellas para crear películas para reproducirlas en equipos informáticos, aunque las limitaciones son incluso más extremas. Debido a que la cantidad de almacenamiento (espacio en disco) y la potencia del procesador pueden ser diferentes para los teléfonos móviles, es necesario controlar mucho más el tamaño de archivo y la velocidad de los datos para las películas.

Las dimensiones de pantalla, las velocidades de fotogramas de vídeo y las gamas de color varían en gran medida de un dispositivo móvil a otro. 

Nota

Siga estas sugerencias a la hora de capturar vídeo para dispositivos móviles:

  • Las tomas de cerca son mejores. Es difícil ver un rostro en una pantalla pequeña a menos que se filme en un primer plano relativo.
  • Ilumine bien a los sujetos y manténgalos separados del fondo; mantenga diferentes los valores de color y brillo entre el fondo y el sujeto.
  • Evite un uso excesivo del zoom y el desplazamiento, que ocultan esquemas de compresión temporales.
  • Dado que el vídeo estable (sin temblores) es más fácil de comprimir, filme vídeo con un trípode para minimizar el movimiento de la cámara.
  • Evite utilizar las funciones de enfoque automático y exposición automática. Si dichas funciones están activas, cambian el aspecto de todos los píxeles de la imagen de un fotograma al siguiente, lo cual hace que la compresión con esquemas de codificación entre fotogramas sea menos eficaz.

Siga estas sugerencias cuando trabaje con After Effects (para dispositivos móviles):

  • Utilice una velocidad de fotograma inferior (12-24 fps) para dispositivos móviles.
  • Use Herramientas de estabilización de movimiento y efectos de reducción de ruido o Herramienta Desenfocar antes del renderizado a la salida final, para ayudar al compresor a reducir el tamaño del archivo.
  • Equipare la paleta de colores para los dispositivos móviles a los que está destinada. En general, los dispositivos móviles tienen una gama de colores limitada.
  • Considere la utilización de cortes y otras transiciones rápidas en lugar del zoom, o utilice fundidos y disoluciones. Los cortes rápidos facilitan la compresión.

Consideraciones de un proyecto multiplataforma

Los archivos de proyecto de after effects son compatibles con los sistemas operativos macos y Windows, pero algunos factores, principalmente relacionados con las ubicaciones y la nomenclatura de los archivos de material de archivo y archivos de soporte, pueden afectar la facilidad de trabajar con el mismo proyecto en plataformas múltiples.

Rutas de archivos del proyecto

Cuando mueve un archivo del proyecto a un equipo diferente y lo abre, After Effects intenta ubicar los archivos de material del archivo del proyecto de la siguiente manera: After Effects busca primero en la carpeta donde se encuentra el archivo del proyecto; después busca la ruta o la ubicación original de carpeta o del archivo y, por último, busca la raíz del directorio en el que se encuentra el proyecto.

Si está creando proyectos en plataformas múltiples, es mejor que las rutas completas tengan los mismos nombres en los sistemas macos y Windows. Si el material de archivo y el proyecto están en volúmenes diferentes, asegúrese de que el volumen apropiado esté montado antes de abrir el proyecto, y que los nombres de los volúmenes de red sean los mismos en ambos sistemas.

Es mejor almacenar el material de archivo en la misma carpeta que el archivo del proyecto o en una subcarpeta de esa carpeta. Esta es una jerarquía de ejemplo:

  • /proyectonuevo/archivo_proyecto.aep
  • /proyectonuevo/origen/material de archivo1.psd
  • /proyectonuevo/origen/material de archivo2.avi

Después, se puede copiar la carpeta proyecto nuevo completa de una plataforma a otra. After Effects encontrará correctamente todo el material de archivo.

Nota

Use la función Recopilar archivos para reunir copias de todos los archivos de un proyecto en una sola carpeta. Después, se puede mover la carpeta que contiene el proyecto copiado a la otra plataforma. 

Convenciones de nomenclatura de archivos

Nombre el material de archivo y los archivos del proyecto con las extensiones de nombre de archivo correctas; por ejemplo, .mov para las películas QuickTime y .aep para los proyectos de After Effects. Si los archivos se van a utilizar en Internet, asegúrese de que los nombres de archivo cumplen las convenciones correspondientes en cuanto a extensiones y rutas.

Tipos de archivo compatibles

Algunos tipos de archivo son compatibles con una plataforma, pero no con la otra. Obtenga más información sobre formatos de Importación compatibles y formatos de salida.

Recursos

Asegúrese de que todas las fuentes, efectos, códecs y otros recursos están disponibles en ambos sistemas. Estos recursos suelen ser plugins.

Si utiliza un efecto nativo de After Effects en un proyecto en un sistema operativo, el efecto seguirá funcionando en el otro sistema operativo al que haya transferido el proyecto. Sin embargo, es posible que algunos efectos y plugins de otros fabricantes dejen de funcionar aunque existan versiones de estos plugins en el sistema de destino. En tales casos, puede que tenga que volver a aplicar algunos efectos de otros fabricantes.

Adobe, Inc.

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